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	<title>已經上線並解決了自 - FUN電</title>
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		<title>命運 2：Lightfall 更新修復了隱形守護者錯誤，減少了守護者等級的嘉獎</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 18:43:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一個新的補丁 命運2 已經上線並解決了自 Lightfall 擴展開始以來出現的許多問題。本次更新的重大變化之...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個新的補丁 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 已經上線並解決了自 Lightfall 擴展開始以來出現的許多問題。本次更新的重大變化之一是對守護者等級系統的調整，因為 Bungie 根據其 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/destiny-2-hotfix-7-0-0-5">補丁說明</a>.</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2s-super-high-commendations-score-requirement-for-guardian-ranks-has-been-lowered/1100-6512338/">需要的表揚點數</a> 曾被《命運2》社區批評過高，Bungie此前曾提到將降低所有守護者等級的目標完成要求。玩家不能再在任務活動失敗後向其他人提供嘉獎，所以如果你帶著火力隊重生到 Wellspring 並用自己造成的火箭發射器攻擊消滅你的小隊，你將無法獲得任何嘉獎更長。</p>
<p>影響《命運 2》的其他重大問題之一是導致守護者因遊戲中未正確渲染而變得不可見的問題，這讓一些玩家在 PvP 中獲得意想不到的優勢。這個錯誤導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-lightfall-first-iron-banner-delayed-due-to-invisible-player-glitch/1100-6512229/">推遲到本賽季的鐵旗</a>, 現在已經修復，正好趕上本週奧西里斯試煉多人遊戲活動的回歸。</p>
<p>對於新的 Strand 子類，這裡也進行了一些更改。升騰之線碎片的內部冷卻時間已從兩秒增加到四秒，而織巢者的靈動祈求方面的引爆現在應該對勢不可擋的冠軍產生影響。</p>
<p>對於武器，Bungie 對一些槍支進行了一些調整。審判官和 Mindbender 的野心霰彈槍的 Lightfall 版本有不正確的彈匣津貼，因此這些問題已得到解決，使用 Exotic Synthoceps 手套的泰坦在揮舞戰刃時不會造成相同水平的額外傷害。 </p>
<p>Radiant 效果不會增加 Strand 武器傷害的問題也已解決。</p>
<p>此更新緊隨最近上線的單獨修復程序之後發布，該修復程序調整了遊戲的其他方面。第一個這樣的修復會降低你生成一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-update-makes-you-less-likely-to-get-an-empty-terminal-overload/1100-6512392/">空終端過載事件</a>，第二個修復調整了 Duality 地牢，使 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-adjusts-destiny-2-dungeon-exploit-making-farming-artifice-armor-less-easy/1100-6512360/">種植 Artifice 盔甲不太容易</a>.對於 Bungie 的本週補丁說明，您可以在下方找到它們。</p>
<h3>命運 2 修補程序 7.0.0.5</h3>
<h4>季節性活動</h4>
<p>對 The Variable Exotic 任務中的 Data Collection boss 遭遇戰進行的動畫更改可能會導致光敏播放器出現問題。</p>
<h4>玩家旅程</h4>
<p>單人遊戲時傳奇和大師失落區域中異國盔甲的掉落率增加。修復了阻止“Vex 入侵對策”每週賞金在休息時重置的問題。修復了替代角色的玩家無法推進英雄大廳的問題早期與雕像互動後的介紹任務。任何遇到此問題的玩家現在都可以正常進行。</p>
<h4>用戶界面/用戶體驗</h4>
<p>對完成特定戰場後返回軌道選項的觸發方式進行了調整。以前的實施允許在從表彰屏幕返回軌道時錯誤地跳過任務結束動畫。</p>
<h3>玩法與投資</h3>
<h4>盔甲</h4>
<p>修復了一些 Artifact 模組無法正確觸發反屏障功能的問題。獵人：修復了裝備 Gyrfalcon 的 Hauberk Exotic 胸甲無法獲得 Volatile Rounds 的問題，從而阻止了 Void 武器的反屏障功能。Armor Scavenger Mod：已修復Jotunn 會無意中增加彈藥的問題，特別是在 PvP 中，玩家的胸甲上裝有 Solar Scavenger 模組。烤麵包機。向下。</p>
<h4>武器</h4>
<p>修復了 Winterbite Exotic Glaive 對目標造成的傷害超過預期的問題。Titans：Exotic Synthoceps 手套賦予的 Glaive 近戰傷害加成對戰鬥員和敵方守衛者都減少了。修復了審判官的 Lightfall 版本和 Mindbender 的野心霰彈槍有不正確的雜誌津貼。修復了 Grand Overture 的致盲效果適用於其他濺射傷害來源的問題。</p>
<h4>能力</h4>
<p>Strand：將上升之線碎片的內部冷卻時間從兩秒增加到四秒。Strand：修復了一個問題，即在玩家抓住拋出的 Tangle 後，Berserker 的 Into the Fray Aspect 將無法在進一步的 Tangle 爆炸時激活。Strand ：修復了 Broodweaver 的 Mindspun Invocation Aspect 的暫停引爆沒有正確擊暈不可阻擋的冠軍的問題。Solar：修復了 Radiant 效果沒有增加 Strand 武器傷害的問題。Strand：修復了世代之線碎片的問題當裝備了 Shackle 或 Threadling Grenade 時，Silkstrike Super 停用後將停止運行。</p>
<h4>力量與進步</h4>
<p>守護者等級：為了更貼近守護者等級的目標，我們降低了完成所有守護者等級目標所需的嘉獎分數。守護者等級：8 級目標需要 3 級或更高難度。修復了只有 tier- 4 或更高適用於等級進步。表彰：玩家不能再在任務活動失敗後向其他人提供表彰。</p>
<h4>一般的</h4>
<p>修復了守護者及其武器未正確渲染的問題，有效地使他們在遊戲中顯示為“隱形”。Twitch 禮物子賞金獎勵現在正確顯示在 Cryptarch 中。</p>
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