<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>季：復活 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e5%ad%a3%ef%bc%9a%e5%be%a9%e6%b4%bb/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/季：復活</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Thu, 14 Sep 2023 15:30:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>季：復活 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/季：復活</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>Apex Legends 開發者在新 Harbingers Collection 活動之前放棄了禁令錘子</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/18782?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apex-legends-%25e9%2596%258b%25e7%2599%25bc%25e8%2580%2585%25e5%259c%25a8%25e6%2596%25b0-harbingers-collection-%25e6%25b4%25bb%25e5%258b%2595%25e4%25b9%258b%25e5%2589%258d%25e6%2594%25be%25e6%25a3%2584%25e4%25ba%2586%25e7%25a6%2581%25e4%25bb%25a4%25e9%258c%2598%25e5%25ad%2590</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 14 Sep 2023 15:30:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《Apex]]></category>
		<category><![CDATA[季：復活]]></category>
		<category><![CDATA[英雄》第]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/18782</guid>

					<description><![CDATA[《Apex 英雄》第 18 季：復活 正在如火如荼地進行中，今天——在重生娛樂一反常態的沉默幾週之後——開發商...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-revenants-new-abilities-no-more-skydive-trails-and-double-xp/1100-6516547/">《Apex 英雄》第 18 季：復活</a> 正在如火如荼地進行中，今天——在重生娛樂一反常態的沉默幾週之後——開發商公佈了遊戲的下一個活動：Harbingers Collection 活動。</p>
<p dir="ltr">該活動還將預示著新限時模式的推出。這個臨時的新遊戲模式被稱為“Living Shell Trios”，它引入了一種新型彈藥：Rev Shell。 Rev Shell 僅在 Harbingers Collection 活動期間提供，是一種目標搜尋手榴彈，與 <a href="https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/faouie/apex_legends_revenant_secret_skull_animation/">亡靈有時會使用的小型手持頭骨</a> 激活他的死亡圖騰。現在《荒野獵人》已經進行了徹底的改造（包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-gameplay-trailer-confirms-revenants-new-abilities/1100-6516523/">對他的能力進行全面改造</a>），他的死亡圖騰能力消失了，但標誌性的頭骨似乎將以 Rev Shells 的形式繼續存在。</p>
<p dir="ltr">《荒野獵人》並不是《Apex》本賽季唯一進行改造的部分，在 Harbingers Collection 活動期間，玩家還將獲得重新構想的世界邊緣版本，稱為“黑暗之後的世界邊緣”。以黑暗的夜空為特色，整個地圖都籠罩在黑暗之中，並且根據 <a href="https://www.ea.com/games/apex-legends/news/harbingers-event">Harbingers Collection Event 官方博客文章</a>，似乎一些 POI 可能會暫時重命名，流行的 Train Yard POI 被稱為 Pain Yard。</p>
<p dir="ltr">與往常一樣，該活動包括一套全新的 24 種迷人高級化妝品供玩家細細品味。解鎖全部 24 件物品的玩家將獲得 Fuse 的新傳家寶武器——一把 <a href="https://adventuretime.fandom.com/wiki/Ax_Bass">馬塞琳風格的吉他形戰斧</a>——免費。該活動還將提供各種商店捆綁包，以及供玩家完成以換取免費戰利品的免費獎勵賽道。</p>
<p dir="ltr">不過，儘管該活動的主題令人毛骨悚然，但《Apex》在現實生活中看起來更可怕——無論如何，如果你一直在作弊的話。承諾之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-devs-take-aim-at-bots-smurfs-in-season-17/1100-6513727/">專注於解決遊戲中大量的瞄準機器人和藍精靈問題</a> 問題是，Respawn 似乎已經跟進，宣布禁止 2000 多個使用作弊的玩家帳戶。雖然這對一些不太誠實的玩家來說是個壞消息，但 Apex 的絕大多數玩家都很高興看到他們離開。</p>
<p dir="ltr">封號錘來了🔨今早封號2000+ <a href="https://twitter.com/PlayApex?ref_src=twsrc%5Etfw">@PlayApex</a> 使用作弊的帳戶。謹此提醒，請通過我們的遊戲內工具報告任何可疑的玩家活動。</p>
<p>  — 重生 (@Respawn) <a href="https://twitter.com/Respawn/status/1702052049775739333?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 9 月 13 日</a></p>
<p dir="ltr">Harbingers Collection 活動於 9 月 19 日星期二上午 10 點（太平洋時間）/下午 1 點（東部時間）開始，並於 10 月 3 日星期二上午 10 點（太平洋時間）/下午 1 點（東部時間）結束。該活動還包括一些細微的變化和遊戲玩法調整，包括將鍛造暗影擊倒計時器加速從 10 秒減少到 5 秒。下面完整列出了補丁說明，最後列出了似乎是基於尼斯湖水怪的複活節彩蛋或提示：</p>
<h3>補丁說明</h3>
<h3>平衡更新</h3>
<p>武器製作輪換30-30 中繼器進入工匠RE-45 與Hammerpoint Rounds 進入工匠莫桑比克返回地板戰利品復仇女神返回地板戰利品降低自動播放器定向匹配難度重新分配POI 內的高級裝甲口袋（例如世界邊緣倒計時的中心）進入全球戰利品池</p>
<h3>武器</h3>
<p>Nemesis Burst AR 傷害減少至 16（原為 17）ADS 後坐力增加</p>
<h3>傳奇</h3>
<p>保險絲</p>
<p>指關節集群戰術部署速度提高</p>
<p>地平線</p>
<p>重力升力武器精度在升力時下降（更多分佈）垂直升力速度降低 20% 升力頂部的懸停時間減少到 0.5 秒（原為 2.0 秒）</p>
<p>壁壘</p>
<p>Amped Cover 放置時間減少至 2 秒（原為 3 秒）城牆現在在部署牆後仍處於放置模式</p>
<p>亡魂</p>
<p>鍛造陰影將撞擊的時間延長減少到 5 秒（原為 10 秒）如果護罩破裂，對護罩的額外傷害將滲透到亡靈身上陰影突襲稍微增加看地面時的突襲角度補償</p>
<h3>地圖</h3>
<p>LTM 中添加了《天黑後的世界邊緣》</p>
<h3>排名</h3>
<p>最近的修補程序：2023 年 9 月 6 日</p>
<p>保證（%，每次擊殺）所有技能級別的淘汰獎勵都提高了技能差異極大的隊友之間的得分差距已經減少</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>Digi-Threat 現在可以通過近距離多層 FXGold 彈匣正確突出顯示敵人，並且金箭現在可以在被假人殺死後起作用 1 級帳戶不再在酒吧中顯示為冠軍</p>
<p>聲音的</p>
<p>某些武器聲音（例如城牆安裝的砲塔馬達）現在在比賽結束時停止終結者不應再出現雙倍或丟失的音頻武器繪製音頻現在在射擊範圍內交換圖例時可以正確播放</p>
<p>奧林巴斯</p>
<p>新的亡靈傳家寶在離開奧林匹斯山上的戰鬥之夜戒指後不再更改為原始的死人曲線顏色解決了使用三叉戟飛出地圖後無盡的跳傘問題</p>
<p>電腦DX12</p>
<p>解決了在某些分辨率下使用控制器時光標位置不正確的問題重置視頻設置時恢復遊戲窗口定位</p>
<h3>傳奇</h3>
<p>小智的浮點表情不再有不正確的聲音尋血獵犬的刺穿等離子不再偶爾使敵人隱形當沉默時，加密貨幣現在會被從無人機中踢出幻影恢復了傳家寶，允許玩家在復活後切換武器而不會破壞斗篷先知的注意力焦點不再打斷其他突出項目和能力Vantage的觀察者鏡頭在射擊範圍內恢復了Valkyrie的Blade Decent不再在視覺上結結巴巴在使用Into the Light終結技時近戰時Wraith不再被卡住</p>
