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	<title>季重裝上陣更新 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《決勝時刻：MW3》和《戰區》預告片展示了《戰鎚 40,000》的新造型</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Mar 2024 19:15:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
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					<description><![CDATA[第 2 季重裝上陣更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 包括與《戰鎚 40,000》宇宙的聯動，新預告片展示了受...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 2 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 包括與《戰鎚 40,000》宇宙的聯動，新預告片展示了受該系列啟發的星際戰士皮膚。</p>
<p dir="ltr">預告片展示了三個不同的《決勝時刻》捆綁包的《戰鎚 40,000》皮膚。目前，《獵空包：戰鎚 40,000 星際戰士》同捆包已在遊戲內商店出售，包含 13 件物品的同捆包售價為 3,000 CoD 點數（26 美元）。這包括星際戰士兩個不同章節的操作員皮膚和武器藍圖：極限戰士偵察兵和聖血天使偵察兵。</p>
<p dir="ltr">此外，戰鬥姊妹和星界軍追蹤包也將隨本週的《戰鎚 40,000：為了皇帝》活動一起推出。該活動將於 3 月 13 日至 27 日舉行，玩家可以透過遊戲內的挑戰來贏得化妝品和獎勵。這些即將推出的捆綁包的價格尚未列出，但它們可能會像過去的 IP 捆綁包一樣落在 2,400-3,000 CoD 點的範圍內。</p>
<p dir="ltr">即使不購買任何捆綁包，任何人都可以在本週的限時 Juggermosh 多人遊戲模式中扮演星際戰士，所有玩家都穿著重新打扮成星際戰士的劍聖套裝。玩家出生時要么穿著「奧特拉瑪的複仇」動力裝甲，要么穿著「巴爾之怒」動力裝甲作為聖血天使星際戰士，但那些希望在活動結束後保留戰鎚40,000 皮膚的玩家將需要考慮購買星際戰士捆綁包。</p>
<p>這次即將推出的更新意味著這是獲得獎勵的最後機會 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/call-of-duty-mw3-and-warzone-dune-rule-of-fate-all-rewards-and-challenges/2900-5142/">沙丘：命運法則連結活動</a>，隨著「戰鎚 40,000：為了皇帝」活動的到來，該活動將於 3 月 13 日結束。</p>
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		<title>CoD: Warzone 和 MW3 Season 2 Reloaded 補丁說明包括星際戰士和瞄準變化</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/29227?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw3-season-2-reloaded-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e6%2598%259f%25e9%259a%259b%25e6%2588%25b0%25e5%25a3%25ab%25e5%2592%258c%25e7%259e%2584%25e6%25ba%2596%25e8%25ae%258a%25e5%258c%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Mar 2024 16:12:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[戰區]]></category>
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					<description><![CDATA[第 2 季重裝上陣更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 新增了新地圖、更多殭屍內容、額外戰區功能和星際戰士。這次...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 2 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 新增了新地圖、更多殭屍內容、額外戰區功能和星際戰士。這次重大更新的補丁說明還包括錯誤修復、武器平衡以及《戰區》和《現代戰爭 3》中瞄準的更改。</p>
<p dir="ltr">第 2 季《重裝上陣》增加了兩種新的 DLC 武器，可解鎖 SOA Subverter 戰鬥步槍和 Soulrender 近戰武器。賽季中期還舉辦了三場以《戰鎚 40,000》、《沙丘》和更多殭屍動作為主題的活動。更多詳情請參閱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-season-2-reloaded-release-date-and-details/1100-6521270/">第 2 季《重裝上陣》的內容可在此處找到</a>，包括更多地圖和新的遊戲模式。</p>
<p dir="ltr">根據補丁說明，《現代戰爭 3》和《戰區》的瞄準都改變了。現在，當向下瞄準時，十字準線將直接過渡到玩家螢幕的中心，而不是慢慢進入位置。開發人員表示，這項變更是提高瞄準精度和響應能力的持續努力的一部分。</p>
<p dir="ltr">對於《現代戰爭 3》，更新將《現代戰爭 2》中的 Dome 加入地圖池中，以便快速玩。它還對廢品場地圖進行了調整，以細化地圖直升機停機坪附近圍欄沿線的可玩區域邊界，並包括多項調整以改進戰爭模式下大型鐵皮人行動地圖的遊戲玩法。</p>
<p dir="ltr">更新包括多人遊戲的武器平衡。在第 2 季中廣受歡迎的 BP50 突擊步槍進行了多項改動，包括下瞄準鏡移動速度降低 12%、下瞄準鏡時間增加 5%，以及水平後座力增加 48%。 BAS-B戰鬥步槍也被削弱了，傷害和傷害範圍都減少了，使得該步槍現在可以在近中等傷害範圍內對軀幹及以上部位進行4次射擊。</p>
<p dir="ltr">殭屍模式也有一些變化。該更新添加了名為 Keres 的新軍閥，現在擊敗任何軍閥都會獲得保證的神奇武器箱。凱雷斯將在第一周成為活躍軍閥，但隨後各個軍閥將重新隨機輪換。</p>
<p dir="ltr">此外，Greylorm Aether 蠕蟲將不再跟隨玩家到達最後的撤離直升機，一些殭屍路徑問題得到糾正，並且包括一些崩潰和穩定性修復。</p>
<p>第 2 季路線圖</p>
<p dir="ltr">Warzone 的更新包括將 Vondel 地圖添加到標準大逃殺模式中。地圖包含自己的 Champion&#8217;s Quest 核武挑戰，但獎勵與 Urzikstan 地圖相同。</p>
<p dir="ltr">包括一些音訊調整。它將 Ascender 音訊距離提高了 16 英尺，將降落傘距離的聲音提高了 100 英尺。它還添加了一個新的、獨特的聲音提示來復活玩家，這樣復活對於附近的玩家來說更加明顯。</p>
<p dir="ltr">大逃殺遊戲在季中也進行了一些武器平衡。 BP50 突擊步槍得到了與多人模式類似的削弱，該槍的瞄準時間增加、瞄準移動速度降低、水平後座力增加等等。 Holger-556 得到了增強，使其成為一款更可行的突擊步槍，最大傷害從 35 增加到 38，最大傷害範圍從 33.02 公尺增加到 36.83 公尺。</p>
<p dir="ltr">廣受歡迎的 Pulemyot 762 LMG 也得到了顯著的削弱。當使用流行的 Jak Annihilator Bullpup Kit 轉換附件時，該槍的下方瞄準鏡閒置搖擺強度得到增強，並且子彈速度從 760m/s 大大降低到 660m/s。</p>
<p>完整的補丁說明可以在下面找到 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-mwiii-warzone-season-2-patch-notes.html">戰區</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-2-patch-notes.html">現代戰爭3</a>，由動視公司分享。</p>
<h3>MW3 &#8211; 歡迎來到第二季重裝上陣</h3>
<p>今天的更新將重載《決勝時刻：現代戰爭 III》第二季！</p>
<p>在您選擇的平台上發布更新之前，請查看我們對第 2 季後半段預計的全新內容的回顧。此外，補丁說明如下，為您提供所有遊戲調整、新功能和錯誤的詳細信息此更新中包含修復。</p>
<p>參觀 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2024/03/call-of-duty-modern-warfare-iii-warzone-season-2-reloaded-maps-modes-zombies-announcement">第二季重裝上陣博客</a> 了解更多。</p>
<h3>新地圖</h3>
<p>達斯豪斯 (6v6)</p>
<p>《決勝時刻：先鋒》（2021 年）中的混亂經典以全新面貌回歸。</p>
<p>斯基德格魯 (6v6)</p>
<p>斯基德羅的一種雜草叢生、限時變種。</p>
<p>空降兵（6v6）</p>
<p>一個瘟疫肆虐、限時的終端變體。</p>
<h3>新武器</h3>
<p>SOA顛覆者（戰鬥步槍）</p>
<p>彈匣口徑為 7.62，這款強大的步槍憑藉著低射速和可預測的後座力，在中遠射程中佔據主導地位。</p>
<p>靈魂渲染（近戰）</p>
<p>禮儀之劍，能夠在近距離戰鬥中進行鋒利的切割和致命的近戰行動。</p>
<h3>新的售後零件</h3>
<p>JAK 背鋸套件 (Holger 556)</p>
<p>Holger 556 配備大容量彈鼓以及雙管配置，允許武器一次發射兩顆子彈。</p>
<p>JAK Outlaw-277 套件 (BAS-B)</p>
<p>將 BAS-B 轉變為槓桿式步槍，降低其射速，同時大幅提高其精準度。</p>
<h3>新模式</h3>
<p>賞金</p>
<p>在團隊死亡競賽式的遊戲模式中與敵人對峙，玩家擁有無限的生命，第一個達到基於消除的分數限制的團隊獲勝。</p>
<p>賈格莫什</p>
<p>準備好迎接激烈的戰鬥吧，玩家將扮演身著受《戰鎚 40,000》宇宙啟發的星際戰士皮膚的強大劍聖。</p>
<h3>新活動</h3>
<p>沙丘：命運的規則</p>
<p>掌控命運王座並賺取 XP 來解鎖專屬獎勵。</p>
<p>戰鎚 40,000：為了皇帝！</p>
<p>拿起武器，為帝國盡你的職責！在遊戲中賺取 XP 來解鎖獎勵。</p>
<p>漩渦：腐爛領域</p>
<p>漩渦又回來了，並滲透著腐爛的枯萎之觸。完成所有遊戲的挑戰即可解鎖腐爛的獎勵。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>向下瞄準時，十字準線現在將直接過渡到玩家螢幕的中心，而不是慢慢進入位置。</p>
<p>這項變化延續了我們對《現代戰爭 III》和《戰區》中瞄準精準度和反應能力的改進。請繼續分享您的回饋並尋找未來遊戲更新中的進一步變化。</p>
<h3>客製化</h3>
<p>解決了導致排骨捆綁包中的藍圖透明度低於預期的問題。調整了 Renetti 切口藍圖的顏色以匹配其預期外觀。來自 Hans Zimmer MW2 音樂包的音樂將在比賽期間再次播放。解決了槍匠中的卡莫斯無法正確預覽多種武器的問題。改進了溶解器迷彩對某些武器的覆蓋範圍。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>新功能新增了在槍匠中按子類別過濾附件的功能。光學：混合、4x、熱成像、狙擊瞄準鏡、2.5x、紅點、反射和全像槍口：破壞器、消焰器、抑制器、補償器和煞車槍管下：手擋、安裝武器、兩腳架、垂直握把和傾斜握把添加了以下功能：追蹤最多 5 個挑戰，可在挑戰選單外查看。追蹤的挑戰將出現在遊戲內暫停選單和大廳中。在社交通知中心添加了「標記所有已讀」按鈕錯誤修復「添加到收藏夾」按鈕將不再出現鎖定的徽章。僅在《現代戰爭II 》中才能解鎖的名片現在將說明這一點自訂選單中的信息。在免費所有模式中，本地玩家將不再在擊殺源中顯示為敵人。在槍戰中，佔位符圖像將不再短暫出現在殺戮攝影機中。玩家現在可以從視圖中快速裝備內容新的內容選單。在僅限狙擊手模式中，現在針對非狙擊步槍的武器顯示限製圖標，使玩家可以更好地辨別哪些武器受到限制.修復了導致武器等級無法在槍匠中顯示的錯誤武器附件描述的一些不准確之處已解決。</p>
<h3>進展</h3>
<p>修復了多個無法正確追蹤進度的第 2 季每週挑戰。半自動射擊模式下的武器現在將正確進行相關挑戰。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>Scrapyard 沿著直升機停機坪附近的柵欄細化了可玩區域邊界。Shipment 應大眾要求，Shipmas 將永久取代標準Shipment。Vista 將派系設置為Spetsnaz 和Rangers，解決了導致播音員語音缺失的問題。Dome（MWII Carry-Forward）已添加到快速遊戲中的可用地圖池。鐵皮人行動（戰爭）將建造雷射陷阱的時間從4 秒減少到2.5 秒（-38％）。在用雷射陷阱殺死敵人時添加了得分事件。在階段開始時2、包含MAW 的箱子現在將在60 秒後自動打開。使用點擊交互輸入選項時，改進了與砲塔的交互。玩家無法再使用可部署的掩體退出休息區附近的可玩區域。在私人比賽中，機器人現在將在 Infil 序列中正確降落傘。改進幾何結構以改善主線附近的生成條件。</p>
<h3>模式</h3>
<p>槍支遊戲解決了導致玩家在沒有武器的情況下陷入困境的問題。總部修復了一個允許敵人在硬核中佔領有爭議的總部的問題。訓練課程（私人比賽）在戰鬥區域外使用巡航導彈將不再停止課程進展。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>BP50 最小腰射範圍從2.2 度/秒增加到2.4 度/秒(+9%)。最大腰射範圍從6.3 度/秒增加到6.7 度/秒(+6%)。戰術姿態範圍從2.8 度/秒增加至2.9deg/s (+4%)。向下瞄準時間從220ms 增加至230ms (+5%)。向下瞄準移動速度從3.4m/s 減少至3m/s (-12%)。水平後座力增加從10.6deg/s 到15.6deg/s (+48%)。垂直後座力從44.4deg/s 減少到42deg/s (-5%)。Forbearer Heavy Stock 後座力砲踢增益從11% 增加到16%)。Forbearer Heavy Stock 後座力砲踢增益從11% 增加到16% 。護城河-40 庫存減少目標瞄準時間收益，從 7% 減少到 2%。</p>
<p>這些變化確保 BP50 仍然是一個強大的競爭選擇，同時使其與突擊步槍等級的同類產品更好地保持一致。</p>
<p>SVA 545 衝刺到開火時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。瞄準瞄準時間從 250 毫秒減少到 230 毫秒 (-8%)。</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>BAS-B 最大傷害從 39 降低至 38 (-3%)。近中傷害從 33 降低至 32 (-3%)。最大傷害範圍從 35.6m 降低至 30.5m (-14%)。近中傷害降低中等傷害範圍從43.2m 到40.6m (-6%)。</p>
<p>在近中等傷害範圍內，BAS-B 現在可以對軀幹及以上部位進行 4 次射擊。</p>
<p>響尾蛇稍微降低持續射擊時的後座強度。A90 毒液槍托將後座力槍踢懲罰從16% 減少到5%。RB Rapidstrike Grip 將瞄準時間增益從9% 增加到11%。後座力控制懲罰從10% 減少到4% .MTZ-762 JAK Heretic 卡賓槍套件水平後座力從11.9deg/s 減少到9.4deg/s (-21%)。垂直後座力從47.1deg/s 增加到47.9deg/s (+2%)。不相容的槍管附件可能不再裝備。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>內存-9 Speedway v5 短槍管降低瞄準速度損失，從15% 減少到10%。反沖槍踢力增益從4% 增加到9%。後座力控制增益從8% 增加到12%。FSS Imperator Light Barrel 傷害範圍增加好處從12% 增加到20%。子彈速度增加從15% 增加到20%。Boreal-6C 抑制槍管將子彈速度損失從20% 減少到12%。傷害範圍損失從20% 減少到12% .AMR9 JAK Ettin Double槍管套件子彈現在以垂直縱列發射，而不是隨機分佈。WSP-9 將最小站立腰射範圍從2 度/秒減少到1.8 度/秒（-10%）。將最大站立腰射範圍從6.2 度/秒減少到5.6deg/s (-10%)。戰術姿態範圍從3.4deg/s 減少到3.1deg/s (-9%)。Rival-9 JAK 獵頭卡賓槍轉換將近中等傷害範圍從30m 增加到45.7m (+ 38%).PDSW 528 (MWII) 改進了預設機械瞄準鏡的對準。Lachmann Sub (MWII) 最大傷害範圍從8.9m 增加到15.2m (+71%)。近中等傷害範圍從16.5m 增加到20.6公尺（+25%）。中型傷害範圍從 23.1m 增加到 31m（+30%）。遠中型傷害範圍從 36.1m 增加到 40.6m（+13%）。</p>
<p>最值得注意的是，5 發擊殺傷害範圍已增加至約 20m。此外，在最大傷害範圍內，1 次爆頭現在會導致 4 次射擊擊殺。</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Lockwood 680 槍管配件 無論彈藥容量如何，傷害彈丸數量現在保持為 6。</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>Pulemyot 762 增加了瞄準鏡空閒搖擺的強度。JAK 殲滅者鬥牛犬套件將子彈速度從760m/s 降低到660m/s (-13%)。Bruen Mk9 將瞄準鏡時間從450ms 減少到410ms (-9% )。增加下軀幹傷害倍數從1.05x 增加到1.1x (+5%)。移動速度從3.9m/s 增加到4.4m/s (+13%)。蹲伏移動速度從1.6m/s 增加到2.1m/s (+31%)。戰術衝刺速度從6.3m/s 增加到6.4m/s (+2%)。向下瞄準移動速度從1.9m/s 增加到2.4m/s (+26% )。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>XRK Stalker 新增了新的光學配件：XRK Stalker Factory Iron Sight 透過軍械庫解鎖解鎖。將瞄準時間從610 毫秒減少到580 毫秒(-5%)。KATT-AMR 將瞄準時間從760 毫秒減少到720 毫秒(-5%)。KATT-AMR 將瞄準時間從760 毫秒減少到720 毫秒( -5%). SP-X 80 (MWII) 將瞄準時間從 545 毫秒增加到 570 毫秒 (+5%)。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>COR-45 XRK IP-V2 轉換套件將子彈速度從525m/s 提高到600m/s (+14%)。Renetti JAK Ferocity 卡賓槍套件解決了導致特定附件組合破壞武器外觀的問題。槍匠中的詳細統計數據將不再顯示不正確的戰術姿態傳播值。9mm Daemon (MWII) Daemon 手後握把添加了缺少的手槍快拔優勢。</p>
<p>» 啟動器 «</p>
