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	<title>年在 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>年在 - FUN電</title>
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		<title>《玩具士兵》遊戲《Hypercharge》銷量突破 50,000 份，開發者發布淚流滿面的感謝視頻</title>
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		<pubDate>Thu, 06 Jun 2024 12:19:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[繼 2020 年在 Steam 上首次亮相後，類似於《玩具總動員》的玩具士兵遊戲 超充：未裝箱 最近在 Xbo...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>繼 2020 年在 Steam 上首次亮相後，類似於《玩具總動員》的玩具士兵遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/games/hypercharge-unboxed/">超充：未裝箱</a> 最近在 Xbox 上推出，並且首次亮相就引起了轟動。這款遊戲由一個只有六人的小團隊製作，在推出的前六天內就售出了超過 50,000 份。</p>
<p>一位開發者發布了一段激動人心、充滿淚水的視頻，他們在視頻中談到了迄今為止對遊戲的“令人難以置信”的反應。 「這確實是夢想成真。我們是開發者，但我們也是螢幕背後的人。感謝所有玩過這款遊戲的人，」開發商 Digital Cyber​​cherries 的 Joe Henson 說道。</p>
<p>Xbox 總裁莎拉龐德 <a href="https://x.com/BondSarah_Bond/status/1798368366513844369">回應 Hypercharge 的成功</a>，寫信給開發者：“恭喜您發布了精彩的產品！”</p>
<p dir="ltr">Xbox玩家，發自內心；謝謝！這目標簡直是……超現實。 💚<a href="https://twitter.com/hashtag/PowerYourDreams?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#PowerYourDreams</a> <a href="https://t.co/z2mzM8X22C">pic.twitter.com/z2mzM8X22C</a></p>
<p>  — 超充電 |現已登陸 Xbox！ （@HyperchargeGame） <a href="https://twitter.com/HyperchargeGame/status/1798405098156261440?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 6 月 5 日</a></p>
<p>Hypercharge 是一款第一人稱和第三人稱射擊遊戲，您將扮演一個可動人偶大小的角色。遊戲有單人 PvE 模式和 PvP 模式，玩家可以互相對抗，並支援 PC 版的跨平台遊戲。</p>
<p>遊戲的標準版售價為 30 美元，但玩家也可以花 40 美元購買帶有其他附加功能的完整版。還有價值 10 美元的 DLC 包，其中包含新的動作人物角色。</p>
<p>《Hypercharge》是一款未經許可的遊戲，沒有任何品牌名稱，但快速瀏覽一下遊戲畫面就可以明顯看出，開發者從樂高 (Lego) 和 G.I. 等家喻戶曉的品牌中汲取了靈感。喬，等等。</p>
<p>尚未宣布適用於 PlayStation 或 Nintendo Switch 的 Hypercharge。</p>
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		<title>《對馬島之魂》導演剪輯版 PC 預購已折扣</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Mar 2024 16:47:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[《對馬島之魂》導演剪輯版於]]></category>