<p>亡魂</p>
<p>鍛造暗影對裹屍布的傷害現在會影響傷害統計數據和進化點友好的弧星和指節簇不再粘在裹屍布上瘋狂瑪吉的督軍之怒現在會在你擊中他的裹屍佈時突出顯示亡魂當你擊中他的裹屍佈時，現在會應用Vantage的狙擊手標記眩暈效果現在會在你擊中他的裹屍佈時應用終極處於活動狀態在從運輸船著陸之前激活該能力時不再卡在暗影突襲中解決了使用暗影突襲時取消動畫的問題，允許您提前繪製武器在敵人可見但部分被遮擋的情況下恢復了刺客本能的亮點停止自動部署暗影突襲爬上壁架後</p>
<h3>生活質量</h3>
<p>Bloodhound 可以看到Revenant 的Forged Shadows 激活點射擊場補給箱現在按類型對武器進行排序，以便於訪問Loba 的黑市現在按類型對武器進行排序，以便於訪問改進了我們的音頻引擎如何調度和優先處理音頻聲音遊戲菜單中的圖例和武器的陰影渲染更加準確PC DX12 ：實現了新的 RHI（渲染硬件接口）渲染後端</p>
<h3>關於地區配音演員的說明</h3>
<p>我們最近不得不更新一些地區配音演員，並且您可能會繼續聽到更新的配音，因為更多的傳奇需要在未來的季節和補丁中進行更新。我們讚賞並感謝所有地區的新老配音演員，他們是《Apex 英雄》不可或缺的一部分。</p>
<p>傳入傳輸&#8230;.主題：尼斯湖水怪……</p>
<p>1394521200</p>
<p>1477638000</p>
<p>1549267200</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4192693-harbingerscollectionevent.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">18782</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Apex Legends 的亡魂重生指南：掌握不死刺客的新能力</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/16484?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apex-legends-%25e7%259a%2584%25e4%25ba%25a1%25e9%25ad%2582%25e9%2587%258d%25e7%2594%259f%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597%25ef%25bc%259a%25e6%258e%258c%25e6%258f%25a1%25e4%25b8%258d%25e6%25ad%25bb%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e8%2583%25bd%25e5%258a%259b</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Aug 2023 20:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Apex]]></category>
		<category><![CDATA[季：復活]]></category>
		<category><![CDATA[英雄第]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/16484</guid>

					<description><![CDATA[Apex 英雄第 18 季：復活 為流行的大逃殺遊戲帶來了大量新功能，但它也對遊戲中一些最古老的功能（例如 3...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-revenants-new-abilities-no-more-skydive-trails-and-double-xp/1100-6516547/">Apex 英雄第 18 季：復活</a> 為流行的大逃殺遊戲帶來了大量新功能，但它也對遊戲中一些最古老的功能（例如 359 年曆史的不死謀殺機器人 Revenant）進行了重大更新。 Apex 的新季節性更新被 Respawn 稱為“Revenant Reborn”，為遊戲中不友好的鄰居謀殺機器人賦予了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-gameplay-trailer-confirms-revenants-new-abilities/1100-6516523/">一套全新的能力</a> 掌握。</p>
<p dir="ltr">Revenant 現在擁有改進的移動能力和額外的護盾來保護他免受傷害，而不是取消其他傳奇人物的能力並通過死亡圖騰立即重生他的小隊。雖然這些變化聽起來微不足道，但事實並非如此——在《Revenant Reborn》中，Respawn 選取了一個經常在遊戲競爭場景中被邊緣化的角色，並將他改造成一支更致命的力量。繼續閱讀，詳細了解《荒野獵人》的所有新能力，以及幫助您掌握不死刺客新技能各個方面的提示。</p>
<h2 dir="ltr">基礎</h2>
<p dir="ltr">姓名：卡萊布·克羅斯</p>
<p dir="ltr">呼號: 亡魂</p>
<p dir="ltr">年齡：44（作為人類）、359（作為機器人）</p>
<p dir="ltr">家鄉世界：未知（儘管之前被列為索雷斯，國王峽谷地圖的所在地）</p>
<p dir="ltr">傳奇職業：散兵</p>
<p dir="ltr">喜歡 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ash-guide-apex-legends/1100-6497517/">灰</a>我們對《荒野獵人》生前的生活知之甚少，但《Apex 英雄》官方故事書《2020 年探路者的任務》讓我們更好地了解我們正在面對的是誰。 《荒野獵人》原名卡萊布·克羅斯(Kaleb Cross)，他的成長經歷仍然是個謎，但根據他在遊戲中的評論，我們確實知道卡萊布偶爾會將繪畫作為一種愛好，並且與他虐待父親的關係極其混亂，最終他用調色刀謀殺了父親。一場繪畫批評以戰鬥告終。</p>
<p>在一塊玻璃碎片打破了幻像後，荒野獵人意識到自己不再是人類了。</p>
<p dir="ltr">最終，卡萊布加入了僱傭兵辛迪加，作為一名僱傭槍手來消滅困難的高價值目標。這些目標之一是馬科斯·安德拉德， <a href="https://www.gamespot.com/articles/loba-guide-apex-legends/1100-6502747/">珞巴語</a>的父親。亡魂打斷了奧林匹斯山一家高檔餐廳的私人（且戒備森嚴）家庭晚宴。這家名為“天命”的餐廳也是探路者的眾多工作地點之一，他親眼目睹了洛巴一家遭到襲擊的過程。在槍殺了洛巴的母親並折斷了她父親的脖子後（但當時9 歲的洛巴毫髮無傷），卡萊布注意到他脖子上突出了一塊巨大的玻璃碎片——很可能是他用洛巴的屍體打破了一扇窗戶的結果。洛巴的父親。卡萊布看著窗戶上自己的倒影，取下了本來應該致命的傷口上的玻璃，卻發現自己的倒影發生了變化，這表明他不是人類，而是一個在不知不覺中被辛迪加控制了數十年的機器人。</p>
<p>事實上，卡萊佈在洛巴父母事件發生前近 300 年前就已經去世。他在心理上對其中一個目標施壓過大，導致該男子在蓋亞污水處理廠的排泄物中淹死了亡魂。由於不願意失去他們最有效的刺客，辛迪加在未經亡魂同意的情況下將他的意識上傳到了擬像中，對他進行了編程，使其無法傷害自己。 《荒野獵人》的機器人身體由哈蒙德機器人公司製造。</p>
<p>鍛造者可能已經不在了，但荒野獵人為了舊時光而保留了他的一部分。</p>
<p>從那時起，他竭盡全力試圖找到他的源代碼，並找到人來幫助他永遠結束這一切。他謀殺了未來的 Apex 傳奇詹姆斯·“熔爐”·麥考密克（Hammond Robotics 支持的競爭對手），並在之後取代了他在奧運會上的位置。 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JmmNYDmvS2k&amp;ab_channel=ApexLegends">在電視直播中殺死他</a>。希望找到他的源代碼，並最終通過反复死亡來結束他的存在，直到他耗盡多餘的“殼”來居住，亡魂再次與成年洛巴面對面，當時她與他一起參加了Apex Games 的Apex Games 。唯一的目標是為家人的屠殺報仇。但在試圖說服洛巴之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bangalore-guide-apex-legends/1100-6465107/">班加羅爾</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valkyrie-guide-apex-legends/1100-6502749/">瓦爾基里</a> 為了幫助他全部失敗，Revenant開始扔他的Apex比賽，故意輸掉比賽，試圖快速燒毀辛迪加為他在死後重生而建造的數千具備用屍體——這種經歷對於他來說既痛苦又精神不穩定。亡靈。</p>
<p dir="ltr">注意到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/leak-suggests-beloved-titanfall-feature-may-be-coming-to-apex-legends/1100-6512165/">亡魂試圖摧毀他所有的身體</a>現任辛迪加領導人（辛迪加的祖父）托雷斯“杜阿爾多”席爾瓦介入並用新的力量和更堅固的身體重建了荒野獵人，儘管目前還不清楚他到底是如何以及為什麼選擇這樣做的。</p>
<h2 dir="ltr">能力</h2>
<p dir="ltr">亡魂的新能力如下：</p>
<p>不知何故，托雷斯·席爾瓦設法干擾了荒野獵人的編程，在機器人注意到之前就改變了他的能力。</p>
<h3 dir="ltr">被動：刺客本能</h3>