<p>Stormender EMP 效果現在將正確應用於所有自由模式中的敵人。</p>
<p>» 附件 «</p>
<p>MWII 霰彈槍不再能夠配備混合光學不相容附件。槍管下發射器解決了允許玩家發射無限射彈的漏洞。JAK 肢體撕裂者轉速提高25% 時移動速度增加。傷害範圍從1.1m 增加到1.4m。傷害增加從 36 到 50 (+39%)。玩家在所有免費模式中將不再傷害自己。解決了 JAK Raven 套件的兼容性問題。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>眩暈手榴彈（戰術）解決了導致衝刺時移動減少效果被移除的問題。EMD 手榴彈（戰術）添加了額外的UI 元素，以便在跟踪敵人時更好地進行通信。被跟踪的敵人現在將在小地圖上顯示為恆定的ping。解決了在「免費」模式中無法追蹤敵人的問題。當 EMD 被扔到車輛或門上時，玩家不會再意外死亡。</p>
<h3>現場升級</h3>
<p>ACS改進了統治模式下傾斜表面附近目標標誌的偵測。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>集束地雷解決了阻止玩家部署集束地雷 Killstreak 的錯誤。設定了點擊互動選項的遠端砲塔玩家在遠端砲塔處於活動狀態時將不再無法重新載入武器。</p>
<h3>MWIII 排名賽</h3>
<p>內容限制</p>
<p>武器限制 近戰武器 心靈渲染 裝備限制 背心 犀牛模組化裝備背心</p>
<p>Bug修復</p>
<p>解決了玩家在完成比賽後無法獲得 SR 的問題。解決了在遊戲中預覽獎勵時導致 Top 250 迷彩無法顯示動畫的問題。提醒：季節性分區獎勵將在第 2 季結束時發放。競相獲得前 250 名分區獎勵的付款人必須在第 2 季結束時進入前 250 名分區。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h2>輸入你的出生日期</h2>
<p><a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-2-patch-notes.html">提交</a>玩</p>
<h3>新第二季重新加載內容</h3>
<p>故事任務</p>
<p>死栓行動的任務是調查下一個現代戰爭殭屍故事任務中的新異常現象。終點站結果變得更加大膽，並跟隨你的小隊進入了黑暗以太。依靠您的專家嚮導謝爾蓋·拉維諾夫 (Sergei Ravenov) 來評估局勢並在黑暗以太中生存。</p>
<p>黑暗以太裂縫</p>
<p>完成新的故事任務後，全新的黑暗以太裂谷體驗正在等著您。 。 。睜大你的眼睛，追蹤神祕的線索，並完成定時任務來解鎖裂門。進入內部後，完成挑戰並生存下來即可獲得令人垂涎的獎勵，例如血液燃燒器鑰匙等。黑暗以太裂縫可以透過解決隱藏任務來解鎖，該任務在完成新的第 2 季重裝上陣故事任務後啟動。</p>
<p>新採購和原理圖</p>
<p>Mags of Holding：跳過重新裝填，直接從武器的彈藥庫中取出彈​​藥，這樣你就可以繼續輸出傷害，而無需停下來再次裝滿。Blood Burner Key：需要生病嗎？別再看了。有了血燃燒者鑰匙，你就可以隨意召喚這輛兩輪奇蹟車。駕駛這輛幾乎堅不可摧的自行車，可以在水面上行駛，並以輪胎下壓扁的殭屍的血液為燃料，以時尚的方式巡航。被包圍？啟動自行車的以太脈衝能力來爆炸附近的敵人。專業提示：掌握電子煞車可以讓你脫穎而出。需要轉角嗎？使用電子煞車來最大限度地提高操控性！ V-R11 神奇武器箱示意圖：在戰鬥中，每個盟友都很重要。使用 V-R11 神奇武器來增強你的數量，它能夠將殭屍變成友善的傭兵，也可以將傭兵變成友善的殭屍。隊友被圍攻？您也可以使用 V-R11 瞄準盟友，讓他們暫時免受殭屍攻擊。</p>
<p>遏止級別</p>
<p>第 2 季《重裝上陣》引入了遏制等級，這是一種新的分層 Exfil 連勝系統，所有玩家均可立即使用。完成合約並成功從 EZ 撤離，可將您的收容等級提高到 100 級，跨 10 個等級。隨著您的收容等級等級的增加，獎勵也會增加。第1 級- 第2 級：從500 個精華開始第2 級- 第5 級：從5 個裝甲板開始第3 級- 第8 級：從1000 個精華開始第4 級- 第12 級：Perk- A-Cola 機器成本折扣30%。第5 級- 等級20級：從1500個精華開始。第6級- 30級：合約精華獎勵30％加成第7級- 40級：從2500個精華開始。第8級- 50級：神秘盒子成本50％折扣。第9級- 75級：從5000 精華開始。第10 級- 100 級：Pack-A-Punch 成本折扣20%。無法成功Exfil 的玩家將被Exfil 的玩家將被擊退一個等級。</p>
<p>新軍閥：凱雷斯</p>
<p>凱雷斯是一位致命且難以捉摸的化學戰專家，即使是準備最充分的小隊也將面臨挑戰。那些勇敢面對她的人會在奧洛夫軍事基地的殺戮室裡找到她。做好準備並極其謹慎地接近：預計她的堡壘將受到士兵、狙擊手、砲塔、陷阱和毒氣手榴彈的嚴密防守。強烈推薦防毒面具。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>合約</p>
<p>解決了軍閥要塞中產生的多個合約實例。</p>
<h3>敵人</h3>
<p>殭屍</p>
<p>以太蠕蟲 Greylorm 將不再跟隨玩家前往最終逃亡直升機。殭屍 解決了殭屍無法瞄準或跟隨玩家的多個情況。</p>
<p>終點站結果</p>
<p>軍閥 擊敗軍閥現在可以保證獲得神奇武器箱。軍閥：Keres Keres 已經到來，並將在第二季重裝上陣開始時成為為期一周的焦點。</p>
<h3>盟國</h3>
<p>殭屍</p>
<p>地獄獵犬玩家在水中時無法再啟動狗骨。友善的（寵物）地獄獵犬表達了他們對被召喚到水下的不適。</p>
<h3>武器</h3>
<p>» 第 2 季武器 «</p>
<p>第二季中引入的新武器已添加到戰利品池中，可以在儲物櫃、板條箱和神秘盒子中找到。</p>
<p>» 衝鋒槍 «</p>
<p>RAM-9</p>
<p>減少拳擊時的暴擊傷害。 RAM-9 在 PAP 時會發射一顆額外的子彈，這使得它的性能優於先前的調整。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>蛇怪</p>
<p>解決了阻止玩家填入「Opus」和「Triggerfinger」蛇怪藍圖的問題。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>關閉了一個允許玩家在使用劍聖連殺記錄時變得刀槍不入的漏洞。</p>
<h3>使用者介面/使用者體驗</h3>
<p>解決瞭如果玩家在合約有效時離開小隊，合約 UI 元素會消失的問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>新增了各種崩潰和穩定性修復。</p>
<h2>2024 年 2 月 21 日，星期三</h2>
<h3>全球的</h3>
<h3>跳彈反作弊</h3>
<p>RICOCHET 反作弊團隊一直在追蹤社區內作弊報告的激增情況。我們目前正在測試其他安全性更新；但是，剛剛部署了以下更新：</p>
<p>禁用遊戲代碼以獲得限時福利（例如超級速度）</p>
<p>作為持續安全更新的一部分，單一遙測系統在周末離線進行升級。這一行動導致作弊開發者聲稱 RICOCHET Anti-Cheat 已離線。不是。透過週末的監控活動以及有目的地重新啟動升級後的系統，RICOCHET 團隊在 2 月 16 日至 2 月 20 日期間識別並禁止了 6000 多個作弊和駭客帳戶。</p>
<p>我們的團隊將繼續針對《決勝時刻：戰區》和《現代戰爭 III》中各種模式的問題進行安全更新。</p>
<h3>客製化</h3>
<p>錯誤修復將龍鱗迷彩從特殊類別重新定位到事件類別。更正了 TAQ Evolvere 鱷魚藍圖的佔位符示踪劑名稱。解決了 Wheelson-HS (Killstreak) 的噴火皮膚無法出現的問題。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復解決了導致玩家意外踢回選單的各種問題。查看部落狩獵活動。在槍匠中編輯自訂模組。在最後機會的戰鬥通行證提示中裝備徽章。在槍匠中保存自訂模組將不再刪除某些迷彩。HUD 上的連殺圖示在死亡後將不再變成紅色到巡航飛彈。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>錯誤修復 地圖滲透時視野將不再設定高於預期。</p>
<h3>進展</h3>
<p>錯誤修復 更正了多個挑戰的標準，以正確追蹤進度。 JAK Ferocity 卡賓槍套件解鎖挑戰。「操作員在敵人不傷害你的情況下殺死你」迷彩挑戰。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>地下通道 調整重生點以防止玩家在總部可玩區域之外重生。</p>
<h3>模式</h3>
<p>控制在進入決賽的過渡期間，錯誤的球隊將不再顯示為防守。割喉解決了加時賽中阻止旗幟佔領點產生的問題。團隊槍遊戲解決了導致玩家在沒有武器的情況下被卡住的問題。戰爭修復了導致玩家同時使用砲塔和煙霧空投後失去控制的問題。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>MTZ-556 減少射擊時的初始槍踢力。減少射擊時的後座力。近中等傷害範圍從 34.3m 增加到 36.8m (+7%)。中等傷害範圍從 41.9m 增加到 47m (+12%)。</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Haymaker JAK Maglift 套件 瞄準範圍減少了 20%。射速從 357rpm 增加到 500rpm (+40%)。傷害彈丸數量從 8 減少到 5 (-38%)。限制彈藥配件的使用。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>Longbow Pro-99 長管瞄準瞄準時間從 550 毫秒增加到 580 毫秒（+5%）。JAK Tyrant 762 套件限制彈匣、彈藥和螺栓附件的使用。</p>
<p>這些配件並非設計用於與此轉換套件相容，因此在配備後不起作用。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>TYR JAK Beholder 步槍套件將移動速度懲罰從10% 降低至8% (-2%)。將衝刺速度懲罰從20% 降低至8% (-12%)。將子彈速度優勢從100% 降低至50% (-50) %）。</p>
<p>» 附件 «</p>
<p>傾斜雷射傾斜瞄準將不再消除霰彈槍上散佈的所有顆粒。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>震動棒（戰術）戰術攝影機和便攜式雷達現場升級現在受到敵方震動棒的影響。</p>
<h3>現場升級</h3>
<p>獎盃系統盟友炸彈無人機將不再成為目標並被摧毀。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>Guardian-SC 解決了移動速度懲罰無法正確應用於受影響玩家的問題。</p>
<h3>MWIII 排名賽</h3>
<p>遊戲玩法</p>
<p>Killstreaks 解決瞭如果控制導彈的玩家被殺死，巡航導彈會在半空中爆炸的問題。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>敵人</h3>
<p>殭屍以太蠕蟲解決了玩家在被擊敗時被以太蠕蟲拋擲時會被困在空中的問題。</p>
<h3>武器</h3>
<p>» 神奇武器 «</p>
<p>V-R11 解決了使用 Pack-A-Punched V-R11 殺死特定類型的殭屍敵人時無法獲得 XP 的問題。</p>
<p>» 近戰 «</p>
<p>Tonfa 解決了無意中阻止 Pack-A-Punched Tonfa 造成預期傷害的問題。</p>
<h3>使用者介面/使用者體驗</h3>
<p>解決了在保險武器槽中選擇“Full Stop Blackcell”TAQ Evolvere 或“Grume Blackcell”DM-56 藍圖時迫使玩家陷入循環的問題。解決了當玩家添加保險武器槽時從武器中刪除帶有皮膚的附件的問題他們到裝載。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>新增了各種崩潰和穩定性修復。</p>
<h2>溫州環球</h2>
<h3>活動</h3>
<p>新活動</p>
<p>沙丘：命運法則 掌控命運王座，賺取 XP 來解鎖專屬獎勵。戰鎚 40,000：為了帝皇！拿起武器，為帝國盡自己的職責！在遊戲中賺取 XP 來解鎖獎勵。漩渦：腐爛的領域漩渦又回來了，並滲透著腐爛的枯萎之觸。完成所有遊戲的挑戰即可解鎖腐爛的獎勵。</p>
<h2>戰區</h2>
<h3>地圖</h3>
<p>財富之守</p>
<p>研究船新的移動興趣點一艘浮橋式船隻出現在財富之堡的海岸附近。該移動興趣點在比賽的前兩分鐘內保持移動，然後在幾個預定位置之一拋錨。這艘船的特點多層以及自己的直升機停機坪和上升器。一旦您登上研究船，徵用飛船並使用船上的設備通常是個好主意。您可以：探索這種工藝包括許多競爭優勢，包括：訪問一個像PDS 一樣工作的淨化站，一個可激活的無人機塔來監視對手。可以從特殊的購買站購買獨特的物品。還有更多…</p>
<h3>模式</h3>
<p>馮德爾大逃殺新模式！</p>
<p>Vondel 現在提供深受喜愛的大逃殺體驗！憑藉其獨特的地圖設計和 72 名玩家數量，該模式帶來了新鮮的節奏，為大逃殺粉絲帶來了絕佳的體驗。</p>
<p>Champion&#8217;s QuestVondel Battle Royale 將推出自己的Champion&#8217;s Quest 版本！雖然任務本質上保持相似，但該版本將具有自己獨特的元素： 鎵：對附近的玩家應用持續的快照效果和HUD 圖標。氘：對附近的玩家施加疲勞附近的玩家阻礙核心運動。镎：定期電擊附近的玩家。重要提示：兩張地圖上的勝利都將計入冠軍任務進度。成功完成任務將在兩張地圖上獎勵玩家相同的物品。</p>
<h3>播放清單</h3>
<p>有關即將推出的播放列表的信息，請查看專用的 <a href="https://trello.com/b/1eSBEowr/warzone-raven-software">戰區 Trello 看板</a>。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>新武器</p>
<p>SOA Subverter Battle Rifle 槍膛尺寸為7.62，這款強力步槍憑藉低射速和可預測的後座力，在中遠距離中佔據主導地位。可透過每週挑戰解鎖。Soulrender 近戰武器一把儀式刀片，能夠在遊戲中進行鋒利的切割和致命的近戰行動近距離戰鬥。可透過第 2 季戰鬥通行證中全新季中區域中的一系列挑戰來解鎖。</p>
<p>新售後零件</p>
<p>JAK Backsaw 套件 (Holger 556) 在 Holger 556 上附加一個大容量彈鼓，並採用雙管配置，使武器能夠一次發射兩顆子彈。JAK Outlaw-277 套件 (BAS-B) 改造 BAS-B變成槓桿式步槍，降低其射速，同時大幅提高其精準度。</p>
<p>一般調整</p>
<p>向下瞄準時，十字準線現在將直接過渡到玩家螢幕的中心，而不是慢慢進入位置。</p>
<p>這項變化延續了我們對《現代戰爭 III》和《戰區》中瞄準精準度和反應能力的改進。請繼續分享您的回饋並尋找未來遊戲更新中的進一步變化。</p>
<p>武器調整</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p> MCW (MWIII)近中傷害從 24 增加到 26。中傷害從 19 增加到 23。Holger 556 (MWIII)最大傷害從 35 增加到 38。最大傷害範圍增加到 36.83 公尺。從33.02.近中傷害設定為34。新變數近中傷害範圍設定為45.72 公尺。新的可變 BP50 (MWIII) 最大傷害從 30 減少到 28。近中傷害從 28 減少到 26。最小腰火擴散從 2.2 度/秒增加到 2.4 度/秒。最大腰火擴散增加到6.7 度/秒，從6.3 度/秒提高。戰術姿態擴展從2.8 度/秒提高到2.9 度/秒。向下瞄準時間從220 毫秒增加到230 毫秒。向下瞄準移動速度降低到3 m/s s，從3.4m/s 降低。水平後座力從10.6deg/s 增加到15.6deg/s。垂直後座力從44.4deg/s 減少到42deg/s。Forbearer 重型槍託後座力增加到16% ，從11% 上升。Moat- 40 庫存將瞄準瞄準時間收益從7% 減少到2%。SVA 545 (MWIII)從衝刺到開火時間從210 毫秒減少到189 毫秒。瞄準瞄準時間從210 毫秒減少到230 毫秒，下降Ram-7 (MWIII )最大傷害範圍從250 毫秒降低至26.67 米，低於33.02 米。</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>MTZ 762 (MWIII)最大傷害從 42 減少到 40。最小傷害從 34 減少到 32。頸部傷害調整從 1.3 減少到 1.1 倍。下軀幹傷害從 1.1 減少到 1 倍。 .頭部傷害修正從1.3x降至1.2x。近中傷害範圍從44.7 降至40.64 公尺。JAK 異端卡賓槍套件水平後座力從11.9deg/s 降低至9.4deg/s。垂直後座力增加至47.9 度/秒，從47.1 度/秒增加。 Bas-B (MWIII)JAK Outlaw-277 套件將機槍後推ADS 比例從2 提高到3.2。將攝影機後推比例從1.4 提高到5 Sidewinder (MWIII)減少持續射擊時的後坐強度略有增加。A90 Venom Stock將後座力槍踢懲罰從16% 減少到5%。RB Rapidstrike Grip 將瞄準時間增益從9% 增加到11%。將後座力控制懲罰減少到4%，從9% ​​增加10%。</p>
<p>» 衝鋒槍 «</p>
<p>AMR9 (MWIII)JAK Ettin 雙管套件子彈現在以垂直列發射，而不是隨機分佈。RAM-9 (MWIII)Speedway v5 短管瞄準瞄準器速度懲罰從 15% 降低至 10%。增加後座力砲踢好處從4% 增加到9%。後座力控制好處從8% 增加到12%。FSS 皇帝光槍管子彈速度好處從15% 增加到20%。傷害範圍好處從12 增加到20% %.Boreal-6C 抑制槍管傷範圍懲罰從20% 降低至12%。子彈速度懲罰從20% 降低至12%。WSP-9 (MWIII)最小直射射速降低至1.8 度/秒，降低從2 度/秒。將最大站立腰火擴散範圍從6.2 度/秒降低到5.6 度/秒。將戰術姿態擴散範圍從3.4 度/秒降低到3.1 度/秒。Rival 9 (MWIII)JAK 獵頭卡賓槍套件近-中等傷害範圍從33.02 增加到45.72 公尺。PDSW 528 (MWII)改進了預設機械瞄準鏡的對準。</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Lockwood 680 (MWIII)槍管配件無論彈藥容量如何，傷害彈丸數量現在保持為 6。</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>Bruen MK9 (MWIII)下軀幹傷害修正從 1.05x 增加到 1.1x。瞄準瞄準時間從 450ms 減少到 410ms。移動速度從 3.9m/s 增加到 4.4m/s。增加蹲伏運動速度從1.6m/s提高到 2.1m/s。戰術衝刺速度從6.3m/s 提高到6.4m/s。向下瞄準移動速度從 1.9m/s 提高到 2.4m/s。Pulemyot 762 (MWIII) 增強了瞄準儀閒置搖擺的強度。Jak Annihilator Bullpup 套件將子彈速度從760m/s 降低至660m/s。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>XRK Stalker (MWIII) 將瞄準時間從 610 毫秒減少到 580 毫秒。KATT AMR (MWIII)將瞄準時間從 760 毫秒減少到 720 毫秒。SPX -80 (MWII)將瞄準時間從 760 毫秒增加到 570 毫秒。5455毫秒。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>Renetti (MWIII)JAK 兇猛卡賓槍套件最大傷害從 33 增加到 36。最小傷害從 25 增加到 28。COR-45 (MWIII)XRK IP-V2 轉換套件子彈速度從 525m/s 增加到 600m/s s.TYR (MWIII)近中傷害範圍從11.43.9mm 增加至15.24 公尺Daemon (MWII)Daemon 手後握把添加了缺少的手槍快拔優勢。</p>
