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	<title>埃爾登之戒 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Elden Ring 贏得 George R.R. Martin 的第三個星雲獎</title>
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		<pubDate>Mon, 15 May 2023 18:41:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[埃爾登之戒 是不斷獲勝的遊戲。發布一年後，它贏得了 2023星雲獎 在視頻遊戲中獲得最佳寫作。 該獎項授予宮崎...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">埃爾登之戒</a> 是不斷獲勝的遊戲。發布一年後，它贏得了 <a href="https://nebulas.sfwa.org/winners-58th-annual-nebula-awards/">2023星雲獎</a> 在視頻遊戲中獲得最佳寫作。</p>
<p dir="ltr">該獎項授予宮崎英高和喬治 R.R. 馬丁，他們都在遊戲的寫作和敘事中發揮了重要作用。這不是馬丁第一次獲得星雲獎，但這是宮崎駿第一次獲得星雲獎提名。馬丁在他的整個職業生涯中獲得了 13 次提名，並贏得了三個獎項。 1979 年，他憑藉名為《沙王》的故事獲得星雲獎，1985 年又憑藉《他的孩子們的肖像》再次獲得星雲獎。</p>
<p dir="ltr">星雲獎是一年一度的頒獎活動，旨在表彰科幻小說和奇幻作家。它成立於 1965 年，擁有 2,000 多名成員，他們是該類型的“主要作家”。頒發的獎項包括最佳小說、最佳劇本、最佳遊戲寫作等類別。</p>
<p dir="ltr">如需更多《Elden Ring》新聞，請查看我們關於這款遊戲的故事 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-has-now-sold-enough-to-give-everyone-in-new-york-a-copy/1100-6514074/">銷量足以讓紐約的每個人都擁有一份</a> 如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-rings-miyazaki-named-to-times-100-most-influential-people-list-for-2023/1100-6513232/">宮崎駿被《時代》雜誌評為 2023 年最具影響力的 100 人之一</a>.</p>
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		<title>《Elden Ring》現已售出，足以讓紐約的每個人都擁有一份</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 May 2023 16:37:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[銷量繼續上升，發行商萬代南夢宮在其最新財務報表中透露，這款由]]></category>
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					<description><![CDATA[埃爾登之戒 銷量繼續上升，發行商萬代南夢宮在其最新財務報表中透露，這款由 From Software 開發的角...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">埃爾登之戒</a> 銷量繼續上升，發行商萬代南夢宮在其最新財務報表中透露，這款由 From Software 開發的角色扮演遊戲自 2022 年 2 月推出以來已售出 2050 萬份。</p>
<p dir="ltr">這是一個相當大的數字，自那以來增加了大約 500,000 台 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-breaks-20-million-sold-ahead-of-one-year-anniversary/1100-6511715/">萬代南夢宮此前曾報告 2 月份的銷量</a>.事實上，這足以讓紐約州的每個人都能拿到一份。截至 2020 年人口普查，紐約的人口估計約為 2020 萬人。</p>
<p dir="ltr">新的銷售數字令人印象深刻，尤其是與大約同時發布的其他熱門遊戲相比。相比之下，任天堂的第一方遊戲《星之卡比與遺忘之地》於 2022 年 3 月發布， <a href="https://www.gamespot.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-is-already-the-best-selling-kirby-game-ever/1100-6508998/">成為有史以來最暢銷的星之卡比遊戲</a>，已售出約 527 萬台。本月早些時候宣布 <a href="https://www.gamespot.com/games/horizon-forbidden-west/">地平線禁西</a>，索尼《地平線：零之黎明》的 AAA 級續作，已售罄 <a href="https://blog.playstation.com/2023/05/09/20-years-of-guerrilla-the-story-of-a-playstation-studio/">自發布以來 840 萬</a>.對於更多背景信息，From Software 的整個黑暗之魂遊戲三部曲（Elden Ring 大量借鑒）已售出約 3300 萬套。</p>