<p dir="ltr">亡魂的被動是他之前的能力中唯一保持完整的部分之一，但它也得到了增強。 《刺客本能》仍然允許亡魂比其他傳奇人物更快更安靜地蹲伏行走，並且比他們爬得更快（而且遠得多）。但荒野獵人現在擁有了水平攀爬的能力，這使得偷襲、快速逃跑、伏擊比以前更加容易。</p>
<p dir="ltr">但這還不是全部 &#8211; 《刺客本能》還允許《荒野獵人》的光學陣列突出顯示 30 米內生命值低於 40 的任何敵人。如果 Revenant 本人能夠將他們的得分降至 40 分以下，那麼敵人將會突出顯示，讓 Revenant 的整個團隊都能看到。憑藉所有這些新功能，《荒野獵人》的被動能力是整個遊戲中最強的之一。</p>
<h3 dir="ltr">戰術：暗影突襲</h3>
<p dir="ltr">亡靈可以蓄力跳躍，快速跳躍穿過戰場。</p>
<p dir="ltr">這個能力在很多場景下都非常有用，而且使用起來也很有趣。如同 <a href="https://www.gamespot.com/articles/newcastle-guide-apex-legends/1100-6503265/">新城堡</a>的城堡牆能力或 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-vantage-guide/1100-6506026/">華帝</a>迴聲重定位，這個能力可以讓亡魂高速向前飛行，讓他能夠在需要的時候快速重新定位。它的冷卻時間相對較短（19 秒），充滿電後，它可以將《荒野獵人》發射到 Octane 的一個跳躍墊附近（減去玩家利用跳躍墊的雙跳功能獲得的額外距離）。</p>
<h3 dir="ltr">終極版：鍛造暗影</h3>
<p dir="ltr">亡魂顯現出暗影能量的超護盾，最多可吸收 75 點傷害。如果在鍛造暗影激活時荒野獵人擊倒敵人，則超護盾和荒野獵人的暗影突襲能力都會立即恢復活力。鍛造暗影持續 25 秒。</p>
<h3 dir="ltr">班級福利：護理包洞察力</h3>
<p dir="ltr">作為一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-new-character-classes-explained/1100-6511265/">散兵級傳奇</a>，亡靈現在能夠透過牆壁、地形和其他障礙物看到護理包。盯著護理包一小會兒就會發現荒野獵人的小隊，並且還會顯示裡面最高等級的戰利品。</p>
<p>托雷斯·席爾瓦的實驗賦予了亡靈一張新面孔、新身體和一套致命的新技能。</p>
<h2>尖端</h2>
<p dir="ltr">《荒野獵人》的新技能非常強大，但需要一些時間才能掌握——特別是如果你是僱傭謀殺機器人的長期玩家。掌握《Revenant Reborn》需要玩家忘掉他們自學的關於如何玩《Revenant》的每一條“規則”，但一旦你掌握了《Revenant》的新技能，他就會成為擂台上不可忽視的力量。使用這些技巧可以確保 Revenant 抓住每一個機會擊敗他的競爭對手。</p>
<h3 dir="ltr">充電</h3>
<p dir="ltr">《荒野獵人》的暗影突襲戰術很容易被忽視，因為乍一看，它似乎並沒有帶你走那麼遠。如果您發現自己對空中飛行時的距離感到不知所措，請確保按住戰術按鈕的時間足夠長，以充分蓄力跳躍。按住按鈕約1.5秒後，亡靈雙手之間會出現紅色閃光，並伴有音效，表示暗影突襲已充滿電。鬆開戰術按鈕，準備好呼吸新鮮空氣。</p>
<h3 dir="ltr">三思而後行</h3>
<p dir="ltr">儘管亡魂的暗影突襲十分強大，但它缺少了小智和洛巴等其他基於移動的傳奇人物安全出行所依賴的一項功能：任何關於他將降落的位置的視覺指示。與 Loba 的可投擲式 Buglar&#8217;s Best Friend 戰術不同，Revenant 的 Shadow Pounce 沒有視覺提示來指示他要降落的位置。無論他面對什麼方向，他都會向前跳躍約 65 米。</p>
<p dir="ltr">在有大間隙的地圖上，會讓你墜落而死（奧林匹斯山， <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-broken-moon-map-builds-on-the-afrofuturism-of-catalyst-and-seer-home/1100-6508730/">破碎的月亮</a>）或破壞地形特徵，如熔岩（世界邊緣），您需要確保在跳躍之前仔細觀察。很容易意外地將亡靈從地圖邊緣甩出，讓自己陷入厄運，尤其是當你剛剛習慣亡靈通過暗影突襲可以移動的距離時。小心行事。</p>
<p>充滿電後，暗影突襲將幫助您呼吸新鮮空氣。只要確保您能夠降落在堅實的地面上即可。</p>
<h3 dir="ltr">把他扔到牆上——他會粘住的</h3>
<p dir="ltr">因為亡魂可以如此高效地攀爬，所以以讓敵人措手不及的方式逃離困境通常是個好主意。當扮演荒野獵人時，大型建築物和高大的岩石表面不應該被視為障礙，而是機會。不要簡單地從建築物上跳下來並降落在地面上以躲避敵人，而是嘗試更多創造性的動作，例如從一棟建築物的屋頂到另一棟建築物的側面進行暗影突襲，然後爬到第二棟建築物屋頂的安全處。在每張地圖的各個 POI 上重新檢查您常用的逃生路線，並重新評估您從一個地方到另一個地方的方式，以確保您充分利用 Revenant 的速度惡魔技能。</p>
<h3 dir="ltr">靠邊站</h3>
<p dir="ltr">《荒野獵人》一直是遊戲中最強的攀爬者，能夠攀爬世界邊緣的整棟建築。但他增強的被動能力意味著他現在可以水平攀爬。這不是直線的水平攀爬——亡魂仍在向上攀爬，但他現在也可以斜向攀爬，這使得逃離敵人的火力比過去容易得多。</p>
<p dir="ltr">由於沒有其他傳奇人物具備水平攀爬的能力，因此這項能力是大多數《荒野獵人》玩家無意中忽視的一項。在激烈的戰鬥中很容易忘記這一點，但如果你發現自己正在攀爬某些東西來躲避敵人（或偷偷接近他們），請記住，你現在可以以螺旋上升的方式爬上塔樓，這會讓你的著陸射擊更加頻繁。對於範圍內的任何敵人來說都更加困難。</p>
<h3 dir="ltr">近距離接觸</h3>
<p dir="ltr">Revenant 強大得離譜的被動能力讓他能夠追踪生命值較低的敵人——但前提是他距離敵人 30 米以內。與敵人交戰時請務必牢記這一點。您需要足夠接近，以便能夠密切關注他們的健康狀況，但又不能太接近，以免您面對面接觸他們的 Triple-Take 業務。</p>
<p>他們永遠不會看到你的到來。</p>
<h3 dir="ltr">抓住每一個機會</h3>
<p dir="ltr">暗影突襲是重新定位荒野獵人並分散敵人注意力的絕佳方法。如果你計劃伏擊，迷惑敵人的一個好方法就是讓亡靈扔下 Evac 塔，飛過戰場並降落在壞人的另一側，然後激活鍛造暗影，向他們開槍當他的小隊從另一側攻擊時，如果情況變得棘手，可以使用暗影突襲安全返回戰場的另一側。如果提前計劃好，這種方法出奇地可靠，而且大多數小隊都不知道是什麼擊中了他們——最初的遭遇往往給人留下荒魂獨自一人、沒有隊友的印象，這使得隨後的伏擊非常有效。</p>
<h3 dir="ltr">復活墮落者</h3>
<p dir="ltr">就性格而言，《荒野獵人》可能不是一個團隊合作者，但他的能力卻講述了一個不同的故事。就像他舊的終極死亡圖騰能力可以讓他復活倒下的隊友而不用冒著自己被擊倒的風險一樣，鍛造陰影也讓救起隊友的風險大大降低。你仍然會想找到一個安全、僻靜的地方來救活倒下的同胞，但是 75 點的超護盾對於讓你的隊友重新站起來而不被擊倒有很大幫助。密切關注隊友的健康狀況，並確保您距離足夠近，以便在他們需要時伸出援手，尤其是當您周圍沒有生命線來幫助治癒傷員時。</p>
<h3 dir="ltr">擊倒他們</h3>
<p dir="ltr">如前所述，鍛造暗影持續 25 秒（或直到亡靈受到 75 點傷害）。但要真正充分利用這種能力，你需要擊倒敵人。每次擊倒都會將鍛造暗影的護盾恢復到 75 點生命值，並且還會為暗影突襲充能。如果您無法及時從一個敵人轉移到另一個敵人並擊倒他們，請不要忘記使用暗影突襲來加快您的到達速度。</p>
<p>利用被擊倒的敵人來獲得優勢。</p>
<h3 dir="ltr">完成他們</h3>
<p dir="ltr">鍛造暗影讓你變得更容易的另一件事是消滅你的敵人。如果可以的話，你仍然會想要快速確保海岸暢通無阻，但是在非常有用的鍛造陰影罩和荒野獵人的默認終結者之間（他蹲下並暫時從視線中消失，使他很難被擊中），消滅被擊倒的敵人從未如此簡單。與所有傳奇一樣，終結者會恢復亡魂的身體護盾生命值，因此，如果您能安全地完成這一任務，那麼總是值得的。確保你首先消滅了最危險的敵人——被擊倒的敵人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lifeline-guide-apex-legends/1100-6465038/">生命線</a> 應該總是在被擊落之前完成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wattson-guide-apex-legends/1100-6498705/">沃特森</a>，例如，由於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lifeline-guide-apex-legends/1100-6465038/">生命線遠程復活敵人的能力</a> 在繼續戰鬥的同時。</p>
<h3 dir="ltr">小心身後</h3>
<p dir="ltr">儘管鍛造陰影帶來了所有好處，但它確實有一個小缺點：它會在你的背上繪製一個巨大的三維發光目標。一旦小隊看到你帶著紅色的大防護罩出現，所有的光學器件都會瞄准你。這就是為什麼最好在掩體後面激活鍛造暗影，並在伏擊敵人時利用它——出其不意的元素對於保持亡靈生存（或不死生物，或無論他是什麼）有很大幫助。 。如果你絕對必須與荒野獵人及其非常明顯的前部和中心的護盾一起開槍，請確保至少有一名隊員位於其他地方，向敵人開槍以提供掩護火力，更重要的是分散注意力。如果說有一件事總是能終結鍛造暗影隊伍的話，那就是一支有組織的敵方小隊集中火力。僅僅因為亡魂不再需要尋找安全的地方來放下死亡圖騰，並不意味著他在推動敵方小隊時不再需要提前計劃。</p>
<p>當他的能力得到有效利用時，荒野獵人將成為遊戲中最致命的角色之一。</p>