<p>» 神奇武器 «</p>
<p>Wunderwaffe DG-2 濺射傷害從 75 增加到 100。彈丸爆炸半徑從 50 增加到 64。彈丸速度從 50.8m/s 增加到 101.6m/s。直接受到 Wunderwaffe DG-2 影響的玩家不再強制開火。允許疊加傷害效果調整了ADS 和腰火搖擺。修復了退出ADS 時ADS FOV 的問題。</p>
<p>» 附件 «</p>
<p>槍管下發射器解決了允許玩家發射無限射彈的漏洞。JAK Limb Ripper提高了移動速度，同時轉速提高了 25%。傷害範圍從 1.1 公尺增加到 1.4 公尺。</p>
<h3>一般的</h3>
<p>音訊改進將上升距離提高了16 英尺。將降落傘距離提高了100 英尺。復活隊友的整體音量略有增加。為復活玩家添加了一種新的、獨特的聲音，使其對附近的玩家更加明顯。使用醫療背心的隊友現在有一個獨特的音頻提示，小半徑內的玩家可以聽到。生活品質最終淘汰攝影機添加了殺戮攝影機，以展示除鎖定和掠奪之外的大多數模式中每場比賽的最終淘汰情況。復興戰鬥記錄已為復興啟用統計追蹤。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>新功能</p>
<p>所有地圖 |所有模式</p>
<p>個人淨化站新場地升級類似於獎杯系統，PDS被拋出並創建一個大約6米的區域，將保護玩家免受大多數氣體來源的傷害。安全區域將持續最多15秒或直到被摧毀。最後兩個圓圈的持續時間減少了 50%。購買站 次要武器玩家現在可以透過專用標籤在購買站中存取他們的次要武器。</p>
<p>財富之堡 |再起</p>
<p>碉堡破壞者新連殺記錄使用穿透性氣體裝載飛彈突破防禦區域，清除隱藏的威脅。此連殺記錄最多可炸穿 3 層樓，造成徑向傷害，並留下持續 25 秒的氣柱。</p>
<p>調整後的功能</p>
<p>所有地圖 |所有模式</p>
<p>賽前大廳裝載生活品質玩家現在可以在賽前大廳立即交換裝載，而不必使用新選擇重生。搶劫改進生活品質對頂部和底部架子自動搶劫系統進行了重大改進。玩家可以現在期望更加一致和可預測的戰利品自動拾取範圍，該範圍高於和低於玩家當前的高度/水平。音頻改進復活隊友的整體音量已略有增加。已添加新的、獨特的複活聲音使用醫療背心復活隊友現在有一個獨特的音頻提示，小半徑內的玩家可以聽到。生活品質背包自動填充生活品質如果背包中發現相同的物品，現場升級、殺戮、戰術和致命裝備現在將自動裝備。如果沒有，下一個最接近的、不相同的物品將自動裝備。重新部署背包照明彈生活品質A當玩家透過重新部署包重生時，現在會出現照明彈。小地圖車輛將敵方車輛在小地圖上出現的距離增加了 10 公尺。</p>
<p>所有地圖 |再起</p>
<p>最高通緝時間將復興遊戲模式中的最高通緝合約時間從 4 分鐘減少到 3 分鐘。</p>
<p>財富之堡 |再起</p>
<p>戰利品調整 殺戮記錄減少了約 30%。在基礎和傳奇寶藏中最多會產生 1 個殺戮記錄。補給箱現在將生成更多裝甲板。</p>
<p>烏茲克 |掠奪</p>
<p>現金存款改善與現金存款直升機停機坪的交互作用將優先於任何可能重疊的戰利品。</p>
<h3>設備和福利</h3>
<p>» 致命裝備 «</p>
<p>飛刀傷害從 200 降低至 175。飛刀會一擊命中頭部或用在倒地玩家身上。破片手榴彈的中間傷害從 200 降低至 155。外部傷害從 175 降低至 110戰鬥狂怒刪除了戰鬥狂怒描述中有關快速恢復生命值的參考內容。</p>
<p>» 戰術裝備 «</p>
<p>眩暈手榴彈解決了導致衝刺時移動減少效果被移除的問題。EMD 手榴彈添加了額外的UI 元素，以便在跟踪敵人時更好地進行通信。被跟踪的敵人現在將在小地圖上顯示為持續的ping。當EMD 被扔到車輛或門上。</p>
<p>» 福利 «</p>
<p>快速修復 對描述和子描述文字的小幅更新。</p>
<h3>戰區排名遊戲：復興</h3>
<p>戰區排名遊戲：復興限制</p>
<p>光學器件 所有熱光學器件現在都按照先前的預期受到限制。</p>
<p>賺取SR</p>
<p>最終安置 SR 已調整為以下數值。前 12 名：15 SR 前 8 名：30 SR 前 5 名：50 SR 前 3 名：60 SRVictory：100 SR（不變）</p>
<p>一般的</p>
<p>近距離聊天已被禁用。</p>
<h3>使用者介面/使用者體驗</h3>
<p>Exfil 玩家卡玩家現在可以在exfil 過場動畫中看到他們的玩家卡，其中包括徽章和玩家標籤。可部署購買站圖示生活品質 可部署購買站的圖示現在將顯示在tac 地圖上的其他圖示之上，以獲得更好的可視性/易讀性。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了財富城堡中各種元素的碰撞問題，允許玩家利用/偷看/射擊它們。修復了一個問題，如果在更換裝甲板時拾取新武器，該武器將無法出現在背包庫存中。修復了一些戰術的描述修復了一些介面問題，當玩家在越獄公共活動接近結束時死亡後重生。修復了一個允許炸彈無人機擊落友好玩家的問題。修復了導致一些地面戰利品 Ram-9 稀有度的問題修復了比賽結束名稱從螢幕上太低的位置滾動的問題。修復了允許玩家複製裝備的問題。修復了在復興模式中使用重新加入功能後阻止玩家生成的問題。修復了一個問題修復了使用連殺記錄時導致備用手槍卡住的問題。修正了允許玩家複製板甲攜帶者的問題。修正了嘗試使用重新加入功能時導致崩潰的問題。修正了在嘗試存放自訂福利包時導致自訂福利包消失的問題修復了越獄後導致玩家不會出現在隊友小地圖上的問題。修復了允許玩家將備用手槍置於水面之外的問題。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4269362-mwiii-s2r-announcement-0322.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>CoD：現代戰爭 3 &#8211; 排名遊戲的最佳配置</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Jan 2024 23:50:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新]]></category>
		<category><![CDATA[新增了新的排名賽競爭模式。排名賽使用]]></category>
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					<description><![CDATA[第 1 季重裝上陣更新 現代戰爭3 新增了新的排名賽競爭模式。排名賽使用 2024 年《決勝時刻》聯盟的官方規...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 1 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">現代戰爭3</a> 新增了新的排名賽競爭模式。排名賽使用 2024 年《決勝時刻》聯盟的官方規則、地圖和遊戲模式，這意味著該模式限制了遊戲的大部分福利、武器和配件。在這裡，我們指導您創建可在排名遊戲中使用的最佳負載。</p>
<h2 dir="ltr">排名賽的最佳主武器</h2>
<p dir="ltr">排名賽具有硬點、控制、搜尋和毀滅等 4v4 遊戲玩法。您決定裝備的主要武器將取決於您喜歡扮演的角色。如果您想以殺手角色佔領一條車道，那麼 MCW 突擊步槍是專業人士的選擇，而 Rival-9 衝鋒槍則是在目標附近近距離作戰的首選。</p>
<h2 dir="ltr">MCW 排名賽裝備</h2>
<p>MCW 排名賽裝備</p>
<p dir="ltr">MCW 是使命召喚聯盟中職業選手使用的突擊步槍，這是一款非常強大的直射步槍，配備了正確的配件。 MCW 推薦的配件與亞特蘭大 FaZe 上的職業選手使用的配件相同。</p>
<p dir="ltr">槍口的選擇取決於喜好。您需要選擇 T51R 鋼坯制動器，以稍微犧牲槍的射程來獲得最佳操控性，或者使用 L4R 消焰器來獲得最佳射程選項，但後座力稍大。此外，一些專業人士使用 Slate Reflector，而其他人則使用 MK.3 Reflector，因此請選擇最適合您的。</p>
<h3 dir="ltr">推薦的 MCW 排名賽附件：</h3>
<p>槍口：L4R 火帽或 T51R 鋼坯煞車槍管：16.5 英吋 MWC 旋風長槍管光學：板岩反射器或 MK.3 反射器槍托：RB Regal 重型槍管下槍管：DR-6 手柄</p>
<h2 dir="ltr">Rival-9 排名賽裝備</h2>
<p>Rival-9 排名賽裝備</p>
<p dir="ltr">Rival-9 是專業人士使用的衝鋒槍，他們推薦的配件將幫助您充分利用這把強大的槍。大多數職業選手都使用這種精確的構造，包括亞特蘭大 FaZe 的 Simp 和 aBeZy 以及多倫多 Ultra 的 CleanX。</p>
<p dir="ltr">專業人士更喜歡DR-6 Handstop，因為它具有更快的掃射速度和更具攻擊性的運動，但您始終可以將DR-6 換成XTEN Phantom-5 Handstop，以獲得更好的操控性和更敏捷的瞄準。</p>
<h3 dir="ltr">推薦的 Rival-9 排名賽附件：</h3>
<p>槍口：純化槍口煞車槍管：Rival-C Clearshot 槍管槍托：MTZ Marauder 槍託後握把：Rival Vice Assault Grip下槍管：DR-6 手柄</p>
<h2 dir="ltr">Renetti 排名比賽裝備</h2>
<p>Renetti 排名比賽裝備</p>
<p dir="ltr">Renetti 是《決勝時刻聯盟》中使用的手槍，它是一種非常強大的輔助武器。為了確保手槍不會太強大，CDL 職業選手禁止了大多數配件，除了那些有助於提高移動速度的配件。</p>
<h3 dir="ltr">推薦的 Renetti 排名遊戲附件：</h3>
<p>槍管：MLX 短競賽槍管光學：板岩反射鏡後握把：EXF Eclipsor 握把</p>
<h2 dir="ltr">排名遊樂設備</h2>
<p dir="ltr">對於不受限制的裝備，您可以在戰術、致命和野外升級的兩個選項中進行選擇。</p>
<p dir="ltr">你可以裝備frag或semtex致命手榴彈，這兩個選項都是可行的並被職業玩家使用。破片手榴彈在長時間投擲中非常受歡迎，如果您曾經看過 CDL 職業選手的比賽，那麼您可能已經知道在競爭地圖上使用破片的大量“nade 點”。 Semtex 非常適合近距離傷害，並有可能將手榴彈粘到對手身上。</p>
<p dir="ltr">戰術裝備選項包括眩暈或煙霧彈。您可能需要為每個人上一堂課，因為這些都是視情況而定的。在「硬點」和「控制」遊戲模式中，眩暈用於減慢敵方玩家的速度，而在「搜尋」和「毀滅」遊戲模式中，煙霧則用於進行鬼祟的遊戲。</p>
<p dir="ltr">對於現場升級，您可以選擇“死寂”或獎杯系統。獎盃系統非常適合在硬點上試圖守住一座小山時對抗眩暈和手榴彈，或者在控制上進行防禦，而“死亡沉默”則非常適合採取側翼路線或在“搜索和毀滅”中進行類似忍者的遊戲。</p>
<h2 dir="ltr">最佳排名遊戲福利</h2>
<p dir="ltr">CDL 最常用的福利是：</p>
<p>背心：步兵背心手套：快握手套靴子：輕量靴子或隱藏式運動鞋裝備：EOD 襯墊</p>
<p dir="ltr">快速握力手套為你的致命和戰術提供重要的速度增益，並為你提供更快的武器交換速度。靴子類別可能是排名賽中最適合情境的裝備選擇。輕型靴子帶給你運動增益，而隱密運動鞋可以讓敵人聽不到你的腳步聲。 EOD 襯墊用於幫助免受手榴彈傷害。</p>
<p dir="ltr">本裝備指南應該可以幫助您像專業人士一樣進行遊戲，但如果您正在尋找大逃殺的建議武器構建，請務必查看我們的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-best-weapon-loadouts/1100-6519768/">推薦的戰區裝載指南</a>。</p></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
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		<title>《決勝時刻》在 MW3 中推出了男孩賽事的超級英雄 MP 模式</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 19:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[包括與《男孩》電視劇的全新聯動活動，帶來更多運營商捆綁包、限時活動挑戰以及全新的]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新]]></category>
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					<description><![CDATA[第 1 季重裝上陣更新 使命召喚現代戰爭3 包括與《男孩》電視劇的全新聯動活動，帶來更多運營商捆綁包、限時活動...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>第 1 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 包括與《男孩》電視劇的全新聯動活動，帶來更多運營商捆綁包、限時活動挑戰以及全新的 Super 主題多人遊戲模式。</p>
<p dir="ltr">上次男孩們的超級英雄入侵《決勝時刻》時，他們的超能力惡作劇僅限於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzones-new-the-boys-superpowers-are-great-but-they-dont-belong-everywhere/1100-6515928/">Warzone 和 MW2 的 DMZ 模式</a>。這次，玩家可以在《現代戰爭 3》的限時 Supe&#8217;d Up 多人遊戲模式中享受古怪力量的樂趣。</p>
<p dir="ltr">這種超能力模式是一種 6v6 比賽，被稱為「已確認擊殺」。在 Supe&#8217;d Up 中，倒下的玩家會掉落 Temp V 劑量，而不是殺死已確認的狗牌。 Temp V 以《男孩》中使用的超級血清命名，為《決勝時刻》玩家提供臨時超能力，如家園者的雷射眼和 A-Train 的超級速度。然而，Homelander 的雷射眼只有在連續擊殺 6 到 7 個人後才會解鎖，所以要達到這個威力是相當困難的。 Supe&#8217;d Up 模式的遊戲玩法可以在下面的剪輯中看到。</p>
<p dir="ltr">MW3 &#8211; SUPE&#8217;D UP 遊戲（《現代戰爭 3》中的超級衝刺與雷射眼） <a href="https://twitter.com/hashtag/MW3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MW3</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/MWIII?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MWIII</a> <a href="https://t.co/W5kYpfir70">https://t.co/W5kYpfir70</a></p>
<p>  — Gaz（ExplicitPlay）（@ExplicitPlay） <a href="https://twitter.com/ExplicitPlay/status/1747688372288569680?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 1 月 17 日</a></p>
<p dir="ltr">此外，玩家還可以參加《男孩：超級圍攻》活動挑戰，以獲得以節目為主題的獎勵。完成所有挑戰即可獲得“男孩特別版”，這是一種輕機槍武器藍圖。</p>
<p dir="ltr">此次季中更新為 A-Train 和即將推出的 Supe、Firecracker 新增了新套裝。 Homelander、Starlight 和 Black Noir 的營運商捆綁包也從去年的 MW2 回歸。請務必檢查所有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-season-1-reloaded-patch-notes-include-major-weapon-balancing-and-map-adjustments/1100-6520384/">《重裝上陣》第 1 季補丁說明</a>。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4247295-mwiii-s1-battlepass-035.jpg" medium="image"></media:content>
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		<title>《決勝時刻：戰區》第一季重裝更新帶來破碎</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 18:21:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚：戰區]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新]]></category>
		<category><![CDATA[已經到來，帶來了更多武器、新功能和武器平衡。不幸的是，這次大更新還包括一些影響遊戲可玩性的重大錯誤。《戰區》更新的最大問題之一是當玩家嘗試抓取負載掉落時發生的錯誤，該錯誤完全鎖定了玩家的移動並導致地圖環境閃爍。與負載下降交互後也會報告崩潰。今天的更新徹底打破了戰區。哎呀。]]></category>
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					<description><![CDATA[第 1 季重裝上陣更新 使命召喚：戰區 已經到來，帶來了更多武器、新功能和武器平衡。不幸的是，這次大更新還包括...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 1 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">使命召喚：戰區</a> 已經到來，帶來了更多武器、新功能和武器平衡。不幸的是，這次大更新還包括一些影響遊戲可玩性的重大錯誤。</p>
<p dir="ltr">《戰區》更新的最大問題之一是當玩家嘗試抓取負載掉落時發生的錯誤，該錯誤完全鎖定了玩家的移動並導致地圖環境閃爍。與負載下降交互後也會報告崩潰。</p>
<p dir="ltr">今天的更新徹底打破了戰區。哎呀。 <a href="https://t.co/CWsnHTQpKE">pic.twitter.com/CWsnHTQpKE</a></p>
<p>  — CharlieIntel (@charlieINTEL) <a href="https://twitter.com/charlieINTEL/status/1747672405865050530?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 1 月 17 日</a></p>
<p dir="ltr">其他報告的錯誤包括導致 <a href="https://twitter.com/ModernWarzone/status/1747676690938020322">隨機圖形路障</a> 出現在地圖上，並且遊戲的精確空襲連殺不再向受到攻擊的玩家發出警報。</p>
