<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>巫師 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e5%b7%ab%e5%b8%ab/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/巫師</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Sep 2024 14:36:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>巫師 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/巫師</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>《巫師 3》的一個結局已被粉絲 Mod 恢復</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/41183?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-3%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e4%25b8%2580%25e5%2580%258b%25e7%25b5%2590%25e5%25b1%2580%25e5%25b7%25b2%25e8%25a2%25ab%25e7%25b2%2589%25e7%25b5%25b2-mod-%25e6%2581%25a2%25e5%25be%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2024 14:36:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[3：狂獵]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<category><![CDATA[明年將慶祝其十週年，但這款遊戲顯然仍有一些秘密需要放棄。粉絲模組作者]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/41183</guid>

					<description><![CDATA[巫師 3：狂獵 明年將慶祝其十週年，但這款遊戲顯然仍有一些秘密需要放棄。粉絲模組作者 MerigoldMari...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-hearts-of-stone-review/1900-6416268/">巫師 3：狂獵</a> 明年將慶祝其十週年，但這款遊戲顯然仍有一些秘密需要放棄。粉絲模組作者 MerigoldMariobor 發現了《巫師 3》結局中一些失落的對話時刻，並發布了一個新模組，為傑洛特和塞里恢復了更多的封閉感。</p>
<p>透過 <a href="https://www.ign.com/articles/the-witcher-3-wild-hunt-mod-restores-cut-endings">IGN</a>遊戲的結局對傑洛特和希里來說是一個有利的結果，因為傑洛特向她贈送了一把劍，表明她作為巫師同伴的地位。然而，有兩個遺失的對話片段為場景增添了更多內容。首先，希里終於有機會對自己擁有巫師之劍做出反應，然後她和傑洛特計劃與日元或特莉絲重聚，這取決於傑洛特在遊戲中與誰戀愛。下面的影片將這兩個時刻重新融入敘述中。</p>
<p>《巫師 3》的最終擴充包， <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-blood-and-wine-review/1900-6416443/">血與酒</a>，傑洛特的故事情節似乎已經結束了。 CD Projekt 已宣布 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-now-has-tons-more-people-working-on-it/1100-6519533/">巫師4</a> 正在開發中，如果傑洛特的故事已經結束，那麼只有希里成為遊戲的新主角才有意義。目前這還只是猜測，但 CD Projekt 最近證實了這一點 <a href="https://www.gamespot.com/articles/geralt-is-in-witcher-4-but-the-game-wont-focus-on-him/1100-6525728/">傑洛特的角色將會小得多</a> 在下一場比賽中。</p>
<p>CD Projekt 尚未確定《巫師 4》的上映日期，但 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-4-now-has-tons-more-people-working-on-it/1100-6519533/">開發團隊擴大</a> 2023 年底，隨著產量的增加。現在猜測《巫師 4》何時上市還為時過早，但據推測它將在當前一代遊戲機上發布。同時，《巫師》第 4 季—— <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-witcher-season-4-liam-hemsworth-first-look-as-geralt-revealed-by-netflix/1100-6523641/">利亞姆·海姆斯沃斯 飾 傑洛特</a>——將於 2025 年抵達。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4366269-thewitcher3ceriandgeralt.