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					<description><![CDATA[《對馬島之魂》導演剪輯版於 2021 年在 PS5 上推出，現在終於登陸 PC。該遊戲預計於 5 月 16 日...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《對馬島之魂》導演剪輯版於 2021 年在 PS5 上推出，現在終於登陸 PC。該遊戲預計於 5 月 16 日推出， <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/games/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc/">預購</a> 現在可用於《Sucker Punch》華麗的開放世界史詩。任何有興趣查看遊戲的人都應該 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/games/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc/">透過 Green Man Gaming 預訂 Steam 金鑰</a>，因為該零售商目前將其價格從 60 美元下調至 51 美元。</p>
</p>
<p><a href="https://www.greenmangaming.com/games/ghost-of-tsushima-directors-cut-pc/">在 GMG 預訂</a></p>
<p>預購獎勵：</p>
<p>新遊戲+馬匹旅行伴侶旅行者服裝破甲染料</p>
<p>不過，交易有一點要注意，因為它只適用於 GMG XP 會員。它是 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/xp-offers/the-xp-program/">免費加入該計劃</a>，但您需要在另一次購買中花費 1 美元才能獲得 XP 優惠。換句話說，有興趣在《對馬島之魂》導演剪輯版預購中省錢的人首先會想購買一款超便宜的遊戲，例如 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/games/tomb-raider-anniversary/">古墓奇兵：週年紀念日</a> 或者 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/games/worms-rumble-pc/">蠕蟲隆隆聲</a> 以獲得折扣。或者，您可以查看大量 <a href="https://www.gamespot.com/articles/hundreds-of-steam-games-discounted-in-huge-spring-sale/1100-6521608/">春季促銷</a>——該公司正在對數百款精彩遊戲進行降價，其中包括 <a href="https://greenmangaming.sjv.io/c/1804712/1219987/15105?subId1=subid_value&amp;u=https://www.greenmangaming.com/games/alan-wake-2-epic-pc/">心靈殺手2</a>。簡而言之，請確保在預訂前在 GMG 花費 1 美元。</p>
<p>《對馬靈魂》導演剪輯版預購附有一些遊戲內的好東西，包括新遊戲+馬匹旅行伴侶、旅行者服裝和巴庫商店的破甲染料。遊戲的 PC 版本也推出了一些新功能，例如用於改進視覺效果的 Nvidia DLSS 3 和 AMD FSR3，以及 Intel XeSS、Nvidia DLAA 和 FSR 3 Native AA。</p>
<p>與其他 PlayStation PC 版本一樣，《Ghost of Tsushima》將利用 DualSense 控制器的觸覺回饋技術，因此您應該考慮選擇一款 <a href="https://shop-links.co/1816105341734808593?u1=subid_value">DualSense 控制器</a> 如果您還沒有的話。</p>
<p>我們的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/ghost-of-tsushima-review-you-khan-do-it/1900-6417501/">Ghost of Tsushima review</a> 由於其華麗的開放世界、時尚的戰鬥和令人印象深刻的潛行機制，給原版 PS5 遊戲打了 7/10 分。</p>
<p>評論家寫道：「當你騎著馬，以自己的方式進入美麗的世界，手持劍和截圖按鈕，讓環境線索和你自己的好奇心引導你時，《對馬之魂》的最佳狀態是”埃德蒙·特蘭. “這並不是 Criterion 的經典，但很多時候它看起來確實很像。”</p></p>
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		<title>另一款 Xbox 360 遊戲久違的配對似乎突然被修復了</title>
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		<pubDate>Mon, 17 Jul 2023 14:18:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2007]]></category>
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		<category><![CDATA[暗影狂奔是一款在線第一人稱射擊遊戲，最初於]]></category>