<p dir="ltr">此外，一些玩家陷入了「獲取數據」循環，導致遊戲此時完全無法玩。</p>
<p dir="ltr">開發商有 <a href="https://twitter.com/CODUpdates/status/1747674272657453110">回應了一些持續存在的問題</a>，在推特上表示，他們正在調查導致玩家在嘗試打開載入時進入錯誤狀態的問題、「獲取資料」循環以及連殺通知不起作用的報告。</p>
<p dir="ltr">❗️ <a href="https://twitter.com/hashtag/Warzone?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#戰區</a>我們正在調查導致玩家在嘗試開啟 Loadout.Trello 時進入錯誤狀態的問題： <a href="https://t.co/Nk72ENtXeN">https://t.co/Nk72ENtXeN</a></p>
<p>  — 使命召喚更新 (@CODUpdates) <a href="https://twitter.com/CODUpdates/status/1747674272657453110?ref_src=twsrc%5Etfw">2024 年 1 月 17 日</a></p>
<p>您可以找到 Warzone 和 MW3 的完整補丁說明 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-season-1-reloaded-patch-notes-include-major-weapon-balancing-and-map-adjustments/1100-6520384/">第 1 季重裝上陣更新在這裡。</a> 對於《現代戰爭 3》，季中更新添加了新的里約地圖、排名賽以及與 The Boys 的另一次聯動。 </p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4247272-mwiii-s1-announcement-0272.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW3 Season 1 Reloaded 補丁說明包括主要武器平衡和地圖調整</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/25800?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw3-season-1-reloaded-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e4%25b8%25bb%25e8%25a6%2581%25e6%25ad%25a6%25e5%2599%25a8%25e5%25b9%25b3%25e8%25a1%25a1%25e5%2592%258c%25e5%259c%25b0%25e5%259c%2596%25e8%25aa%25bf%25e6%2595%25b4</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Jan 2024 17:13:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
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					<description><![CDATA[第 1 季重裝上陣更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 已經到來，帶來了更多武器、新的多人遊戲地圖和排名比賽競爭...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 1 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 已經到來，帶來了更多武器、新的多人遊戲地圖和排名比賽競爭模式。動視暴雪公佈了本次季節中更新的完整補丁說明，其中包括武器平衡、生成調整、生活品質更新等。</p>
<p dir="ltr">第 1 季《重裝上陣》增加了兩種新武器，其中 HRM-9 衝鋒槍和 TAQ Evolvere 輕機槍可透過遊戲內挑戰解鎖。此次更新還包括新的營運商捆綁包、限時多人遊戲模式和活動挑戰 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-season-1-reloaded-includes-the-boys-mp-event/1100-6520244/">以《男孩》電視劇為主題</a>。</p>
<p dir="ltr">在戰區方面，季中更新增加了新的冠軍任務核武挑戰，這與去年的核武挑戰類似。開發商表示，新的「竊取」機制將在稍後的賽季中出現，有關其工作原理的詳細資訊將在實施臨近時發布。</p>
<p dir="ltr">開發者還討論了地圖打磨，旨在為玩家提供「更流暢、更身臨其境的體驗」。更新的地圖區域包括：</p>
<p>修復了 50 多個地幔點修復了 50 多個安裝點修復了 150 多個受剪裁影響的區域修復了 20 多個已知可利用區域改善了 43 棟建築物的照明</p>
<p dir="ltr">大逃殺也包括大量的武器平衡。這包括 Holger 556 突擊步槍的最大傷害從 32 點增加到 35 點，MCW 突擊步槍的最大傷害從 24 點增加到 28 點，近中傷害從 20 點增加到 24 點。此外，MW3 的所有強大武器輕機槍受到削弱，以減少最大和最小傷害範圍。這些武器變化僅影響戰區。</p>
<p dir="ltr">對戰區的可部署購買站進行了調整。現在將刪除已部署購買站下方的戰利品，以防止重疊和與設備互動的困難。</p>
<p dir="ltr">對於《現代戰爭 3》，排名模式和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-trailer-shows-off-new-rio-mp-map/1100-6520353/">新里約6v6地圖</a> 到達多人遊戲。一些地圖針對硬點模式進行了重大的生成調整。此清單包括高層建築、入侵、卡拉奇、航站樓、地下基地、廢料場和地下通道。莊園地圖也對控制遊戲模式進行了調整，這可以防止主房間爭奪廚房控制佔領點。</p>
<p dir="ltr">對「感染者」遊戲模式進行了兩項更改。使用現場升級將不再導致其在剩餘的比賽中被禁用，並且可部署掩護現場升級將不再在嘗試放置時無法部署。</p>
<p dir="ltr">武器平衡也出現在多人遊戲中。 MW3的SVA突擊步槍對最大傷害有3%的輕微增益，而DG-56突擊步槍的最大傷害範圍大幅減少-43%，對槍枝的中等傷害範圍下降-31%。</p>
<p dir="ltr">此外，有些 MW2 武器經過拋光後更加實用。最有影響力的變化是STB-556突擊步槍的最大傷害範圍增加了100%，從15.2公尺增加到30.5公尺。它還使近中等傷害範圍增加 34%，使中等傷害範圍增加 16%。</p>
<p dir="ltr">其他 MP 變化包括連殺和裝備的調整。敵方巡航飛彈連殺將不再被戰利品系統瞄準並摧毀，地對空飛彈砲塔連殺被削弱，以增加飛彈之間的冷卻時間，並且將不再瞄準並摧毀先進無人機。</p>
<p dir="ltr">對於殭屍模式，第 1 季《重裝上陣》增加了新的軍閥首領 Dokkaebi。其他小的調整包括玩家可以離開自己的小隊，並且添加了里程碑通知，以便在完成任務時通知玩家某些進度里程碑。還進行了各種崩潰和穩定性修復。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明可以在下面找到 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/12/call-of-duty-mwiii-warzone-season-1-patch-notes.html">戰區</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/12/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-1-patch-notes.html">現代戰爭3</a>，如《決勝時刻》部落格上所分享​​。</p>
<h3>新地圖</h3>
<p>裡約 (6v6)</p>
<p>在曾經田園詩般的沿海小鎮考驗你的勇氣，岸邊的海水拍打著一艘燃燒的遊艇的船體，預示著災難。</p>
<h3>新營運商</h3>
<p>一列火車</p>
<p>使用「追蹤者包：男孩 &#8211; A 列車操作員捆綁包」在比賽中衝鋒。</p>
<p>鞭炮</p>
<p>使用示蹤包：男孩 &#8211; 鞭炮操作員捆綁包，在敵人中殺出一條血路。</p>
<h3>新模式</h3>
<p>總部</p>
<p>確保總部目標並儘可能長時間地保持該位置以獲得積分。緊緊挖掘，因為防守方無法重生。在整個比賽過程中，目標會圍繞地圖旋轉，因此請準備好隨時改變您的位置。</p>
<p>團隊槍戰</p>
<p>體驗更大規模的槍戰。在此版本中，玩家可以在標準多人遊戲地圖上進行 6v6 競爭。與傳統槍戰一樣，所有玩家在每輪開始時都會收到相同的隨機裝載。此配置在整場比賽中都會發生變化。適應你所得到的並消滅競爭對手。</p>
<p>受感染</p>
<p>比賽開始時，隨機指定一名玩家為首發感染者。受感染玩家的目標是消滅所有其他玩家並將其轉變為受感染的幹員，然後加入他們的陣營，而剩下的倖存者必須使用他們最好的技能和策略來阻止感染者。</p>
<p>排名模式</p>
<p>請查看下面專門的 MWIII 排名賽部分！</p>
<h3>新武器</h3>
<p>TAQ Evolvere (LMG)HRM-9 (SMG)</p>
<h3>活動</h3>
<p>男孩們回來了，現代戰爭 III 多人遊戲也與他們一起迎來了全新模式：超級圍攻 (Supe Siege)。</p>
<p>參加受熱門電視劇《男孩們》啟發的全新 Supe’d Up 版本的《殺戮確認》。在這個經典模式的轉折中，倒下的幹員會掉落一定劑量的 Temp V，為那些撲上去收集它們的人提供臨時的力量提升，例如熱視覺。</p>
<p>完成 The Boys: Supe Siege Event Challenge 中的六項挑戰，證明您屬於 Supes。挑戰如下：</p>
<p>在男孩模式中消滅1 名幹員熱視（獎勵：名片）。使用DDoS 停用20 件裝備（獎勵：徽章）。使用MTZ-762 消滅4 名幹員（獎勵：跳過戰鬥通行證）。獲得2名幹員裝備Overkill 背心後，單次消滅乾員5 次（獎勵：大貼花）。消除15 名乾員Akimbo 消除（獎勵：武器魅力）。使用致命裝備消除7 名幹員（獎勵：雙倍XP代幣）。</p>
<p>精通獎勵：完成全部六項挑戰，即可獲得“男孩特別版”輕機槍武器藍圖，該武器藍圖包含四個附件，配備高達 150 發的彈鼓和燃燒彈藥，可進行攻擊性壓制。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>客製化</h3>
<p>調整了蓋亞和蓋亞BlackCell 操作員皮膚的幾何形狀和外觀，以提高可見性。毒蛙類別中熟悉的迷彩現在將在裝備後按預期顯示。無法獲得的名片不再顯示在高級類別中。裝備到全部按鈕Battle Pass 現在將確保在私人比賽中應用自訂。修復了阻止購買捐贈直接行動包的錯誤。解決了多個 Camos 無法應用於 Holger 26 LMG 的問題。解決了用戶被使用控制器時無法瀏覽操作員的皮膚。「化石」武器藍圖不再顯示不一致的迷彩覆蓋範圍。解決了阻止玩家裝備各種武器藍圖的幾個錯誤：DG-58 LSW Light 的骨骼結構武器藍圖機槍。來自色塊捆綁包的致命表情武器藍圖。來自草圖的Blam Blam 武器藍圖：示踪劑包。來自阿茲特克法典武器捆綁包的帝國守護者藍圖。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>改進現在，在查看記分板時會顯示派系徽章。對行動後報告中的聲望動畫進行細微的視覺調整。槍匠更正了多個附件顯示的不准確的優點和缺點。修訂了多個附件描述，以更好地反映其真實效果。解決了多個問題裝備轉換套件導致附件組合不相容。解決了導致玩家在多種情況下意外被踢回菜單的問題，例如：查看每日挑戰。舉報另一群組中的玩家。重設為預設設定。完成精通鎬（近戰）的迷彩挑戰將不再導致裝載選單意外出現。當選項設定為「最大」時，用於放大文字的輔助功能預設現在將按預期工作。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>在以下模式中不再允許以第三人稱視角觀看：ControlCutthroatSearch 和 DestroyWarInspecting 雙持近戰武器將不再導致一隻手臂保持靜止。解決了設置為半時允許武器發射速度比預期更快的漏洞-自動開火類型。音頻隊友在滑行和墜落著陸時將不再播放敵人的音效。改進了玩家在水坑表面行走的腳步音頻。解決了多個地圖上滲透序列期間的音頻問題。生成敵人遠程砲塔、Wheelson -HS和直升機槍手殺戮現在將禁用附近的重生點。</p>
<h3>進展</h3>
<p>修正了阻礙多項挑戰進展的問題。解決了玩家在達到要求後不會獲得聲望徽章的錯誤。更正了多種武器和附件顯示的解鎖要求。消除時不再獎勵一擊一殺得分事件使用兩把手槍實現。為MTZ-762（戰鬥步槍）添加了缺少的精通徽章。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>無法再從主房間爭奪莊園廚房控制點。脫軌解決了允許玩家進入非預期位置的漏洞。電梯附近的高層垃圾箱將不再打開並阻礙視線。Actibase 隧道中的玩家將不會不再受到上方表面爆炸物的傷害。直升機停機坪樓梯上的欄桿現在可以由玩家安裝。重新設計了硬點捕獲點位置、大小和相關的重生點。 P1：變電站P2：丙烷棚屋P3：紅色坑P4：語音辦公室P5：綠色棚屋入侵重新設計的硬點捕獲點位置、大小和相關的重生點。 P1：庭院P2：建築P3：公車站P4：公園P5：南街卡拉奇重做硬點佔領點位置、大小和相關重生點。 P1：瓦礫 P2：咖啡廳 P3：迷你市場 P4：大街 P5：小屋廢棄物場 重新設計的硬點佔領點位置、大小和相關的重生點。 P1：中心P2：藍色倉庫P3：紅色倉庫P4：堆高機P5：儲存滑行改進了碰撞，以防止偵察無人機（現場升級）訪問後巷和遊樂場附近的非預期位置。Sub Base解決了允許玩家訪問非預期位置的漏洞。重新設計了硬點捕獲點位置、大小和相關的生成點。 P1：裝載灣P2：車庫灣P3：起重機P4：北碼頭P5：坦克終端解決了允許玩家存取非預期位置的多個漏洞。重新設計了硬點捕獲點位置、大小和相關的重生點。 P1：書店P2：下層休息室P3：購物P4：餐飲P5：停機坪地下通道解決了允許玩家訪問非預期位置的漏洞。重新設計了硬點佔領點位置、大小和相關的重生點。 P1：支柱 P2：倉庫 P3：村莊 P4：工業場 P5：溝渠行動先鋒（戰爭） 玩家無法再使用警察局附近的可展開掩體退出可玩區域。</p>
<h3>模式</h3>
<p>使用現場升級的感染者將不再導致其在剩餘的比賽中被禁用。可部署的掩護現場升級將不再在嘗試放置時無法部署。在植入或拆除炸彈點時搜索和摧毀滑動現在將使玩家進入蹲下的位置而不是站立的位置。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>SVA 545 最大傷害從 29 增加到 30 (+3%)。Holger 556 衝刺到開火時間從 231ms 增加到 252ms (+9%)。DG-56 最大傷害範圍從 35.6m 減少到 20.3m (-43%) .中型傷害範圍從44.5m 減少到30.5 (-31%)。FR 5.56 中型傷害從36 增加到40 (+11%)。MCW 衝刺到開火時間從220ms 增加到241ms (+10%)。16.5&#8243; MCW旋風長槍管傷害範圍收益減少6%。子彈速度收益減少7%。衝刺到開火時間懲罰增加1%。腰火擴散懲罰減少5%。戰術姿態擴散懲罰減少5%。RB Regal Heavy Stock槍踢控制增益降低11%。水平後座力控制增益降低5%。垂直後座力控制增益降低5%。衝刺速度懲罰增加3%。戰術衝刺速度懲罰增加3%。衝刺到開火速度懲罰增加1%。JAK Raven Kit 手臂傷害倍數從1x 增加到1.1x (+10%)。手部傷害倍數從1x 增加到1.1x (+10%)。STB-556 (MWII) 最大傷害範圍從15.2m 增加到30.5m (+100%)。近中傷害範圍從29.5m 增加到39.4m (+34%)。中傷害範圍從47m 增加到54.6m (+16%)。卡斯托夫762 (MWII) 增加低-軀幹傷害倍數從0.96x 增加到1.1x (+15%)。腿部傷害倍數從0.96x 增加到1.1x (+15%)。腳部傷害倍數從0.96x 增加到1.1x (+15%)。奇美拉(MWII) ) 近中等傷害從28 增加到29 (+4%)。Tempus Razorback (MWII) 最大傷害從28 增加到29 (+4%)。最大傷害範圍從12.7m 增加到22.9m (+80%)。下軀幹傷害倍數從1x 增加到1.1x (+10%)。FR Avancer (MWII) 最大傷害從25 增加到29 (+16%)。最大傷害範圍從34.9m 減少到24.8m (-29%) .M16 (MWII ) 上軀幹傷害倍數從1.2x 減少到1x (-17%)。手臂傷害倍數從1.2x 減少到1x (-17%)。手部傷害倍數從1.2x 減少到1x (-17%) ).衝刺到開火時間從210 毫秒減少到189 毫秒(-10%)。瞄準瞄準時間從290 毫秒減少到240 毫秒(-17%)。Kastov-74u (MWII) 最小傷害從19 增加到22 (+16%) .近中傷害範圍從22.9m 增加到30.5m (+33%)。中傷害範圍從36.8m 增加到47m (+28%)。卡斯托夫545 (MWII) 最大傷害從32 增加到34 (+ 6%) ).最大傷害範圍從 24.9m 減少到 15.2m (-39%)。瞄準瞄準時間從 240ms 減少到 225ms (-6%)。</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>響尾蛇射擊時的後座力和槍踢力降低。Lachmann-762 (MWII) 最大傷害從 44 增加到 52 (+18%)。全自動射擊類型上軀幹傷害倍數從 0.95x 降低到 0.9x (-5%)下軀幹傷害倍數從0.95x 減少到0.9x (-5%)。手臂傷害倍數從0.75x 增加到0.9x (+20%)。手部傷害倍數從0.75x 增加到0.9x (+20%) . Cronen Squall (MWII) 最大傷害從31 增加到32 (+3%)。FTAC Recon (MWII) 下軀幹傷害倍數從1x 增加到1.3x (+30%)。瞄準瞄準時間從270ms 減少到250ms (-7 %).全自動射擊類型下軀幹傷害倍數從0.9x增加到1x(+11%)。手臂傷害倍數從0.85x增加到1x(+18%)。手部傷害倍數從0.85x增加至1x (+ 18%)。腿部傷害倍數從0.85x 增加至1x (+18%)。足部傷害倍數從0.85x 增加至1x (+18%)。SO-14 (MWII) 最大傷害從41 增加至46 ( +12%)。全自動射擊類型頸部傷害倍數從0.85x 減少到0.8x (-6%)。上軀幹傷害倍數從0.85x 減少到0.8x (-6%)。下軀幹增加傷害倍數從0.74x 減少到0.8x (-6%)。下軀幹增加傷害倍數從0.74 x 增加到0.8x (+8%)。手臂傷害倍數從0.63x 增加到0.8x (+27%)。手部傷害倍數從0.63x 增加到0.8x (+27%)。腿部傷害倍數增加從0.59x 增加到0.8x (+36%)。足部傷害倍數從0.59x 增加到0.8x (+36%)。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>WSP Swarm 最大傷害範圍從4.6m 增加到6.6m (+50%)。近中等傷害範圍從7.9m 增加到11.7m (+48%)。Rival-9 水平後座力略有下降。MTZ 掠奪者庫存減少射擊目標穩定性提高5%。前鋒9 最大傷害從27 增加到29 (+7%)。拉赫曼裹屍布(MWII) 最大傷害從30 增加到38 (+27%)。近中等傷害從28 增加到32 (+) 14%)。最大傷害範圍從12.2m 減少到10.7m (-13%)。爆頭傷害倍數從1.4x 減少到1.2x (-14%)。