<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>在《使命召喚》第 - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e5%9c%a8%e3%80%8a%e4%bd%bf%e5%91%bd%e5%8f%ac%e5%96%9a%e3%80%8b%e7%ac%ac/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/在《使命召喚》第</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Wed, 30 Aug 2023 15:31:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>在《使命召喚》第 - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/在《使命召喚》第</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW2 Season 5 Reloaded 帶來武器平衡和 Al Mazrah 地圖變化</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/17769?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw2-season-5-reloaded-%25e5%25b8%25b6%25e4%25be%2586%25e6%25ad%25a6%25e5%2599%25a8%25e5%25b9%25b3%25e8%25a1%25a1%25e5%2592%258c-al-mazrah-%25e5%259c%25b0%25e5%259c%2596%25e8%25ae%258a%25e5%258c%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2023 15:31:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[在《使命召喚》第]]></category>
		<category><![CDATA[季重裝上陣更新之前，動視暴雪發布了以下補丁說明：]]></category>
		<category><![CDATA[現代戰爭2]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/17769</guid>

					<description><![CDATA[在《使命召喚》第 5 季重裝上陣更新之前，動視暴雪發布了以下補丁說明： 現代戰爭2 和 戰區。第 5 季重裝上...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">在《使命召喚》第 5 季重裝上陣更新之前，動視暴雪發布了以下補丁說明： <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-ii/">現代戰爭2</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a>。第 5 季重裝上陣包括新地圖、更多 DLC 武器、新迷彩活動等等。玩家還可以期待多人遊戲和戰區的主要武器平衡，以及 Al Mazrah 的主要 POI 變化。</p>
<p dir="ltr">除了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw2-season-5-reloaded-adds-lara-croft-and-new-maps/1100-6517261/">《重裝上陣》第 5 季的新內容已公佈</a>，其中包括 DRC Zone 1 多人遊戲地圖、另一張 Warzone Resurgence 地圖和 21 Savage 操作員捆綁包，補丁說明詳細介紹了大量武器調整。多種武器的傷害範圍得到了增強，包括 ISO 45 衝鋒槍、Tempus Razorback 突擊步槍和 FR Avancer 突擊步槍，但這些變化僅適用於《現代戰爭 2》。</p>