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">41183</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《巫師 3》補丁添加了更多 Netflix 系列外觀並改進了交叉進程</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/14725?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-3%25e3%2580%258b%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e6%25b7%25bb%25e5%258a%25a0%25e4%25ba%2586%25e6%259b%25b4%25e5%25a4%259a-netflix-%25e7%25b3%25bb%25e5%2588%2597%25e5%25a4%2596%25e8%25a7%2580%25e4%25b8%25a6%25e6%2594%25b9%25e9%2580%25b2%25e4%25ba%2586%25e4%25ba%25a4%25e5%258f%2589</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 19 Jul 2023 13:04:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<category><![CDATA[發布了新的更新]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/14725</guid>

					<description><![CDATA[CD Projekt Red 發布了新的更新 巫師 3：狂獵 跨所有平台。最新的更新補丁 4.04 添加了受 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt Red 發布了新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師 3：狂獵</a> 跨所有平台。最新的更新補丁 4.04 添加了受 Netflix 系列啟發的新鮮內容，改進了跨不同平台的交叉進程，並添加了對 Nintendo Switch 版本的多項修復以及許多其他增強功能。</p>
<p>在 Xbox Series X|S 上，更新 4.04 修復了跨進程設置未正確更新雲保存界面的問題。同樣，當某些玩家嘗試使用同一 GOG 帳戶的多台機器上的交叉進程功能加載保存時，也會出現問題。這已得到修復。</p>
<p>在 Nintendo Switch 上，添加了一項新功能來簡化跨平台進程。登錄您的帳戶將可以通過雲訪問最新的保存內容，以便您可以從其他平台上上次中斷的地方繼續。 Nintendo Switch 版本已更新，包含 4.0 補丁中的所有內容。</p>
<p>4.04 更新還包括 Nintendo Switch 上 Netflix 系列的新內容，包括蒲公英、尼弗迦德盔甲的替代外觀，以及名為“永恆之火的陰影”的新支線任務 &#8211; 所有這些都受到 Netflix 劇集的啟發。對於替代外觀，玩家可以在“選項”菜單的“遊戲”部分中啟用它們。</p>
<p>該補丁還修復了 PC 上的一些光線追踪問題，並在所有平台上增加了許多生活質量改進。</p>
<p>查看完整列表 <a href="https://www.thewitcher.com/us/en/news/48535/patch-4-04-is-live-on-all-platforms-including-nintendo-switch">4.04 補丁說明</a> 以下：</p>
<h2>《巫師 3》更新 4.04 補丁說明</h2>
<p>PC專用</p>
<p>修復了完整版的 GOG 成就將解鎖基本版本的問題。現在，啟用 DLSS 幀生成時，將正確計算“每秒最大幀數”設置允許的幀數。修復了一些角色頭髮可能看起來的情況啟用光線追踪時太亮。Bald Mountain &#8211; 修復了啟用光線追踪且所有其他光線追踪選項關閉時發生的崩潰。白果園的野獸 &#8211; 修復了加載某個檢查點保存可能導致遊戲崩潰的問題修復了遊戲在沒有 REDlauncher 的情況下啟動並打開瀏覽器選項卡請求“通過您的 Epic Games 帳戶使用賽博朋克 2077”的權限的問題。修復了遊戲手柄的輸入仍然可以工作的問題使遊戲處於暫停狀態。修復了當“硬件光標”設置為“關閉”時，主菜單中會出現第二個高靈敏度光標的問題。</p>
<p>特定於控制台的</p>
<p>修復了上一代遊戲機上“鬍鬚和髮型套裝”DLC 中的某些髮型會穿過 Nilfgaardian 頭盔的問題。修復了下一代遊戲機上昆特牌比賽期間出現的紋理閃爍問題。老鼠塔 &#8211; 已修復上一代主機上的一個問題，與佩斯塔戰鬥後有時不會觸發與凱拉的對話。歌舞表演 &#8211; 修復了上一代主機上的上演戰鬥之前和期間蒲公英模型的一些視覺問題。最後的願望和徘徊黑暗 &#8211; 修復了遊戲在 PlayStation 5 上執行這些任務時可能崩潰的問題。提高了長時間在光線追踪模式下玩遊戲後加載保存文件期間或之後的穩定性。修復了交叉進度設置不更新的問題Xbox Series X 上的雲保存狀態界面正確。</p>
<p>視覺 &#8211; PC 和下一代獨家</p>
<p>修復了霧在某些地方看起來像是 2D 的問題。修復了啟用光線追踪後天空在水面上的反射在白果園、維倫和杜桑的特定位置部分缺失的問題。草碰撞現在可以正常工作添加了 HDR 校準選項。修復了傑洛特在水下時改變相機角度時凱爾莫罕的山脈可能會消失的問題。Get Junior &#8211; 從 Oxenfurt 下水道中刪除了不必要的水體。修復了加載屏幕會卡頓的問題啟用光線追踪時。</p>
