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	<title>就像之前的幾個更新一樣，這是一個巨大的小調整和生活品質變化的集合。其中一個突出的功能是，你現在可以使用海綿和肥皂來清理黨員身上的一般污垢、血跡和其他可怕的痕跡，讓他們在下一次冒險時保持原始狀態。其他亮點包括Scratch - FUN電</title>
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		<title>巨大的《博德之門 3》補丁將讓你在冒險之間清理骯髒的船員</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>《博德之門 3》已收到新補丁，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-patch-lets-you-change-your-hirelings-appearance-and-more/1100-6518228/">就像之前的幾個更新一樣</a>，這是一個巨大的小調整和生活品質變化的集合。其中一個突出的功能是，你現在可以使用海綿和肥皂來清理黨員身上的一般污垢、血跡和其他可怕的痕跡，讓他們在下一次冒險時保持原始狀態。</p>
<p>其他亮點包括Scratch 的抓取行為適用於所有情況，如果你在隱形時攻擊某人（你是個可怕的人），警衛將不再發現你，而且你現在可以在招募新員工時自訂他們的外觀。在輔助功能方面，新增了新的色盲模式。該功能主要針對紅色盲、綠色盲或藍色盲類型的色盲，一旦啟用，人們應該更容易區分派系、肖像框、人物輪廓等。</p>
<p>死亡的化身可以被解散到威瑟斯的衣櫥，某些任務將更正確地結束，並且一些 NPC 將不再能夠通過固體物體和表面向你射擊來違反物理原理。這 <a href="https://baldursgate3.game/news/patch-4-now-live_96">完整的補丁說明可以透過此連結閱讀</a>，如果您喜歡有關細粒度更改的數千字，或者您可以從下面了解最重要的更改 <a href="https://steamcommunity.com/app/1086940">Larian Studio 的 Steam 頁面</a>。</p>
<p>在《博德之門 3》的其他新聞中，拉里安工作室表示，他們仍在努力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-still-on-schedule-to-release-on-xbox-before-years-end/1100-6518783/">年底前在 Xbox Series X|S 上發布該遊戲</a>。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/baldurs-gate-3-still-on-schedule-to-release-on-xbox-before-years-end/1100-6518783/"></a></p>
<h2>《博德之門 3》第 4 號補丁說明</h2>
<h3>強調</h3>
<p>現在您可以將死去的頭像移至威瑟斯衣櫃中。威瑟斯現在還將解釋衣櫃的工作原理。您現在可以在招募僱傭兵時自訂他們的外觀。色盲模式：我們在「輔助功能」標籤中添加了一個設置，允許您選擇紅色盲、綠色盲或藍色盲。這會影響用於區分派系和關係的顏色：地圖和小地圖圖示、肖像框以及人物輪廓和圓圈。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>改進了 Scratch 的獲取行為。他現在將獲取&#8230;幾乎所有東西。Archfey術士現在可以按照預期在4級選擇戲法。更新了與死者交談的機制，這樣如果你第一次沒有提出任何問題，你可以再次施放它。 （例如，如果你被告知屍體不想與其殺手交談，然後你在狂野形態中再次施展該法術。）在6級，知識領域牧師現在將正確獲得“頻道神性：閱讀思想” ”，自然領域牧師現在將正確獲得“抑制元素”，詭計領域牧師現在將正確獲得“通道神性：陰影斗篷”。當您在馬戲團從博尼那裡購買雕像時，您現在可以選擇使其看起來就像你穿著全套裝備、穿著露營服或赤身裸體一樣。Scratch 的球現在將更難丟失。如果你丟了他的球，去營地見他，他可能會把球還給你。 （與裂縫相關的事故的球保固無效。）添加了一個控制器選項，這樣，如果您願意，您可以讓“結束轉彎”按鈕需要按住而不是點擊。修復了正義之敵條件有時在不應該在應用時應用的問題修復了一個問題，即如果附近有平民，在隱形時攻擊某人仍然會導致守衛發現你並開始與你對話。哈爾辛將不再自發地認為在與人交談之前變成一隻熊會很有趣你在第一幕。在暗影詛咒之地以及幾個龍之十字路口和下城地點添加了更多自動保存，包括鋼鐵手錶鑄造廠、鐵王座和利文頓。在莎爾挑戰中舔一大塊蜘蛛肉可能會讓你生病的。你應該聽聽蓋爾的。你現在可以閱讀皇帝最喜歡的湯的配方。你現在可以使用海綿和肥皂來清理你的隊員，去除污垢、血跡和難聞的氣味！</p>
<h3>戰鬥</h3>
<p>卡扎多突然想起他還可以化為薄霧和飛行，所以如果他掉進深淵他就不會再放棄幽靈了。修復了一個不一致的問題，即敵人在戰鬥中除了衝刺和移動之外不會做任何事情。修復了一些NPC能夠穿過地板和天花板進行拍攝。他們說過他們會公平競爭。</p>
<h3>流動</h3>
<p>我們已經告訴摩爾要更有禮貌，如果你從鷹身女妖手中救了米爾孔，我們會向你表示感謝。這將正確地結束任務。為第一幕的慶祝之夜添加了更好的多人支援。現在所有化身都可以選擇他們想要和哪個同伴一起跳舞。萊澤爾在克服第一幕和第二幕時遇到了困難。她將不再在第三幕中發表某些評論，就好像你仍處於冒險的早期階段一樣。當你跳過賈希拉任務的某些部分以避免破壞重大揭示時，會阻止賈希拉任務的一些任務更新。Gur 現在將支援如果他們的任務線在卡扎多爾的巢穴中和平解決，您將在遊戲終局中獲得獎勵。如果阿凡達蓋爾或以蓋爾為招募同伴的塔夫在附近目睹了殖民地中的長老大腦，他們將被優先作為蓋爾的對話中的主動發言者起源時刻。當明斯克了解到黑暗衝動和戈塔什之間的聯繫時，為明斯克添加了新的對話選項。現在，如果梅里娜決定摧毀女巫魔杖，康納就會消失。在第三幕中。如果你用魔杖復活他，你也可以與他交談。葉娜現在在同伴被綁架後正確返回營地。如果你沒有與拉斐爾達成協議，蓋爾應該不再抱怨你與拉斐爾做了交易。</p>
<h3>藝術</h3>
<p>調整了讀心藥水的顏色，以將其與治療藥水區分開來。</p>
<h3>卡通</h3>
<p>為營地中的明塔拉、哈爾辛、暗影之心和萊澤爾添加了一些新的閒置動畫和行為。卡拉克現在在營地閒置時會感覺更有活力，而不是只是站在那裡無所事事。</p>
<h4>使用者介面</h4>
<p>現在，您可以自訂在煉金術面板的第二個插槽中選擇哪個解決方案。新增了角色想要與您交談時的地圖標記。為魔鏡和威瑟斯衣櫃添加了獨特的地圖圖示。改進了角色表的技能部分：添加了個人技能的圖標，添加了星星來表示某些技能的熟練程度和專長，並改進了技能工具提示。戰鬥回合現在顯示和</p>
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