<p dir="ltr">儘管 Elden Ring 的銷售數字正在放緩，但開放世界角色扮演遊戲的更多內容正在開發中。開發商在二月份宣布遊戲的第一個 DLC， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-first-dlc-is-shadow-of-the-erdtree/1100-6511887/">厄德樹的影子</a>，目前正在開發中。作為最近的一部分 <a href="https://ssl4.eir-parts.net/doc/9468/ir_material_for_fiscal_ym7/134973/00.pdf">財務報告</a>，Kadokawa Corporation（擁有 From Software 的多數股權）表示，從中長期來看，它正在通過發布 DLC 來延長 Elden Ring IP 的壽命，從而“追求利潤最大化”。</p>
<p dir="ltr">Erdtree 的暗影究竟會帶來什麼仍然是個謎，因為已經發布的細節很少，而且 DLC 還沒有正式的發布日期。然而，從Software的下一款遊戲中， <a href="https://www.gamespot.com/games/armored-core-vi-fires-of-rubicon/">裝甲核心 VI：盧比孔河之火</a>， 做。 From Software 長期運行的機甲動作系列的最新作品將於 8 月 25 日推出，Kadokawa 預計該版本將進一步擴大 From Software 的粉絲群。</p>
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		<title>玩家使用自定義 Bop-It 控制器擊敗 Elden Ring</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2023 13:01:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[一個玩家完成了 埃爾登之戒 使用定制的 Bop-It 控制器。球員，被稱為 Swoop Douglas on ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個玩家完成了 <a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">埃爾登之戒</a> 使用定制的 Bop-It 控制器。球員，被稱為 Swoop Douglas on <a href="https://www.twitch.tv/swoop_douglas">抽搐</a>，使用了 Bop-It Extreme 2 控制器，它只包含五個按鈕輸入。如果您相信的話，這標誌著玩家第一次使用 Bop-It 控制器擊敗了遊戲中的所有 Boss。</p>
<p>玩家有很多瘋狂的方式來完成 Elden Ring，例如 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=BUIUxaMNNBc&amp;ab_channel=MissMikkaa">舞墊控制器</a>, <a href="https://www.youtube.com/watch?v=OPUFFAVKZu4&amp;ab_channel=Rudeism">Fisher Price 遊戲手柄</a>，甚至吉他控制器，但 Swoop Douglas 的 Bop-It 運行肯定是最荒謬的。</p>
<p dir="ltr">世界上第一個 Elden Ring 所有 Boss 都在 Bop It 接下來是什麼👀&#8230; <a href="https://t.co/lFnwRogZ1f">pic.twitter.com/lFnwRogZ1f</a></p>
<p>  — 猛撲道格拉斯 (@SwoopDouglas) <a href="https://twitter.com/SwoopDouglas/status/1641661551848349696?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 3 月 31 日</a></p>
<p>Swoop Douglas 說：“我已經玩了數千小時的靈魂遊戲，並希望為遊戲帶來新鮮/獨特的挑戰，經過一些頭腦風暴，我決定將它與童年懷舊結合起來，這將是我能做的最有趣的挑戰。” <a href="https://www.pcgamer.com/area-man-destroys-elden-rings-pantheon-of-bosses-with-a-bop-it/">電腦玩家</a>.</p>
<p>流光解釋說，在嘗試 Bop-It 運行之前，他從未真正擊敗過遊戲中的所有老闆。雖然 Bop-It 控制器只有五個輸入，但 Swoop 表示他最終對它的使用感覺比使用傳統遊戲手柄更舒服。</p>