<p dir="ltr">在戰區方面，奇美拉突擊步槍獲得了顯著的增益，近距離傷害、遠距離傷害、頭部傷害倍數和下軀幹傷害倍數都有所增加。流行的 ISO Hemlock 突擊步槍被削弱，近中傷害範圍和中傷害範圍均減少。</p>
<p dir="ltr">戰區 Al Mazrah 地圖的景觀也發生了變化。在《暗影圍城》的轟炸事件之後，地圖上的紮亞天文台已被摧毀。可以探索天文台遺址。</p>
<p dir="ltr">在DMZ方面，為影子公司派系提供了新的任務。 Koschei Complex 和 21 號樓的化學任務物品的掉落率也有所提高，並且 UI 也進行了調整，以更好地指示保險箱的位置。</p>
<p dir="ltr">該更新還實現了《使命召喚》的新社交功能。其中一個功能將《戰區》的“再次玩”選項引入多人遊戲中，允許單人玩家或派對主持人選擇與相同的隊友一起參加下一場比賽。另一個社交功能稱為“朋友推薦”，這是一個新的動態系統，可以推薦新朋友一起玩。</p>
<p dir="ltr">對於全局錯誤修復，更新糾正了之前使用配備的飛刀一擊擊倒全副武裝的玩家而導致混戰的問題。它還修復了一個可能導致玩家在沒有裝備武器的情況下生成的問題。此外，補丁說明還詳細修復了通過將克羅南風暴升級到 19 級來解決燃燒彈藥無法正確解鎖的問題。</p>
<p dir="ltr">有關武器平衡和更改的完整列表，您可以在下面找到完整的補丁說明， <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/08/Call-of-Duty-Modern-Warfare-II-Warzone-2-Season-05-Reloaded-Patch-Notes">動視暴雪分享的</a>。</p>
<p>在新遊戲到來之前，《現代戰爭 2》將有一個最終季。請務必檢查一下 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-modern-warfare-3-2023-everything-we-know/1100-6516295/">現代戰爭 3 的所有主要公告</a>，包括標誌性地圖的回歸、開放世界的殭屍模式等等。</p>
<h3>武器平衡</h3>
<p>» 手槍 «</p>
<p>FTAC Siege 增加中近距離傷害範圍 |僅限 MWII</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>Lachmann Sub 調整了 FT Mobile Stock 的統計數據以提高機動性PDSW 258 對鐵瞄準具進行了小幅調整，以更好地與子彈軌跡保持一致ISO 45 增加了傷害範圍 |僅限 MWIILachmann Sub 減少近距離傷害範圍 |僅限 MWII</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>FR Avancer 增加傷害範圍 |僅限 MWII 減少髖部伸展Tempus Razorback 增加傷害範圍 |僅限MWIIM16 增加中近距離傷害範圍|僅限 MWIIKastov 74u 減少傷害範圍 | MWII 僅限 ISO 鐵杉 減少中遠距離傷害範圍 |僅限 MWII</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>TAQ-V 傷害範圍增加 |僅限 MWII 克羅寧·斯考爾 傷害範圍增加 |僅限MWIISO-14 傷害範圍增加 |僅限 MWIILachman 762 傷害範圍增加 |僅限 MWII</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Lockwood 300 縮短中距離傷害範圍 |僅限 MWII 子彈頭和 HE 子彈頭附件：增加傷害範圍 |僅限 MWII 增加遠程傷害量 | MWII 僅限Bryson 890 傷害範圍略有降低|僅限 MWII 子彈頭和 HE 子彈頭附件：增加傷害範圍 | MWII 僅限Bryson 800 略微降低中距離傷害範圍 |僅限 MWII 子彈和 HE 子彈：增加傷害範圍 |僅限 MWII 增加遠程傷害量 |僅限 MWII</p>
<p>» 神射手步槍 «</p>
