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	<title>工作室 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>工作室 - FUN電</title>
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		<title>線上地平線遊戲是 Guerrilla 的下一個項目 &#8211; 報告</title>
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		<pubDate>Mon, 30 Sep 2024 13:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[據報道，Horizo​​​​n 工作室 Guerrilla Games 的下一個項目是一款線上遊戲，距離該系列...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>據報道，Horizo​​​​n 工作室 Guerrilla Games 的下一個項目是一款線上遊戲，距離該系列的第三款單人遊戲還有一段時間。</p>
<p>上 <a href="https://www.youtube.com/live/R0A0ZEJ8dYE?si=38Xf2P_h_w9gEoUj&amp;t=3323">Spawn Wave 播客</a>彭博社的 Jason Schreier 表示，“Horizo​​​​n Online 是 Guerrilla 的下一個項目，而不是第三款單人遊戲。因此，這可能還有很長的路要走。”施賴爾還表示，PlayStation 的即時服務計劃“不是開玩笑”，Horizo​​n 線上專案是少數尚未像 Concord 那樣被取消或失敗的專案之一。</p>
<p>隨著《地平線》系列的發布，索尼正在大力打造《地平線》系列。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/heres-how-to-get-horizon-zero-dawn-remastered-for-20-if-youre-a-new-player/1100-6526779/">地平線零之曙光重製版</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/lego-horizon-adventures/">樂高地平線冒險</a>。前者增加了與 PS5 功能相當的視覺保真度以及輔助選項。後者是適合家庭的遊戲版本，強調合作。這也是第一款在 Nintendo Switch 上發表的 PlayStation Studios 遊戲。</p>
<p>迄今為止，索尼的即時服務計劃好壞參半。 《地獄潛水者2》創下紀錄 <a href="https://www.gamespot.com/articles/helldivers-2-is-fastest-selling-playstation-game-ever/1100-6523423/">成為史上銷售最快的 PlayStation 遊戲</a>，然而 Concord 已下線 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sonys-new-game-concord-going-offline-after-just-over-a-week/1100-6526235/">發售後僅兩週</a> 由於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/concord-has-sold-about-25000-copies-and-should-have-launched-as-a-free-game-analysts-say/1100-6526227/">據報道銷量慘淡</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sonys-big-new-ps5-and-pc-game-concord-got-off-to-a-slow-start/1100-6526101/">玩家興趣低</a>。頑皮狗還有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-multiplayer-game-canceled-announces-naughty-dog/1100-6519973/">取消了《最後生還者》線上遊戲</a> 去年。</p>
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		<title>《真人快打 1》評論 &#8211; 新時代，熟悉的快打</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Sep 2023 18:39:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[評測]]></category>
		<category><![CDATA[NetherRealm]]></category>
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					<description><![CDATA[NetherRealm Studios 的《真人快打 1》任務艱鉅。由於遊戲被定位為該系列 12 年來的第二款...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">NetherRealm Studios 的《真人快打 1》任務艱鉅。由於遊戲被定位為該系列 12 年來的第二款傳奇重啟遊戲，團隊必須想方設法讓新時代的真人快打感覺像故事情節一樣新鮮。要求，同時保持粉絲群在該系列30 年生命週期中所期望的高品質標準。 《真人快打 1》主要透過有趣的新機制和不可預測的故事情節來實現這一目標，但整體內容缺乏使其成為傑作所需的深度。</p>