<p dir="ltr">這需要一點時間來適應，但一旦你掌握了《荒野獵人》的新技能，你就會發現自己可以毫不費力地左右消滅小隊。他可能會表現出脾氣暴躁、冷漠的行為，但從戰術角度來看，當他的技能得到充分利用時，Revenant 是一位出色的團隊合作者。通過一些練習和球隊溝通，你會發現他是球隊的寶貴財富，尤其是當事情看起來特別可怕的時候。</p>
<p>請繼續關注 <a href="https://www.gamespot.com/games/apex-legends/">更多《Apex 英雄》新聞</a>，並務必檢查 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/apex-legends-death-dynasty-collection-event-new-revenant-heirloom-free-loot-and-double-xp/2900-4830/">死亡王朝收集活動</a> 觀看《荒野獵人》的新作品 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-heirlooms-guide/1100-6495067/">傳家寶武器</a> 並獲得雙倍 XP 獎勵，幫助您在您的遊戲中搶占先機 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/apex-legends-season-18-all-resurrection-battle-pass-cosmetic-skins-loot-and-rewards/2900-4829/">復活戰鬥通行證</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4177768-revenantguide.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16484</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Apex Legends 的亡魂重生指南：掌握不死刺客的新能力</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/16526?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=apex-legends-%25e7%259a%2584%25e4%25ba%25a1%25e9%25ad%2582%25e9%2587%258d%25e7%2594%259f%25e6%258c%2587%25e5%258d%2597%25ef%25bc%259a%25e6%258e%258c%25e6%258f%25a1%25e4%25b8%258d%25e6%25ad%25bb%25e5%2588%25ba%25e5%25ae%25a2%25e7%259a%2584%25e6%2596%25b0%25e8%2583%25bd%25e5%258a%259b-2</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 11 Aug 2023 20:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Apex]]></category>
		<category><![CDATA[季：復活]]></category>
		<category><![CDATA[英雄第]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/16526</guid>

					<description><![CDATA[Apex 英雄第 18 季：復活 為流行的大逃殺遊戲帶來了大量新功能，但它也對遊戲中一些最古老的功能（例如 3...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-revenants-new-abilities-no-more-skydive-trails-and-double-xp/1100-6516547/">Apex 英雄第 18 季：復活</a> 為流行的大逃殺遊戲帶來了大量新功能，但它也對遊戲中一些最古老的功能（例如 359 年曆史的不死謀殺機器人 Revenant）進行了重大更新。 Apex 的新季節性更新被 Respawn 稱為“Revenant Reborn”，為遊戲中不友好的鄰居謀殺機器人賦予了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-gameplay-trailer-confirms-revenants-new-abilities/1100-6516523/">一套全新的能力</a> 掌握。</p>
<p dir="ltr">Revenant 現在擁有改進的移動能力和額外的護盾來保護他免受傷害，而不是取消其他傳奇人物的能力並通過死亡圖騰立即重生他的小隊。雖然這些變化聽起來微不足道，但事實並非如此——在《Revenant Reborn》中，Respawn 選取了一個經常在遊戲競爭場景中被邊緣化的角色，並將他重新打造為一支更不容忽視的致命力量。繼續閱讀，詳細了解《荒野獵人》的所有新能力，以及幫助您掌握不死刺客新技能各個方面的提示。</p>
<h2 dir="ltr">基礎</h2>
<p dir="ltr">姓名：卡萊布·克羅斯</p>
<p dir="ltr">呼號: 亡魂</p>
<p dir="ltr">年齡：44（作為人類）、359（作為機器人）</p>
<p dir="ltr">家鄉世界：未知（儘管之前被列為索雷斯，國王峽谷地圖的所在地）</p>
<p dir="ltr">傳奇職業：散兵</p>
<p dir="ltr">喜歡 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ash-guide-apex-legends/1100-6497517/">灰</a>我們對《荒野獵人》生前的生活知之甚少，但《Apex 英雄》官方故事書《2020 年探路者的任務》讓我們更好地了解我們正在面對的是誰。 《荒野獵人》原名卡萊布·克羅斯(Kaleb Cross)，他的成長經歷仍然是個謎，但根據他在遊戲中的評論，我們確實知道卡萊布偶爾會畫畫作為一種愛好，並且與他虐待父親的關係極其混亂，他最終用一把調色刀謀殺了父親。一場繪畫批評以戰鬥告終。</p>
<p>在一塊玻璃碎片打破了幻像後，荒野獵人意識到自己不再是人類了。</p>
<p dir="ltr">最終，卡萊布加入了僱傭兵辛迪加，作為一名僱傭槍手來消滅困難的高價值目標。這些目標之一是馬科斯·安德拉德， <a href="https://www.gamespot.com/articles/loba-guide-apex-legends/1100-6502747/">珞巴語</a>的父親。亡魂打斷了奧林匹斯山一家高檔餐廳的私人（且戒備森嚴）家庭晚宴。這家名為“天命”的餐廳也是探路者的眾多工作地點之一，他親眼目睹了洛巴一家遭到襲擊的過程。在槍殺了洛巴的母親並折斷了她父親的脖子後（但當時9 歲的洛巴毫髮無傷），卡萊布注意到他脖子上突出了一塊巨大的玻璃碎片——很可能是他用洛巴的屍體打破了一扇窗戶的結果。洛巴的父親。卡萊布看著窗戶上自己的倒影，取下了本來應該致命的傷口上的玻璃，卻發現自己的倒影發生了變化，這表明他不是人類，而是一個在不知不覺中被辛迪加控制了數十年的機器人。</p>
<p>事實上，卡萊佈在洛巴父母事件發生前近 300 年前就已經去世。他在心理上對其中一個目標施壓過大，導致該男子在蓋亞污水處理廠的排泄物中淹死了亡魂。由於不願意失去他們最有效的刺客，辛迪加在未經亡魂同意的情況下將他的意識上傳到了擬像中，對他進行了編程，使其無法傷害自己。 《荒野獵人》的機器人身體由哈蒙德機器人公司製造。</p>
<p>鍛造者可能已經不在了，但荒野獵人為了舊時光而保留了他的一部分。</p>
<p>從那時起，他竭盡全力試圖找到他的源代碼，並找到人來幫助他永遠結束這一切。他謀殺了未來的 Apex 傳奇詹姆斯·“熔爐”·麥考密克（Hammond Robotics 支持的競爭對手），並在之後取代了他在奧運會上的位置。 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JmmNYDmvS2k&amp;ab_channel=ApexLegends">在電視直播中殺死他</a>。希望找到他的源代碼，並最終通過反复死亡來結束他的存在，直到他耗盡多餘的“殼”來居住，亡魂再次與成年洛巴面對面，當時她與他一起參加了Apex Games 的Apex Games 。唯一的目標是為家人的屠殺報仇。但在試圖說服洛巴之後 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bangalore-guide-apex-legends/1100-6465107/">班加羅爾</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/valkyrie-guide-apex-legends/1100-6502749/">瓦爾基里</a> 為了幫助他全部失敗，Revenant開始扔他的Apex比賽，故意輸掉比賽，試圖快速燒毀辛迪加為他在死後重生而建造的數千具備用屍體——這種經歷對於他來說既痛苦又精神不穩定。亡靈。</p>
<p dir="ltr">注意到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/leak-suggests-beloved-titanfall-feature-may-be-coming-to-apex-legends/1100-6512165/">亡魂試圖摧毀他所有的身體</a>現任辛迪加領導人（辛迪加的祖父）托雷斯“杜阿爾多”席爾瓦介入並用新的力量和更堅固的身體重建了荒野獵人，儘管目前還不清楚他到底是如何以及為什麼選擇這樣做的。</p>
<h2 dir="ltr">能力</h2>
<p dir="ltr">亡魂的新能力如下：</p>
<p>不知何故，托雷斯·席爾瓦設法干擾了荒野獵人的編程，在機器人注意到之前就改變了他的能力。</p>
<h3 dir="ltr">被動：刺客本能</h3>