<p>“我認為這與在玩 Bop-It 時別無選擇，只能更加專注有關，這讓我實際上比普通控制器更好。是的，在這次運行之後，我拿著一個 Xbox 控制器，感覺絕對陌生”</p>
<p>你可以觀看 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=glyLHyKME_U&amp;ab_channel=SwoopDouglas">流光解釋</a> 他如何修改 Bop-It 以將其變成控制器的複雜性。 “糟透了，”Swoop 說，指的是視頻中的 Bop-It 控制器。</p>
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		<title>Elden Ring 在新更新中獲得光線追踪，但需要付出代價</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2023 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[PC、PS5]]></category>
		<category><![CDATA[一個新的補丁]]></category>
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					<description><![CDATA[一個新的補丁 埃爾登之戒 為 PC、PS5 和 Xbox Series X&#124;S 上的遊戲添加了光線追踪支持，但...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個新的補丁 <a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">埃爾登之戒</a> 為 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上的遊戲添加了光線追踪支持，但有一個很大的收穫。根據 Bandai Namco 的說法，啟用光線追踪會對幀速率和分辨率產生影響，從而影響遊戲的整體性能。這並不罕見，因為光線追踪是一項相當耗費資源的功能。 “請注意，在開啟光線追踪的情況下，性能——例如幀速率和分辨率——可能會受到影響，”Bandai Namco 的補丁說明中寫道。</p>
<p>對於 PC 玩家，您可以在下面找到推薦的要求，以便在您的系統上運行 Elden Ring 的光線追踪：</p>
<p>Elden Ring 光線追踪最低設置</p>
<p>操作系統：Windows 10 處理器：Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 3600XTM 內存：16 GB RAM 顯卡：Nvidia GeForce RTX 3060 Ti，8 GB 或 AMD Radeon RX 6700 XT，12 GB 推薦的圖形設置：低質量 1080p，低光線追踪啟用</p>
<p>Elden Ring 光線追踪推薦設置</p>
<p>操作系統：Windows 11 處理器：Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3800XTM 內存：16 GB RAM 顯卡：Nvidia GeForce RTX 3070 Ti，8 GB 或 AMD Radeon RX 6900 XT，16 GB 推薦的圖形設置：1080p 高品質高光線追踪啟用</p>
<p><a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-109?utm_source=SM_Official&amp;utm_medium=official_post&amp;utm_campaign=EldenRing_PatchNotes_109">更新中的其他變化</a>也可在 Xbox One 和 PS4 上使用，其中包括大量 PvP 平衡調整、對遊戲世界的一般調整以及戰爭灰燼更新。 PvP 將看到許多攻擊的威力降低，包括雙手跳躍攻擊、使用某些武器原型的重跑攻擊，以及 Founding Rain of Stars 法術已被調低。利爪和鮮血領主的狂喜符咒的效果也有所降低，但吸血拳的技能威力有所增加。</p>
<p>如果您正在探索 Elden Ring 的領域，請期待對某些武器的屬性縮放進行一些更改，對連枷的工作方式進行調整，並增加爪類武器的傷害。在其他 Elden Ring 新聞中，遊戲的一周年紀念有一些驚人的統計數據。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-players-have-died-more-than-9-billion-times/1100-6512498/">玩家已死亡數十億次</a>，其中 69% 的死亡來自敵人和 NPC。好的。</p>
<p>第一個DLC， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-first-dlc-is-shadow-of-the-erdtree/1100-6511887/">樹影</a>，最近由 From Software 宣布，但還沒有發布日期。</p>
<h3>Elden Ring – 補丁說明版本 1.09</h3>