<p dir="ltr">《真人快打 1》從《真人快打 11：餘波》的結尾繼續，劉康晉升為神。作為時間的守護者，他能夠創造一個他認為合適的新宇宙，他的創造將熟悉的面孔帶上了新的、有趣的道路。例如，雷電不再是全能的雷神；而是雷神。相反，他是一個來自小村莊的簡單農民。每個角色都會看到某種根本性的變化，儘管有些變化不如其他變化明顯。</p>
<p>          <iframe height="100%" width="100%" scrolling="no" frameborder="" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen id="-embed-106039154" class="optanon-category-C0004" data-src="/videos/embed/6461609/"></iframe></p>
<p dir="ltr">這會產生一個可玩的名單，其中僅包含該系列過去的回歸角色；沒有看到任何一架全新的戰鬥機。然而，由於遊戲的敘事重點，每個角色都感覺像是新的——或者至少在他們的風格中具有一些新元素——這創造了通常為全新面孔保留的發現感。 《MK1》採用了現有的名字並重新發明了它們，這是一個新穎的想法，對大多數角色來說都非常有效，儘管有些角色感覺沒有那麼具有革命性。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/reviews/mortal-kombat-1-review-new-era-familiar-kombat/1900-6418115/?ftag=CAD-01-10abi2f/">在 GameSpot 繼續閱讀</a></p>
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		<title>BioWare 宣布大幅裁員，並據報導與工會龍騰世紀測試人員分道揚鑣</title>
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		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 17:14:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[EA 旗下大型 RPG 工作室 BioWare 正在裁員，工作室稱這是“極其困難”但必要的舉措。在一個 博客文...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>EA 旗下大型 RPG 工作室 BioWare 正在裁員，工作室稱這是“極其困難”但必要的舉措。在一個 <a href="https://blog.bioware.com/2023/08/23/an-update-on-the-state-of-bioware/">博客文章</a>BioWare 總經理 Gary McKay 表示，工作室“必須轉向更敏捷、更專注的工作室”，這樣開發人員才能更高效地工作，而裁員將幫助公司實現這一目標。除此之外，據報導 EA 不再與投票決定於 2022 年成立工會的《龍騰世紀：恐懼狼》玩家團體合作。</p>
<p>“作為這一過渡的一部分，我們將在BioWare 裁減大約50 個職位。寫下這一消息是非常痛苦和令人謙卑的。我們正在盡一切努力確保這一過程得到同理心、尊重和清晰的溝通，”麥凱說。</p>
<p>受影響的員工可以申請 EA 內的其他職位，但麥凱表示“不太可能每個人都能在公司內找到新職位。”</p>
<p>麥凱接著評論了失業對 BioWare 的《龍騰世紀：恐懼狼》的影響。麥凱表示，團隊對該項目的奉獻精神“從未動搖”。</p>
<p>“我們的承諾依然堅定，我們所有人都在努力讓這款遊戲配得上《龍騰世紀》的名字。我們相信我們將有足夠的時間來確保《恐懼狼》充分發揮其潛力，”他說。</p>
<p>BioWare 還在開發一款新的《質量效應》遊戲，麥凱表示該項目仍處於預製作階段。</p>
<p>EA 裁員並不令人意外。 3 月份，EA 首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 表示，該公司計劃裁員約 6%——<a href="https://www.gamespot.com/articles/ea-is-laying-off-6-of-its-workers-and-restructuring/1100-6512813/">總計超過750人</a>——BioWare 失業就是其中的一部分。</p>
<p><a href="https://venturebeat.com/games/eas-bioware-will-lay-off-50-and-cut-ties-with-unionized-keywords-playtesting-group/">VentureBeat 報導</a> EA 還與遊戲測試公司 Keywords 分道揚鑣。 2022年， <a href="https://www.gamespot.com/articles/dragon-age-dreadwolf-qa-testers-unanimously-vote-to-unionize/1100-6504242/">Keywords 內的一個團隊投票成立工會</a>。據報導，EA 與這些關鍵詞測試員的現有合同將持續到 9 月 27 日。一位消息人士告訴 VentureBeat，在 2022 年 6 月的工會投票後，EA 和 Keywords 繼續共同達成新的業務交易。報導稱，現在分道揚鑣是因為兩家公司無法就新交易達成協議。</p>
<p>在此之前，EA 在 BioWare 網絡內還採取了其他重大舉措。 6月，EA <a href="https://www.gamespot.com/articles/bioware-is-officially-handing-off-development-of-star-wars-the-old-republic/1100-6515522/">取消 BioWare 作為《星球大戰：舊共和國》開發商的身份</a>，將開發職責轉移給第三方公司 Broadsword。</p>