<p>任務和遊戲玩法</p>
<p>添加了從徑向菜單中切換藥水和塗抹油的選項。修復了潛水時傑洛特的生命值迅速耗盡的問題。最終審判 &#8211; 修復了離開該區域並返回可能導致蘭伯特站在水中而不是坐著的問題在船上，阻礙前進。</p>
<p>各種各樣的</p>
<p>解決了在具有同一 GOG 帳戶的多台計算機上使用交叉進度功能時加載保存的一些問題。</p>
<p>在線功能 — Nintendo Switch</p>
<p>添加了平台之間的交叉進程功能，取代了 Nintendo Switch 補丁 3.6 中引入的先前保存文件集成。您最新的保存內容將自動上傳到雲端，以便您可以輕鬆地從其他平台上上次停下的地方繼續。交叉進程為每種保存類型提供最新的保存。登錄帳戶後即可使用此功能。請注意，無論您的平台如何，它都需要 GOG 帳戶。</p>
<p>通過在《巫師 3：狂獵》中註冊“我的獎勵”，玩家可以獲得：</p>
<p>• 九尾狐狸精劍</p>
<p>• 西域白虎鎧甲</p>
<p>• Dol Blathanna 盔甲套裝</p>
<p>• 蟑螂卡</p>
<p>有關如何兌換獎勵的詳細信息，請訪問 <a href="http://thewitcher.com/my-rewards">thewitcher.com/my-rewards</a></p>
<p>附加內容 — Nintendo Switch</p>
<p>在維倫添加了一個新的支線任務“永恆之火的陰影”。獎勵的靈感來自 Neftlix 的《巫師》系列。受 Netflix 的《巫師》系列啟發，添加了蒲公英的另類外觀。您可以在“選項”→“遊戲玩法”中啟用它。添加了受 Netflix 的《巫師》系列啟發的替代尼弗迦德盔甲套裝。您可以在選項→遊戲玩法中啟用它。添加了中文和韓文配音。可用性因地區和版本而異。</p>
<p>生活質量的改變——Nintendo Switch</p>
<p>添加了快速符號投射選項。它允許在不打開徑向菜單的情況下切換和投射標誌。您可以在“選項”→“遊戲玩法”中找到它。調整了墜落傷害的最小高度，使玩家能夠從更高的高度墜落而倖存。現在可以通過單次交互立即掠奪草藥 &#8211; 無需額外的戰利品窗口。添加了動態隱藏草藥的選項不在戰鬥中或使用巫師感官時的小地圖和任務目標。您可以在“選項”→“視頻”→“HUD 配置”→“探索期間隱藏小地圖”和“探索期間隱藏目標”中找到它。添加了使用控制器玩時緩慢行走的選項。現在，您可以通過向前輕輕推動左搖桿來緩慢行走。在使用控制器玩遊戲時添加了替代的衝刺模式選項。通過點擊左搖桿即可激活它。您可以在選項→控制設置中找到它。添加了一個選項，使目標鎖定不受相機反轉的影響。你可以在“選項”→“控制設置”中找到它。改進了徑向菜單，現在可以動態切換炸彈、螺栓和口袋物品，而無需打開庫存。添加了縮放字幕、NPC 聊天和對話選項的字體大小的選項。您可以在“選項”→“視頻”→“HUD 配置”中找到它。添加了各種其他小修復、調整和生活質量變化，包括一些需要玩家發現的秘密。添加了一個選項來切換藥水並從徑向塗抹油菜單。添加了一個在戰鬥中自動應用油的選項。新的默認地圖過濾器。新的默認過濾器隱藏了一些圖標，例如“？”和船圖標，以減少圖標氾濫。這些圖標可以通過“全部”地圖模式切換重新打開。</p>
<p>遊戲玩法 — 任天堂 Switch</p>
<p>添加了 Flash_in_the_flesh 的 Mod Full Combat Rebalance 3，其中包括平衡更改和對遊戲玩法的各種修復。我們對該模組採取了精心策劃的方法，其中一些元素在默認情況下會在模組中找到的內容進行進一步調整，而其他元素則被省略。 尋寶遊戲：狼學校裝備 &#8211; 修復了信號塔的箱子無法打開的問題無法打開。來自奧菲爾的遙遠海岸 &#8211; 修復了強盜藏身處箱子中的圖表可能丟失的問題。困難時期 &#8211; 修復了傑洛特無法說話或無法將信交給鐵匠的問題。過去 &#8211; 修正了一個問題，在擊敗小霧之後，任務可能會被卡住，並且不可能與葉奈法交談。 葡萄酒戰爭 &#8211; 修正瞭如果玩家摧毀其中一個任務就無法完成的問題探索期間需要怪物巢穴。修復了宗師狼套裝不需要大師製作的物品的問題。對任務和過場動畫的各種小修復。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4167340-witcher3.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">14725</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《巫師 3》銷量突破 5000 萬份</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/10948?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-3%25e3%2580%258b%25e9%258a%25b7%25e9%2587%258f%25e7%25aa%2581%25e7%25a0%25b4-5000-%25e8%2590%25ac%25e4%25bb%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 May 2023 12:53:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[宣布]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/10948</guid>