<p>SA-B 50 增加 ADS 速度增加 ADS 移動速度增加傷害範圍 | MWII 僅限Lockwood MK2 增加ADS 速度增加ADS 移動速度SP-R 208 增加遠距離傷害範圍|僅限 MWIIEBR 14 減少傷害範圍 |僅限 MWII</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>HCR 56 增加中距離傷害範圍 | MWII 僅限Rapp H 增加中距離傷害範圍 |僅限 MWII</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>Carrack .300 增加近距離傷害 |僅限 MWII 增加上臂位置傷害 |僅限 MWII 增加遠距離傷害範圍 |僅MWII增加了ADS到臀部的過渡速度增加了臀部運動速度增加了衝刺速度FJX帝國增加了ADS速度增加了ADS運動速度小幅減少了臀部傳播信號50減少了近距離傷害範圍|僅限 MWIISP-X 80 減少傷害範圍 |僅MWII以下武器更改僅反映在戰區中。我們總體上對戰區中的武器多樣性和生存能力感到滿意。例如，衝鋒槍類別非常健康，在最高技能水平下，有 6 種衝鋒槍的擊殺死亡率差異在 10 個百分點以內。其中包括 Vaznev-9K、VEL 46，以及頂部的 PDSW 528（也許令人驚訝）。雖然這是個好消息，但我們認識到並非所有類別都享受相同水平的競爭。此更新的重點是為遠程交戰空間引入進一步的可行性。此更新還包括減少發射器對玩家的傷害。我們將在《重裝上陣》第 5 季推出後監測它們的表現，如果它們仍然是有問題的殺傷性武器，我們將做出進一步的調整。</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>奇美拉|僅WZ 近距離傷害增加遠距離傷害增加頭部傷害倍數增加下軀幹傷害倍數增加FR Avancer | WZ Only僅 WZ 近距離傷害增加遠距離傷害增加ISO 鐵杉 | WZ 僅近距離中傷害範圍減少中傷害範圍減少Lachmann-556 |僅WZ 頭部傷害倍數增加頸部傷害倍數增加上軀幹傷害倍數增加M13B |僅限 WZ 所有位置傷害倍數增加M13C |僅 WZ 近距離傷害增加 中距離傷害增加 所有位置傷害倍數增加 M4 |僅 WZ 近距離傷害範圍增加近距離中傷害範圍增加STB 556 | WZ 僅頭部傷害倍數增加Tempus Razorback |僅 WZ 近距離傷害範圍增加近距離中傷害範圍增加</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>克羅南·斯考爾 |僅 WZ 頭部傷害倍數減少 頸部傷害倍數減少 上軀幹傷害倍數減少 下軀幹傷害倍數減少 肢體傷害倍數減少</p>
<p>» 啟動器 «</p>
<p>所有發射器對玩家的傷害均已減少 |僅限WZ</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>零售價 | WZ 僅近距離中傷害減少近距離傷害範圍減少爆頭傷害倍數增加Sakin MG38 | WZ 僅頸部傷害倍數減少上軀幹傷害倍數減少肢體傷害倍數減少</p>
<p>» 神射手步槍 «</p>
<p>洛克伍德 MK2 |僅限 WZ 所有位置傷害倍數增加</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>布賴森 800 |僅WZ 下肢傷害倍數增加Bryson 890 |僅 WZ 下肢傷害倍數增加</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>BAS-P | WZ 僅頸部傷害倍數增加 上軀幹傷害倍數增加 下軀幹傷害倍數增加 肢體傷害倍數增加 Fennec 45 | WZ 僅頸部傷害倍數增加上軀幹傷害倍數增加VEL 46 |僅 WZ 肢體傷害倍數增加</p>
<h3>聲音的</h3>
<p>在第 05 賽季《重裝上陣》中，我們引入了與核心 6v6 地圖用於所有戰區地圖相同的遮擋系統。玩家應該注意到這些地圖中遮擋性能的改進。</p>
<h3>社會的</h3>
<p>多人遊戲中的“再玩一次”</p>
<p>每場比賽結束後，同一團隊中的所有玩家（特別是單人玩家和指定的隊伍領袖）都可以選擇一起參加下一場比賽。</p>
<p>好友推薦</p>
<p>好友推薦器專為尋找新隊友的人而設計，有兩種工作方式：推薦好友的好友，這是整個小隊相互聯繫的一項有用功能。一種新的動態系統，可以推薦新好友一起玩。</p>
<h3>全局錯誤修復</h3>
<p>調整</p>
<p>玩家不再能夠從某些車輛的駕駛員或砲塔位置激活連殺</p>
<p>Bug修復</p>