<p dir="ltr">亡魂的被動是他之前的能力中唯一保持完整的部分之一，但它也得到了增強。 《刺客本能》仍然允許亡魂比其他傳奇人物更快更安靜地蹲伏行走，並且比他們爬得更快（而且遠得多）。但荒野獵人現在擁有了水平攀爬的能力，這使得偷襲、快速逃跑、伏擊比以前更加容易。</p>
<p dir="ltr">但這還不是全部 &#8211; 《刺客本能》還允許《荒野獵人》的光學陣列突出顯示 30 米內生命值低於 40 的任何敵人。如果 Revenant 本人能夠將他們的得分降至 40 分以下，那麼敵人將會突出顯示，讓 Revenant 的整個團隊都能看到。憑藉所有這些新功能，《荒野獵人》的被動能力是整個遊戲中最強的之一。</p>
<h3 dir="ltr">戰術：暗影突襲</h3>
<p dir="ltr">亡魂可以蓄力跳躍，快速跳躍穿過戰場。</p>
<p dir="ltr">這個能力在很多場景下都非常有用，而且使用起來也很有趣。如同 <a href="https://www.gamespot.com/articles/newcastle-guide-apex-legends/1100-6503265/">新城堡</a>的城堡牆能力或 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-vantage-guide/1100-6506026/">華帝</a>迴聲重定位，這個能力可以讓亡魂高速向前飛行，讓他能夠在需要的時候快速重新定位。它的冷卻時間相對較短（19 秒），充滿電後，它可以將《荒野獵人》發射到 Octane 的一個跳躍墊附近（減去玩家利用跳躍墊的雙跳功能獲得的額外距離）。</p>
<h3 dir="ltr">終極版：鍛造暗影</h3>
<p dir="ltr">亡魂顯現出暗影能量的超護盾，最多可吸收 75 點傷害。如果在鍛造暗影激活時荒野獵人擊倒敵人，則超護盾和荒野獵人的暗影突襲能力都會立即恢復。鍛造暗影持續 25 秒。</p>
<h3 dir="ltr">班級福利：護理包洞察力</h3>
<p dir="ltr">作為一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-new-character-classes-explained/1100-6511265/">散兵級傳奇</a>，亡靈現在能夠透過牆壁、地形和其他障礙物看到護理包。盯著護理包一小會兒就會發現荒野獵人的小隊，並且還會顯示裡面最高等級的戰利品。</p>
<p>托雷斯·席爾瓦的實驗賦予了亡靈一張新面孔、新身體和一套致命的新技能。</p>
<h2>尖端</h2>
<p dir="ltr">《荒野獵人》的新技能非常強大，但需要一些時間才能掌握——特別是如果你是僱傭謀殺機器人的長期玩家。掌握《Revenant Reborn》需要玩家忘掉他們自學的關於如何玩《Revenant》的每一條“規則”，但一旦你掌握了《Revenant》的新技能，他就會成為擂台上不可忽視的力量。使用這些技巧可以確保 Revenant 抓住每一個機會擊敗他的競爭對手。</p>
<h3 dir="ltr">充電</h3>
<p dir="ltr">《荒野獵人》的暗影突襲戰術很容易被忽視，因為乍一看，它似乎並沒有帶你走那麼遠。如果您發現自己對空中飛行時的距離感到不知所措，請確保按住戰術按鈕的時間足夠長，以充分蓄力跳躍。按住按鈕約1.5秒後，亡靈雙手之間會出現紅色閃光，並伴有音效，表示暗影突襲已充滿電。鬆開戰術按鈕，準備好呼吸新鮮空氣。</p>
<h3 dir="ltr">三思而後行</h3>
<p dir="ltr">儘管亡魂的暗影突襲十分強大，但它缺少了小智和洛巴等其他基於移動的傳奇人物安全出行所依賴的一項功能：任何關於他將降落的位置的視覺指示。與 Loba 的可投擲式 Buglar&#8217;s Best Friend 戰術不同，Revenant 的 Shadow Pounce 沒有視覺提示來指示他要降落的位置。無論他面對什麼方向，他都會向前跳躍約 65 米。</p>
<p dir="ltr">在有大間隙的地圖上，會讓你墜落而死（奧林匹斯山， <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-broken-moon-map-builds-on-the-afrofuturism-of-catalyst-and-seer-home/1100-6508730/">破碎的月亮</a>）或破壞地形特徵，如熔岩（世界邊緣），您需要確保在跳躍之前仔細觀察。很容易意外地將亡靈從地圖邊緣甩出，讓自己陷入厄運，尤其是當你剛剛習慣亡靈通過暗影突襲可以移動的距離時。小心行事。</p>
<p>充滿電後，暗影突襲將幫助您呼吸新鮮空氣。只要確保您能夠降落在堅實的地面上即可。</p>
<h3 dir="ltr">把他扔到牆上——他會粘住的</h3>
<p dir="ltr">因為亡魂可以如此高效地攀爬，所以以讓敵人措手不及的方式逃離困境通常是個好主意。當扮演荒野獵人時，大型建築物和高大的岩石表面不應該被視為障礙，而是機會。不要簡單地從建築物上跳下來並降落在地面上以躲避敵人，而是嘗試更多創造性的動作，例如從一棟建築物的屋頂到另一棟建築物的側面進行暗影突襲，然後爬到第二棟建築物屋頂的安全處。在每張地圖的各個 POI 上重新檢查您常用的逃生路線，並重新評估您從一個地方到另一個地方的方式，以確保您充分利用 Revenant 的速度惡魔技能。</p>
<h3 dir="ltr">靠邊站</h3>
<p dir="ltr">《荒野獵人》一直是遊戲中最強的攀爬者，能夠攀爬世界邊緣的整棟建築。但他增強的被動能力意味著他現在可以水平攀爬。這不是直線的水平攀爬——亡魂仍在向上攀爬，但他現在也可以斜向攀爬，這使得逃離敵人的火力比過去容易得多。</p>
<p dir="ltr">由於沒有其他傳奇人物具備水平攀爬的能力，因此這項能力是大多數《荒野獵人》玩家無意中忽視的一項。在激烈的戰鬥中很容易忘記這一點，但如果你發現自己正在攀爬某些東西來躲避敵人（或偷偷接近他們），請記住，你現在可以以螺旋上升的方式爬上塔樓，這會讓你的著陸射擊更加頻繁。對於範圍內的任何敵人來說都更加困難。</p>
<h3 dir="ltr">近距離接觸</h3>
<p dir="ltr">Revenant 強大得離譜的被動能力讓他能夠追踪生命值較低的敵人——但前提是他距離敵人 30 米以內。與敵人交戰時請務必牢記這一點。您需要足夠接近，以便能夠密切關注他們的健康狀況，但又不能太接近，以免您面對面接觸他們的 Triple-Take 業務。</p>
<p>他們永遠不會看到你的到來。</p>
<h3 dir="ltr">抓住每一個機會</h3>
<p dir="ltr">暗影突襲是重新定位荒野獵人並分散敵人注意力的絕佳方法。如果你計劃伏擊，迷惑敵人的一個好方法就是讓亡靈扔下 Evac 塔，飛過戰場並降落在壞人的另一側，然後激活鍛造暗影，向他們開槍當他的小隊從另一側攻擊時，如果情況變得棘手，可以使用暗影突襲安全返回戰場的另一側。如果提前計劃好，這種方法出奇地可靠，而且大多數小隊都不知道是什麼擊中了他們——最初的遭遇往往給人留下荒魂獨自一人、沒有隊友的印象，這使得隨後的伏擊非常有效。</p>
<h3 dir="ltr">復活墮落者</h3>
<p dir="ltr">就性格而言，《荒野獵人》可能不是一個團隊合作者，但他的能力卻講述了一個不同的故事。就像他舊的終極死亡圖騰能力可以讓他復活倒下的隊友而不用冒著自己被擊倒的風險一樣，鍛造陰影也讓救起隊友的風險大大降低。你仍然會想找到一個安全、僻靜的地方來救活倒下的同胞，但是 75 點的超護盾對於讓你的隊友重新站起來而不被擊倒有很大幫助。密切關注隊友的健康狀況，並確保您距離足夠近，以便在他們需要時伸出援手，尤其是當您周圍沒有生命線來幫助治癒傷員時。</p>
<h3 dir="ltr">擊倒他們</h3>
<p dir="ltr">如前所述，鍛造暗影持續 25 秒（或直到亡靈受到 75 點傷害）。但要真正充分利用這種能力，你需要擊倒敵人。每次擊倒都會將鍛造暗影的護盾恢復到 75 點生命值，並且還會為暗影突襲充能。如果您無法及時從一個敵人轉移到另一個敵人並擊倒他們，請不要忘記使用暗影突襲來加快您的到達速度。</p>
<p>利用被擊倒的敵人來為你帶來優勢。</p>
<h3 dir="ltr">完成他們</h3>
<p dir="ltr">鍛造暗影讓你變得更容易的另一件事是消滅你的敵人。如果可以的話，你仍然會想要快速確保海岸暢通無阻，但是在非常有用的鍛造陰影罩和荒野獵人的默認終結者之間（他蹲下並暫時從視線中消失，使他很難被擊中），消滅被擊倒的敵人從未如此簡單。與所有傳奇一樣，終結者會恢復亡魂的身體護盾生命值，因此，如果您能安全地完成這一任務，那麼總是值得的。確保你首先消滅了最危險的敵人——被擊倒的敵人 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lifeline-guide-apex-legends/1100-6465038/">生命線</a> 應該總是在被擊落之前完成 <a href="https://www.gamespot.com/articles/wattson-guide-apex-legends/1100-6498705/">沃特森</a>，例如，由於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/lifeline-guide-apex-legends/1100-6465038/">生命線遠程復活敵人的能力</a> 在繼續戰鬥的同時。</p>
<h3 dir="ltr">小心身後</h3>
<p dir="ltr">儘管鍛造陰影帶來了所有好處，但它確實有一個小缺點：它會在你的背上繪製一個巨大的三維發光目標。一旦小隊看到你帶著紅色的大防護罩出現，所有的光學器件都會瞄准你。這就是為什麼最好在掩體後面激活鍛造暗影，並在伏擊敵人時利用它——出其不意的元素對於保持亡靈生存（或不死生物，或無論他是什麼）有很大幫助。 。如果你絕對必須與荒野獵人及其非常明顯的前部和中心的護盾一起開槍，請確保至少有一名隊員位於其他地方，向敵人開槍以提供掩護火力，更重要的是分散注意力。如果說有一件事總是能終結鍛造暗影隊伍的話，那就是一支有組織的敵方小隊集中火力。僅僅因為亡魂不再需要尋找安全的地方來放下死亡圖騰，並不意味著他在推動敵方小隊時不再需要提前計劃。</p>