					<description><![CDATA[CD Projekt Red 宣布 巫師 3：狂獵 全球銷量已達 5000 萬冊。這是在公司最近由首席執行官兼...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt Red 宣布 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師 3：狂獵</a> 全球銷量已達 5000 萬冊。這是在公司最近由首席執行官兼總裁 Adam Kiciński 主持的 2023 年第一季度財報電話會議上披露的。</p>
<p>“我很自豪地說，《巫師 3：狂獵》的銷量達到了 5000 萬份。根據公開數據，《巫師 3》躋身有史以來最暢銷的 10 款電子遊戲之列，”Kiciński 說。</p>
<p>《巫師 3》現在的銷量領先於《口袋妖怪》黃色、藍色和紅色，它們的銷量超過 <a href="https://www.svg.com/1166872/the-game-boy-game-that-was-the-consoles-best-seller/">4700萬份</a> 合併。此外，《荒野大鏢客：救贖 2》和《馬里奧賽車 8》各售出 5300 萬份——《巫師 3》可能會在某個時候達到這一里程碑。</p>
<p>與此消息一起，據透露，《巫師》三部曲的總銷量已達到 7500 萬部。該系列於 2007 年首次登陸 PC，而 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-2-assassins-of-kings/">巫師 2：國王刺客</a> 2012 年登陸 PC 和 Xbox 360。《巫師 3》於 2015 年推出 PS4、Xbox One 和 PC，最終登陸 Nintendo Switch 和包括 PS5 和 Xbox Series X|S 在內的新一代。在 Netflix 系列首映後，它再次受到歡迎。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-coming-2025-at-the-soonest/1100-6508062/">巫師4 </a>（代號為 Polaris）目前正在開發中，但它可能至少要到 2025 年才會發布。CD Projekt Red 有多個 Witcher 遊戲正在開發中。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4145099-witcher3.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">10948</post-id>	</item>
		<item>
		<title>CD Projekt Red 與《巫師》衍生項目 Sirius 不“一致”，希望儘早削減成本</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/6660?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cd-projekt-red-%25e8%2588%2587%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab%25e3%2580%258b%25e8%25a1%258d%25e7%2594%259f%25e9%25a0%2585%25e7%259b%25ae-sirius-%25e4%25b8%258d%25e4%25b8%2580%25e8%2587%25b4%25ef%25bc%258c%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%2584%2598%25e6%2597%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 18:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2077]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<category><![CDATA[賽博朋克]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/6660</guid>

					<description><![CDATA[巫師 和 賽博朋克 2077 開發商 CD Projekt Red 試圖闡明其最近決定重啟其《巫師》衍生項目天...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/cyberpunk-2077/">賽博朋克 2077</a> 開發商 CD Projekt Red 試圖闡明其最近決定重啟其《巫師》衍生項目天狼星項目的開發，稱該公司“不想繼續進行我們不一致的項目”。</p>
<p dir="ltr">3 月 20 日，CD Projekt Red 宣布由 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-flame-in-the-flood/">洪水中的火焰</a> 工作室 The Molasses Flood <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-witcher-game-project-sirius-is-undergoing-some-changes/1100-6512512/">對其“範圍和商業潛力”進行了“評估”，</a> 並且該公司正在“為這個項目制定一個新的框架”。</p>
<p dir="ltr">這一切的確切含義尚不清楚，但許多記者將 CD Projekt Red 的消息傳遞和監管文件視為 Project Sirius 正在進行重大改革。</p>