頸部傷害倍數從1.2x 減少到1.02x (-15%) ).上軀幹傷害倍數從1.2x 減少到1.02x (-15%)。手臂傷害倍數從1.2x 減少到1.02x (-15%)。手部傷害倍數從1.2x減少到1.02x (-15%) ).ISO 9mm (MWII) 無法再裝備不相容的槍管附件。Fennec 45 (MWII) 最大傷害範圍從10.7m 增加到12.7m (+19%)。腿部傷害倍數從1x 增加到1.1x (+10%) ).足部傷害倍數從1x 增加到1.1x (+10%)。瞄準瞄準時間從200 毫秒減少到190 毫秒(-6%)。衝刺到開火時間從110 毫秒減少到99 毫秒(-10%)。BAS-P (MWII) 最大傷害範圍從18.8m 減少到16.3m (-14%)。腿部傷害倍數從0.95x 增加到1x (+5%) 。腳部傷害倍數從0.95x 增加到1x (+5%)。拉赫曼Sub (MWII) 近中等傷害從28 增加到29 (+4%)。下軀幹傷害倍數從1x 增加到1.1x (+ 10%)。MX9 (MWII) 大腿傷害倍數從0.9x 增加到1.04x (+16%)。腳部傷害倍數從0.9x 增加到1.04x (+16%)。瞄準瞄準時間從220 毫秒減少到200毫秒(-9%)。衝刺到開火時間從110 毫秒減少到88 毫秒(- 20%）。</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Lockwood 680 衝刺到開火時間從 184 毫秒增加到 200 毫秒 (+9%)。鋸掉 Mod 庫存移動速度收益減少 2%。衝刺到開火時間收益減少 5%。瞄準瞄準時間收益減少 3%。減少後座力控制懲罰減少10%。腰射火力傳播效果減少6%。Lockwood 300 (MWII) 12 號子彈彈藥最小傷害從75 減少到57 (-24%)。Maelstrom 雙扳機動作最大傷害範圍從3m 減少到2.3m ( -25%)。近中傷害範圍從6.4m 減少到5.3m (-16%)。Expedite 12 (MWII) 中傷害範圍從10.4m 增加到12.4m (+20%)。瞄準時彈丸散佈減少向下瞄準時間減少20%。Bryson 800 (MWII) 衝刺到開火時間從182 毫秒減少到145 毫秒(-20%)。向下瞄準時間從350 毫秒減少到300 毫秒(-14%)。Bryson 890 (MWII)射速增加從 150rpm 到 164rpm (+9%)。</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>Holger 26 最小傷害從25 增加到29 (+16%)。DG-58 LSW 衝刺到開火時間從294 毫秒減少到231 毫秒(-21%)。瞄準瞄準時間從370 毫秒減少到320 毫秒(-14% )。布魯恩無法再裝備Mk9 不相容的槍管附件。Sakin MG38 (MWII) 下軀幹傷害倍數從1x 增加到1.15x (+15%)。瞄準瞄準時間從430ms 減少到410ms (-5%) .HCR 56 ( MWII) 衝刺到開火時間從 250 毫秒減少到 225 毫秒 (-10%)。瞄準瞄準時間從 390 毫秒減少到 310 毫秒 (-21%)。</p>
<p>» 神射手步槍 «</p>
<p>DM56 衝刺到開火時間從168 毫秒增加到199 毫秒（+19%）。MTZ 攔截器頭部傷害倍數從2 倍減少到1.62 倍（-19%）。頸部傷害倍數從2 倍減少到1.62 倍（ -19%）。EBR- 14 (MWII) 衝刺到開火時間從270 毫秒減少到216 毫秒(-20%)。瞄準瞄準時間從255 毫秒減少到240 毫秒(-6%)。Lockwood Mk2 (MWII) 無法再裝備不相容的槍管附件。瞄準減少向下瞄準時間從250 毫秒增加到240 毫秒(-4%)。站立時腰火擴散減少10%。Tempus Torrent (MWII) 腿部傷害倍數從0.95 倍增加到1 倍(+5%)。腳部傷害倍數從0.95 倍增加到1x (+5%)。十字弓(MWII) 最小傷害從100 增加到125 (+25%)。Brightblaze 20” 螺栓最大傷害從85 增加到105 (+24%)。上軀幹傷害倍數從0.98​​ 倍增加至1.2x (+22%)。下軀幹傷害倍數從0.95x 增加至1.2x (+26%)。手臂傷害倍數從0.95x增加至1.2x (+26%)。手部傷害倍數從0.95x 增加至1.2x (+26%)。腿部傷害倍數從0.9x 增加至1.2x (+33%)。腳部傷害倍數從0.9 x 增加至1.2x (+33%)。LM-S (MWII) 衝刺減少開火時間從 210 毫秒減少到 189 毫秒 (-10%)。瞄準瞄準時間從 270 毫秒減少到 245 毫秒 (-9%)。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>KATT-AMR Zang-34 槍管傷害範圍收益降低9%。子彈速度收益降低8%。KV 抑制劑在129 到61m 增加中等傷害。最小傷害從129 降低到99 (-23%)。最大傷害範圍降低從 38.1m 到 30.5m (-20%)。近中等傷害從 58.4m 減少到 48.3m (-17%)。Victus XMR (MWII) 下軀幹傷害倍數從 1.05x 增加到 1.5x (+43%) ).Carrack .300 (MWII) 後座中心速度提高100%。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>Renetti JAK Ferocity 卡賓槍套件在配備某些光學附件的情況下瞄準瞄準時將不再受阻。TYR 將近中等傷害從 90 增加到 100 (+11%)。最小傷害從 70 增加到 75 (+7%)。近中等傷害範圍從15.2m 減少到11.4m (-25%)。上軀幹傷害倍數從1.3x 增加到1.5x (+15%)。下軀幹傷害倍數從1.3x 減少到1x (-23) %) 。手臂傷害倍數從1.3x 減少到1x (-23%)。手部傷害倍數從1.3x 減少到1x (-23%)。觸發動作延遲從150ms 減少到90ms (-40%)。不相容的Chrios Holo無法再裝備光學配件。烏勒爾的狂怒觸發動作將觸發動作延遲從70 毫秒減少到60 毫秒(-14%)。奧丁的審判觸發動作將觸發動作延遲從210 毫秒減少到150 毫秒(- 29%)。增加了9 毫米守護程序(MWII) 26 至31m 處的遠中傷害。最大傷害從34 增加至40 (+18%)。近中傷害從30 增加至34 (+13%)。中傷害從26 增加至30 (+15%)。最大傷害範圍從9.4m 減少到7.4m (-22%)。近中傷害範圍從20.6m 減少到11.4m (-44%)。中度傷害範圍從31m 減少到20.6m (-34%)。</p>
<p>» 啟動器 «</p>
<p>風暴者電磁脈衝效果現在將禁用和/或摧毀以下物品：鑽頭衝鋒（致命）煙霧空投（現場升級）充氣誘餌（現場升級）群體（連殺）</p>
<p>» 附件 «</p>
<p>Corvus Torch Underbarrel 附件 現在可裝備在許多突擊步槍和戰鬥步槍上。解決了激光和 Underbarrels 明顯重疊的問題。裝備 KR Intlas LSJ-3 光學附件時，戰術姿態中的視野不再受到阻礙。SL Razorhawk 激光燈向下瞄準速度增益提高5%。衝刺射擊速度增益提高7%。FSS OLE-V 雷射向下瞄準速度增益降低2%。衝刺射擊速度增益降低4%。FTAC Grimline Laser 衝刺射擊速度增益降低7%。 Verdant Hook Box Laser 衝刺射擊速度增益提高3%..50 Cal Spire Point Rounds Ammunition 傷害範圍增益增加2%。子彈速度增益降低19%.XRK Nightfall Suppressor XL 傷害範圍收益減少6%。子彈速度收益減少8% 。後座力控制收益減少3%。瞄準速度損失增加7%。衝刺到開火速度損失增加3%。圓頭彈藥修改描述以準確反映其真實效果。大幅減少子彈射程，同時增加退縮。</p>
<h3>津貼</h3>
<p>Tac Mask（齒輪） 增加了對來自 Stormender（發射器）的敵方 EMP 效果的免疫力。骨傳導耳機（齒輪） 修改了描述以更好地反映其現有效果。減少玩家戰鬥和環境聲音，以便更好地專注於聽到其他腳步聲。訊號幹擾器（齒輪）解決了裝備工程師背心時妨礙正常功能的問題。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>溫壓手榴彈（致命）最小爆炸傷害從 25 增加到 75（+200%）。</p>
<h3>現場升級</h3>
<p>獎盃系統敵人巡航飛彈（殺戮紀錄）將不再被瞄準和摧毀。解決了在硬核遊戲模式中無法捕捉目標的問題。部署地雷的玩家不再啟動抑制地雷視覺效果。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>SAM 砲塔鎖定延遲從 3 秒減少到 2 秒 (-33%)。飛彈之間的冷卻時間從 1.25 秒增加到 1.75 秒 (+40%)。調整了摧毀多個連殺記錄所需的飛彈數量。垂直起降噴射機：4 枚飛彈，從3 架武裝直升機：5 枚飛彈，從 3 直升機砲手：4 枚飛彈，從3 架先進無人機（殺戮紀錄）將不再被瞄準和摧毀。遠程砲塔嘗試控制砲塔時死亡將不再阻止玩家在後續嘗試中無法控制它。《鬥陣特攻》Helo 100 XP 和75 分現在在被破壞時獎勵。EMP 播音員語音現在將在敵人使用時播放。被毀壞的裝備和連殺記錄將不再授予連殺記錄進度。群體播音員語音現在將在敵人身上播放用法。</p>
<h2>MWIII 排名賽</h2>
<p>MWIII 排名賽在第 1 季《重裝上陣》中推出，所有達到 55 級的玩家都可以參加。</p>
<h2>發射準備</h2>
<p>第 1 季開始時間：第 1 季重裝上陣更新後，多人排名賽將無法立即使用。最新詳情及時間安排請關注 <a href="https://twitter.com/codupdates">@COD更新</a>。啟動配對：在排位賽上線期間，將放寬技能分區匹配限制，讓比其他人更快進入更高技能分區的玩家找到匹配。技能組配對將繼續將高技能組玩家安排在適合其技能的比賽中。隨著越來越多的玩家達到更高的分區，我們將開始收緊我們的配對參數。預製派對仍然受到概述的派對 SR 限制的約束。請在下面的「競爭完整性功能」部分中找到這些限制。</p>
<h2>競爭設定概述</h2>
<p>使用與遊戲相同的設定、地圖和模式，在 4v4 競技比賽中像職業選手一樣暢玩 <a href="https://callofdutyleague.com/en-us/competitive-settings">使命召喚聯盟 (CDL)</a>.根據官方 CDL 競賽規則，選擇武器、配件、裝備、額外津貼、現場升級和連勝受到限制。</p>
<p>地圖和模式</p>
<p>CDL Search and DestroyHighriseInvasionKarachiSkidrowTerminalCDL ControlHighriseInvasionKarachiCDL HardpointInvasionKarachiSkidrowSub BaseTerminal</p>
<p>內容限制</p>
<p>武器限制MW3 武器突擊步槍Holger 556DG-58FR 5.56MTZ 556 戰鬥步槍全部霰彈槍全部射手步槍全部輕機槍全部狙擊步槍長弓KV 抑製劑發射器全部近戰防暴盾牌手槍WSP StingerCOR-45TYRMW2 武器全部限製MW3 附件口所有抑制器全部近戰傷害槍口槍管所有消音器激光器所有光學器件所有熱光學器件所有夜視光學器件彈藥所有槍管所有發射器和霰彈槍槍管觸發動作所有射速觸發器握把所有叉腰握把售後零件所有MW2附件所有設備限制致命近距離地雷莫洛托夫雞尾酒C4大刀鋁熱劑飛刀鑽頭熱壓投擲星破壞無人機戰術衝擊棒誘餌手榴彈刺激快照手榴彈催淚瓦斯閃光手榴彈EMD手榴彈戰鬥憤怒散佈地雷Sm okes（僅限硬點和控制）現場升級戰術攝影機充氣誘餌DDOS可部署掩體彈藥箱裝載空投便攜式雷達戰術插入偵察無人機煙霧空投抑制地雷反裝甲彈心跳感測器通訊Scrambler醫療箱A.C.S.背心工程師背心拆除背心CCT通訊背心Overkill背心槍手背心手套清道夫手套GearControl Comlink骨傳導黑光手電筒L/R探測器威脅識別數據傑克信號幹擾器劫持IFF StrobeGhost T/V迷彩Killstreak限制無人機蚊式無人機山姆砲塔炸彈無人機護理包Guardian-SC反無人機集束地雷精確空襲SAE迫擊砲打擊守望先鋒直升機主宰偵察惠爾森-HSVTOL 噴射機緊急空投先進無人機直升機砲手武裝直升機地毯炸彈遠程砲塔SAE</p>
<h2>SR（技能評級）和部門概述</h2>
<p>與你的同伴進行測試，並透過可見的SR（技能評級）追蹤進度，這決定了你在8 個技能分區中的位置。所有玩家以0 SR 開始青銅I 的第一個競技賽季。玩家透過贏得比賽和失去SR 來增加他們的SR每當他們輸掉比賽時。個人和團隊的表現都會影響你每場比賽獲得或失去的SR多少。在較高的技能等級中，團隊表現對獲得或失去的SR 有更大的影響，因此所有獲勝的遊戲風格都會得到更一致的獎勵。玩家可以透過達到SR 里程碑來晉級八個技能等級： 銅牌-起始等級銀牌- 900 SR黃金- 2,100 SRP白金- 3,600 SRDiamond – 5,400 SRCrimson – 7,500 SRIridescent – 10,000 SRTop 250 – 10,000+ SRDivision 等級：除 Iride 級別Tier III。當你在每個級別中前進時，就會爬到更高的級別。炫耀你的技能： 在 MWII 排名賽中很容易看出某人處於哪個級別。你的整個等級圖示將根據你目前的技能分區改變顏色和材質。您目前的等級也會顯著地顯示在您的排名圖示的中心。 賽季末技能挫折：在每個賽季結束時，您的最終技能分區和技能分區等級將決定您在下一個賽季開始的位置：青銅級到猩紅級I 級玩家比上賽季的成績低三 (3) 個等級。範例：以 Gold III 結束第 1 季的玩家將以 Silver III 開始第 2 季。Crimson II 及以上玩家將以 Diamond I 開始第 2 季。每季的最高起始位置是 Diamond I。</p>
<p>前 250 名排行榜和分區</p>
<p>前 250 名分區回歸，在遊戲內排行榜上對全球排名前 250 名的排名遊戲玩家進行排名，所有玩家都可以從每個賽季的第一天開始在多人排名遊戲大廳中查看該排行榜。超過10,000 SR 的玩家將有資格進入前250 名，並出現在排行榜上。SR 最高超過10,000 的前250 名玩家將保留在排行榜上，並在賽季剩餘時間內爭奪第一名。像職業選手一樣比賽，對陣職業球員：前 250 名排行榜將顯示 CDL 球隊隸屬關係以及當前 CDL 職業球員和教練的個人資料。追蹤您最喜歡的玩家和球隊，看看他們在排名比賽中的表現如何。終極炫耀權：除了《現代戰爭3》中的新排名和季節性獎勵外，排名第一的玩家還將獲得獨特的一-每個賽季結束時都會有獨一無二的名片和徽章。</p>
<h2>排名和獎勵概述</h2>
<p>MWIII 多人排名遊戲在發佈時和季復一季時為玩家提供各種有價值的獎勵。解鎖的獎勵可在《現代戰爭 III》和《戰區》中使用。無論您在哪裡玩，解鎖該模式所提供的內容，以炫耀您的排名和技能。排名和排名獎勵與玩家的 SR 和技能部門分開的是排名。排名在整個賽季中持續存在，以慶祝玩家在排名遊戲生涯中的終身勝利總數。所有玩家從排名 1 開始，可以晉升到排名 50。玩家透過贏得比賽來贏得星星來提高排名。每場勝利都會授予一 (1) 顆星星。贏得足夠多的比賽，您將獲得足夠的星星來達到下一個排名。每5 個排名，玩家將提升他們的排名圖標，並解鎖一組該里程碑特有的排名獎勵以及代表玩家所達到排名的名片：排名 5 ：MWIII 排名競爭對手皮膚，可與兩個派系的2024 年CDL 男性和女性幹員一起使用。排名10：MWIII 排名遊戲排名10 武器迷彩排名15：「Iced Out」動畫徽章排名20：「炸彈小隊」武器魅力排名25：「鎖定它」 Down&#8217; 武器貼紙Rank 30：「全端」動畫徽章Rank 35：「永不粉筆化」大型武器貼花Rank 40：「Top Fragger」武器魅力Rank 45：MWIII 排名遊戲排名45 武器迷彩Rank 50：MWIII 排名退伍軍人徽章和操作員皮膚兩個陣營的CDL 男性和女性幹員。第1 賽季獎勵除了排名獎勵之外，每個排名遊戲賽季還將讓玩家有機會獲得獨家限時獎勵。在整個第1 季中，玩家可以獲得以下獎勵： 5 場勝利：「MWIII 第1 季競爭對手」武器貼紙 10 勝：「Pro Issue Gutter Knife」武器藍圖25 勝：「劇本作家」武器魅力50 勝：「打造不同」大型武器貼花75 勝：「MWIII 排名遊戲第1 季」加載畫面100 勝：「MWIII」第1 季排名退伍軍人武器迷彩季末分區獎勵在每個賽季結束時，玩家將獲得技能分區獎勵，代表他們在該賽季達到的最高分區等級。分區皮膚獲得技能分區皮膚，可與CDL 男性和女性幹員一起使用代表您最高技能部門的派系。一旦解鎖一個技能分區的皮膚，它們就可以在《現代戰爭III》和《戰區》的以下賽季中永久使用： 黃金- 虹彩：獲得適用的“黃金競爭對手”、“白金競爭對手”、“鑽石競爭對手”、“猩紅競爭對手” ”，或基於您在賽季中達到的最高技能級別的“虹彩競爭對手”皮膚。前250 名：通過在前250 名技能級別中完成一個賽季來解鎖“前250 名競爭對手”皮膚。玩家必須在賽季結束時進入分區才有資格獲得此獎勵。賽季分區獎勵每個排名比賽賽季都會在賽季結束時頒發一套獨特的分區獎勵，以慶祝玩家在該賽季達到的最高技能分區。第1季獎勵如下： 銅：徽章銀：徽章金：「MWIII 第1 季黃金」武器飾品和動畫徽章白金：「MWIII 第1 季白金」武器飾物和動畫徽章鑽石：「MWIII 第1 季鑽石」武器飾物和動畫徽章 深紅色：「MWIII 第1 季猩紅」武器飾品與動畫徽章 虹彩：「MWIII 第1 季虹彩」武器飾品、動畫徽章與動畫名片前 250 名：「MWIII 第1 季前250 名」武器飾品、動畫徽章和動畫名片排名贏得第一名：在第 1 季中在前 250 名排行榜上排名第一的玩家將獲得一張獨一無二的動畫名片和徽章，以獲得終極的吹牛權利。</p>
<h2>競爭誠信特質</h2>
<p>處罰和停賽：斷開連接或退出比賽的玩家將受到SR 處罰以及臨時停賽，對於屢犯者，處罰會升級。SR 寬恕：如果匹配的玩家在比賽中斷開連接或退出，則除該玩家外的所有團隊成員都會受到處罰玩家隊伍不會失去任何SR。如果玩家能夠克服自己的劣勢，仍然有可能獲得 SR，但對於離開玩家隊伍之外的玩家來說，數量劣勢的損失不會導致 SR 損失。比賽取消：如果玩家在比賽開始前退出或斷開連接，比賽將取消，不計入比賽成績。其餘玩家將返回主選單。僅限職業行為：根據 CDL 規則，在排名賽中啟用友軍射擊。多次誤傷將導致玩家被踢出比賽並受到處罰和停賽。降級保護：晉級到更高級別的技能組後，玩家將獲得臨時降級保護，並且在新級別的前三場比賽中不會失去任何SR 。在初始保護之後，如果玩家失去足夠的 SR 來降級，他們將首先下降到當前技能等級的最低閾值，而不是降級。輸掉下一場比賽將導致降級。降級保護也適用於每個排位賽季的前3 場比賽。組隊 SR 限制：為了確保較高技能級別比賽的公平性和平衡性，某些級別的玩家只能與當前SR 附近的玩家組隊。隊伍中技能等級最高的玩家決定使用哪些隊伍SR 限制： 青銅- 白金：可以不受任何限制地組隊鑽石：可以在2 個技能等級內組隊彩虹色（包括前250 名）和猩紅：可以與1 個技能等級內的玩家組隊分配</p>
<h2>額外的社交功能</h2>
<p>熱門連勝：贏得 3 場排名 在短時間內連續玩遊戲即可獲得勝利連勝火焰，這些火焰會出現在大廳和遊戲中的排名圖標後面。延長你的連勝以推進火焰。當您輸掉比賽或 72 小時內沒有參加排名賽時，勝利連勝火焰就會失效。繼續努力，比賽就會知道熱潮即將來臨。 （保持辣味！）社交個人資料：排名遊戲圖示將添加到您的社交個人資料中，以識別您的排名遊戲技能分區，並在《現代戰爭III》和《戰區》中查看您的個人資料的任何地方進行排名。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h2>第一季重新載入內容</h2>
<p>新軍閥：Dokkaebi</p>
<p>幹員會在扎拉萬市一座摩天大樓的頂部找到多卡比的堡壘。作為技術專家，軍閥使用無人機、砲塔和惠爾森作為她的主要防禦線。</p>
<h2>遊戲玩法</h2>
<p>合約</p>
<p>以太提取玩家現在可以在與以太提取器成功互動後立即移動。消除賞金目標解決了允許 HVT 在鎖定的僱傭兵據點內生成的問題。</p>