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					<description><![CDATA[暗影狂奔是一款在線第一人稱射擊遊戲，最初於 2007 年在 Xbox 360 上推出，現在由於 Microso...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/shadowrun-working-title/">暗影狂奔</a>是一款在線第一人稱射擊遊戲，最初於 2007 年在 Xbox 360 上推出，現在由於 Microsoft 的匹配修復，現在可以再次在線玩。專用服務器幾年前就被關閉，使得在線玩遊戲幾乎不可能。以前，用戶必須依靠點對點網絡才能與其他人一起玩。</p>
<p>現在，標準配對似乎又開始運行了。這是通過用戶的 ResetEra 線程實現的 <a href="https://www.resetera.com/threads/microsoft-has-re-resurrected-shadowrun-2007s-matchmaking-service.742734/">WWM0N鍵</a> （據轉發 <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/microsoft-seemingly-fixes-matchmaking-for-16-year-old-shadowrun/">氣相色譜法</a>），他說在微軟似乎之後，Shadowrun 匹配完全停止工作 <a href="https://www.gamespot.com/articles/older-cod-games-on-xbox-see-huge-player-growth-and-heres-why/1100-6516017/">修復了服務器</a> 上週 Xbox 360 上的舊版《使命召喚》遊戲。該用戶認為，無論微軟為修復那些舊版《使命召喚》遊戲所做的任何事情，都完全破壞了《Shadowrun》的匹配機制。</p>
<p>不過，該用戶表示，他們聯繫了微軟，不久之後，Shadowrun 不僅得到了修復，而且運行得比以前更好了。 ResetEra 用戶表示：“實際上，它的效果比遊戲歷史上的任何時候都要好。”他們接著解釋說，在服務器宕機之前，大約需要 30 秒才能找到匹配項，而現在只需 3 秒。</p>
<p>目前尚不清楚微軟為何以及是否修復了這些較舊的 Xbox 360 遊戲。該公司尚未就這些舊遊戲中所謂的匹配修復問題發表聲明。</p>
<p>Shadowrun 是一款由 FASA Interactive 開發並由 Microsoft 發行的純在線 Xbox 360 遊戲。目前，它可以通過向後兼容性在 Xbox Series X|S 上玩，也可以在 PC 上玩。</p>
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		<title>暗黑破壞神 4 評論綜述</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2023 13:43:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2019]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
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					<description><![CDATA[自 2019 年在 BlizzCon 上首次公佈以來，暗黑破壞神 4 已經推出了很長時間。期待已久的暗黑破壞神...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">自 2019 年在 BlizzCon 上首次公佈以來，暗黑破壞神 4 已經推出了很長時間。期待已久的暗黑破壞神 3 續集在 10 多年後仍然享有健康的玩家基礎，它預示著新一輪充滿致命的地牢爬行陷阱、可怕的怪物，當然還有史詩般的戰利品。</p>
<p dir="ltr">評論總體上是積極的，一致認為雖然不一定是經典特許經營的革命性轉折，但它是一個非常好的入口，它使它的方法現代化並從它自己的傳奇歷史中吸取教訓。 GameSpot的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-review-mother-knows-best/1900-6418072/">暗黑破壞神 4 評論</a> 亞歷山德羅·巴博薩 (Alessandro Barbosa) 表示，它“自信地提供了從暗黑破壞神 II 和暗黑破壞神 III 中繼承和完善的遊戲玩法，同時也為特許經營的未來奠定了堅實的基礎。”</p>
<p dir="ltr">不過，從不那麼積極的一面來看，Barbosa 表示 Boss 戰通常乏善可陳。雖然這款遊戲對故事進行了更個人化的審視，這主要是為了它的好處，但據說當相機與角色近距離接觸時，視覺效果會失去一些吸引力。</p>