<p dir="ltr">作為最近的一部分 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mIMPx6R7JuI">財報電話會議</a>, CD Projekt Red 首席財務官 Piotr Nielubowicz 試圖提供有關天狼星計劃究竟發生了什麼的更多細節，儘管開發商沒有詳細說明該項目是什麼或將來可能是什麼。</p>
<p dir="ltr">Nielubowicz 說，該項目“在設計和格式方面對我們來說是全新的”，並且不同於開發商所熟知的“大製作”。</p>
<p dir="ltr">“為了保持競爭力，我們需要不斷尋找新的方式來擴大我們的特許經營權，”Nielubowicz 說。 “與此同時，我們需要準備好重新評估我們最初的概念，即使開發工作已經在進行中。”</p>
<p dir="ltr">Nielubowicz 稱為 Sirius 創建新框架的決定是“一個艱難的決定”，但這是正確的決定。他接著說，CD Projekt Red 的目標是儘早削減項目成本並給開發人員時間進行重新評估，而不是全力推進公司不“一致”的項目。</p>
<p dir="ltr">天狼星計劃只是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-new-witcher-games-and-an-original-ip-in-development-at-cd-projekt-red/1100-6508005/">多個新的巫師遊戲</a> CD Projekt Red 於 2022 年 10 月宣布，其中包括新的主要《巫師》三部曲（<a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-dev-cd-projekt-red-explains-why-its-using-unreal-engine-5/1100-6502196/">在虛幻引擎 5 上開發</a>) 由 CD Projekt Red 開發，以及第三方開發的代號為 Canis Majoris 的衍生產品。 CD Projekt Red 還在開發《賽博朋克 2077》的續集和代號為 Hadar 的新 IP。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4118611-cdprojektredtalksprojectsiriusrestart.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6660</post-id>	</item>
		<item>
		<title>CD Projekt Red 與《巫師》衍生項目 Sirius 不“一致”，希望儘早削減成本</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/6661?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cd-projekt-red-%25e8%2588%2587%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab%25e3%2580%258b%25e8%25a1%258d%25e7%2594%259f%25e9%25a0%2585%25e7%259b%25ae-sirius-%25e4%25b8%258d%25e4%25b8%2580%25e8%2587%25b4%25ef%25bc%258c%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%2584%2598%25e6%2597%25a9</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 18:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2077]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<category><![CDATA[賽博朋克]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/6661</guid>

					<description><![CDATA[巫師 和 賽博朋克 2077 開發商 CD Projekt Red 試圖闡明其最近決定重啟其巫師衍生項目天狼星...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/cyberpunk-2077/">賽博朋克 2077</a> 開發商 CD Projekt Red 試圖闡明其最近決定重啟其巫師衍生項目天狼星項目的開發，稱該公司“不想繼續進行我們不一致的項目”。</p>
<p dir="ltr">3 月 20 日，CD Projekt Red 宣布由 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-flame-in-the-flood/">洪水中的火焰</a> 工作室 The Molasses Flood <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-witcher-game-project-sirius-is-undergoing-some-changes/1100-6512512/">對其“範圍和商業潛力”進行了“評估”，</a> 並且該公司正在“為這個項目制定一個新的框架”。</p>
<p dir="ltr">這一切到底意味著什麼尚不清楚，但許多記者將 CD Projekt Red 的信息和監管文件視為天狼星計劃正在進行重大改革。</p>
