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	<title>即將於 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>經典 MMOPRG 手遊《王者之劍 M 》公開角色 COSPLAY 照 台版 3月中將開啟事前預約</title>
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		<dc:creator><![CDATA[FUN電小編]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2025 07:12:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[手機]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[2025]]></category>
		<category><![CDATA[上半年度推出的]]></category>
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					<description><![CDATA[即將於 2025 上半年度推出的 MMORPG 手遊鉅作《王者之劍 M》 ， 近日在官方粉絲團及 YouTub...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;">
<p>即將於 2025 上半年度推出的 MMORPG 手遊鉅作《王者之劍 M》 ， 近日在官方粉絲團及 YouTube 頻道公開了角色 Cosplay 寫真照與影片 ， 並預告遊戲將於 3 月中開放事前預約。</p>
<p>開發商 Hanbitsoft 表示 ， 本次公開的 本次公開的 本次公開的 主角「暴走艾米莉亞」 主角「暴走艾米莉亞」 是擁有強力破壞魔法的法師 並以暗黑魅力的惡魔系外型有著與眾不同的角色魅力。在《王者之劍 並以暗黑魅力的惡魔系外型有著與眾不同的角色魅力。在《王者之劍 m 》上市後 玩家可透過招募任務免費獲得暴走艾米莉亞並體驗她的強大力量！ 玩家可透過招募任務免費獲得暴走艾米莉亞並體驗她的強大力量！</p>
<p style="text-align: center;">暴走艾米莉亞 COSPLAY 影片</p>
<p style="text-align: center;">
<p><iframe width="600" height="400" src="https://www.youtube.com/embed/7JuAEtMM6rw?" frameborder="0" allowfullscreen allow="autoplay; encrypted-media; picture-in-picture" title=""></iframe></p>
<p>除了釋出精美的 COSPLAY 內容外 ， 開發商 HANBITSOFT 也計畫在遊戲正式登陸台灣前 ， 透過官方 FB 粉絲團提供更多遊戲資訊 ， 與玩家積極互動。同時提醒對本作感興趣的玩家們 ， 務必密切關注官方粉絲團 以掌握第一時間的最新消息！ 以掌握第一時間的最新消息！</p>
<p> </p>
<p>《王者之劍 M 》是韓國遊戲公司 Hanbitsoft 基於經典 MMORPG 《Granado Espada》 PC 版本為基礎 ， 自行開發的手遊 MMORPG ， 遊戲融合濃厚的中世紀巴洛克藝術風格 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「 3MCC 系統」 系統」 系統」 系統」 系統」 系統」 系統」 系統」 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「 並擁有最獨特的「讓玩家可同時指揮三位角色 ， 自由組合多元隊伍。《王者之劍 m 》將繼承原作核心要素 ， 再度華麗登場！</p>
<p> </p>
<p><a href="https://www.facebook.com/GranadoEspadaMTW">官方 FB 粉絲團</a></p>
<p><a href="https://www.youtube.com/@%E7%8E%8B%E8%80%85%E4%B9%8B%E5%8A%8DM">YouTube 頻道</a></p>
<p> </p>
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		<item>
		<title>《黑色行動 6》戰役需要網路連接，但主機上不需要 Game Pass Core 或 PS Plus</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Oct 2024 12:50:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚：黑色行動]]></category>
		<category><![CDATA[即將於]]></category>
		<category><![CDATA[日發售，在此之前動視暴雪已經確認了有關該射擊遊戲戰役模式的關鍵細節。與該系列的過去作品以及許多其他遊戲一樣，《黑色行動]]></category>
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					<description><![CDATA[使命召喚：黑色行動 6 即將於 10 月 25 日發售，在此之前動視暴雪已經確認了有關該射擊遊戲戰役模式的關鍵...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-2024-release-date-trailer-news/1100-6523361/">使命召喚：黑色行動 6</a> 即將於 10 月 25 日發售，在此之前動視暴雪已經確認了有關該射擊遊戲戰役模式的關鍵細節。與該系列的過去作品以及許多其他遊戲一樣，《黑色行動 6》的戰役需要所有平台上都有網路連線。</p>
<p>一個 <a href="https://support.activision.com/black-ops-6/articles/black-ops-6-editions">常見問題頁面</a> 發現於 <a href="https://x.com/charlieINTEL/status/1844137610358186309">查理·英特爾</a> 確認玩家需要「持續的網路連線」才能玩《黑色行動 6》的任何模式，包括戰役。動視表示，這項要求的目的是「提供最高品質的視覺效果，同時減少遊戲在硬碟上的整體儲存空間」。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-file-sizes-are-getting-smaller-including-black-ops-6/1100-6525832/">正如之前宣布的</a>，《黑色行動 6》採用了新的紋理流技術，有助於減少遊戲的整體檔案大小。動視在8 月表示：「借助這些功能，我們可以將玩家不常使用的內容循環到串流媒體快取中，從而無需將其直接下載到裝置的儲存中。展望未來，該快取中將包含更多內容。</p>