<p>修復了裝備飛刀的近戰可能會一擊擊倒全副武裝的玩家的問題修復了可能導致玩家在沒有裝備武器的情況下生成的問題修復了GS Magna 白金挑戰對多原子解鎖進度沒有貢獻的問題修復了兩腳架的問題安裝時浮動修復了玩家在被淘汰並斷開連接後被提示重新加入比賽的問題修復了在某些情況下無法追踪集中狙擊手擊殺的問題修復了GS Magna 的白金挑戰不會計入多原子挑戰解鎖的問題要求修復了白金挑戰迷彩類別不跟踪十字弓黃金迷彩挑戰完成情況的問題修復了將克羅南風暴升級至19 級後燃燒彈無法解鎖的問題修復了無法通過槍匠進入射擊場的問題玩家處於Raid 或私人比賽時的菜單修復了Akimbo FTAC Siege 附件的挑戰不顯示進度的問題修復了裝備ISO 鐵杉時不會發生靈魂切斷死亡效果的問題修復了上升器有時會丟失的問題聲音修復了子彈聲音在水沖擊時不播放的問題修復了人質劫持聲音有時加倍的問題</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>地圖</h3>
<p>新地圖</p>
<p>DRC — 區域 1（核心 6v6）</p>
<p>毗鄰21號樓的遊客中心現在將迎來各種戰鬥。 DRC &#8211; Zone 1 專注於快節奏的戰鬥，並設計了多條捷徑和側翼路線，專為瘋狂行動而打造。</p>
<h3>播放列表</h3>
<p>新模式</p>
<p>槍戰狙擊手</p>
<p>將次要步槍、致命步槍和戰術步槍留在家裡——槍戰狙擊手適合自認為是狙擊步槍和神射手步槍大師的神槍手二人組。</p>
<p>4v4對決</p>
<p>4v4 Faceoff 擴展為每隊一名玩家，適合那些尋求小隊籠式比賽的快速動作遊戲的玩家，對槍戰的終極讚美又回來了！使用您自己的裝備，忘記連殺，並在所有現代戰爭 II 槍戰地圖上玩團隊死亡競賽和擊殺確認等模式。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了賞金中的一個問題，即如果玩家在成為HVT 時斷開連接，HVT 目標圖標將無法正確清除修復了淘汰賽中的一個問題，其中播音員會在時鐘上還有時間時指出比賽計時器已過修復了囚徒中的問題如果航母在無效的掉落位置被殺，人質將被卡在T 姿勢的救援修復了在大奪旗中玩家被APC 炮火殺死後出現佔位符的問題修復了允許現場升級和連殺的問題可在所有遊戲模式的2v2 地圖上使用修復了允許在Havoc 私人比賽中使用現場升級的問題修復了多個多人遊戲地圖上的各種碰撞問題修復了多個多人遊戲地圖上的大量浮動資產在多個多人遊戲中添加了各種音頻修復地圖</p>
<h3>MWII 排名賽</h3>
<p>第五季提醒</p>
<p>MWII 排名遊戲獎勵有資格獲得《現代戰爭 III》結轉。了解有關《現代戰爭 III》繼承的更多信息 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2023/08/call-of-duty-modern-warfare-II-to-modern-warfare-III-carry-forward">在《使命召喚》博客上</a>。第05 賽季獲勝獎勵在第05 賽季中，玩家可以獲得以下獎勵： 5 次勝利：“第05 季競爭對手”武器貼紙10 次勝利：專業重新發行TAQ-56 武器藍圖25 次勝利：“大腦發揮”武器魅力50 次勝利：“加熱” Up&#8217; 大型武器貼花75 次勝利：&#8217;MWII 排名遊戲第05 季&#8217;加載屏幕100 次勝利：&#8217;MWII 第05 季排名老將&#8217;武器迷彩季末分區獎勵在每個賽季結束時，玩家將獲得代表其最高級別的技能分區獎勵技能部門皮膚：獲得技能部門皮膚，供兩個派系的 CDL 男性和女性幹員使用，以代表您的最高技能部門。一旦某個技能部門的皮膚被解鎖，它們就可以在以下賽季和您玩的任何地方永久使用：前250 名：通過在前250 名技能部門中完成一個賽季來解鎖“前250 名競爭對手”皮膚。玩家必須在賽季結束時進入分區才有資格獲得此獎勵。 黃金- 虹彩：獲得適用的“黃金競爭對手”、“白金競爭對手”、“鑽石競爭對手”、“深紅競爭對手”或“虹彩競爭對手”皮膚基於您在賽季中達到的最高技能級別。賽季級別獎勵每個排名比賽賽季都會在賽季結束時頒發一套獨特的級別獎勵，以慶祝玩家在該賽季達到的最高技能級別。獎勵更新開始於第 05 賽季，玩家將繼續獲得與其最高級別分區相關的徽章。那些達到黃金級及以上級別的人將在每個賽季獲得我們之前提供的武器魅力的新獎勵。