<p>現場升級</p>
<p>解決了玩家在使用雙 Kodachis 時無法使用現場升級的問題。</p>
<p>一般的</p>
<p>解決了一個允許玩家在《現代戰爭殭屍》中傷害其他玩家的問題。解決了一個允許玩家一次攜帶兩把以上武器的漏洞。解決了當保險槽2 被裝備為一個時會創建一個違禁品副本的問題。副武器。</p>
<h2>敵人</h2>
<p>終點站結果</p>
<p>哨兵砲塔 哨兵砲塔現在被風暴者射擊時會受到電磁脈衝攻擊。</p>
<h2>盟國</h2>
<p>殭屍</p>
<p>地獄獵犬友善（寵物）地獄獵犬現在將治癒新添加的小隊成員。友善（寵物）地獄獵犬現在在前往黑暗以太時將保留其名稱和等級。</p>
<h2>武器</h2>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>RAM-7解決了玩家無法在保險插槽中裝備基本 RAM-7 武器的問題。</p>
<h2>裝置</h2>
<p>戰術裝備</p>
<p>誘餌手榴彈 將誘餌手榴彈的持續時間從 6 秒增加到 8 鈸猴 將鐃鈸猴的持續時間從 8.5 秒增加到 10.5 秒。鐃鈸猴現在將吸引地獄獵犬。</p>
<h2>客製化</h2>
<p>骨頭收集器操作員皮膚此皮膚現在可以正確顯示在“攻擊隊”選單中。雪橇操作員皮膚此皮膚現在可以正確顯示在“攻擊隊”選單中。</p>
<h2>使用者介面/使用者體驗</h2>
<p>離開小隊玩家現在可以選擇離開他們的小隊。任務進度通知玩家現在在完成任務時會收到某些進度里程碑的通知。例如：要求玩家殺死 50 名敵人的任務步驟現在將在殺死 10、20、30 和 40 名敵人時通知玩家。常規解決了阻止玩家收到「房屋清潔工」名片通知的問題。</p>
<h2>穩定</h2>
<p>新增了各種崩潰和穩定性修復。</p>
<h2>全球的</h2>
<p>以下部分涵蓋的內容適用於所有《決勝時刻：現代戰爭 III》產品，包括但不限於《戰區》。</p>
<h3>客製化</h3>
<p>調整了蓋亞和蓋亞BlackCell 操作員皮膚的幾何形狀和外觀，以提高可見性。毒蛙類別中熟悉的迷彩現在將在裝備後按預期顯示。無法獲得的名片不再顯示在高級類別中。裝備到全部按鈕Battle Pass 現在將確保在私人比賽中應用自訂。修復了阻止購買捐贈直接行動包的錯誤。解決了多個 Camos 無法應用於 Holger 26 LMG 的問題。解決了用戶被使用控制器時無法瀏覽操作員的皮膚。「化石」武器藍圖不再顯示不一致的迷彩覆蓋範圍。解決了阻止玩家裝備各種武器藍圖的幾個錯誤：DG-58 LSW Light 的骨骼結構武器藍圖機槍。來自色塊捆綁包的致命表情武器藍圖。來自草圖的Blam Blam 武器藍圖：示踪劑包。來自阿茲特克法典武器捆綁包的帝國守護者藍圖。</p>
<h2>戰區</h2>
<p>以下部分涵蓋的內容主要涉及《決勝時刻》。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>夜視古拉格新變體進入NV 古拉格的玩家在進入競技場時將獲得夜視鏡。玩家將使用與普通古拉格相同的武器裝備清單。所有現有的古拉格公共活動，例如“再次出發”和“鎖定” &#038; Loaded”，也有機會出現在 NV 古拉格。NV 古拉格是隨機出現的，是一種罕見且特殊的現象。</p>
<p>NV 古拉格是《戰區》整體古拉格體驗的新增內容之一，與新的公共活動方向相得益彰。透過這個新條目，我們加入了古拉格體驗，體現了視覺效果和遊戲玩法的變化。 NV 古拉格為重返戰區的新故事和「戰鬥」提供了新的機會，不再僅僅取決於誰先看到對方玩家，而是取決於誰擁有更好的定位和消失的能力- 任何大逃殺中的關鍵遊戲元素。準備好擊敗敵人！！</p>
<p>整體地圖優化 為了提供玩家更流暢、更身臨其境的體驗，我們的團隊投入了大量精力來識別和解決地圖幾何的各種問題。我們很高興與大家分享，到目前為止，我們已經…修復了50 多個地幔點修復了50 多個安裝點修復了150 多個受剪裁影響的區域修復了20 多個已知的可利用區域改善了43 棟建築物的照明</p>
<h3>模式</h3>
<p>我們對《戰區》承諾的一部分是持續監控社群情緒、玩家參與數據以及對有趣的新體驗的追求。在最近新增的內容中，烏茲克復興脫穎而出，在大地圖上的復興模式中獲得了前所未有的參與。我們知道，龐大而多樣化的玩家群體會帶來不同的偏好，但我們會優先考慮引入和輪換表現出色的模式，以確保為盡可能多的玩家提供愉快的遊戲體驗。</p>
<h3>播放清單</h3>
<p>有關即將推出的播放列表、XP 活動等的信息，請查看專門的 <a href="https://trello.com/b/1eSBEowr/warzone-raven-software">戰區 Trello 看板</a>.</p>
<h3>武器</h3>
<p>武器調整</p>
<p>在第一季中，我們目睹了整個武器類別中的許多強大的構建。透過本次更新，我們將仔細研究一些值得注意的突出問題，同時對那些可能需要幫助的人給予一些急需的關注。在不久的將來的更新中，我們還將對 MTZ 攔截機 (MWIII) 進行額外更改，並降低 WSP Swarm (MWIII) 的中遠程生存能力。</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>Holger 556 (MWIII)最大傷害增加至 35，從 32M13B (MWII)最大傷害減少至 23，從 25 減少近中傷害減少至 21，從 24Min 傷害減少至 19，從 22MCW 減少 (MWIII)最大傷害增加近中傷害從24 增加到28，從2016 年增加到24.5” MCW 旋風長管傷害範圍收益減少6% 速度收益減少7% 腰射和戰術姿態懲罰減少5% 衝刺火力懲罰增加增加1% RB 富豪重型槍托踢腿收益減少11% 水平和垂直收益減少5% 移動懲罰增加3% 衝刺射擊懲罰增加1%</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>MTZ 762 (MWIII) 最大傷害從 45 降低至 42 近中傷害從 42 降低至 38 分鐘傷害從 37 降低至 34</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>Bruen MK9 (MWIII)最大傷害減少至 28，從 32 分鐘減少 傷害減少至 26，從 28DG LSW (MWIII)最大傷害減少至 29，從 33 分鐘減少 傷害減少至 27，從 29Puleymont AMP (MWIII)最大傷害減少傷害從40 分鐘減少到38，傷害從36 分鐘減少到34 TAQ 根除者(MWIII)最大傷害從33 分鐘減少到28，傷害從25 減少到24</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>AMR9 (MWIII)最大傷害從 28 增加到 31 近中傷害從 25 增加到 27 傷害從 23ISO 增加到 25 9mm (MWII)最大傷害從 24 減少到 21 近中傷害減少到 17 ，從19Mid 傷害減少到15，從16Far-Mid 傷害減少到12，從13Rival-9 (MWIII) 水平後座力略有減少MTZ Marauder Stock Fire 瞄準穩定性收益減少5% Striker 9 (MWIII)Near-Mid傷害從25 點增加至27 點傷害從20 點增加至23 點</p>
<p>“ 狙擊槍 ”</p>
<p>KATT-AMR (MWIII)ZANG-34 槍管傷害範圍增益降低 9% 速度增益降低 8%</p>
<p>附件調整</p>
<p>» 彈藥 «</p>
<p>.50 Cal Spire Point Rounds傷害範圍增益增加2%速度增益減少19%.410規格龍之息近中傷害範圍減少12%中間傷害範圍減少10%12規格龍之呼吸近中傷害範圍減少8%中等傷害範圍減少10%</p>
<p>&#8221; 雷射 &#8220;</p>
<p>SL Razorhawk 雷射燈 ADS 速度效益提高 4.5% 將衝刺射擊效益提高 7% FSS OLE-V 雷射將 ADS 速度效益降低 2% 將衝刺射擊效益降低 4% FTAC Grimline 雷射將衝刺射擊效益降低 7% Verdant Hook Box Laser將衝刺射擊效果提高3%</p>
<p>» 槍口 «</p>
<p>XRK 夜幕抑制器傷害範圍增益減少 5.5% 速度增益減少 8% 後座力增益減少 3% ADS 懲罰增加 7% 衝刺射擊懲罰增加 3%</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>冠軍的任務冠軍的任務在烏爾茲克斯坦首次亮相，其中包含一些新技巧，以測試戰區中最優秀的玩家。獲取每個元素的新步驟將推動你達到極限，並保持動作的火熱和刺激，就像我們的方式一樣喜歡它。要獲得冠軍任務代幣：在一個賽季內贏得 30 場比賽，或連續 5 場比賽，以先到者為準！一次只能持有一個代幣。前面提到的「竊取」機制將在稍後的賽季中出現，有關其工作原理的詳細資訊將同時發布。不用說，我們迫不及待地想看看誰是這種新體驗的第一批勝利者。可部署的購買站部署的購買站下方的戰利品將被刪除，以防止重疊和與設備互動的困難。此刪除的半徑略大於設備本身。黑色站點我們更新了黑色站點的生成行為，以便它們更集中於圓心。透過代理，這應該可以解決黑色站點會出現的問題由於比預期更早進入氣體而關閉得太快。Ziplines改進了與Ziplines交互和連接的能力。更改了交互行為以允許玩家掠奪Zipline附近地面上的物品。跟踪手榴彈修復了跟踪手榴彈錯誤顯示的問題作為戰利品卡上的快照手榴彈。水下循環呼吸器修復了循環呼吸器的一個問題，該問題會使使用它變得更加困難。該物品現在應該從一開始就可以使用所有4 個費用。車輛重生車輛現在將在被摧毀後重生。隱蔽Exfil 和武器箱更新請繼續關注先前宣布的隱蔽Exfil 和武器箱功能的更多詳細信息，這些功能將在未來發布。</p>
<h3>津貼</h3>
<p>排爆排爆現在將傷害從 150 降低到 120。快速修復修復了插入裝甲板後無法恢復生命值的問題。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>炸彈無人機將警告範圍從 6 公尺增加到 14 公尺。</p>
<h3>使用者介面/使用者體驗</h3>
<p>高度箭頭改善生活品質我們改進了迷你地圖和戰術地圖上圖標上方和下方的高度箭頭顯示方式，以幫助玩家更好地實現目標。</p>
<h3>聲音的</h3>
<p>我們的音訊團隊一直在努力調整《戰區》中的音訊體驗。除了下面概述的變化之外，我們還在積極探索進一步的改進，其中一些計劃在即將到來的季節中進行降落傘。</p>
<p>音訊遮擋對烏爾茲克斯坦的音訊遮擋進行了改進。飛機音訊對Infil/Exfil 飛機上的音訊進行了調整。音樂頻道調整了電影音樂，使其不再完全在遊戲頻道上，而不是電影中.Allied Sounds 降低了友好的滑動、跳躍和著陸，以更好地區分友好和敵人的行為。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了允許玩家在使用滑索或上升器時穿過幾何體的問題。修復了導致玩家陷入循環並阻止他們在電鍍時被擊落時復活的問題。修復了阻止裝備古拉格令牌的問題修復了在古拉格關閉時獎勵現金的問題。修復瞭如果玩家離開比賽則允許重複裝載的問題。修復了阻止炸彈無人機出現在迷你地圖或戰術地圖上的問題。修復了在修復了導致烏爾茲克斯坦復興中的tac 地圖上丟失火車和現金掉落圖標的問題。修復了在隊伍規模不均勻的情況下進行匹配的玩家在小隊小部件中看不到對方的問題。修復了導致玩家統計數據的問題如果他們在Exfil序列結束之前離開比賽，則無法正確追蹤。修復了導致活躍玩家因錯誤標記為AFK而被踢出掠奪比賽的問題。修復了從庫存中丟棄彈藥類型時導致行為不一致的問題修復了拾取清道夫合約後導致戰利品箱標記出現延遲的問題。修復了清道夫緩存的問題，導致任務選擇彼此距離太近的緩存位置。修復了導致某些任務出現錯誤描述的問題。福利。修正了導致車輛在比賽中重生的問題。修正了導致輪換播放清單中的地圖出現在選單上的問題。修正了導致玩家在嘗試玩大逃殺模式時遇到開發錯誤或未指定的客戶端崩潰的各種問題。修復了導致某些建築物上的門行為異常的問題。修復了導致黑色站點鑰匙在意外模式下生成的問題。修復了導致要塞戰利品緩存在意外位置生成的問題。修復了阻止教師導致集群礦井延遲的問題修復了一個問題，導致玩家在背包已滿時無法選擇存放選定的物品。修復了一個問題，導致在觀看玩家時出現錯誤數量的裝備和備用裝甲板。修復了一個阻止消除賞金目標的問題出現在迷你地圖上。修復了儘管隊伍其他成員成功加入比賽，但隊伍領袖仍無法加入比賽的問題。修復了背包滿時的導航和管理問題。修復了導致玩家重生進入比賽的問題與現場大廳中選擇的裝載不同。修復了導致玩家在復興模式下重新部署到地圖下的問題。修復了導致某些武器模型在瞄準瞄準具時消失的問題。修復了可用數量的問題部署循環呼吸器現場升級後收費。修復了導致所有語音聊天被禁用的問題，即使玩家啟用了它。修復了導緻小隊小部件資訊圖示與生命欄重疊的問題。修復了錯誤地授予玩家和平主義者榮譽。修復了允許玩家在使用便攜式重新部署無人機時跳過動畫的問題。修復了導致玩家螢幕頂部指南針上的Ping 標記出現在指南針文字下方的問題。修復了允許心跳感測器被電池耗盡後使用。修復了挑戰和代幣菜單上文本重疊的問題。修復了在收起或卸下防毒面具後導致防毒面具HUD 效果保留在屏幕上的問題。修復了導致玩家失敗的問題儘管在加時賽期間成功使用了垂直上升器，但還是在古拉格比賽中進行了比賽。修復了導致播放清單按鈕將玩家排隊進入預期模式之外的問題。修復了導致倒數聲音和文字出現在現場大廳中的問題。修正了導致播放清單按鈕將玩家排隊等待模式的問題。嘗試重新加入私人比賽時出現開發錯誤。修復了導致被淘汰後名片上顯示不正確玩家等級的問題。修復了導致現場升級在活躍DDOS期間被掠奪時消失的問題。修復了導致丟失或不正確的問題私人比賽菜單中的模式名稱。修復了導致操作員手中的武器部件被剪裁或放置不當的幾個問題。修復了各種操作員和車輛的紋理或模型行為不當的幾個問題。修復了導致浮動戰利品卡重疊不當的問題。修復了武器藍圖紋理和照明的幾個問題。修復了通過社交菜單發送低語時導致文本不正確或丟失的問題。修正了排行榜中導致「最高連勝」顯示為「最高連殺」的問題。修正了阻止修復了在資料搶劫公共事件期間出現進度條的問題。修復了導致選單效能不佳或偶爾黑屏的問題。修正了在導航操作員選擇時將玩家踢回主選單的問題。修正了導致同化選項無法顯示的問題。當玩家被擊倒時出現在輪盤上。修復了導致多次死亡後現場大廳重生時間延長的問題。修復了導致武器儲備彈藥出現在槍匠菜單上的問題。修復了在滲透過程中會導致意外行為的問題如果玩家之前被拴在上升器上。修復了導致板甲攜帶者在遊戲中顯示為裝甲背心的問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4247222-mwiii-s1r-announcement-015.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW2 Season 5 Reloaded 新增勞拉·克勞馥和新地圖</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/17635?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw2-season-5-reloaded-%25e6%2596%25b0%25e5%25a2%259e%25e5%258b%259e%25e6%258b%2589%25c2%25b7%25e5%2585%258b%25e5%258b%259e%25e9%25a6%25a5%25e5%2592%258c%25e6%2596%25b0%25e5%259c%25b0%25e5%259c%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 28 Aug 2023 17:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
		<category><![CDATA[現代戰爭2]]></category>
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					<description><![CDATA[第 5 季重裝上陣更新 現代戰爭2 和 戰區 8 月 30 日到貨。動視最新 博客文章 發布了《使命召喚》季中...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>第 5 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">現代戰爭2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 8 月 30 日到貨。動視最新 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2023/08/call-of-duty-modern-warfare-II-season-05-reloaded-multiplayer-DMZ-content-drop">博客文章</a> 發布了《使命召喚》季中更新的所有重要公告，包括一張新的多人遊戲地圖、另一張戰區復興地圖以及勞拉·克勞馥作為新幹員的到來。</p>
<h2 dir="ltr">更多武器、新幹員和季節性活動</h2>
<p dir="ltr">第 5 季《重裝上陣》將在戰鬥通行證的全新部分中包含三種新武器，它們都可以通過遊戲內挑戰解鎖或通過商店捆綁包購買。其中包括冰錐近戰武器、9 毫米 Daemon 手槍和 Lachmann Shroud 衝鋒槍。</p>
<p dir="ltr">另外還宣布了另外三個運營商。 21 Savage 是最後一個運營商捆綁包，作為 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">《使命召喚》的嘻哈慶典</a>，加入 Snoop Dogg 和 Nicki Minaj 的現有運營商捆綁包。 21 Savage 幹員捆綁包在《重裝上陣》第 5 季推出時推出，其中包括他的干員皮膚、兩個武器藍圖、車輛皮膚、加載屏幕等。</p>
<p dir="ltr">《古墓麗影》將與《使命召喚》聯動，勞拉·克勞馥操作員捆綁包將於9 月9 日上市。該捆綁包將包括三張武器藍圖、克勞馥曼納終結技、車輛皮膚、加載屏幕等。</p>
<p dir="ltr">《現代戰爭 2019》中的狼牙棒將在《現代戰爭 2》中回歸。該捆綁包將於 9 月的某個時候推出，其中將包括兩張武器藍圖、一個終結技等等。這也是包含 DMZ 獎勵的捆綁包。梅斯將為 DMZ 提供一個額外的操作員位置，並且只要他被選為活躍操作員，就會獲得戰鬥狂怒自我複活。</p>
<p dir="ltr">延續《使命召喚：重裝上陣》更新的趨勢，將會有一個全新的武器迷彩活動。其中包括新的標準武器迷彩、精通迷彩以及為完成武器挑戰的人提供的武器魅力。此更新還為車輛添加了類似的迷彩挑戰，允許玩家為他們的遊樂設施解鎖新的皮膚。</p>
<p>勞拉·克勞馥 (Lara Croft) 在《使命召喚》畫廊中<a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4184872-mwii-s05-reloaded-announcement-009.jpg"> </a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4184873-mwii-s05-reloaded-announcement-017.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 2" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4184873-mwii-s05-reloaded-announcement-017.jpg"></a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4184874-mwii-s05-reloaded-announcement-018.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 3" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4184874-mwii-s05-reloaded-announcement-018.jpg"></a> <a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1639/16394540/4184875-mwii-s05-reloaded-announcement-019.jpg"> <img decoding="async" alt="Gallery image 4" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/square_avatar/1639/16394540/4184875-mwii-s05-reloaded-announcement-019.jpg"></a></p>