<p dir="ltr">我們在下面收集了針對暗黑破壞神 4 的各種重要評論。要想從整個行業獲得更廣闊的視野，請務必查看 GameSpot 姊妹網站 <a href="https://www.metacritic.com/game/pc/diablo-iv">元評論家</a>.暗黑破壞神4 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-release-time-and-how-to-play-at-launch/1100-6513034/">6 月 6 日發布</a>&#8211;6/6，明白了嗎？&#8211;預購數字豪華版或終極版的用戶將於 6 月 1 日開始搶先體驗。有關更多詳細信息，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/diablo-4-preorder-guide/2900-4535/">暗黑破壞神 4 預購指南</a>，如果您打算自己深入冒險，請查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-guides-hub/1100-6512481/">指南樞紐</a>.</p>
<h3 dir="ltr">GameSpot——8/10</h3>
<p>“此時，暗黑破壞神 IV 無法避免與它所屬系列的過去進行比較，但值得慶幸的是，它是一款在製作時強烈意識到是什麼讓每個人都受到尊敬或辱罵的遊戲。它代表了一種慎重的方法將之前作品中的許多元素結合到一個感覺像是動作角色扮演新旗手的系統中。再加上特許經營中講故事的新基準，以及任何潛在新冒險的堅實敘事基礎，這很容易將暗黑破壞神 IV 視為我將在未來很長一段時間內定期簽到的東西。” ——亞歷山德羅·巴爾博薩 [<a href="https://www.gamespot.com/reviews/diablo-4-review-mother-knows-best/1900-6418072/">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">電子遊戲玩家——10/10</h3>
<p>“暗黑破壞神 4 感覺像是該系列的巔峰之作，匯集了前作的所有優點。它並非沒有小缺陷，殘局內容的成功仍然懸而未決，但這一次暗黑破壞神有一個扣人心弦的故事、驚人的圖形和遊戲循環，雖然沒有太多創新，但肯定比前作更好。” ——福特·詹姆斯 [<a href="https://www.videogamer.com/reviews/diablo-4-review">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">雙無限 &#8212; 4.5/5</h3>
<p>“我不能誇大玩暗黑破壞神 IV 時的滿足感，而且從各種類別中獲得如此多的重玩價值並在這些類別中構建可能性，暗黑破壞神 IV 感覺就像是真正的回歸系列的形式。” ——萬芷晴[<a href="https://twinfinite.net/reviews/diablo-iv-review/">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">數字趨勢 &#8212; 4/5</h3>
<p>“《暗黑破壞神 4》令人印象深刻地融合了引人入勝的故事情節、引人入勝的遊戲玩法和一流的視聽設計。因此，它是 ARPG 類型的開創性補充，儘管我對它的強制性感到擔憂持久的多人遊戲和未來潛在的微交易。” ——加布里埃爾·莫斯 [<a href="https://www.digitaltrends.com/gaming/diablo-4-review-pc/">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">Destructoid &#8212; 8/10</h3>
<p>“對於系列粉絲來說，暗黑破壞神 4 是一個令人信服的案例，可以成為您的下一個主要遊戲。對於其他人來說，裝飾微交易和現場服務元素的幽靈籠罩著這個精緻的動作角色扮演遊戲公式。幸運的是，遊戲足夠強大任何願意潛入它的世界的人都會喜歡的盒子。我玩的暗黑破壞神 4 的一切都很可靠，我只希望它保持這種狀態。” ——蒂莫西·蒙布洛 [<a href="https://www.destructoid.com/reviews/review-diablo-4/">全面審查</a>]</p>
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		<title>Nintendo Switch 的新星之卡比遊戲不僅僅是一個端口</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Feb 2023 23:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[2011 年在 Wii 上發佈時，卡比重返夢境並沒有點燃世界。這款溫和、適合兒童的平台遊戲取得了一定的成功，獲...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">2011 年在 Wii 上發佈時，卡比重返夢境並沒有點燃世界。這款溫和、適合兒童的平台遊戲取得了一定的成功，獲得了 <a href="https://www.metacritic.com/game/wii/kirbys-return-to-dream-land">一般正面評價</a> 和適度的銷售，但在沒有引起太多注意的情況下就通過了。隨著 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/kirby-and-the-forgotten-land-review-the-best-kirby-yet/1900-6417850/">星卡比與遺忘之地</a>，Nintendo Switch 的 Return to Dreamland Deluxe 為遊戲提供了第二次機會。雖然它仍然不像其他一些 Kirby 郊遊那樣令人驚訝，但在最近的動手實踐中，我發現合作遊戲正在成為一個非常令人愉快的老式平台遊戲 &#8211; 並且有相當大的引導。</p>
