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	<title>塞爾達傳說一直非常依賴其同名的“傳奇”部分。雖然像 - FUN電</title>
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		<title>塞爾達傳說：王國之淚顛覆了最古老的故事比喻之一</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">塞爾達傳說一直非常依賴其同名的“傳奇”部分。雖然像 Hyrule Historia 這樣的官方資料試圖將系列的各個部分拼湊成一個有凝聚力的整體，但可以說最好的閱讀方式是將具有重複主題和比喻的類似故事鬆散地組合在一起。您幾乎總能找到公主、Master Sword 和 Triforce 的某種組合。當然，總有一位名叫林克的英雄挺身而出，通常是作為古老預言的高潮。塞爾達傳說：王國之淚巧妙地顛覆了這個最熟悉的講故事的比喻，並以此讓塞爾達成為她同名系列的真正英雄。</p>
<p dir="ltr">《塞爾達傳說：王國之淚》的劇透如下。</p>
<p dir="ltr">當然，“預言英雄”的比喻並非塞爾達傳說獨有。這是高奇幻遊戲的一個共同特徵，當任天堂第一次開始在幾款塞爾達遊戲中使用它時，它當然知道自己在那些水域中玩耍。第一個這樣做的是《塞爾達傳說 2：林克歷險記》，它通過遊戲手冊解釋說，林克在接近 16 歲生日時發現手上有一個標記後，被告知了一個關於三角力量的古老預言。 （這也意味著林克在最初的塞爾達傳說中第一次與加農對決時只有 15 歲或以下，但讓我們忽略這一點。）</p>
<p dir="ltr">預言中的英雄比喻將繼續在系列歷史中多次使用。 A Link to the Past 大師之劍的基座上刻有一段銘文，賦予了它的檢索神秘意義。</p>
<p>“英雄在大災變夏娃的勝利贏得了三個美德的象徵。然後他將取回主劍，保持騎士的血統。”</p>
<p dir="ltr">時之笛繼續確立了林克、塞爾達和甘儂道夫是三角力量三人組的一部分，每個人都代表了女神力量的一個方面，並暗示他們多年來反復發生的衝突是作品循環模式的一部分彼此對立。甚至連 Link&#8217;s Awakening 都用一個預言來迎接 Link，即他可能是那個在奇怪的、超現實的 Koholint 島上“喚醒做夢者”的人。</p>
<p dir="ltr">我們在荒野之息中遇到的林克，並在王國之淚中繼續，並不是一個命中註定的英雄。沒有石碑提到他的出現。這個林克本質上是一個加入皇家衛隊的農場男孩，並晉升為塞爾達的貼身隨員。即使考慮到《荒野之息》的所有英雄氣概，這個林克也不是被選中的人——他是一個忠誠的騎士，恰好在正確的時間出現在正確的地方。</p>
<p dir="ltr">所有這些都把我們帶到了王國之淚的事件中，林克仍然陪伴著塞爾達，因為海拉爾試圖在大災難事件後恢復自己。這些努力被地下深處崛起的邪惡力量所阻撓，因此兩人前去調查，無意中釋放了被囚禁的 Ganondorf，他也腐蝕了 Master Sword。在一片混亂中，塞爾達和被腐蝕的劍都失踪了。這開始了林克的新冒險，他試圖找到塞爾達並找到擊敗復活的惡魔之王的關鍵。</p>
<p dir="ltr">通過其中一個主要的故事任務，我們作為觀眾逐漸了解塞爾達究竟發生了什麼。當她陷入黑暗時，她眨眼回到了海拉魯第一代國王勞魯統治時期的遙遠過去。第一任國王是古代 Zonai 的最後一位國王，還有他的妹妹 Mineru，他與一位名叫索尼婭的 Hylian 結婚，通過與 Hyrule 不同民族的統治者結盟建立了王國：Rito、Goron、Zora 和 Gerudo。每個統治者都有秘密寶石，可以釋放他們潛在的魔法力量。勞魯是一種神聖的力量，而索尼婭則擁有時間控制能力。塞爾達被告知，作為他們遠方的繼承人，她擁有兩者。事實上，這四位統治者與 Mineru 和 Zelda 本人一起被統稱為六賢者。儘管如此，塞爾達還是渴望回到她自己的時代，並不斷嘗試磨練她的時間力量，用魔法回到她的現代王國。</p>
<p dir="ltr">但在這個時代，她也見證了關鍵的歷史事件。 Gerudo 的國王 Ganondorf 假裝尊重 Rauru 國王，然後背叛了他，殺死了索尼婭女王並偷走了她的秘密寶石。他利用它的力量召集了一支怪物軍隊作為魔王，並向海拉爾發動了戰爭。勞魯最終打敗了他，但代價是他自己的意識。他被凍結了，用他手臂的神聖力量將 Ganondorf 固定在適當的位置——幾千年後 Ganondorf 在現代甦醒後，他給了林克同樣的手臂。</p>
<p dir="ltr">這就是故事開始將自己的傳奇比喻徹底顛覆的地方。正是在這一點上，隨著生病的 Minaru 留下來照顧王國，Zelda 開始將碎片整理到位。作為未來的原住民，她已經知道 Rauru 的控制不會永遠有效，而 Ganondorf 將在她自己的時間掙脫。此時，她的使命從尋找回家的路轉變為在跨越千年的棋盤上移動關鍵棋子。</p>
<p dir="ltr">首先，她拜訪了 Rauru 的戰時盟友，要求他們每個人都宣誓立約。總有一天，她告訴他們，一個名叫林克的英雄需要向他們求助，當這種情況發生時，他們必須保證他們會接聽電話。他們每個人都宣誓，將他們的人民與她的事業聯繫起來。在獲得他們的幫助後，她將注意力轉向修復大師之劍，這是唯一能夠擊敗甘農道夫的武器。她潛在的神聖力量正在緩慢地恢復它——一輩子都太慢了。之前的故事預示著吞下秘石可以將你變成一條不朽的巨龍，但在此過程中你會失去自我意識。你不再是你現在的那個人。因此，她放棄了自然回到自己時代的希望，做出了最後的、絕望的犧牲行為。她吞下了自己的秘石，將自己變成了光龍。這樣一來，她將有數千年的時間，幾乎跨越整個系列的歷史，來保存和修復大師之劍。</p>
<p dir="ltr">換句話說：塞爾達以一種只能來自親眼目睹未來的清晰度，一絲不苟地把所有的部分都放在適當的位置，以幫助來自遙遠過去的林克。林克的這一代以前並不是預言中的英雄，但塞爾達通過自己編寫預言使他成為了英雄。</p>
<p dir="ltr">預言是一個強大的想法。只要存在，它就一直是世界主要宗教和經典文學的一個元素。人們被命運的想法所吸引，或者有一些偉大的講故事的人在編織我們的故事。同時，預言往往有變得非常惰性的風險，因為它預設了結果已經確定，一旦英雄出現，他們就已經註定要贏了。</p>
<p dir="ltr">《塞爾達傳說》過去曾很好地利用預言作為情節設計，但《王國之淚》顛倒了這一機制，將塞爾達本身變成了講故事的人，並通過讓勝利遠未確定來維持其戲劇性的賭注。塞爾達畢竟在這裡充當謀士的角色，還沒有看到戰鬥的最終結局。相反，這是一個成為先知的公主的故事，她提前千年精心編織林克的故事，並信任他跨越千年，成為她的王國需要的英雄。</p>
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