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		<title>Myst Devs 使用“AI 輔助”製作最新遊戲，粉絲很不高興</title>
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		<pubDate>Thu, 08 Jun 2023 15:27:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲開發者表達了對人工智能在遊戲中的未來的希望和擔憂，但對於一個開發者來說，未來似乎已經來臨。]]></category>
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					<description><![CDATA[遊戲開發者表達了對人工智能在遊戲中的未來的希望和擔憂，但對於一個開發者來說，未來似乎已經來臨。 Myst 工作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">遊戲開發者表達了對人工智能在遊戲中的未來的希望和擔憂，但對於一個開發者來說，未來似乎已經來臨。 Myst 工作室 Cyan Worlds 顯然使用 AI 工具“協助”為其新益智遊戲 Firmament 創建大部分內容，其一些支持者對此持反對態度。</p>
<p dir="ltr">正如發現的 <a href="https://kotaku.com/myst-firmament-cyan-studios-ai-machine-writing-art-pc-1850505094">Kotaku</a>，遊戲的致謝名單中有一段列出了“AI 協助”製作的內容。這份清單幾乎長得可笑，其中包括：“期刊、日誌、清單、報紙、故事、歌曲、詩歌、信件、散落的文件；所有支持者肖像；所有創始人肖像；‘日落’畫作；新藝術運動Swan 宿舍走廊的牆紙；宣傳橫幅；海岸洩漏貼花套件；所有配音的導師、播音員、創始人和其他演講；支持者獨家內容。”換句話說，大量的遊戲內容是通過人工智能創造的。</p>
<p dir="ltr">在一份聲明中，Cyan Worlds 向 Kotaku 澄清遊戲的這些部分只是由 AI 工具“輔助”，並以遊戲的配音為例。該工作室表示，配音是由真人表演的，但最終的表演在音色、音高和音調方面由人工智能進行了修改。這並沒有阻止該遊戲的幾個 Kickstarter 支持者 <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1252280491/firmament/comments">表達失望</a> Cyan Worlds 使用該技術。</p>
<p dir="ltr">“得知在 Firmament 的創作中使用人工智能，我感到非常失望，”支持者 Derram 寫道。 “如果這種抄襲的同質化是我們可以期待的未來，而不是過去 Cyan 遊戲精心創造的世界、世界建築和表演，那麼該公司真的失去了我的興趣。”</p>
<p dir="ltr">值得注意的是，Firmament 從工作室的粉絲群中得到了相當不錯的反應，因為它目前有 <a href="https://store.steampowered.com/app/754890/Firmament/">Steam 上的混合評級</a>.評論家稱遊戲的故事情節“平淡無趣”。人們不得不懷疑這是否與所使用的人工智能技術有關。在其他 AI 新聞中，Nvidia 最近 <a href="https://www.gamespot.com/articles/nvidia-unveils-ai-powered-tech-that-could-automate-many-aspects-of-game-development/1100-6514647/">推出了一套人工智能技術</a> 它聲稱可以自動化遊戲開發的許多方面。</p>
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		<title>4 月 PlayStation Plus Game Meet Your Maker 公佈早期發布後內容路線圖</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Mar 2023 12:49:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Dead]]></category>
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					<description><![CDATA[Dead by Daylight 工作室 Behavior Interactive 於 4 月推出其新遊戲 M...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Dead by Daylight 工作室 Behavior Interactive 於 4 月推出其新遊戲 Meet Your Maker，該工作室概述了其發布後前三個月內容的計劃。 Meet Your Maker 設定在後世界末日的未來，並被其創作者描述為建築和襲擊類型的新旋轉，將於 4 月 4 日登陸 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/playstation-plus-free-games-for-april-2023-revealed/1100-6512797/">PS Plus 訂閱者將能夠在發布日玩遊戲</a>，因為 Meet Your Maker 是本月與 Sackboy：A Big Adventure 和 Tails of Iron 一同推出的免費遊戲之一。</p>
<p>“雖然 Meet Your Maker 將推出完整的陷阱、守衛、武器、監護人等武器庫供玩家發現和掌握，但我們有一個強大的發布後計劃，將提供旨在不斷擴大玩家的內容&#8217; 工具箱，”創意總監 Ash Pannell 在一份新聞聲明中解釋道。 “在為 Meet Your Maker 添加內容時，保持新鮮、不斷變化和總是出人意料是我們的使命。”</p>
