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	<title>反映全球玩家需求，在遊戲內進行所有玩家都能確切感受到差異的更新 – - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>MMORPG《ROM：王權之憶》根據全球玩家意見進行更新</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 11 Apr 2024 07:12:32 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[每月第1、3週分別公開、，持續與玩家交流 20240411]]></category>
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					<description><![CDATA[– 反映全球玩家需求，在遊戲內進行所有玩家都能確切感受到差異的更新 – 每月第1、3週分別公開、，持續與玩家交...]]></description>
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<p>– 反映全球玩家需求，在遊戲內進行所有玩家都能確切感受到差異的更新</p>
<p>– 每月第1、3週分別公開<本月Q&#038;A>、<製作人簡報>，持續與玩家交流</p>
</p>
<p>[2024-04-11] RedLab Games（代表：Shin Hyun-Keun，申鉉根）於11日表示，與 Kakao Games（代表：Han Sang Woo，韓尙佑）合作於全球同步營運的經典硬派MMORPG《ROM：王權之憶》（以下稱《ROM》）已根據全球玩家意見更新遊戲內容。</p>
</p>
<p>根據玩家反映的意見，《ROM》將此次更新的重點放在「調整狩獵平衡」，玩家遊玩遊戲時將感受到此次更新帶來的變化。</p>
</p>
<p>首先，根據提升角色能力值、調整平衡的方案，《ROM》新增了提升核心能力值的新飾品「紋樣」、大幅提升英雄級別裝備獲得機率的「極品裝備寶箱」、可賦予遺物級別飾品額外能力值的「遺物精工石」。</p>
</p>
<p>特別是此次公開的道具與裝備都是可以在遊玩過程中獲得的材料，任何玩家都可以藉由「製作」獲得並使用，因此備受玩家好評。</p>
</p>
<p>此外，《ROM》也透過降低部分高階野外的難度、在深淵的聖地獎勵中增加可獲得護衛者的貨幣「水晶礦石」等方式調整了平衡。</p>
</p>
<p>與此同時，《ROM》正在進行公會捐獻時可獲得2倍貢獻度的「公會捐獻貢獻度Double UP活動」。期待玩家能透過此次活動更順利地使公會研究所成長，並啟用即將公開的領地戰。</p>
</p>
<p>《ROM》於2月27日在台灣、韓國、日本等10個地區開始全球同步營運，之後則在Google Play Store營收排行榜名列前茅，全球玩家數量持續增加中。</p>
</p>
<p>RedLab Games將於每月第1、3週定期公開<本月Q&#038;A>、<製作人簡報>，期許能透過持續與全球玩家交流，提供長期、穩定的遊戲服務。</p>
</p>
<p>關於《ROM》的詳細資訊，請見官方網站與官方粉絲頁。</p>
</p>
<p>Kakao Games Corp. 公司介紹</p>
<p>2016年4月成立的Kakao Games（代表：韓尙佑）為Kakao的子公司，以「Daum Game」 與「Kakao Games」等PC線上及手機的強大「平台」為基礎，保有「發行」、「開發」休閒到硬派等多種類型遊戲的能力，並在2020年9月於韓國交易市場KOSDAQ掛牌上市。Kakao Games目前經營《奧丁：神叛》、《上古世紀：大戰》 、《賽馬娘 Pretty Derby》、《永恆靈魂》、《守望傳說》、《Kakao絕地求生》等多種類型的遊戲，且旗下的多部遊戲新作正在計畫進軍全球市場。</p>
</p>
<p>Kakao Games旗下擁有具備紮實IP與硬派類型遊戲開發實力的LIONHEART Studio與XL Games、應用「Kakao Friends」IP開發休閒遊戲並展開區塊鏈計畫的METABORA，以及為運動賽事增添趣味的平台企業Kakao VX、全球體育交流企業Sena Technologies等公司，透過子公司間的加成效果，摸索創新產業，並創造新的領域價值。</p></p>
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