<h2 dir="ltr">戰區</h2>
<p dir="ltr">《戰區》第五季的新復興地圖實際上是一個熟悉的地點。堡壘復興是基於重生的模式，僅限於阿爾馬茲拉的阿爾巴格拉堡壘。動視公司表示，這張地圖的邊界包括整個阿爾巴格拉堡壘的興趣點和緊鄰的周邊地區。 Fort Resurgence 將在發佈時擁有自己的播放列表，使其與包含 Ashika Island 和 Vondel 的 Resurgence 輪換播放列表分開。</p>
<p dir="ltr">《戰區 1》的裝甲皇家模式也回歸了。小隊將駕駛自己的防地雷反伏擊車裝甲車降落，他們可以使用、強化和修理這輛車輛，同時用自己的裝甲車對抗敵方小隊。只要小隊仍然擁有防雷反伏擊車，他們就可以重新部署，但一旦他們的車輛被摧毀，比賽就結束了。</p>
<p dir="ltr">在 DMZ 方面，將提供新的派系任務並獲得所有新的獎勵。還有新的通信站升級任務，其中包括延長無人機塔和地對空導彈站點的持續時間等福利。</p>
<h2 dir="ltr">現代戰爭2</h2>
<p dir="ltr">新的標準多人遊戲地圖將在《重裝上陣》第 5 季中推出。 DRC – Zone 1 是一張核心 6v6 地圖，基於 DMZ 21 號建築遊覽區的一部分，它被描述為一張專注於快節奏戰鬥的小地圖。</p>
<p dir="ltr">《槍戰狙擊手》將為 2v2 模式帶來以狙擊手為中心的變體。此模式將限制玩家使用狙擊步槍或射手步槍。輔助武器、戰術和致命裝備將不可用。</p>
<p dir="ltr">此外，玩家還可以期待《第五季重裝上陣》帶來的新社交功能。第一個功能將把《戰區》的“再次玩”選項引入多人遊戲中，允許單人玩家或派對主持人選擇與相同的隊友一起參加下一場比賽。</p>
<p dir="ltr">另一個社交功能稱為好友推薦，專為那些想要尋找新隊友的人而設計。這有兩種方式：一種是推薦朋友的朋友，另一種是推薦新朋友一起玩。此功能還將解釋為什麼推薦每個人，動視表示更多細節將在即將到來的第 5 季補丁說明中提供。</p>
<p dir="ltr">請務必檢查所有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-2023-everything-we-know/1100-6516295/">現代戰爭 3 的重要公告</a>，包括標誌性地圖的回歸、開放世界的殭屍模式等等。動視暴雪在科隆遊戲展開幕夜直播期間展示了一些即將推出的活動，揭示了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-gameplay-premieres-at-gamescom-multiplayer-beta-date-confirmed/1100-6517029/">《現代戰爭 3》627 行動任務的遊戲玩法</a> 並宣布 10 月份的測試日期。</p>
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		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4184872-mwii-s05-reloaded-announcement-009.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>CoD：MW2 和戰區 2 季中補丁說明包括戰區 TTK 更改和男孩聯動</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/14245?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod%25ef%25bc%259amw2-%25e5%2592%258c%25e6%2588%25b0%25e5%258d%2580-2-%25e5%25ad%25a3%25e4%25b8%25ad%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e6%2588%25b0%25e5%258d%2580-ttk-%25e6%259b%25b4%25e6%2594%25b9%25e5%2592%258c%25e7%2594%25b7%25e5%25ad%25a9%25e8%2581%25af</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Jul 2023 15:23:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[今天將在]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚：現代戰爭]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新]]></category>
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					<description><![CDATA[第 4 季重裝上陣更新 今天將在 使命召喚：現代戰爭 2 和 戰區2，帶來新內容並與電視連續劇《男孩》交叉。動...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-2-and-mw2-season-4-reloaded-update-release-date-and-details/1100-6515718/">第 4 季重裝上陣更新</a> 今天將在 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">使命召喚：現代戰爭 2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone-20/">戰區2</a>，帶來新內容並與電視連續劇《男孩》交叉。動視暴雪公佈了此次重大更新的補丁說明，其中包括武器平衡、錯誤修復以及對《現代戰爭 2》最具爭議的地圖之一的可喜更改。</p>
<p dir="ltr">在推出時， <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-modern-warfare-2-jam-packed-highway-map-is-already-getting-hate/1100-6508723/">聖塞納邊境口岸地圖遭到大量仇恨</a> 因其更獨特的佈局，一條狹窄的高速公路，停有大量爆炸的汽車。根據季中補丁說明， <a href="https://www.gamespot.com/articles/modern-warfare-2s-controversial-map-where-all-the-cars-explode-updated-so-all-the-cars-do-not-explode/1100-6515898/">聖塞納邊境口岸地圖上的車輛將不再爆炸</a>。車輛仍然可以被損壞，但它們不能殺死玩家。</p>
<p dir="ltr">另一個重大變化是戰區特有的武器平衡。開發者表示，大逃殺和 DMZ 中的槍戰將更加強調準確性，並表示：“雖然這一變化將導致更廣泛的擊殺時間值，這意味著某些武器將能夠更快地殺死敵人。”發射更準確，不發射時速度更慢——它為武器提供了必要的空間，讓它們感覺更加獨特，並促進了每個武器類別都能發揮出色的生態系統。”</p>
<p dir="ltr">額外的武器平衡包括提高 SA-B 60 和 Lockwood MK2 射手步槍的移動速度，而 EBR-14 射手步槍的臀部掃射速度和 ADS 移動速度有所降低。流行的瓦茲涅夫 9k 衝鋒槍被削弱，減少了近中傷害距離。這些具體的變化將影響戰區和多人遊戲模式。</p>
<p dir="ltr">Warzone 的另一個特定變化是增加了 DMZ 的三種類型的板載車。潛行、通訊和醫療板背心將可以在大逃殺模式的所有地圖中進行掠奪。</p>
<p dir="ltr">從三重奏播放列表開始，Warzone 的兩張復興地圖將在 15 分鐘遊戲內計時器上輪換，該計時器已添加到播放列表菜單中，以指示指定的複興模式何時在 Ashika Island 和 Vondel 之間切換。開發商表示，這種輪換功能將“讓玩家有機會享受《戰區》提供的廣泛地圖和模式。”</p>
<p dir="ltr">此次更新還包括對這兩款遊戲的一些錯誤修復和小改動。調整了“彈藥不足”VO 警報的播放頻率，並修復了上升聲音有時無法按預期發揮作用的問題。此外，當玩家獲得戰鬥通行證令牌時，遊戲內警報現在將顯示通知。</p>
<p>有關更多武器平衡和錯誤修復詳細信息，請務必查看下面的完整補丁說明， <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/07/Call-of-Duty-Modern-Warfare-II-Warzone-2-Season-04-Reloaded-Patch-Notes.html">動視暴雪分享的</a>。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>穩定</h3>
<p>此更新包含針對已知崩潰的多項修復。我們繼續優先考慮提高所有平台的穩定性和崩潰修復。</p>
<h3>戰鬥通行證</h3>
<p>[機密]區域現在可供您訪問。它還有另外 5 件物品可供解鎖，其中包括新的 MX Guardian 霰彈槍。</p>
<p>與傳統的 Battle Pass 區域不同，特殊 MX Guardian 區域中的所有五件物品都是通過挑戰解鎖的：</p>
<p>可靠徽章：使用霰彈槍殺死 10 名 ADS 操作員槍火名片：使用霰彈槍殺死 10 名腰火操作員范甯·哈奇加載屏幕：使用霰彈槍殺死 10 名爆頭操作員 1 小時雙武器 XP 令牌：使用霰彈槍殺死 10 名一發操作員 MX Guardian：贏得所有區域獎勵</p>
<h3>運營商</h3>
<p>新幹員</p>
<p>男孩們：星光、家園者和黑色黑色</p>
<p>星光運營商包括：</p>
<p>三種曳光武器藍圖及肢解：“得梅因衛士”突擊步槍經過專業調校的“世界拯救者”衝鋒槍“致盲之光”側臂“必要之惡”完成動作武器飾物、加載畫面、武器貼紙和徽章</p>
<p>家園者運營商包括：</p>
<p>三種曳光武器藍圖及肢解：“虛張聲勢”突擊步槍經過專業調校的“沃特問題”突擊步槍經過專業調校的“優越感”衝鋒槍“激光所有人”完成動作武器貼花、徽章、加載屏幕和武器飾物</p>
<p>黑色運營商包括：</p>
<p>兩種帶有肢解的示踪武器藍圖：“無聲之言”狙擊步槍“安靜的憤怒”突擊步槍“Noir&#8217;s Blades”近戰武器“Shhh”終結技武器魅力，加載屏幕，武器貼紙和徽章</p>
<p>伊茲</p>
<p>示踪包中提供：伊邪那美幹員包</p>
<h3>活動</h3>
<p>男孩們：惡魔迷彩挑戰</p>
<p>《重裝上陣》第 04 季即將到來，帶來了一些該死的惡魔迷彩挑戰！</p>
<p>突擊步槍：獲得 50 名操作員爆頭戰鬥步槍：從背後獲得 25 名操作員殺戮衝鋒槍：獲得 250 名操作員殺戮散彈槍：在俯臥時獲得 30 名操作員殺戮輕機槍：在使用抑制器時獲得 30 名操作員殺戮射手步槍：在安裝時獲得 30 名操作員殺戮狙擊步槍：在沒有安裝時獲得 3 名操作員殺戮死亡 10 次側武器：殺死 50 名敵人遠程射擊發射器：殺死 40 名幹員近戰：殺死 30 名敵人</p>
<p>完成所有十項任務即可解鎖通用迷彩（一旦解鎖即可用於所有武器）和武器符咒（證明您掌握了此活動）。</p>
<h3>武器</h3>
<p>新武器</p>
<p>MX Guardian（霰彈槍）全自動 12 號霰彈槍可通過新的 Battle Pass 挑戰解鎖</p>
<p>一般的</p>
<p>半自動和連發武器射擊隊列改進：我們改進了射擊隊列，以更好地檢測預期的武器射擊事件並防止偶爾的“干擾”效應。這使得大多數手槍和半自動戰鬥步槍的射擊體驗更加流暢。基礎武器統計欄已更新，以更準確地反映其功能附件統計值已更新，以更準確地反映其功能</p>
<p>新附件 </p>
<p>» 下桶 «</p>
<p>Corvus Torch Dragon&#8217;s Breath 填充槍管獵槍 完成挑戰後，所有與槍管獵槍兼容的武器均可使用</p>
<p>武器平衡</p>
<p>戰區</p>
<p>在第 04 賽季推出時，《戰區》中的武器的傷害特性發生了重大變化，導致交戰持續時間總體增加。在《重裝上陣》第 4 季中，我們更加重視槍戰的準確性。為了實現這一目標，每種武器都對其戰區傷害概況進行了調整，以適應這種新的平衡範式，並對最主要的武器給予了額外的關注。雖然這一變化將導致更廣泛的“殺戮時間”值，這意味著某些武器在更準確地發射時能夠更快地殺死敵人，而在不發射時則更慢——它為武器提供了必要的空間，讓它們感覺更加獨特，並促進了一個生態系統，其中每個武器武器等級可以出類拔萃。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>ISO 45 減少近距離傷害減少爆頭傷害 |僅限 MWII增加髖部伸展Vaznev 9k 縮短近中傷害距離</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>卡斯托夫 762 減少爆頭傷害 |僅 MWII 增加了 ADSKastov-74u 的時間減少了爆頭傷害 |僅限 MWII 增加臀部伸展TAQ-56 減少爆頭傷害 |僅限 MWII</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>KV Broadside 增加中距離傷害 | MWII OnlyBryson 800 減少對頭部、上軀幹、腿部和手臂的傷害 |僅限 MWII 略微降低中等傷害範圍 | MWII OnlyBryson 890 減少對武器的傷害 |僅限 MWII 增加對下軀幹的傷害 |僅限MWII增加ADS移動速度Expedite 12 增加對頭部和上軀幹的傷害|僅 MWII 減少 ADS 時間減少髖部伸展</p>
<p>» 神射手步槍 «</p>
<p>Tempus Torrent 減少近中距離傷害 |僅限 MWII 減少頸部位置損傷 |僅限 MWII 增加了 ADSEBR-14 的時間 降低了 ADS 運動速度 降低了臀部掃射速度 Lockwood MK2 縮短了 ADS 運動增加時間 SA-B 60 運動增加</p>
<p>武器錯誤修復</p>
<p>修復了槍管下榴彈發射器的問題，只要手榴彈處於武裝距離，直接射擊擊中玩家時就不會發生爆炸效果 LA-B 330/SP-X 80 22 英寸騎兵槍管附件現在顯示它將阻擋槍口附件FTAC Siege Supertac-VI 附件現在顯示它將阻擋槍口附件修復了裝備液體熱藍圖和更換接收器時可能發生的崩潰</p>
<h3>聲音的</h3>
<p>調整</p>
<p>減少了“彈藥不足”VO 警報的播放頻率</p>
<p>音頻錯誤修復</p>
<p>修復了上升聲音有時無法按預期發揮作用的問題修復了最終擊中標記聲音偶爾無法播放的問題修復了 Shock Stick 電擊聲音未按預期在受影響的實體上播放的問題</p>
<h3>社會的</h3>
<p>調整</p>
<p>遊戲內尋找隊伍 (LFP) &#8211; 隊伍瀏覽器徹底修改了 LFP 系統，可幫助玩家找到具有相似溝通和遊戲風格偏好的隊伍。根據社區反饋，進行了以下更改，以改善玩家體驗： 動態偏好設置 &#8211; 除了通信類型之外，還擴展了偏好列表以包括主要和次要遊戲風格選項（例如，專注於派系任務，或競技與休閒遊戲風格）為您的派對做廣告- 政黨領導人可以廣播您現有的政黨並吸引具有相似偏好的個人。在投入行動之前，先讓兼容的隊友加入您的小隊，以實現更具協作性和團隊合作的遊戲。瀏覽派對並加入 &#8211; 無需再等待！玩家現在可以探索具有匹配偏好的可用派對列表，以便立即加入。注意：僅精確匹配生活質量改進 &#8211; 修復了錯誤並改進了整體用戶界面，以確保更流暢的體驗。社區反饋 &#8211; 遊戲內調查我們重視您的反饋！從《重裝上陣》第 4 賽季開始，玩家將在比賽結束後被隨機選擇進行一項問題調查。我們非常感謝您的反饋，我們將利用您的反饋為所有《使命召喚》玩家創造更好的遊戲體驗</p>
<h3>用戶界面/用戶體驗</h3>
<p>調整</p>
<p>現在，當玩家獲得戰鬥通行證令牌時，會顯示遊戲內通知簡化了武器進度菜單</p>
<h3>全局錯誤修復</h3>
<p>修復了加熱瘋狂巴雷爾顯示不正確的附件皮膚的問題修復了倖存者特權沒有將玩家送入團隊復活模式中的最後一站的問題修復了人質救援中的人質在該人時沒有正確掉落到地面的問題攜帶人質被裝備擊中身亡修復了裝備液體熱藍圖和更換接收器時會發生的崩潰修復了玩家可以在 PS5 上裝備未獲得的卡莫斯的漏洞修復了私人比賽不支持 32 名玩家的問題修復了玩家會顯示的問題被踢並在killfeed中作為單獨的通知離開比賽修復了一個加載屏幕有佔位符名稱的問題修復了Bryson 800系列平台18英寸演示防火牆附件在Bryson 800和Bryson 890之間顯示不同優缺點的問題LA- B 330/SP-X 80 22 英寸騎兵槍管附件現在顯示它將阻擋槍口附件FTAC Siege Supertac-VI 附件現在顯示它將阻擋槍口附件修復了在帶有 Akimbo 握把的手槍藍圖上配備快速拉緊後握把將導致槍口附件損壞的問題導致玩家穿過地板修復了“遊戲提示”選項在關閉後重置為打開的問題修復了防暴盾牌在被選為輔助武器時仍保留在活動軍械庫的槍桌上的問題修復了玩家隊友的問題地面戰爭中沒有友軍和小隊 UI 指示器修復了 Bruen Q900 握把包裹錯誤地表明它會提高衝刺速度的問題修復了防毒面具覆蓋層在死亡後仍保留在屏幕上的問題修復了皇家戰鬥刀會出現的問題在殺戮攝像機中顯示佔位符圖像修復了重新加載時存放物品會導致玩家失去對相機的控制的問題修復了玩家在射擊場中第一次嘗試時無法交換裝載的問題修復了某些車輛會完全阻止的問題如果以非常特定的角度停車則退出</p>
<h3>電腦設置</h3>
<p>KBM/遊戲手柄玩家現在可以輕鬆地將背包內的物品交換到他們喜歡的位置。裝載系統現在使玩家能夠輕鬆切換他們的主要和次要武器。</p>
<h3>特別行動</h3>
<h3>原子級RAID</h3>
<p>Atomgrad Raid 第 04 集現已推出</p>
<p>《Atomgrad》將在《重裝上陣》第 4 季結束時為三名幹員小隊帶來激烈的 RAID 體驗。</p>
<p>無論是你和兩名友軍還是來自《使命召喚》社區的兩名僱傭兵（使用遊戲中的“尋找隊伍”功能），完成你在這裡開始的事情都是至關重要的。</p>
<p>在普通難度下完成原子格勒突襲第 04 章，獲得專屬法拉皮膚在老兵難度下完成原子格勒突襲第 04 集，解鎖“射彈”武器迷彩在原子格勒突襲第 04 章中找到秘密武器，解鎖“玷污”武器迷彩神秘箱子完成 Atomgrad Raid Episode 04 後可以解鎖武器魅力、玩家卡和加載屏幕</p>
<p>“要小心你信任的人，中士。你認識的人可能會傷害你最深。” ——《幽靈》，《現代戰爭 II》</p>
<h3>合作社</h3>
<p>調整</p>
<p>等級 10 的 CP 套件現在將在每個任務開始時收到有關其庫存增益的提醒飛濺等級 5-9 和等級 10 的 CP 套件還將在其角色/裝甲欄旁邊有一個獨特的圖標添加了新的英特爾收集獎勵 100 和150 個英特爾拾音器</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了玩家可以通過掉落來複製裝甲板的問題修復了玩家在拾取單個裝甲板時會收到完整裝甲包的問題</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>地圖</h3>
<p>新地圖</p>
<p>馮德爾海濱</p>