<p>當他的能力得到有效利用時，荒野獵人將成為遊戲中最致命的角色之一。</p>
<p dir="ltr">這需要一點時間來適應，但一旦你掌握了《荒野獵人》的新技能，你就會發現自己可以毫不費力地左右消滅小隊。他可能會表現出脾氣暴躁、冷漠的行為，但從戰術角度來看，當他的技能得到充分利用時，Revenant 是一位出色的團隊合作者。通過一些練習和球隊溝通，你會發現他是球隊的寶貴財富，尤其是當事情看起來特別可怕的時候。</p>
<p>請繼續關注 <a href="https://www.gamespot.com/games/apex-legends/">更多《Apex 英雄》新聞</a>，並務必檢查 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/apex-legends-death-dynasty-collection-event-new-revenant-heirloom-free-loot-and-double-xp/2900-4830/">死亡王朝收集活動</a> 觀看《荒野獵人》的新作品 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-heirlooms-guide/1100-6495067/">傳家寶武器</a> 並獲得雙倍 XP 獎勵，幫助您在您的遊戲中搶占先機 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/apex-legends-season-18-all-resurrection-battle-pass-cosmetic-skins-loot-and-rewards/2900-4829/">復活戰鬥通行證</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4177768-revenantguide-1.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16526</post-id>	</item>
		<item>
		<title>Respawn 邀請 Apex Legends 數據礦工申請工作</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/16361?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=respawn-%25e9%2582%2580%25e8%25ab%258b-apex-legends-%25e6%2595%25b8%25e6%2593%259a%25e7%25a4%25a6%25e5%25b7%25a5%25e7%2594%25b3%25e8%25ab%258b%25e5%25b7%25a5%25e4%25bd%259c</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Aug 2023 16:11:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《Apex]]></category>
		<category><![CDATA[季：復活]]></category>
		<category><![CDATA[英雄》第]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/16361</guid>

					<description><![CDATA[《Apex 英雄》第 18 季：復活 現已上線，並為遊戲帶來了許多新功能，例如 為《荒野獵人》重新設計的能力集...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-revenants-new-abilities-no-more-skydive-trails-and-double-xp/1100-6516547/">《Apex 英雄》第 18 季：復活</a> 現已上線，並為遊戲帶來了許多新功能，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-gameplay-trailer-confirms-revenants-new-abilities/1100-6516523/">為《荒野獵人》重新設計的能力集</a> 和一個 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/apex-legends-season-18-all-resurrection-battle-pass-cosmetic-skins-loot-and-rewards/2900-4829/">怪異的新戰鬥通行證</a>。但在新的季節性更新中還隱藏了一個額外的、稍微出乎意料的功能：給數據挖掘者的隱藏信息。</p>
<p dir="ltr">多產的 Apex Legends 數據挖掘者 KralRindo 在深入研究遊戲最新的季節性更新後，發現了來自遊戲開發者的特殊信息：</p>
<p dir="ltr">哦你好 <a href="https://t.co/GioPEiAxBH">pic.twitter.com/GioPEiAxBH</a></p>
<p>  — KralRindo (@kralrindo) <a href="https://twitter.com/kralrindo/status/1689311723176538112?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 8 月 9 日</a></p>
<p dir="ltr">代碼片段顯示為“HI_DATAMINERS”。 “這裡有絕密數據 ->”</p>
<p dir="ltr">然後文本鏈接到 <a href="https://www.respawn.com/careers">Respawn官方網站的一部分</a> 其中列出了開發人員可以申請的空缺職位。乍一看，這似乎是一個微妙的挖掘，但這很可能是一個真誠的邀請，因為重生娛樂有僱傭《Apex Legends》粉絲參與遊戲開發的歷史，其中包括藝術家和數據挖掘人員。 Respawn 的 Apex Legends 官方傳說歷史學家是 David Bartle——最初被稱為多產的數據挖掘者 <a href="https://twitter.com/frozenfroh">冷凍霜</a>。經過多年從遊戲中洩露數據挖掘信息並猜測即將到來的遊戲變化可能對 Apex 傳說產生的影響，巴特爾最終被 Respawn 聘用從事敘事設計。</p>
<p dir="ltr">由於《Apex Legends》運行在 Source Engine 的（經過大量修改的）版本上，數據挖掘一直在遊戲玩家社區中發揮著重要作用——這並不是遊戲開發者第一次留下一些東西數據挖掘者去尋找。在第 4 賽季之前，玩家們的印像是，即將到來的賽季的首次亮相的傳奇人物將是 Forge，一位 Hammond Robotics 支持的籠鬥士。開發者甚至放置了暗示 Forge 存在的麵包屑，供數據挖掘者在遊戲文件中查找。</p>
<p dir="ltr">所以當時的情況讓很多玩家都震驚了 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=JmmNYDmvS2k&amp;ab_channel=ApexLegends">Forge 的《外域故事》劇集</a> 播出並透露事情並不像看上去的那樣。在這一集中，可以看到 Forge 正在接受 OTV（外域電視台）新聞主播 Lisa Stone 的採訪。當鍛造者喋喋不休地講述著多麼令人驚奇的戰士時，燈光閃爍，過了一會兒，荒野獵人出現了。謀殺機器人隨後刺穿了福吉的金屬手臂，他當場死亡，鮮血濺落在新聞主播身上。 Revenant 隨後取代 Forge，成為 Apex Games 的競爭者。</p>
<p>儘管一些數據挖掘者確實提前發現了其中的詭計，但許多玩家還是感到驚訝，而且似乎 Respawn 已決定通過隱藏的笑話、半開玩笑的參考資料以及申請職位的邀請來擁抱遊戲的數據挖掘者。工作室而不是試圖與他們作鬥爭。 Apex 的數據挖掘社區非常致力於他們的技術，以至於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-trailer-suggests-revenant-reborn-coming-this-season/1100-6516410/">對《荒野獵人》進行徹底改造</a>本賽季引入的能力已經是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/leak-suggests-beloved-titanfall-feature-may-be-coming-to-apex-legends/1100-6512165/">數據挖掘者洩露</a> 新賽季開始前幾個月。 Respawn 處理數據挖掘者的“如果你不能打敗他們，邀請他們加入你”的方法可能是非正統的，但考慮到圍繞遊戲的討論和炒作，這可能是一個明智的選擇 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-dataminer-uncovers-seemingly-unreleased-trailer/1100-6506485/">重點關注洩露的信息</a>。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4177252-s18dataminers.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16361</post-id>	</item>
		<item>