<p dir="ltr">作為最近的一部分 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mIMPx6R7JuI">財報電話會議</a>, CD Projekt Red 首席財務官 Piotr Nielubowicz 試圖提供有關天狼星計劃究竟發生了什麼的更多細節，儘管開發商沒有詳細說明該項目是什麼或將來可能是什麼。</p>
<p dir="ltr">Nielubowicz 說，該項目“在設計和格式方面對我們來說是全新的”，並且不同於開發商所熟知的“大製作”。</p>
<p dir="ltr">“為了保持競爭力，我們需要不斷尋找新的方式來擴大我們的特許經營權，”Nielubowicz 說。 “與此同時，我們需要準備好重新評估我們最初的概念，即使開發工作已經在進行中。”</p>
<p dir="ltr">Nielubowicz 稱為 Sirius 創建新框架的決定是“一個艱難的決定”，但這是正確的決定。他接著說，CD Projekt Red 的目標是儘早削減項目成本並給開發人員時間進行重新評估，而不是全力推進公司不“一致”的項目。</p>
<p dir="ltr">天狼星計劃只是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-new-witcher-games-and-an-original-ip-in-development-at-cd-projekt-red/1100-6508005/">多個新的巫師遊戲</a> CD Projekt Red 於 2022 年 10 月宣布，其中包括新的主要《巫師》三部曲（<a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-dev-cd-projekt-red-explains-why-its-using-unreal-engine-5/1100-6502196/">在虛幻引擎 5 上開發</a>) 由 CD Projekt Red 開發，以及第三方開發的代號為 Canis Majoris 的衍生產品。 CD Projekt Red 還在開發《賽博朋克 2077》的續集和代號為 Hadar 的新 IP。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4118611-cdprojektredtalksprojectsiriusrestart.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6661</post-id>	</item>
		<item>
		<title>CD Projekt Red 與《巫師》衍生項目 Sirius 不“一致”，希望儘早削減成本</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/6717?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cd-projekt-red-%25e8%2588%2587%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab%25e3%2580%258b%25e8%25a1%258d%25e7%2594%259f%25e9%25a0%2585%25e7%259b%25ae-sirius-%25e4%25b8%258d%25e4%25b8%2580%25e8%2587%25b4%25ef%25bc%258c%25e5%25b8%258c%25e6%259c%259b%25e5%2584%2598%25e6%2597%25a9-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 18:10:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2077]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<category><![CDATA[賽博朋克]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/6717</guid>

					<description><![CDATA[巫師 和 賽博朋克 2077 開發商 CD Projekt Red 試圖闡明其最近決定重啟其巫師衍生項目天狼星...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/cyberpunk-2077/">賽博朋克 2077</a> 開發商 CD Projekt Red 試圖闡明其最近決定重啟其巫師衍生項目天狼星項目的開發，稱該公司“不想繼續進行我們不一致的項目”。</p>
<p dir="ltr">3 月 20 日，CD Projekt Red 宣布由 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-flame-in-the-flood/">洪水中的火焰</a> 工作室 The Molasses Flood <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-witcher-game-project-sirius-is-undergoing-some-changes/1100-6512512/">對其“範圍和商業潛力”進行了“評估”，</a> 並且該公司正在“為這個項目制定一個新的框架”。</p>
<p dir="ltr">這一切到底意味著什麼尚不清楚，但許多記者將 CD Projekt Red 的信息和監管文件視為天狼星計劃正在進行重大改革。</p>
<p dir="ltr">作為最近的一部分 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=mIMPx6R7JuI">財報電話會議</a>, CD Projekt Red 首席財務官 Piotr Nielubowicz 試圖提供有關 Project Sirius 究竟發生了什麼的更多細節，儘管開發商沒有詳細說明該項目是什麼或將來可能是什麼。</p>