<p>我們新的 6v6 多人遊戲地圖隨第 04 賽季重裝上陣而到來 &#8211; 歡迎來到風景秀麗的馮德爾海濱&#8230;&#8230;漂浮的房屋和水道呈現出多條側翼路徑，地圖的兩個主要力量位置隱約出現在中心。雖然 Vondel 玩家會覺得這個位置很熟悉，但預計會有特定的變化來保持這張地圖對於核心多人遊戲的平衡。</p>
<h3>播放列表</h3>
<p>馮德爾海濱 24/7 Killstreak 確認死亡競賽統治出貨 24/7 射擊屋 24/7</p>
<h3>一般的</h3>
<p>調整</p>
<p>聖塞納邊境口岸的車輛將不再爆炸。它們仍然會受到損壞，但無法殺死玩家改進了射擊場中虛擬模型的命中記錄反應性操作員皮膚現在將在射擊場中顯示效果</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了假人退出並重新進入射擊場時不會返回站立狀態的問題修復了玩家在射擊場中切換武器時影響精確度跟踪的少量問題修復了倖存者福利不會將玩家送入最後一站的問題在團隊復活模式中修復了地面戰爭中玩家的隊友沒有友方和小隊 UI 指示器的問題修復了私人比賽不支持 32 名玩家的問題</p>
<h3>MWII 排名賽</h3>
<p>新賽季 04 重裝上陣的限制</p>
<p>武器 MX 守護者</p>
<h3>戰區2.0</h3>
<h3>所有戰區</h3>
<h3>活動</h3>
<p>男孩們：臨時 V 場升級</p>
<p>在戰區中用超能力保護 W。在使用新的 Temp V 領域升級後，玩家將獲得四種隨機超能力之一。不過，這些能力與通常的現場升級不同……一旦你使用了 Temp V，你就可以隨時激活該能力。但如果你在激活該能力之前就被淘汰出局，那麼就像普通的現場升級一樣，它會在死亡後消失。</p>
<p>您可以從 Temp V 獲得四種不同的超能力：</p>
<p>衝鋒跳躍 &#8211; 此能力推動玩家穿過地圖，而不會遭受任何墜落傷害，並且在著陸時不會在半徑範圍內造成濺射傷害。 電擊波 &#8211; 這種衝擊波會發出強大的電爆炸，傷害操作員和 AI 戰鬥人員，並摧毀車輛和車輛裝備。 激光視覺 – 該能力使玩家懸浮並發射瞄準激光束，灼燒敵人目標。 傳送 – 該能力將玩家直接扭曲到空中。</p>
<p>Temp V 可在所有 Warzone 遊戲列表中訪問，包括 DMZ，排名遊戲除外。 DMZ 中的溫度 V 由於效應（例如無電荷跳躍）和稀缺性而受到限制。</p>
<h3>大逃殺、復興、掠奪、封鎖</h3>
<p>以下部分詳細介紹的補丁說明是大逃殺獨有的，其中包括但不限於標準大逃殺、復興、掠奪等。</p>
<h3>播放列表</h3>
<p>為了慶祝大逃殺遊戲首次登陸馮德爾，《04 賽季：重裝上陣》的第一周將重點關注新體驗，大逃殺遊戲將在本賽季餘下的時間裡回歸阿爾馬茲拉。</p>
<p>提醒一下，我們將繼續每週輪換播放列表中的模式。</p>
<p>有關播放列表和其他預定活動的定期更新，請查看專用的 <a href="https://trello.com/b/1eSBEowr/raven-software-warzone-20">戰區 Trello 板。</a></p>
<h3>地圖</h3>
<p>地圖更新</p>
<p>馮德爾 |大逃殺</p>
<p>新古拉格 這張新古拉格是 Vondel 獨有的，是一張專為 1v1 戰鬥而設計的三車道地圖。中心有一個圓形結構，有一個面向兩個主要生成點的開口。</p>
<h3>模式</h3>
<p>新模式</p>
<p>大逃殺馮德爾入侵圈崩潰、裝備空投、古拉格，以及成為最後一個小隊的機會有限。 Vondel 提供傳統的大逃殺體驗，每場比賽最多可容納 72 名玩家。</p>
<h3>一般的</h3>
<p>新功能</p>
<p>地圖輪換 播放列表菜單中添加了 15 分鐘遊戲內計時器，現在可指示何時指定的複蘇模式在足鹿島和馮德爾之間切換。從復蘇三重奏開始，地圖將在足鹿島和馮德爾之間每 15 分鐘輪換一次。此功能將使玩家有機會享受《戰區》提供的廣泛地圖和模式。我們將密切關注此功能，並可能在未來對其進行擴展。射擊場生活質量玩家現在可以選擇通過暫停菜單中的設置在目標假人上應用 0/1/2/3 裝甲板。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>新功能</p>
<p>所有地圖 |所有模式</p>
<p>板甲攜帶者裝備現在，當敵方玩家被消滅時，裝甲板攜帶者將會掉落。添加了 3 種新類型的裝甲板攜帶者： 醫生 一種常見的裝甲板攜帶者，可提高玩家復活倒下的小隊成員的速度。生命值開始恢復。通信 一種罕見的裝甲板載體，通過在小地圖上顯示敵方玩家的方位來提高無人機的效率。隱形 一種罕見的裝甲板載體，可保護玩家免受無人機和其他目標設備的傷害。</p>
<p>阿爾馬茲拉 |大逃殺</p>
<p>現金掉落公共活動這個新活動將產生 3 架飛機，它們將在地圖上總共掉落 12 個板條箱。每個板條箱將產生約 10,000 美元的現金和 2-4 個隨機裝甲板載體。此事件有機會在第三圈和第五圈。</p>
<p>馮德爾 |所有模式</p>
<p>個人重新部署無人機 (P.R.D.) 現場升級個人重新部署無人機是一種即時使用的設備，使用時會在釋放玩家之前將其推進並攜帶到空中。</p>
<p>馮德爾 |大逃殺、復興</p>
<p>Signals Intelligence 合約玩家需要在短時間內追踪並破解三部不同的手機才能獲得獎勵。每位活著的小隊成員將在 3 分 20 秒內收到總計 10 筆 500 美元的付款，總計可能達到 5,000 美元.職業掃描公共活動職業掃描回來了！掃描即將開始時，請務必俯臥或潛入水下，否則您的位置將會暴露。</p>
<p>所有地圖 |再起</p>
<p>公共站點公共活動 一旦復興被禁用，一系列可部署的購買站將隨機掉落到場地上供任何玩家使用。</p>
<p>調整</p>
<p>所有地圖 |所有模式</p>
<p>裝甲/彈藥箱生活質量致命和戰術裝備的補充行為現在將與彈藥相匹配。裝甲和彈藥箱現在會將不適合活動裝載槽的其他物品扔到地上 &#8211; 讓玩家選擇是否存放它們背包中的重新部署高度現在，球員重新部署到場上的高度將在每圈中減少初始高度的 9%。這種減少在第 8 圈停止，並在比賽的剩餘時間內保持不變。與比賽開始到最後一次調整大約是60%。我們看到越來越多的球員處於空中狀態，利用空中優勢以獲得更好的最終排名。我們認為這違背了大逃殺體驗的精神，因此通過降低每個圓圈閉合時的重新部署高度，我們將看到更好地體現空中與地面之間的公平性。 防毒面具 生活質量 防毒面具動畫當玩家在空中時自動啟動的功能將在玩家決定拉開降落傘時被中斷。鳥眼特技當將無人機與鳥眼結合使用時，處於幽靈效果下的玩家現在會被顯示給該玩家。我們希望提供一個硬計數器幽靈為大逃殺的石頭剪刀布遭遇提供了更多的多樣性，並開闢了更多的遊戲風格。藥櫃將藥櫃中產生的刺激數量從 2 個減少到 1 個。</p>
<p>馮德爾 |所有模式</p>
<p>現金增加玩家能找到的最低現金金額已從 100 美元增加到 500 美元。這適用於所有戰利品來源，包括收銀機和補給箱。</p>
<h3>武器</h3>
<p>重申一下專門影響戰區的武器調整：</p>
<p>在第 04 賽季推出時，《戰區武器》的傷害概況發生了重大變化，導致交戰持續時間總體增加。在《重裝上陣》第 4 季中，我們更加重視槍戰的準確性。為了實現這一目標，每種武器都對其戰區傷害概況進行了調整，以適應這種新的平衡範式，並對最主要的武器給予了額外的關注。雖然這一變化將導致更廣泛的“擊殺時間”值，這意味著某些武器在更準確時能夠更快地殺死敵人，而在不准確時則更慢——它為武器提供了必要的空間來感覺更獨特，並促進了一個更健康的生態系統，其中每個武器武器等級可以出類拔萃。</p>
<h3>戰區排名賽</h3>
<p>新賽季 04 重裝上陣的限制</p>
<p>武器 MX 守護者</p>
<h3>用戶界面/用戶體驗</h3>
<p>裝甲板數量生活質量玩家現在可以查看他們在小隊小部件上攜帶的未裝備裝甲板的總數。背包生活質量玩家現在將在底部中心看到“背包[已滿]”通知他們的 UI 便於一目了然的背包狀態回購價值生活質量被淘汰的玩家在重新部署時重生的現金金額現在將顯示在小隊小部件的右側。冠軍的任務生活質量獎勵現在顯示在成功引爆核武器後的行動報告。Killcam 回顧生活質量被淘汰的玩家現在將看到導致其死亡的敵方玩家的摘要。這將包括每個玩家接觸的射擊次數。復興提高了生活質量對複興模式界面的總體改進，特別是在觀看時。小隊小部件也得到了改進，以更好地指示小隊成員重新部署即將到來。新的“要求謹慎”Ping 玩家現在可以在大多數人已被淘汰的球隊建議謹慎比賽，以免被淘汰。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了導致玩家在可玩區域之外生成的問題。修復了允許玩家在活躍的古拉格比賽中使用 Semtex 手榴彈消滅觀眾的問題。修復了允許小隊通過擊落自己的可部署購買來獲得經驗的問題修復了導致玩家重新部署背包中的物品，隨後導致背包停止工作的問題。修復了離開鎖定比賽后行動後報告丟失的問題。修復了有時玩家會收到古拉格中另一名玩家的賞金合同。修復了無法裝備從緩存中掉落的防暴盾牌的問題。修復了在禁用複活窗口的同時死亡允許玩家繼續重生的問題。修復了一個問題玩家在使用重新部署無人機後可能會失去彈藥計數器。修復了退出戰區大逃殺排名私人比賽后返回標準大逃殺時會保留武器限制的問題。修復了防毒面具疊加層可能保留在屏幕上的問題死後。</p>
<h3>非軍事區</h3>
<p>以下部分詳細介紹的補丁說明是 DMZ 獨有的。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>有報告稱一支新的敵軍試圖滲透 21 號樓。操作員們請小心行事……臨時工 V 已抵達！請在上面的“戰區”部分中了解更多相關信息。與大逃殺相比，DMZ 中的效果受到限制（例如沒有衝鋒跳躍）並且地圖上的稀缺性增加。</p>
<p>調整</p>
<p>玩家現在可以在行動後報告中看到升級任務的進度將小隊被淘汰後請求幫助的時間從 15 秒增加到 20 秒請求幫助計時器在您成為最後一個玩家後觸發被淘汰的小隊現在將在按住認罪按鈕的同時暫停</p>
<p>請求幫助和同化</p>
<p>當複活正在懇求的玩家時，正在懇求的玩家將不再自動加入復活者的隊伍。玩家復活後會有30秒的寬限期，在此期間，復活者的隊伍將無法對正在懇求的玩家造成傷害。 ，復活者將收到邀請複活的玩家加入其團隊的提示“請求幫助”和“戰利品”提示現在是分開的：“請求幫助”復活提示位於玩家身上，“戰利品”提示位於玩家身上像平常一樣在背包上首先掠奪玩家不會禁用認罪選項創建了直接同化功能只向一個人發送請求。殺死正在懇求的玩家的團隊將不再能夠接受他們的認罪請求然後復活。這可以防止為了強制同化而進行殺戮。</p>
<p>玩家狩獵玩家</p>
<p>如果一名玩家及其小隊在 DMZ 中殺死了太多玩家，則該高殺戮個體玩家將收到警告。如果他們殺死了另一名玩家，他們的頭上就會有賞金。禁區內的敵方乾員將收到有關您位置的情報，以便在完成後獲得獎勵。</p>
<p>通過賞金殺死一名玩家將獎勵小隊中的每個人 10,000 美元此賞金在 21 號樓或 Koschei Complex 中不活躍</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了人質營救合同建築物的門在合同結束時被鎖的問題修復了當攜帶人質的玩家被設備擊中或殺死時，人質營救合同中的人質沒有正確掉落到地面的問題修復了升級菜單中列出的不正確的項目修復了火車安全不跟踪爆破任務修復了破冰船任務跟踪放置在任何死投點而不是指定的物品的問題修復了誤報任務能夠在除 Al Mazrah 之外的地圖中完成修復了突擊隊任務不計算如果玩家站在車輛頂部，則殺死修復了影響任務描述的許多問題修復了已完成的緊急任務在隨後幾天沒有重置的問題修復了任務計時器有時會丟失任務標題的問題修復了提取的物品有時無法重置的問題未正確解鎖修復了需要玩家滲透到Koschei Complex的任務問題修復了易貨物品未正確解鎖的問題修復了安全核材料容器在一名玩家清空後無法使用的問題修復了方陣 4 級無畏任務未檢查其他隊友是否攜帶武器箱修復了從 DMZ 提取時一些藍圖在行動後報告中顯示為佔位符圖像的問題修復了“你眼中的恐懼”挑戰未跟踪投擲的問題星殺</p>
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		<title>貓兵即將登陸 CoD: Warzone 2 和 MW2 第 4 季《重裝上陣》</title>
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		<pubDate>Mon, 10 Jul 2023 17:52:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[使命召喚：現代戰爭]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區2]]></category>
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					<description><![CDATA[第 4 季重裝上陣更新 使命召喚：現代戰爭 2 和 戰區2 將於 7 月 12 日到來，其中包括一張新的多人遊...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">第 4 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">使命召喚：現代戰爭 2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone-20/">戰區2</a> 將於 7 月 12 日到來，其中包括一張新的多人遊戲地圖、最後的 Raid 劇集、一個巨大的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-boys-collab-revealed-for-cod-warzone-2-and-mw2-season-4-reloaded/1100-6515797/">與男孩們的超級英雄合作</a>，甚至還有適合愛貓人士的操作員捆綁包。</p>
<p dir="ltr">動視公司的 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2023/07/call-of-duty-modern-warfare-II-warzone-season-04-reloaded-battle-royale-content-drop">新博文</a> 包含《重裝上陣》第 4 季 Whisker Tango 商店捆綁包的完整詳細信息。該捆綁包中包含兩名貓操作員，稱為中士。 Pspsps 和中士。小雨。這對致命的貓科動物組合包括兩種武器變體，分別是“Cat Scratch”突擊步槍藍圖和“Pouncer”衝鋒槍藍圖。捆綁包中還包含車輛皮膚、武器飾物、乙烯基、五張貼紙和徽章。</p>
<p>第 4 季重裝上陣路線圖</p>
<p dir="ltr">對於 DMZ 玩家來說，購買這些《使命召喚》貓還有額外的好處。 Whisker Tango 捆綁包還解鎖了額外的操作員槽位和中士。 Pspsps 和中士。灑水會附帶免費的自我複活使用。</p>
<p dir="ltr">動視確認該捆綁包不會給你 9 條生命，但 Whisker Tango 的售價為 2,400 CoD 點（20 美元），應該會在《重裝上陣》第 4 季推出後的某個時間到達。</p>
<p dir="ltr">請務必檢查所有詳細信息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-boys-collab-revealed-for-cod-warzone-2-and-mw2-season-4-reloaded/1100-6515797/">《使命召喚》與 The Boys 的合作</a>，其中包括三個 Supe 操作員捆綁包、新的 Temp V 現場升級等。我們還強調 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-2-and-mw2-season-4-reloaded-update-release-date-and-details/1100-6515718/">第 4 季重裝上陣更新的所有公告</a> 適用於《現代戰爭 2》和《戰地 2》。</p>
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		<title>洩漏表明 NickMercs 和 TimTheTatman 皮膚可能會出現在使命召喚中</title>
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		<pubDate>Wed, 03 May 2023 19:49:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[第 3 季重裝上陣更新 使命召喚：現代戰爭 2 和 戰區2 就在一周之後，還有一個 凱文杜蘭特運營商包 已經確...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>第 3 季重裝上陣更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">使命召喚：現代戰爭 2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone-20/">戰區2</a> 就在一周之後，還有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-adds-a-literal-rat-and-famous-nba-star-as-new-operator-options-in-season-3-reloaded/1100-6513803/">凱文杜蘭特運營商包</a> 已經確認進行大更新。然而，著名主播 NickMercs 和 TimTheTatman 的操作員皮膚可能會在這位 NBA 球星之後不久到達。</p>
<p dir="ltr">使命召喚洩密者被稱為 <a href="https://twitter.com/HeyImAlaix/status/1653447578548043791">嗨伊瑪萊克斯</a> 曾在推特上聲稱，數據挖掘顯示了遊戲文件中的 NickMercs 和 TimTheTatman，以及最近宣布的凱文杜蘭特捆綁包。在第 3 季更新後，他們的名字顯然開始出現在遊戲文件中，因此他們可能會在第 3 季 Reloaded 或以後可用。</p>
<p dir="ltr">洩密事件中還提到了第四名運營商 Nikto。 Nikto 是最初在 2019 年《現代戰爭》中引入的干員，因此看到他們的回歸併不令人意外。第 2 季增加了 Ronin 操作員，他之前也出現在 Modern Warfare 2019 中。</p>
<p dir="ltr">雖然 NickMercs 和 TimTheTatman 都是大人物，但人們已經在評論洩密者的推文，指出最近幾個月這兩位主播都沒有對《使命召喚》表現出太大興趣。 NickMercs 在 Warzone 1 的 Caldera 發佈時將注意力轉移到 Apex Legends，雖然 TimTheTatman 偶爾會玩 Warzone 2，但他主要玩各種非使命召喚遊戲。</p>
<p dir="ltr">當然，洩漏並不總是會實現，即使遊戲文件中已經計劃好了數據。目前，使命召喚有一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-2-and-modern-warfare-2-season-2-reloaded-includes-new-mp-map-raid-and-tmnt-collab/1100-6512210/">TMNT 碎紙機操作員包</a> 現代戰爭 2 和戰區 2。此前，足球明星梅西、內馬爾和博格巴收到運營商禮包來慶祝世界杯。</p>
<p dir="ltr">請務必檢查 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-2-and-mw2-season-3-update-adds-kevin-durant-warzone-ranked-and-more/1100-6513806/">重裝第 3 季宣布的所有內容</a>，包括新的多人遊戲地圖、戰區排名遊戲模式、新的 DMZ 位置等。</p>
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