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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>這傢伙在《小小大星球 2》中重建了原版《最終幻想 7》，非常棒</title>
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					<description><![CDATA[原版遊戲發行近 27 年後， 最終幻想7 超級粉絲傑米·科利弗 (Jamie Colliver) 完成了他的傑...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>原版遊戲發行近 27 年後， <a href="https://www.gamespot.com/games/final-fantasy-vii/">最終幻想7</a> 超級粉絲傑米·科利弗 (Jamie Colliver) 完成了他的傑作：對原版 PlayStation 1 遊戲進行逐個重製，完全由 <a href="https://www.gamespot.com/games/littlebigplanet-2/">小小大星球2</a>。 Colliver 的重製版將原版遊戲重新構想為一款平台遊戲，遊戲 OST 中的每個場景、每個地點、每句對話以及每首歌曲都精心融入《小小大星球 2》關卡中。</p>
<p dir="ltr">經過三年半的工作（他透過努力記錄下來） <a href="https://www.youtube.com/@TheJamster1992">他的 YouTube 頻道</a>），Colliver 的創作終於完成了，可以透過 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5oz6oZPZsWw&amp;list=PLF9D7EDF22859E9D2&amp;index=2">141 個影片 YouTube 播放列表</a> 展示遊戲的整個玩法。 Colliver 表示最初的《最終幻想 7》是他一直以來最喜歡的電子遊戲，他為自己所做的工作感到自豪，並向 GameSpot 介紹瞭如何打造一款 27 歲的遊戲的幕後花絮。前的平台解謎遊戲。</p>
<p dir="ltr">「這一切都是從嘗試《小小大星球 2》中的創作工具開始的，」科利弗告訴 Gamespot。 「對我來說，《最終幻想VII》代表了任何媒體形式的巔峰。我相信它擁有所有電子遊戲中最強大的主角。對我來說，《最終幻想VII》不僅是一款出色的遊戲，而且是一個永恆的敘事，將繼續延續下去。</p>
<p dir="ltr">鑑於目前有大量隨心所欲的遊戲（例如 Minecraft、Roblox，甚至《模擬市民 4》），我們想知道是什麼促使 Colliver 使用 2011 年的《小小大星球 2》作為他極其詳細地重新構想的框架最終幻想7。</p>
<p dir="ltr">「《小小大星球 2》的平台機制讓我能夠引入原版《最終幻想 7》中沒有的新遊戲元素，」Colliver 解釋道。 「例如，你可能需要一個抓鉤才能到達某些區域，或者需要潛水裝備來進行水下戰鬥。三層設計為世界帶來了親密的舞台表演氛圍，視覺風格的轉變為角色增添了獨特的魅力， 《最終幻想》的多邊形視覺風格很好地補充了LBP 基於工藝的美學，此外，原版遊戲對書面對話的關注也反映了《小小大星球》的敘事方法，使用表情和環境線索來推進敘事。</p>
<p>Colliver 的重製版包含 1997 年原版遊戲中的全部 140,000 條對話台詞。</p>
<p dir="ltr">說到書面對話，科利弗的小大項目還包括原版《最終幻想7》中的全部14 萬行對話。 7》所需的35 小時原來的遊戲。科利弗表示，在該計畫三年半的開發過程中，他每週都會花費同樣多的時間來完成這個計畫。遊戲的配樂是透過 LittleBigPlanet 的音樂音序器重新創建的，它允許用戶使用各種樂器創作音樂，並根據自己的需求調整音調和節奏。</p>
<p dir="ltr">但顯然，這種規模的專案並不是一項小任務，科利弗在遊戲開發過程中遇到了幾個障礙。</p>
<p dir="ltr">「五台特別具有挑戰性，因為它的面積巨大，有大量的過場動畫和隱藏的路徑，這使得它成為一場噩夢，」科利弗說。 「事實證明，建造大冰川和北部火山口等更大的區域也很困難，因為它們有多個分支路徑，而且面積很大，所以[它們]必須比Kalm 或Under Junon 等較小的區域進行進一步的改造。</p>
<p dir="ltr">但最終這一切都走到了一起，科利弗表示他對遊戲的第 7 區支柱部分「特別自豪」。</p>
<p dir="ltr">「這是原版遊戲中我最喜歡的部分之一，我想透過向第 7 區的公民展示支柱的完全倒塌來捕捉我的版本中的殘酷、掙扎和絕望，」他告訴 GameSpot。 「另一個亮點是尼布爾海姆的燃燒，我的目的是傳達薩菲羅斯崩潰的強度。我花了幾個小時來完善火焰中臭名昭著的場景。此外，重現了艾麗絲標誌性的死亡場景，將我自己的想法融入宇宙峽谷中，並最終確定了我的角色設計對我來說也是值得驕傲的時刻。</p>
<p>儘管《小小大星球 2》有技術限制，但該專案仍要求 Colliver 重新創建一些真正大規模的關卡。</p>
<p dir="ltr">現在項目已經完成，科利弗說他正在考慮添加一些內容（主要是新老闆） <a href="https://www.gamespot.com/games/final-fantasy-vii-remake/">最終幻想7重製版</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/final-fantasy-vii-rebirth/">最終幻想7重生</a> 到遊戲中作為額外的享受。但他目前的主要目標是宣傳他的項目已完成。甚至還有一個 <a href="https://www.change.org/p/feature-fan-made-ffvii-platformer-as-a-minigame-in-ffvii-remake-trilogy-s-part-3">Change.org 請願書四處流傳</a>，敦促《最終幻想》和《小小大星球》的粉絲簽名，希望史克威爾艾尼克斯能夠在即將推出的《最終幻想 7 重製版》第三章中加入科利弗重製版的一部分。</p>
<p dir="ltr">「由於 LBP 伺服器永久關閉，觀看我的專案的唯一方法是在我的 YouTube 頻道上，」Colliver 解釋道。 “為了讓公眾可以玩它，我想到了請願書，要求 Square Enix 將我的作品作為可玩的迷你游戲納入 FF7 重製三部曲的第三部分。”</p>
<p dir="ltr">但無論史克威爾艾尼克斯是否承認科利弗的項目，完成他的創作最有價值的部分之一就是他從參與該系列的配音演員那裡得到的反饋。</p>
<p dir="ltr">「我很幸運地得到了翻拍三部曲中的Barret、Cait Sith、Tseng、Elena 和Rude of the Turks、Palmer、Hojo 教授、Elmyra 以及Roche 和Kotch 等配音演員對我的項目的高度讚揚和反饋，因此到目前為止，這對我來說真的很特別，所以讓我的項目與他們和其他角色一起出現在遊戲中將是錦上添花。</p>
<p>Colliver 的專案可以透過以下方式完整查看 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5oz6oZPZsWw&amp;list=PLF9D7EDF22859E9D2&amp;index=2">他的 YouTube 頻道</a>。</p></p>
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