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	<title>在內部賺取戰利品的流行方式 - FUN電</title>
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		<title>暴雪禁止在新的《魔獸世界》經典賽季中使用有爭議的裝備獲取方式</title>
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					<description><![CDATA[在內部賺取戰利品的流行方式 魔獸世界 經典遊戲在 MMORPG 的最新一季中被禁止，暴雪聽取了玩家的擔憂，認為...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在內部賺取戰利品的流行方式 <a href="https://www.gamespot.com/games/world-of-warcraft/">魔獸世界</a> 經典遊戲在 MMORPG 的最新一季中被禁止，暴雪聽取了玩家的擔憂，認為該活動可能弊大於利。</p>
<p dir="ltr">該活動稱為 GDKP，代表金龍殺戮點。它基於 DKP 戰利品分配系統，該系統在暴雪 MMO 的舊時代更為流行，但如今仍被一些公會使用。這是一個根據玩家累積的DKP多少來分配戰利品的系統，不同的公會對於玩家參加突襲、打倒boss和參加各種公會活動可以累積多少積分有不同的系統。然後，玩家基本上可以使用 DKP 競價掉落的稀有物品。玩家獲得的 DKP 越多，他們在物品上「花費」的 DKP 就越多。</p>
<p dir="ltr">GDKP 採用了該系統，並且不使用虛擬積分，而是使用遊戲中的黃金。這種賺取戰利品的方式成為金幣多於時間的玩家賺取戰利品的流行方式，也是2019年魔獸世界經典版發佈時頂級公會賺取金幣的流行方式，因為舉辦GDKP的公會會將所有金幣玩家收入囊中用於「購買」物品。</p>
<p dir="ltr">快進到 2024 年，《魔獸世界》經典版的當前實驗賽季， <a href="https://www.gamespot.com/articles/wow-classic-season-of-discovery-looks-to-make-a-20-year-old-game-surprising-again/1100-6519561/">發現季節</a>，正如火如荼地進行中，GDKP 仍然是一些玩家玩遊戲的流行方式，儘管玩家擔心它們鼓勵從第三方網站非法購買黃金，並且本質上是一種付費獲勝的形式。</p>
<p dir="ltr">但這種情況不會持續太久。在一個 <a href="https://worldofwarcraft.blizzard.com/en-us/news/24056979/go-inside-season-of-discovery-phase-2">郵政</a> 暴雪概述了探索賽季第二階段內容的所有變化，並表示一旦第二階段於 2 月 8 日發布，它將不再允許 GDKP 在遊戲當前的季節性伺服器上出現。</p>
<p dir="ltr">「雖然我們知道這對於那些發現這是一種獲取裝備的便捷方式的人來說有一些好處，但我們也認識到人們擔心傳統公會和社會結構受到侵蝕，而這些是探索季節精神的一部分。”暴雪寫道。 “考慮到探索季節的實驗性質，我們希望嘗試在這種遊戲模式中不發生此類交易的情況。”</p>
<p dir="ltr">在論壇中 <a href="https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/gdkp-in-season-of-discovery/1777411">郵政</a> 暴雪提供了有關該主題的更多詳細信息，表示將密切關注有關該決定的反饋，並稱該禁令是“一次測試”，這一測試可能不會奏效，並且需要暴雪在發現季節的後期階段重新檢視該政策。除了打擊 GDKP 運行之外，暴雪還將在第二階段推出“令人興奮的新技術”，旨在打擊機器人和其他惡意帳戶。據暴雪稱，對新技術的有限測試已經取得了積極的成果，但隨著團隊繼續解決這個問題，暴雪仍然鼓勵玩家舉報不良行為者。</p>
<p dir="ltr">《魔獸世界經典：探索季節》第二階段將把遊戲中的諾莫瑞根地下城轉變為新的10 人團隊副本，同時還引入了新的免費PvP 活動、血月，以及以新符文形式出現的徹底的職業變化以及 2 月 8 日到達時的能力。</p>
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