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	<title>季已進入中點，這意味著武器平衡更新將於本月晚些時候發布。狙擊手將得到改變，以提高他們的多功能性並降低他們的威力，而阿米特 - FUN電</title>
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		<title>《天命 2》即將更新中的戰術削弱對狙擊步槍和 AR 造成了影響</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Oct 2023 16:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《天命 2》第 22 季已進入中點，這意味著武器平衡更新將於本月晚些時候發布。狙擊手將得到改變，以提高他們的多...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《天命 2》第 22 季已進入中點，這意味著武器平衡更新將於本月晚些時候發布。狙擊手將得到改變，以提高他們的多功能性並降低他們的威力，而阿米特 AR4 將被削弱，在更遠的射程上效果會降低。</p>
<p>在 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/10-5-23-this-week-in-destiny">一篇博文</a>，Bungie 概述了 10 月 17 日更新 7.2.5 中將要進行的更改。它解釋說，狙擊步槍在空中感覺沒什麼用處，因此它將空中精度損失降低了 20%。它還發現，即使是身體射擊也會造成嚴重傷害，並希望將狙擊步槍進一步推向高風險、高回報的領域。在狙擊步槍的每個子類型中，身體射擊傷害都會減少，暴擊傷害會增加，但具體數字因類型而異。值得注意的是，這甚至會影響 PvE 數字，但整體 PvE 傷害將從第 23 季開始提升。</p>
<p>自動步槍也將發生各種各樣的變化，尤其是 Ammit AR4。該 AR 目前在元數據中佔據主導地位，部分原因是其高於平均值的變焦。因此，Bungie 會將變焦倍數從 17 減少到 15，使其更容易在近距離使用，而更難在遠距離造成傷害。 Bungie 希望這能為 PvP 中其他遠端 AR 提供更多空間。更一般地說，在速射、自適應和精確自動步槍中，ADS 傷害衰減比例將從 1.7 倍下降到 1.6 倍。</p>
<p>至於衝鋒槍，Bungie 發現玩家在用穩定性換射程幾乎沒有缺點。作為補償，每把 SMG 的後座力都會增加 10%。脈衝步槍、散彈槍和融合步槍也正在改變。</p>
<p>至於異國情調的盔甲，安泰沃德不再提供改進的滑動，其反光通風口需要滿級能力才能使用。你的職業能力能量也會根據你所反射的傷害量成比例地消耗。對於年輕的阿罕卡拉的脊椎，絆雷手榴彈的額外生命值已從100 下降至70，絆雷手榴彈也不再具有50% 的額外傷害抗性，並且手榴彈能量是通過技能擊殺而非技能傷害獲得的。您可以閱讀完整的更改列表 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/10-5-23-this-week-in-destiny">邦吉的網站</a>。</p>
<p>在《天命 2》的其他新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-is-about-to-make-it-a-little-easier-to-get-the-exotic-armor-you-want/1100-6518214/">異國情調的盔甲將更容易獲得</a> 從 10 月 17 日更新開始。邦吉也調侃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-may-have-just-given-a-hint-about-whats-after-the-final-shape/1100-6518176/">2024 年將會發生什麼</a>，在即將推出的擴展《最終形狀》之後。</p></p>
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<p>在 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/10-5-23-this-week-in-destiny">一篇博文</a>，Bungie 概述了 10 月 17 日更新 7.2.5 中將要進行的更改。它解釋說，狙擊步槍在空中感覺沒什麼用處，因此它將空中精度損失降低了 20%。它還發現，即使是身體射擊也會造成嚴重傷害，並希望將狙擊步槍進一步推向高風險、高回報的領域。在狙擊步槍的每個子類型中，身體射擊傷害都會減少，暴擊傷害會增加，但具體數字因類型而異。值得注意的是，這甚至會影響 PvE 數字，但整體 PvE 傷害將從第 23 季開始提升。</p>
<p>自動步槍也將發生各種各樣的變化，尤其是 Ammit AR4。該 AR 目前在元數據中佔據主導地位，部分原因是其高於平均值的變焦。因此，Bungie 會將變焦倍數從 17 減少到 15，使其更容易在近距離使用，而更難在遠距離造成傷害。 Bungie 希望這能為 PvP 中其他遠端 AR 提供更多空間。更一般地說，在速射、自適應和精確自動步槍中，ADS 傷害衰減比例將從 1.7 倍下降到 1.6 倍。</p>
<p>至於衝鋒槍，Bungie 發現玩家在用穩定性換射程幾乎沒有缺點。作為補償，每把 SMG 的後座力都會增加 10%。脈衝步槍、散彈槍和融合步槍也正在改變。</p>
<p>至於異國情調的盔甲，安泰沃德不再提供改進的滑動，其反光通風口需要滿級能力才能使用。你的職業能力能量也會根據你所反射的傷害量成比例地消耗。對於年輕的阿罕卡拉的脊椎，絆雷手榴彈的額外生命值已從100 下降至70，絆雷手榴彈也不再具有50% 的額外傷害抗性，並且手榴彈能量是通過技能擊殺而非技能傷害獲得的。您可以閱讀完整的更改列表 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/10-5-23-this-week-in-destiny">邦吉的網站</a>。</p>
<p>在《天命 2》的其他新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-is-about-to-make-it-a-little-easier-to-get-the-exotic-armor-you-want/1100-6518214/">異國情調的盔甲將更容易獲得</a> 從 10 月 17 日更新開始。邦吉也調侃 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-may-have-just-given-a-hint-about-whats-after-the-final-shape/1100-6518176/">2024 年將會發生什麼</a>，在即將推出的擴展《最終形狀》之後。</p></p>
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