		<title>《Apex 英雄》第 18 季補丁說明確認干擾者回合即將回歸</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/16079?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258aapex-%25e8%258b%25b1%25e9%259b%2584%25e3%2580%258b%25e7%25ac%25ac-18-%25e5%25ad%25a3%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e7%25a2%25ba%25e8%25aa%258d%25e5%25b9%25b2%25e6%2593%25be%25e8%2580%2585%25e5%259b%259e%25e5%2590%2588%25e5%258d%25b3%25e5%25b0%2587%25e5%259b%259e%25e6%25ad%25b8</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Aug 2023 13:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《Apex]]></category>
		<category><![CDATA[季：復活]]></category>
		<category><![CDATA[英雄》第]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/16079</guid>

					<description><![CDATA[《Apex 英雄》第 18 季：復活 距離比賽只剩幾個小時了，Respawn 通過今天早上發布的第 18 季補...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-revenants-new-abilities-no-more-skydive-trails-and-double-xp/1100-6516547/">《Apex 英雄》第 18 季：復活</a> 距離比賽只剩幾個小時了，Respawn 通過今天早上發布的第 18 季補丁說明和復活戰鬥通行證預告片，讓玩家詳細了解了本賽季遊戲的所有變化。</p>
<p dir="ltr">除了已知的變化之外，例如“<a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-trailer-suggests-revenant-reborn-coming-this-season/1100-6516410/">亡魂重生</a>“ 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-story-is-getting-revamped-in-a-big-way-starting-today/1100-6516025/">新的動畫系列</a>，第 18 季中，衝鋒步槍也將得到徹底改造。此外，排名模式獎勵也將收到一些變化，排名專屬跳傘路線將被刪除，並替換為橫幅框架。但補丁說明揭示了遊戲玩法的一些其他有趣的變化，例如重新引入乾擾彈和選擇火力接收器武器跳躍。</p>
<h2 dir="ltr">亡魂重生</h2>
<p dir="ltr">儘管 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-gameplay-trailer-confirms-revenants-new-abilities/1100-6516523/">《荒野獵人》的新能力集已得到確認</a> 上週，第 18 季補丁說明透露了一個額外的細節：《荒野獵人》的新傳奇職業。目前，他是一名 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-new-character-classes-explained/1100-6511265/">突擊級傳奇</a>，但當他在 8 月 8 日“重生”時，他將被轉移到以運動為中心的散兵傳奇課程，這將為他提供課程獨有的護理包洞察特權。這項福利允許 Revenant 穿過牆壁、地形和其他障礙物看到（並探測到）護理包以及其中的最高級別的戰利品。</p>
<h2 dir="ltr">充電步槍</h2>
<p dir="ltr">補丁說明中包含的另一個巨大變化是完全重新設計的衝鋒步槍。衝鋒步槍現在不再發射持續的光束，而是能夠發射更短的連射，可以蓄力以增加傷害。射彈飛行的距離越遠，傷害也會增加，獎勵在遠距離交戰中瞄準良好的玩家。此外，衝鋒步槍的能量束現在可以刺穿多個目標，使其成為同時消滅多個緊密聚集的敵人的完美選擇。從本賽季開始，衝鋒步槍還可以摧毀門並使用擴展狙擊彈匣附件。總的來說，這些變化使得衝鋒步槍的功能與它在 <a href="https://www.gamespot.com/games/titanfall-2/">泰坦隕落2</a>，因此熟悉 Respawn 之前遊戲的玩家可能會發現自己熟悉新的衝鋒步槍設計。</p>
<h2 dir="ltr">地圖旋轉</h2>
<p dir="ltr">補丁說明還確認了即將到來的賽季的地圖輪換。第 18 季的公開大逃殺比賽將在以下地圖上進行：</p>
<p>破碎的月亮國王峽谷奧林匹斯山</p>
<h2 dir="ltr">重新加工戒指</h2>
<p dir="ltr">復活補丁說明揭示了本季正在重新設計的另一個功能：戒指本身。從第 18 賽季開始，第 1 輪的環尺寸將比目前多覆蓋 20% 的表面積，讓玩家在需要擔心輪換到下一個 POI 之前有更多的呼吸（和掠奪）空間。後續回合的環將保持相同的大小，但傳入的傷害有一些變化——第2 輪的環現在每跳造成4 點傷害，高於當前的3 點傷害，而第4 輪的環傷害從20點減少每刻傷害增加至 15。</p>
<p dir="ltr">在某些回合中，戒指的縮小速度也發生了一些變化，但迄今為止最大的變化是在時間方面減少了完成一場大逃殺比賽所需的總時間。在較小的地圖上進行的比賽現在最多持續 19 分鐘（之前為 21.5 分鐘），而在較大的地圖上進行的比賽（例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-broken-moon-map-builds-on-the-afrofuturism-of-catalyst-and-seer-home/1100-6508730/">破碎的月亮</a>) 現在最多持續 20 分鐘，低於之前的 22.5 分鐘。</p>
<h2 dir="ltr">武器和跳躍</h2>
<p dir="ltr">Rampage 和 R-99 將在第 18 季回歸標準戰利品池，而 Nemesis 和 Mozambique（配備 Hammerpoint Rounds）將在復制器中佔據一席之地。雙擊扳機和 Hammerpoint Rounds 跳躍將在本賽季完全從遊戲中刪除，並帶有增強裝載機和（<a href="https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/c8z84n/disruptor_rounds_are_a_problem/">有點爭議</a>）干擾者回合在戰利品池中取代它們。</p>
<p dir="ltr">鐵杉將從護理包中移除並返回地面戰利品（傷害輸出略有減少）。徘徊者衝鋒槍將取代它的位置，進入護理包並獲得兩個增益：增加傷害（每次射擊 16 點傷害，從當前的 15 點上升）和自動激活的 Selectfire 接收器跳躍，使武器完全自動化默認。</p>
<p dir="ltr">最後，以下武器將在第 18 賽季升級為傳奇級：</p>
<p>交流發電機充電步槍鐵杉和平衛士橫衝直撞</p>
<h2 dir="ltr">傳奇</h2>
<p dir="ltr">除了《荒野獵人》的大規模修改之外，本賽季《Apex》中與傳奇相關的最大變化是能力充值率的變化。以下傳奇人物的終極技能冷卻時間將在第 18 賽季發生變化：</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/bangalore-guide-apex-legends/1100-6465107/">班加羅爾</a>滾雷：240秒（+60秒）<a href="https://www.gamespot.com/articles/catalyst-guide-apex-legends/1100-6508542/">催化劑</a>的黑暗面紗：150秒（+30秒）<a href="https://www.gamespot.com/articles/gibraltar-guide-apex-legends/1100-6465088/">直布羅陀</a>的防禦轟炸：180秒（-90秒）<a href="https://www.gamespot.com/articles/horizon-guide-apex-legends/1100-6502748/">地平線</a>黑洞：210秒（+30秒）<a href="https://www.gamespot.com/articles/loba-guide-apex-legends/1100-6502747/">珞巴語</a>的黑市精品店：150秒（+30秒）<a href="https://www.gamespot.com/articles/mad-maggie-guide-apex-legends/1100-6500409/">瘋狂的瑪吉</a>的破壞球：120秒（+30秒）<a href="https://www.gamespot.com/articles/pathfinder-guide-apex-legends/1100-6465063/">探路者</a>的滑索槍：180秒（+60秒）<a href="https://www.gamespot.com/articles/wraith-guide-apex-legends/1100-6465058/">幽靈</a>的次元裂縫：180秒（-30秒）</p>
<p>繼續滾動查看補丁說明，下面完整列出。有關即將到來的賽季的更多信息，請查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-season-18-revenants-new-abilities-no-more-skydive-trails-and-double-xp/1100-6516547/">我們所知道的關於第 18 季的一切</a>，並且不要忘記完成你的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/apex-legends-season-17-all-arsenal-battle-pass-cosmetics-and-rewards/2900-4741/">第 17 季戰鬥通行證</a> （並聲稱所有 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/take-a-closer-look-at-apex-legends-new-in-game-event-store-where-loot-is-free/2900-4816/">Neon Network 收集活動中的免費戰利品</a>）之前，《Apex 英雄》第 18 季：復活將於 8 月 8 日星期二上午 10 點（太平洋時間）/下午 1 點（東部時間）上線。</p>