對於第 05 賽季，我們將通過“賽季分區迷彩”開始新的獎勵輪換。第 05 賽季獎勵如下：前 250 名：“第 05 賽季前 250 名”動畫武器迷彩、徽章和名片玩家必須位於前列賽季結束時達到250 級，即可獲得這些獎勵。 彩虹色：“第05 季彩虹色”武器迷彩、徽章和名片深紅：“第05 季猩紅”武器迷彩和徽章鑽石：“第05 季鑽石”武器迷彩和白金徽章： “第05 季白金”武器迷彩和徽章金：“第05 季黃金”武器迷彩和徽章銀：徽章銅：徽章排名比賽第一名：在第250 名排行榜上排名第一的第05 賽季的玩家將獲得一個獨特的一-獨一無二的名片和徽章，帶來終極炫耀的權利。</p>
<h3>戰區</h3>
<h3>地圖</h3>
<p>在馬茲拉的影子圍攻災難性事件之後，扎亞天文台被摧毀。</p>
<h3>大逃殺、復興、掠奪、封鎖</h3>
<h3>播放列表</h3>
<p>有關播放列表和其他預定活動的定期更新，請查看專用的 <a href="https://trello.com/b/1eSBEowr/warzone-raven-software">戰區 Trello 看板</a>.</p>
<h3>模式</h3>
<p>Armored Royale 即將回歸，新版本的Armored Royale 將在第05 季《重裝上陣》期間為四方部隊提供。每個小隊都被分配一輛強大的MRAP 車輛，通過重新部署來充當他們的生命線。小隊還可以升級他們的MRAP 以獲得更好的進攻或攻擊能力。通過車輛本身的升級站獲得防禦能力。加油站經常用於修理和補充防地雷反伏擊車。阿爾巴格拉要塞復興玩家現在將在Al Mazrah的巴格拉要塞興趣點及其周邊地區的邊界內體驗復興。堡壘捲土重來在發佈時將有自己的播放列表，與包含足香島和馮德爾的捲土重來循環分開。 精神錯亂的獨奏從脆弱的聯盟到嚴重的背叛，通過使用同化將您的小隊擴大到6 名玩家，打破小隊限制！小隊規模：Solos 最大玩家數：100 同化：每個小隊最多 6 名玩家</p>
<h3>一般的</h3>
<p>調整</p>
<p>調整降落傘的音頻混合，包括增加敵人降落傘的音量。在越野車上表演特技時殺死玩家現在將獎勵連擊點數。 😉</p>
<h3>戰區排名賽</h3>
<p>匹配改進</p>
<p>減少了玩家進入賽前大廳後《戰區》排名比賽開始所需的時間。玩家應該會發現在接下來的排名比賽中部署速度會更快。</p>
<p>比賽規則集更新</p>
<p>受限武器和裝備 武器 RPG-7Strela-PRiminder：戰區排名賽 競爭設置是多團隊努力的結果，旨在提供競爭性和公平的比賽。限制會根據數據和反饋進行更新，並且受限制的物品可能會在進行平衡更改或修復後返回。</p>
<p>第五季提醒</p>
<p>最終安置 SR 在第 05 賽季開始時增加。SR（技能等級）和分區 最終安置 SR 通過安置里程碑獲得的 SR 已增加。更新後的排名SR：前40 名：15（從10 名上升）前30 名：30（從20 名上升）前20 名：45（從30 名上升）前10 名：60（從40 名上升）前5 名：80（從50 名上升）頂部3：100（從60 上升）前2：125（從80 上升）勝利：150（從100 上升）這一調整將有助於放置里程碑SR 在整場比賽中感覺更有影響力。除了高名次之外，玩家仍然需要獲得高擊殺數和助攻數才能達到最高技能級別。戰區排名遊戲獎勵有資格獲得《現代戰爭 III》結轉。了解有關《現代戰爭 III》繼承的更多信息 <a href="https://www.callofduty.com/blog/2023/08/call-of-duty-modern-warfare-II-to-modern-warfare-III-carry-forward">在《使命召喚》博客上</a>第05 賽季挑戰獎勵在整個第05 賽季中，玩家可以獲得以下獎勵： 定位挑戰50 次完成“前15 名”：“彈出”大貼花完成“前5 名”25 次：專業版ISO 鐵杉武器藍圖完成第一名：“直接” Dubs 的武器魅力擊殺和助攻挑戰獲得25 次擊殺或助攻：“WZ 第05 賽季競爭對手”貼紙獲得250 次擊殺或助攻：“WZ 排名比賽第05 賽季”加載屏幕獲得1000 次擊殺或助攻：“WZ 賽季05 排名老將”迷彩賽季結束獎勵在每個賽季結束時，玩家將獲得代表他們在該賽季達到的最高等級的技能等級獎勵。獎勵更新從第05賽季開始，玩家將繼續獲得與其最高等級相關的徽章。那些達到黃金級及以上級別的人將在每個賽季獲得我們之前提供的武器魅力的新獎勵。