<p dir="ltr">顧名思義，Kirby&#8217;s Return to Dreamland 是對粉紅色馬勃球的追根溯源。即使在 Wii 時代，他也被認為是一個靈活的人物，易於嘗試，例如卡比獨特的路徑繪製遊戲：畫布詛咒或卡比的史詩紗線中的新穎藝術風格。 Return to Dreamland 是經典的 Kirby 平台遊戲，這意味著寬容、飄逸的跳躍以及比攻擊性更可愛的敵人。此 Switch 版本的視覺效果已經過潤色，使顏色更加鮮豔，並為角色提供清晰的黑色輪廓，使它們看起來像剪紙一樣。</p>
<p dir="ltr">Return to Dreamland 的不同之處在於，您還可以扮演 Kirby 的三個夥伴：Meta Knight、King Dedede 和 Bandana Waddle Dee。每個人都有自己的遊戲風格和移動設置，但只有 Kirby 可以使用複制能力。由於關卡和敵人是圍繞複製能力構建的，卡比默認為團隊領袖角色，因此最好在角色選擇屏幕中帶上一兩個卡比。</p>
<p dir="ltr">為此，Kirby 在 Return to Dreamland Deluxe 中擁有兩個新的複制能力：他從狼吞虎咽的機器人敵人那裡獲得的機甲套裝，以及沙子能力。我在遊戲過程中並沒有親眼看到 Sand 的能力，但我確實看到了一個夥伴 Kirby 玩家修補機甲套裝，這很荒謬。它本質上是卡比作為高達，配有導彈發射器和巨大的能量束超攻擊。我忍不住為設計的大膽而發笑。當時我在玩 Meta Knight，發現他更注重動作的揮劍攻擊與他在 Smash Bros. 中的感覺非常相似，但適用於平台遊戲。</p>
<p dir="ltr">Return to Dreamland Deluxe 的主要新增內容是一個由 Magolor 主演的獨立戰役，Magolor 是主線故事中的一個角色，他墜毀在 Popstar 星球上並向 Kirby 和他的朋友們尋求幫助。外星巫師已經失去了他所有的力量，打開了一組新的平台階段供您穿越，同時您可以收集升級材料以恢復他的全部潛力。與主要故事一樣，這是最多四名玩家的合作，多個 Magolors 出現在不同顏色的長袍中。</p>
<p dir="ltr">Magolor 有他自己的纖細動作風格，讓人想起其他 Kirby 團伙，但又是獨一無二的，主要攻擊會在他面前釋放短波火花。這場 Magolor 戰役讓我感到驚訝的是它看起來有多麼廣闊。雖然我們沒有看到它包含多少階段或持續多長時間，但我們確實簡要了解了 Magolor 的升級樹。有幾種不同的能力可以解鎖不同的等級，這表明有足夠的進步空間。例如，一次升級後，小火花的主要攻擊變得明顯更大，這表明一旦您將 Magolor 的所有能力都發揮到極致，它就會變得非常強大。升級菜單的呈現對於年輕玩家（就像卡比的其他部分）來說簡單易懂，但 Magolor 的工具集看起來出奇地強大。並且在購買升級後的能力後，四名玩家都可以立即使用。</p>
<p dir="ltr">Magolor 還是 Return to Dreamland Deluxe 的另一大新產品 Merry Magoland 的所有者和主持人。這是遊戲的新增內容，但奇怪的是，它感覺最像是原版 Wii 版本中的家。在其生命週期中，Wii 擁有數十個（如果不是數百個）迷你游戲合集，其中一些以嘉年華景點為藍本，而這基本上就是 Merry Magoland。由 Magolor 管理的嘉年華會帶回了過去 Kirby 遊戲中的幾個迷你游戲以及幾個新遊戲，所有這些都在主題公園環境中。</p>
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<p dir="ltr">我們玩了一個簡短的射擊場遊戲，Kirby Super Star Ultra 的 Kirby on the Draw，它使用 Joy-Con 控制器瞄準屏幕上的光標，類似於 Wii 遙控器。如果您正在尋找節奏的變化，這些遊戲就是簡單的消遣，但很難看出它們的意義遠不止於此。不過，您可以將辛苦賺來的積分花在愚蠢的面具上，以便在平台階段佩戴，這是一種很好的個性化方式。</p>
<p dir="ltr">卡比重返夢境豪華版感覺像是他最偉大作品的複興，從甜蜜的合作平台冒險的增強回歸到卡比系列中的一系列迷你游戲。 Magolor 的戰役似乎是規模最大的新增內容，但總的來說，它看起來像是對 Kirby 的懷舊回歸。</p>
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