<p>對於第一個 DLC 包，玩家可以期待 Hellscape 裝飾包，它為遊戲增添了一種可怕的新美感。這個 DLC 結合了有機物、工業材料、脈動動畫和險惡的燈光，讓您感覺自己正在襲擊一個生物體。隨著時間的推移，將推出新的模組和增強功能，允許建造者使用可解鎖的增強功能，使他們的巢穴對潛在的攻略者來說更加危險。</p>
<p>第一個主要內容更新，第 1 區：恐懼海岸，將於 6 月下旬到達。此 DLC 添加了新環境和新裝飾包、武器升級、新遊戲元素以及更多陷阱。 “每個項目都旨在改變遊戲的元數據，並將以匹配新部門的主題為主題，”Pannell 補充道。</p>
<p>PvP 突襲和建造遊戲也將有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ps-plus-game-meet-your-maker-gets-a-dead-by-daylight-crossover/1100-6512594/">黎明殺機跨界發布</a>，因為這兩款遊戲的玩家都會收到裝飾包。 Dead by Daylight 玩家將獲得梅格·托馬斯的 Pentekath 套裝和三把獨特的殺手級武器，而 Meet Your Maker 玩家將獲得 Dead by Daylight 裝飾包。</p>
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		<item>
		<title>Stalker 2 開發者聲稱俄羅斯黑客正試圖勒索它</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Mar 2023 13:35:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[2：切爾諾貝利之心]]></category>
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					<description><![CDATA[潛行者 2：切爾諾貝利之心 工作室 GSC Game World 聲稱它多次遭到俄羅斯黑客的攻擊，最近的一次事...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/stalker-2-heart-of-chernobyl/">潛行者 2：切爾諾貝利之心</a> 工作室 GSC Game World 聲稱它多次遭到俄羅斯黑客的攻擊，最近的一次事件導致其數項資產被扣為人質，這是一種“勒索和恐嚇”行為，據這家烏克蘭開發商稱。該工作室拒絕屈服於黑客的要求，現在要求粉絲忽略任何可能在 Stalker 2 發布之前洩露的圖像或數據。</p>
<p>“最近，我們員工的集體圖像處理應用程序帳戶遭到黑客攻擊，”該工作室在一份公開聲明中解釋道。 “俄羅斯社交網絡的一個社區聲稱對此負責。他們威脅要使用獲得的數據進行勒索和恐嚇。這不是第一次嘗試破解和洩露我們的數據，包括個人信息。我們一直在忍受一年多來持續不斷的網絡攻擊。我們面臨勒索、侵略行為、黑客攻擊、試圖傷害球員和球迷，以及破壞開發過程或我們公司聲譽的努力。”</p>
<p dir="ltr">來自 GSC 遊戲世界團隊的消息 <a href="https://t.co/rqRM0tFZmO">pic.twitter.com/rqRM0tFZmO</a></p>
<p>  — 潛行者官方 (@stalker_thegame) <a href="https://twitter.com/stalker_thegame/status/1634939872317411329?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 3 月 12 日</a></p>
<p>下列的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-showcase-expresses-ukraine-solidarity-highlighting-stalker-2-studio/1100-6504606/">俄羅斯去年入侵烏克蘭</a>, GSC 遊戲世界部分從基輔搬遷到捷克共和國的新地點，並看到了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stalker-2s-website-has-been-blocked-in-russia/1100-6502870/">其遊戲網站在俄羅斯被封鎖</a>.開發商開始記錄戰爭對發展的影響 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-heart-of-chornobyl-everything-we-know/1100-6499109/">潛行者 2</a>&#8211;這是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/stalker-2-heart-of-chornobyl-trailer-confirms-delay-to-2023/1100-6504607/">從2022年4月推遲到2023年</a>——以及烏克蘭衝突造成的非常真實的人力成本。</p>
<p>雖然 Stalker 2 的具體發布日期尚未確定，但烏克蘭開發商 Frogwares 將發布 <a href="https://www.gamespot.com/games/sherlock-holmes-the-awakened/">夏洛克·福爾摩斯：覺醒者</a> 4 月 11 日。部分感謝 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sherlock-holmes-studio-gets-money-from-epic-to-help-relocate-staff-out-of-ukraine/1100-6503578/">Epic Games 提供的現金</a>, Frogwares 去年能夠將其員工重新安置到烏克蘭和歐洲更安全的地區。</p>
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