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	<title>在視頻遊戲的開發過程中，聲音設計有時會被忽視，但對於德州電鋸殺人狂，開發商 - FUN電</title>
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		<title>德州電鋸開發者竭盡全力重現 Leatherface 的電鋸</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>在視頻遊戲的開發過程中，聲音設計有時會被忽視，但對於德州電鋸殺人狂，開發商 Gun Interactive 正專注於讓 Leatherface 最喜歡的人類園藝工具聽起來盡可能真實。</p>
<p>該工作室設法找到了 1974 年電影中 Leatherface 使用的三個相同品牌和型號的電鋸，以及 <a href="https://twitter.com/weskeltner/status/1623716085923979269">根據遊戲總監 Wes Keltner 的說法</a>, 花了<a href="https://twitter.com/weskeltner/status/1623721479161491460"> 大約六個月</a> 採購零件並將工具重建成屏幕精確的謀殺機器。捕捉聲音的下一步涉及在正確的環境中啟動電鋸，因為團隊在“酷熱”中度過了一段時間，捕捉音頻並在使用工具時完善他們的動作。</p>
<p>“是的，我們本可以得到一把現代電鋸，但那不是正確的電鋸，”凱爾特納在下面的視頻中說。 “它沒有相同的聲音配置文件。對我們來說，我們認為這很重要。”</p>
<p>為了捕捉一整套不同的聲音，SFC 錄音藝術家 Watson Wu 在現場和團隊的 Leatherface 替身 Jason / Lord Kayoss 上放置了多個麥克風。僅僅轉動電鋸是不夠的，因為 Kayoss 必須考慮他的動作，誇大它們，並將它們轉化為聲音捕捉過程。完成所有這些工作後，該團隊設法捕捉到了動態數量的聲音，從遠處微妙的加速聲到聽到 Leatherface 撕開床和門追逐下一個受害者的純粹恐怖。</p>
<p>德州電鋸殺人狂將於今年在 PS5、PS4、PC、Xbox Series X|S 和 Xbox One 上發布。這包括 Xbox Game Pass 的第一天發布。有關遊戲的更多詳細信息，您可以查看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-texas-chain-saw-massacre-reimagines-multiplayer-horror-for-its-family-of-killers/1100-6507643/">德州電鋸殺人狂 預覽</a>.</p>
<p>與同類游戲不同的是，德州電鋸殺人狂通過轉向 4v3 比賽設置，對非對稱多人遊戲模式進行了有趣的調整。在這場比賽中，倖存者不僅要擔心 Leatherface，還要擔心他嗜血的家人。</p>
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