<p dir="ltr">Nielubowicz 說，該項目“在設計和格式方面對我們來說是全新的”，並且不同於開發商所熟知的“大製作”。</p>
<p dir="ltr">“為了保持競爭力，我們需要不斷尋找新的方式來擴大我們的特許經營權，”Nielubowicz 說。 “與此同時，我們需要準備好重新評估我們最初的概念，即使開發工作已經在進行中。”</p>
<p dir="ltr">Nielubowicz 稱為 Sirius 創建新框架的決定是“一個艱難的決定”，但這是正確的決定。他接著說，CD Projekt Red 的目標是儘早削減項目成本並給開發人員時間進行重新評估，而不是全力推進公司不“一致”的項目。</p>
<p dir="ltr">天狼星計劃只是其中之一 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cyberpunk-2077-sequel-new-witcher-games-and-an-original-ip-in-development-at-cd-projekt-red/1100-6508005/">多個新的巫師遊戲</a> CD Projekt Red 於 2022 年 10 月宣布，其中包括新的主要《巫師》三部曲（<a href="https://www.gamespot.com/articles/witcher-4-dev-cd-projekt-red-explains-why-its-using-unreal-engine-5/1100-6502196/">在虛幻引擎 5 上開發</a>) 由 CD Projekt Red 開發，以及代號為 Canis Majoris 的原始巫師遊戲的第三方開發翻版。 CD Projekt Red 還在開發《賽博朋克 2077》的續集和代號為 Hadar 的新 IP。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4118611-cdprojektredtalksprojectsiriusrestart-1.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">6717</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《巫師 3》更新提高了當前世代的穩定性和性能</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/5173?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e5%25b7%25ab%25e5%25b8%25ab-3%25e3%2580%258b%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e6%258f%2590%25e9%25ab%2598%25e4%25ba%2586%25e7%2595%25b6%25e5%2589%258d%25e4%25b8%2596%25e4%25bb%25a3%25e7%259a%2584%25e7%25a9%25a9%25e5%25ae%259a%25e6%2580%25a7%25e5%2592%258c%25e6%2580%25a7%25e8%2583%25bd</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 14:56:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Projekt]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<category><![CDATA[推出了新的更新]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/5173</guid>

					<description><![CDATA[CD Projekt Red 推出了新的更新 巫師 3：狂獵 在所有平台上。此更新稱為補丁 4.02，主要針對...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>CD Projekt Red 推出了新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/the-witcher-3-wild-hunt/">巫師 3：狂獵</a> 在所有平台上。此更新稱為補丁 4.02，主要針對 PS5、Xbox Series X|S 和 PC，全面增加了穩定性和性能改進。</p>
<p>性能模式已通過補丁 4.02 在所有當前一代平台上得到改進，同時還實施了許多修復。</p>
<p dir="ltr">《巫師 3：狂獵》的 4.02 補丁正在推出，很快將在 PC、PlayStation 和 Xbox 上推出！在各種修復中，它還提高了遊戲的整體穩定性和性能。補丁說明： <a href="https://t.co/r9nSY44umn">https://t.co/r9nSY44umn</a> <a href="https://t.co/guet36UP83">pic.twitter.com/guet36UP83</a></p>
<p>  — 巫師 (@witchergame) <a href="https://twitter.com/witchergame/status/1635280538922790914?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 3 月 13 日</a></p>