<p>已為 PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 版本添加光線追踪支持。可以在設置菜單中激活光線追踪：PS5 / Xbox Series X|S：遊戲選項 > 光線追踪 PC：圖形 > 光線追踪質量</p>
<p>請注意，在開啟光線追踪的情況下，性能（例如幀速率和分辨率）可能會受到影響。</p>
<h4>PvP 獨有的平衡調整</h4>
<p>本節調整不影響單人或合作遊玩。</p>
<p>無可逃避的狂暴咒語威力和抓取角度增加。吸血拳技能威力、射程和抓取角度增加。降低雙手跳躍攻擊的威力。降低拳頭和利爪武器的重型和重型奔跑攻擊的威力類型。降低創始星雨法術的力量。降低Terra Magica法術的法術增強效果。降低一定距離內擊中對手時黃金技能波浪的傷害和平衡傷害。降低決心和皇家騎士的決心技能。降低了水母盾的傳染性憤怒技能的效果。降低了利爪護符的效果。降低了血之領主的狂喜護符的效果。降低了白色面具頭部提供的攻擊力增益armor.Decreased jump attack damage buff granted by the Raptor&#8217;s Black Feathers armor.Decreased the damage buff granted by 魔法裹屍布ing 碎裂之淚、覆焰碎裂之淚、閃電籠罩碎裂之淚、和聖籠碎裂之淚 when activated with the Flask of Wondrous Physick.</p>
<h4>一般平衡調整</h4>
<p>在斗獸場中重生時增加了一個無敵窗口。增加了以下屬性的縮放比例當向武器注入某些戰爭灰燼時：魔法/火焰/火焰藝術/閃電/神聖增加了以下武器類型的屬性縮放：巨劍/大斧/ Hammer / Flail / Great Hammer / Colossal Weapon 增加了以下武器類型的某些攻擊的速度、範圍和恢復時間：Great Hammer / Great Axe / Great Sword / Curved Greatsword 連枷武器變化：增加了一些攻擊的速度。減少了攻擊恢復時間。使用雙手攻擊時增加平衡。增加以下武器類型的攻擊速度和減少攻擊恢復時間：直劍/曲劍/武士刀/雙刃劍/斧頭/錘子/戟增加以下武器的第一次攻擊速度類型：直劍/彎劍/鞭增加了以下武器類型的守衛計數器的速度：直劍/大劍d /巨劍/大彎劍/武士刀/雙刃劍/斧頭/大斧頭/連枷/大錘子/長矛/大矛/戟減少了鞭子武器的攻擊恢復時間。增加了爪類武器的傷害。增加了神聖傷害和信仰縮放到大俱樂部。在格擋神聖傷害時增加傷害否定，在格擋來自其他親和力的傷害時減少傷害否定。提高雙刃護身符的有效性。略微減少輕型設備重量的滾動距離。減少某些攻擊的命中框大小以下武器類型：刺劍/重刺劍/長矛/大矛/戟</p>
<h4>戰爭灰燼調整</h4>
<p>吸血拳</p>
<p>增加目標抓取範圍。</p>
<p>信仰的湧動</p>
<p>提高彈丸生成速度。</p>
<p>噴火</p>
<p>增加了技能的防禦速度和格擋量。調整了火球的角度。</p>
<p>火舌</p>
<p>增加了技能的防禦速度和格擋量。</p>
<p>偉大的神諭泡沫</p>
<p>提高彈丸生成速度並減少恢復時間。</p>
<p>毒蛇咬傷</p>
<p>減少使用技能後可以滾動的時間。</p>
<p>米洛斯的尖叫</p>
<p>增加近距離平衡傷害。</p>
<p>長矛儀式</p>
<p>提高彈丸生成速度。</p>
<p>詛血斬</p>
<p>提高彈丸生成速度並減少恢復時間。</p>
<p>黃金破壞者</p>
<p>減少了恢復時間。</p>
<p>我命令你，跪下！</p>
<p>增加攻擊生成速度。</p>
<p>喚星者的吶喊</p>
<p>增加了後續攻擊的速度。</p>
<p>紡車</p>
<p>增加攻擊生成速度。在使用該技能時添加了滾動和重攻擊取消時間。</p>
<h4>Bug修復</h4>
<p>修正了一個錯誤，當給 Antspur Ra​​pier 一個冷親和力時，Scarlet rot 狀態積累沒有正確反映。修復了一個 Bug，當給 Rotten Greataxe 一個 Blood 親和力時，Scarlet rot 狀態積累沒有正確反映。修正了一個錯誤，其中一些攻擊游擊隊、死亡儀式長矛和盧塞恩的物理攻擊縮放比例出乎意料。修復了夜行者戰刃不會增加騎馬攻擊傷害的錯誤。修復了決鬥者巨斧和腐爛巨斧不會增加蓄力攻擊傷害的錯誤.修復了咆哮勳章護身符效果不會增加某些咒語威力的錯誤。修復了在黃金誓約效果下降低某些技能威力的錯誤。修復了導致決心和皇家騎士的決心效果的錯誤從左手武器施放的技能將添加到用右手武器施放的其他技能中。修復了一個降低右手武器暴擊威力的錯誤apons 同時在左手武器上激活決心或皇家騎士的決心。修復了狀態累積被無意添加到某些武器技能的錯誤修復了左手武器的力量和特殊效果可以添加到的錯誤使用右手武器施放技能。修復了當玩家在斗獸場死亡時導致裝備的犧牲樹枝被消耗的錯誤。修復了在斗獸場重生時的相機定位。修復了玩家可以獲得功勞的錯誤由於死亡狀態效果而死亡時在斗獸場中殺死，而不是造成該狀態效果的玩家。提高了鬥獸場匹配的穩定性。修復了入侵者使用幻影血手指時與等級校正相關的錯誤。修復了一個可以在多人遊戲中導致與某些位置的其他玩家斷開連接。提高了在線多人遊戲的穩定性。[PS4]修復了在召喚的 NPC 上使用 Finger Severer 時發生的錯誤離線，這可能會導致遊戲崩潰。修復了與某些敵人沒有按預期呈現或行為有關的錯誤。一些性能改進和其他錯誤修復。</p></p>
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