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		<title>菲爾·斯賓塞表示 Xbox Series X 正處於生命週期的“開始階段”</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Aug 2023 14:55:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在一次新的採訪中，Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 解釋了Xbox Series X&#124;...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在一次新的採訪中，Xbox 負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer) 解釋了Xbox Series X|S 遊戲機才剛剛起步，隨著這些系統三週年紀念日的到來，他如何看待這個Xbox 遊戲機週期正處於“開始的結束”既然某些供應鏈問題已經得到解決，那麼它的生命週期就已經結束了。</p>
<p>斯賓塞表示：“我認為我們已經處於開始的尾聲了。我認為早期的供應問題在某種程度上延長了開始時間，無論是在成本方面還是在可用性方面。” <a href="https://youtu.be/Z4F1Kjp_XNA">IGN</a>。 “我認為，從遊戲開發者的角度來看，不僅是我們，還有第三方，你現在才真正開始看到在新冠疫情期間放緩的遊戲數量，現在開始推出。現在有很多遊戲即將推出。 ，我們正在開始度過這一代的初期，並希望作為遊戲機的所有者，我們能夠開發出充分利用硬件的遊戲，並且是適合人們去玩的精彩遊戲”。</p>
<p>最近幾代遊戲機已經持續了大約五到七年，上一代以推出 Xbox One X 和 PS4 Pro 等中代更新而聞名。談到這個話題，斯賓塞表示，他沒想到 Xbox Series X|S 系列會出現這樣的更新——超越 <a href="https://www.gamespot.com/articles/black-xbox-series-s-with-1-tb-ssd-announced-preorders-start-today/1100-6515068/">Xbox Series S 的存儲更新</a>——而且他更專注於幫助開發者將當前硬件推向極限，使他們的遊戲在圖形上脫穎而出。</p>
<p>“我認為我們需要讓開發人員選擇這款硬件並充分利用它，”斯賓塞解釋道。 “但就提高幀速率、提高分辨率而言，我只是看看配備高端 GPU 和高端 CPU 的 PC 上發生的情況，它並不總是與像素數或幀分辨率有關。我認為有一個使遊戲看起來和感覺很棒的因素很多，我們作為一個行業有很大的發展空間。”</p>
<p>下一款將測試 Xbox 硬件極限的大型遊戲是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-release-date-requirements-and-everything-we-know-about-bethesdas-new-rpg/1100-6492368/">星空</a>，將於 9 月 1 日推出搶先體驗版。Bethesda 的新太空探索遊戲在主機上呈現出更具電影感的輸出， <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-will-run-at-30-fps-on-xbox-series-x-s/1100-6515086/">因為在 Xbox Series X 上它將被鎖定為 4K/30fps</a> Xbox Series S 上為 1440p/30fps。</p>
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		<title>Phil Spencer 談論 Activision 交易和 Xbox 的獨家遊戲政策</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Feb 2023 20:46:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[在一次新的採訪中，Xbox 老闆菲爾斯賓塞討論了收購 Activision Blizzard 背後的原因以及該...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>在一次新的採訪中，Xbox 老闆菲爾斯賓塞討論了收購 Activision Blizzard 背後的原因以及該公司在遊戲機獨占權方面的政策。</p>
<p>在接受 XboxOn 採訪時，Phil Spencer 聲稱 Xbox 專注於 6 月的展示，但其他消息將陸續發布。 Spencer 還提到來自開發商 Rare 的 Everwild 仍在開發中。當被問及對 Activision Blizzard 收購的反應時，Spencer 說，“對於 Xbox 社區，有很多期待……對於整個行業，我認為這是正確的，有一些問題，好吧，這意味著什麼。 .. 這將如何影響競爭？”</p>
<p>他重申，收購 Activision Blizzard 從來不是主要關於使命召喚，而是關於構建公司的移動產品組合。 “[移動] 是地球上最大的遊戲平台……對我們來說，真正的邏輯是從我們如何在移動設備上獲得更多功能開始？”他評論了使命召喚本身。他說，“我們想增加人們玩使命召喚的地方。有點像我的世界。”他還確認，《使命召喚》中的某些模式或外觀不會是 Xbox 獨有的。</p>
<p>不過，Xbox 將繼續培育和開發獨家遊戲。 Spencer 特別談到了 Starfield，他說，“我不認為我曾經說過 Starfield 不會是 Xbox 獨有的&#8230;&#8230;我想我所說的是我們將逐案處理它基礎。我們不會下架其他平台上的遊戲。”斯賓塞還提到他相信 <a href="https://www.gamespot.com/articles/phil-spencer-says-ai-will-be-an-additive-positive-force-for-video-games/1100-6511913/">人工智能將成為未來游戲的積極力量。</a></p>
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