對於第05 賽季，我們將通過賽季分區卡莫斯開始這一新的獎勵輪換。賽季分區獎勵每個排名比賽賽季都將在賽季結束時頒發一套獨特的分區獎勵，以慶祝玩家在該賽季達到的最高技能分區。第05 賽季獎勵如下： 前250 名：“WZ 第05 季前250 名”動畫武器迷彩、徽章和名片玩家必須在賽季結束時進入前250 名分區才有資格獲得這些獎勵。虹彩：“ WZ 第05 季彩虹色&#8217;武器迷彩、徽章和名片深紅：&#8217;WZ 第05 季深紅&#8217;武器迷彩和徽章鑽石：&#8217;WZ 第05 季鑽石&#8217;武器迷彩和徽章白金：&#8217;WZ 賽季05 白金&#8217;武器迷彩和徽章金色：&#8217;WZ 賽季05 金牌武器迷彩和徽章銀牌：徽章銅牌：徽章排名第一名：在第05 賽季中排名前250 名排行榜上排名第一的玩家將獲得一張獨特的名片和徽章，獲得終極勝利吹牛的權利。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修復了導致拾取的彈藥數量顯示不正確的問題。修復了導致頭號通緝合同UI 小部件在目標被消滅後保持活動狀態的問題。修復瞭如果合同被消滅，則允許頭號通緝目標的團隊獲得獎勵的問題已完成。修復了阻止某些玩家使用可部署購買站的問題。修復了阻止玩家在第二名完成後在Exfil期間離開比賽的問題。修復了導致迫擊砲打擊圖標錯誤地出現在Tac地圖上的問題。修復了允許玩家在車輛內捕獲無人機塔的問題。修復了在killfeed上顯示不正確的車輛圖標的問題。</p>
<h3>非軍事區</h3>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>新使命</p>
<p>影子連派系任務第 3、4 和 5 層現已推出。</p>
<p>調整</p>
<p>儘管在《第五季重裝上陣》公告博客中提到過，但《主機離開派對》功能不會在《第五季重裝上陣》中引入。</p>
<p>提高了Koschei 綜合體和21 號樓化學物品的掉落率調整了顯示保險箱時的用戶界面，以更好地指示位置如果你敢的話，拿起一個安全背包並探索扎亞天文台的廢墟……最近的購買站有新的易貨物品可供購買</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>要求玩家獲取武器或提取特定武器的任務現在將在您獲取或提取藍圖時計算進度（即“解除武裝狀態”）修復了防毒面具的漏洞，該漏洞允許重置耐用性修復了玩家被審問後無法以獨奏方式請求幫助修復了允許使用Dead Drops 複製武器的漏洞修復了當馮德爾城堡不是活躍戰區時“Quid Pro Quo”任務無法正常工作的問題修復了許多升級問題無法正確解鎖FOB進程中的後續升級修復了任務描述中的一些問題修復了一些車輛砲塔不計入需要從車輛中殺戮的任務的問題修復了要求玩家使用完整背包提取的任務的一些問題如果玩家裝備了清道夫背包，則可以工作修復了“準備搖滾”任務無法正確跟踪3 板載體變體的問題修復了玩家在補給站點植入或拆除炸藥時可以進入車輛的問題修復了緩存的許多問題安全供應合同可能最終會進入要塞修復了當新玩家在安全英特爾合同期間融入您的團隊時目標圖標會消失的問題修復了要求玩家在輻射中殺死敵人的任務中的許多問題，這些問題沒有正確地排列在Koschei Complex中輻射修復了自我複活套件在死亡後可能持續存在的問題修復了阻止某些日常緊急任務進展的幾個問題修復了從自我複活盒中獲取自我複活不計入任務進度的問題修復了某些具有貨幣價值的紙幣的問題提取時不會解鎖修復了非獨奏玩家從獨奏自我複活箱中錯誤地獲得自我複活的問題修復了有時升級進度直到遊戲重置後才顯示的問題修復了殺死友方的問題影子公司成員被算作殺死敵人修復了請求幫助復活後現金值被錯誤修改的問題修復了“提取武器案件”緊急任務並不總是正確計數的問題修復了復活相機在水中表現不一致的問題修復了交換團隊時可能因團隊恢復而導致的問題數量修復了導致21 號樓中缺少鑽探聲音的問題</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4185823-mwii-s05-reloaded-patchnotes-tout.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">17769</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