<p>特別是在 PS5 上，此更新修復了以前會導致角色在過場動畫中顯得模糊的問題。在其他地方，補丁 4.02 修復了 Xbox Series X 上的光線追踪崩潰，同時還解決了與當前世代系統上的“Whatsoever a Man Soweth &#8230;”任務線相關的討厭的崩潰問題。</p>
<p>不過，該更新並不特定於當前一代遊戲機和 PC。它還對上一代版本進行了改進，包括對 Xbox One 快速保存進度傳輸的修復。它還解決了各種任務的問題，例如“戰鬥準備”、“國家原因”和“尋寶遊戲：Cat School Gear Upgrade Diagrams Part 1”。</p>
<p>《巫師 3：狂獵》於 2015 年首次面向 PS4、Xbox One 和 PC 推出，但隨後於 2019 年登陸 Nintendo Switch。然後，完整版於 2022 年末面向 PS5 和 Xbox Series X|S 主機推出，提供更高的性能、視覺效果和其他新功能。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4111449-witcher3.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">5173</post-id>	</item>
		<item>
		<title>The Witcher 3: Wild Hunt 次世代更新回顧 &#8211; Wind&#8217;s Howlin&#8217;</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/2590?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=the-witcher-3-wild-hunt-%25e6%25ac%25a1%25e4%25b8%2596%25e4%25bb%25a3%25e6%259b%25b4%25e6%2596%25b0%25e5%259b%259e%25e9%25a1%25a7-winds-howlin</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2022 01:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[巫師]]></category>
		<category><![CDATA[狂野]]></category>
		<category><![CDATA[狩獵]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/2590</guid>

					<description><![CDATA[在《巫師 3：狂獵》中，神聖總是與世俗交戰，美麗總是與鮮血交戰。該系列一直將其世界的物理魅力與其內在的暴力進行...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在《巫師 3：狂獵》中，神聖總是與世俗交戰，美麗總是與鮮血交戰。該系列一直將其世界的物理魅力與其內在的暴力進行對比，但這種對比從未如此不安，如此令人抽搐。 《巫師 3》非常詳細地描繪了戰鬥的直接殘酷性，這不足為奇；許多遊戲滿屏都是被斬首的人頭和血淋淋的內臟。正是這種令人難以置信的冒險描繪了此類戰鬥提供的個人悲劇和不正當機會的方式，使其如此非凡。</p>
<p dir="ltr">實際上，讓《巫師 3》與眾不同的不僅僅是其主題動盪。在這款開放世界角色扮演遊戲中，處處充滿卓越：出色的探索、出色的生物設計、出色的戰鬥機制、出色的角色升級。但揮之不去的時刻是那些揭示世界居民深切痛苦的時刻。在一個任務中，你要讓兩個戀人重逢，其中一個現在是一隻腐爛的女巫，它的舌頭從嘴裡貪婪地垂下來。另一方面，一個肥胖的配偶虐待者必須找到一種方法來愛兩個不同的迷失靈魂，每個靈魂都在考驗他的感情極限。不要擔心這些模糊的描述會破壞重要事件：它們只是每個居民面臨的障礙的簡單示例。在史凱利格群島和諾維格瑞市，沒有平行的悲傷就沒有歡樂。每一次勝利都需要犧牲。</p>
<p>傑洛特擁有的每一匹馬都被稱為羅奇。談論身份危機。 </p>
<p dir="ltr">作為回歸的主角 Geralt of Rivia，你也面臨著生存的痛苦，有時是以意想不到的、沒有劇本的方式。中心故事中，你要尋找你的監護人和女兒形象 Ciri，以及與被稱為野外狩獵的超凡脫俗的力量作鬥爭，這常常會把這種痛苦強加給你。但事實證明，最影響我的是我對遊戲廣闊天地的自然探索。有一次，我親眼目睹了一名被判處死刑的婦女，在被鎖在岩石上後注定要餓死。這句話當然令人毛骨悚然，但直到後來，當我不小心駛過還安放著她屍體的小島時，我才對她的懲罰感到恐懼。巫師 3 的故事此時沒有腳本；這只是一個過客的細節，可能已經消失在海浪中，或者被頭頂上盤旋的鷹身女妖所忽視。然而她就在那裡，提醒我我的行為——當我做出這些行為時感覺正義和合理的行為——讓這個女人在這個遙遠的地方腐爛。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-witcher-3-wild-hunt-next-gen-update-review-winds-howlin/1900-6416135/?ftag=CAD-01-10abi2f/">繼續閱讀 GameSpot</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2863627-witcher2520-2520beautiful2520sunsets2520awful2520corpses51.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">2590</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