<h3>補丁說明</h3>
<h3>平衡更新</h3>
<p>護甲改動</p>
<p>所需的白色到藍色 evo 點增加至 200（原為 150）精心製作的 evo 點增加至 200 修復升級時的溢出傷害適用於下一層</p>
<p>製作輪換</p>
<p>Rampage 和 R-99 離開工匠並回到地板上 Nemesis 和 Mozambique 帶著 Hammerpoint Rounds 進入工匠雙擊 Trigger 和 Hammerpoint Rounds 從旋轉中移除Boost Loader 和 Disruptor Rounds 添加到旋轉 Medkit 價格增加到 20（原為 15）</p>
<p>護理包武器輪換</p>
<p>Hemlok Burst AR 返回地面ADS 後坐力增加傷害減少至22（原為23）爆頭倍數減少至1.75（原為1.8）徘徊者爆裂PDW 進入護理包傷害增加至16（原為15）選擇啟用火力默認為全自動</p>
<p>黃金武器輪換</p>
<p>赫姆洛克、和平衛士、交流發電機、狂暴、衝鋒步槍</p>
<p>戰利品生成變化</p>
<p>藍色和紫色武器附件生成率降低 20% 藍色和紫色盔甲生成率降低 30%</p>
<h3>武器</h3>
<p>衝鋒步槍返工</p>
<p>新的彈道和射彈刪除了命中掃描刪除了預射激光射彈有玩家通過：保留80% 傷害打開門射彈在50 米距離內獲得傷害：75 傷害300 米：110 傷害新的蓄力機制按住扳機將增加蓄力釋放扳機將減少蓄力以100% 蓄力開火添加擴展狙擊彈匣附件插槽底座：4白色：5藍色：6紫色/金色：8每次射擊彈藥消耗減少至1（原為2）處理時間調整戰術裝彈時間減少至3.5（原為4.0）空裝彈時間減少至4.6（原為5.1）</p>
<p>所有 SMG（R-99、交流發電機、CAR、Volt）</p>
<p>掃射速度：ADS掃射範圍減少至0.75（原為0.85）爆頭多重減少至1.25（原為1.5）</p>
<p>R-99</p>
<p>垂直後坐力略有增加彈藥容量減少基礎彈藥減少到17（原來是19）白色彈匣減少到20（原來是21）藍色彈匣減少到23（原來是24）紫色/金色彈匣減少到26（原來是27）</p>
<p>M600 噴火式戰鬥機</p>
<p>添加槍管以提高穩定性 ADS 後坐力改進 腰射散佈略有改善</p>
<p>獒</p>
<p>爆炸模式收緊</p>
<p>跳跳</p>
<p>增強型裝載機（Hemlok、Wingman）</p>
<p>接近空彈時重新裝彈會加速重新裝彈並使下一個彈匣超載</p>
<p>赫姆洛克過載彈藥：9 僚機過載彈藥：3</p>
<p>干擾彈（交流發電機、和平衛士）</p>
<p>增加護盾傷害</p>
<p>交流發電機護盾傷害提高 20% 和平衛士護盾傷害（每顆子彈）提高 25%</p>
<p>雙擊扳機（EVA-8、G7 Scout）</p>
<p>從地板和工藝包中移除</p>
<p>手榴彈</p>
<p>破片手榴彈外半徑增加至 350 單位（原為 320）內半徑增加至 125 單位（原為 96）鋁熱劑 調整火焰視覺特效以更好地匹配傷害區域</p>
<h3>傳奇</h3>
<p>亡魂已重生</p>
<p>將職業更新為散兵（原為突擊兵）新能力（見上文）</p>
<p>終極冷卻時間</p>
<p>班加羅爾：滾雷至240秒（+60秒）催化劑：黑暗面紗至150秒（+30秒）直布羅陀：防禦轟炸至180秒（-90秒）地平線：黑洞至210秒（+30秒）洛巴：黑市精品至150秒（+30秒） ）終極加速劑可提供25% 的大招費用（原為20%）瘋狂瑪吉：破壞球至120 秒（+30 秒）探路者：滑索槍至180秒（+60 秒）幽靈：次元裂縫至180 秒（-30 秒）</p>
<p>戰術更新</p>
<p>彈道的口哨將過熱武器開始冷卻之前的延遲縮短至1 秒（原為2 秒）將過熱武器冷卻所需的時間縮短至8 秒（原為12 秒）洛巴竊賊最好的朋友冷卻時間縮短至25 秒（原為30 秒）先知的注意力焦點緩慢持續時間減少至0.5 秒（原為2.5 秒）沉默持續時間減少至8 秒（原為10 秒）射擊速度增加至1.4 秒（原為0.9 秒）</p>
<h3>地圖</h3>
<p>破碎的月亮地圖已添加到 Mixtape：生產場和核心（閱讀有關這些地圖的更多信息 <a href="https://www.ea.com/games/apex-legends/news/resurrection-season-game-updates">在我們的亮點博客中</a>）多個老鼠點被移除國王峽谷：多個老鼠點被移除世界邊緣：在道路邊緣平滑的傳奇運動</p>
<h3>世界體系</h3>
<p>製作工作台、調查信標、環形控制台刪除了導致某些 POI 比其他 POI 獲得這些對象更多的“排除半徑”所有 POI 現在都有同等機會接收環形控制台、調查信標或製作工作台</p>
<h3>模式</h3>
<p>控制捕獲獎金賞金減少約20% 捕獲時間減少到10 秒（原為20 秒）分數限制減少到1000（原為1250） 刪除生成波：玩家應在他們選擇的位置立即生成，包括本壘、捕獲點和MRB（注意：MRB 仍將使用運輸船）定時事件：空投、MRB、奪取獎金都應在比賽時間內提前約 30% 開始</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>“關於遊戲模式”按鈕現在可以在遊戲模式下使用調整了Switch 通信輪上元素的大小和位置，以提供更多的喘息空間消耗品UI 在使用和查看庫存時不再凍結使用裝滿大型治療物品的金色背包死亡或交換傳奇不再導致在排名比賽中跟踪時，射擊場挑戰中的玩家拋出的物品不再翻轉為NBR 版本修復了玩家死出界外時殺戮飼料中的黑線修復了返回大廳後持續存在的禮物通知修復了來自不同團隊的玩家能夠騎行的問題如果他們同時與已安裝的希拉和三叉戟進行交互，則在同一個三叉戟中固定支持箱偶爾會被阻止提供生存物品（熱盾或移動重生信標）遊戲中的地圖不再在16:10 分辨率的挑戰後面剪輯玩家現在應該正確地觀察擊倒或殺死他們的玩家（而不是被擊倒），而不是殺死他們的隊友或從倒地狀態中渴求他們的玩家玩家不能再被困在三叉戟的碰撞箱內從地圖上Ping伊卡洛斯避難所（物品欄中有避難所鑰匙） ）不會出現格式錯誤的字符串捕食者徽章不再在冠軍屏幕上消失減少控制、團隊死鬥和槍跑中死亡回顧中的動畫幽靈不再站在催化劑的刺穿尖刺中單元框架消耗品進度現在在庫存屏幕中更新使用重新映射的控件遊戲手柄/控制器不再阻止來自地圖的 ping 修復玩家看到他們正在觀看的玩家的排名</p>
<h3>聲音的</h3>
<p>修復了在極少數情況下不播放音頻的動畫改進了某些敵人移動聲音的優先級玩家移動過渡不再偶爾播放重複的音頻事件</p>
<h3>傳奇</h3>
<p>BallisticC.A.R SMG 在轉換為裝有輕彈藥的金槍後，不再默認為重型彈藥當在射擊範圍中啟用友軍火力時，暴風雨不再適用於隊友在灰燼傳家寶檢查期間探路者語音郵件不再以16:10 分辨率延伸直布羅陀和班加羅爾修復瞭如果投擲在滑軌發射器和跳傘塔上則終極技能不會觸發的問題修復瞭如果持有終極手榴彈時被殺死則終極技能不會冷卻地平線：致命少女皮膚不再用1x HOLOLoba 阻礙徘徊者上的ADS：月狼皮膚不再損壞網格壁壘：希拉的彈藥計數器現在正確旋轉</p>
<h3>地圖</h3>
<p>破碎的月亮：在小地圖核心以西添加了建築物戰利品刻度現在可以正確地在生產場掉落戰利品刪除了運動場上方的隱形碰撞奧林巴斯：沒有碰撞的室內道具不再阻止拾取戰利品</p>
<h3>模式</h3>
<p>射擊場：當在地面射擊時，在射擊場上不再聽到彈道的哨聲假人在設置為非活動狀態時不再偶爾射擊小門的音頻和FX不再在射擊場上聽到/看到</p>
<h3>武器</h3>
<p>小隊成員單位框架上最左邊的彈藥現在代表他們當前裝備的武器L-Star：低彈藥指示器現在僅在彈藥實際上低時出現P2020：修復了使用ADS的第一次射擊的高不准確性</p>
<h3>生活質量</h3>
<p>射擊場動態假人生成現在在您死亡時保持關閉傳奇終極版將在加載到射擊場、交換傳奇和死亡後充滿電新的尼斯……以及更多！法語當控制台上的語言設置為法語時，遊戲內/大廳聊天現在可用修正法語R-301 精通挑戰級別20 的翻譯現在，當玩家從比賽中移除時，會發出殺戮信息現在可以放置多個貼紙玩家可以再通過牆壁與敵人全息噴霧互動坐在比賽摘要屏幕上時，排名進度條不再反彈值觀看者：展示AR投擲指示器不再偏離地面（不再給出終極將落地的錯誤印象）支持Perk &#8211; 製作橫幅：抓住第一個橫幅後，你現在也可以立即抓住第二個武器掌握：新的動畫慶祝序列當解鎖和完成試驗以及掌握武器時，當武器達到 100 級時，HUD 武器元素中會有新的動畫圖標</p>
<h3>關於 WINDOWS 7 的說明</h3>
<p>如果您仍在使用 Windows 7（或者您已經看過 <a href="https://trello.com/b/ZVrHV38P/apex-tracker">特雷洛</a>），您可能已經註意到 DirectX11 崩潰的問題。雖然團隊一直在使用所有可用的技術來研究可能的解決方案，但很明顯，由於技術過時、測試可用性有限以及 Microsoft 本身停止支持，在舊操作系統上測試 Apex Legends 已不再可行。因此，《Apex Legends》將不再支持 Windows 7。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4175398-patchnotes28129.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">16079</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