<p>雖然《黑色行動 6》的戰役要求始終在線，但動視確認玩家無需付費訂閱 PlayStation Plus 或 Game Pass Core 即可玩故事模式。</p>
<p>《黑色行動 6》的戰役發生在 1991 年海灣戰爭期間，講述了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-trailer-suggests-another-mind-bending-campaign-plus-pizza-dlc/1100-6526962/">涉及陰謀的令人費解的故事。 </a> 與 2023 年的《現代戰爭 3》不同，《黑色行動 6》不為付費玩家提供搶先體驗遊戲戰役的機會。</p>
<p>動視表示：“今年，我們決定確保社區能夠同時體驗他們想要的任何模式，因此我們將在 10 月 25 日迎來大規模的全球發布時刻。”</p>
<p>擊敗《黑色行動 6》戰役的玩家將獲得多人遊戲、殭屍和遊戲其他部分的各種獎勵。看看 GameSpot 的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-black-ops-6-here-are-all-the-rewards-earned-by-playing-the-campaign/1100-6527059/">《黑色行動 6》所有戰役獎勵的完整清單。</a></p>
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		<title>《暗黑破壞神 4》第 4 季中期補丁將使坑變得更容易，削弱本賽季最強大的靈丹妙藥</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/35073?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e3%2580%258a%25e6%259a%2597%25e9%25bb%2591%25e7%25a0%25b4%25e5%25a3%259e%25e7%25a5%259e-4%25e3%2580%258b%25e7%25ac%25ac-4-%25e5%25ad%25a3%25e4%25b8%25ad%25e6%259c%259f%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e5%25b0%2587%25e4%25bd%25bf%25e5%259d%2591%25e8%25ae%258a%25e5%25be%2597%25e6%259b%25b4%25e5%25ae%25b9%25e6%2598%2593</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 14 Jun 2024 17:46:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[即將於]]></category>
		<category><![CDATA[日推出的第]]></category>
		<category><![CDATA[暗黑破壞神4的]]></category>
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					<description><![CDATA[暗黑破壞神4的 即將於 6 月 17 日推出的第 4 季中期補丁將對坑進行一些重大調整，此外還會增強暴雪所說的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/diablo-iv/">暗黑破壞神4的</a> 即將於 6 月 17 日推出的第 4 季中期補丁將對坑進行一些重大調整，此外還會增強暴雪所說的「表現不如同類」的一些類別和構建。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://news.blizzard.com/en-us/diablo4/23964909/diablo-iv-patch-notes">更新1.4.3</a> 將看到坑中敵人的生命值和傷害減少，以確保「大多數版本」能夠征服在遊戲期間添加的 60 級版本的結局地牢 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-massive-loot-reborn-update-is-live-now-read-the-full-season-4-patch-notes/1100-6523441/">第 4 季</a>。坑是獲得大師加工所需的各種材料的唯一地方，大師加工是第 4 季中添加的裝備升級系統，也是大師加工的最後一步。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-diablo-4-loot-reborn-update-will-make-its-items-and-players-more-powerful-than-ever/1100-6523061/">暗黑破壞神 4 重新設計的物品流程</a>。據暴雪稱，讓大多數玩家能夠達到第 60 級意味著他們將能夠獲得大師製作最後一層所需的材料，從而實現「更順暢」的遊戲結局進展。</p>
<p dir="ltr">在另一個重大變化中，聖箭長生不老藥的威力大幅降低，這要歸功於季節性長生不老藥「在被死靈法師的小兵等寵物觸發時會無意中放大」。萬能藥在殺死敵人時會向各個方向發射神聖能量，很快就會造成一定百分比的武器傷害，而不是一定百分比的敵人生命值。這一變化的目的是“降低其對抗更高層坑中最難對付的敵人的效率”，但暴雪指出，這種靈藥“對於整個遊戲的玩家來說仍然非常有價值”。</p>
<p dir="ltr">職業也發生了一些變化，旋風野蠻人、非僕從死靈法師構建以及扭刃盜賊尤其獲得了一些顯著的增益。在物品方面，各種超級獨特的東西——比如安達利爾的面貌、泰瑞爾的力量、末日使者和無星天空之環——都得到了增強，遊戲的治療藥水也在增加，更高等級的藥水設定為初始治療增加了 200%。</p>
<p dir="ltr">《暗黑破壞神 4》第 4 季徹底修改了遊戲的物品，並為玩家引入了客製化和增強裝備的新方法， <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-season-4-loot-overhaul-is-going-over-very-well-with-fans/1100-6523491/">受到遊戲社群的好評</a>。在 1.4.3 更新的補丁說明中，暴雪表示感謝大家在第 4 季推出後的興奮，並且目前「對遊戲的狀態非常滿意」。</p>
<p dir="ltr">暴雪最近透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/diablo-4-vessel-of-hatred-coming-october-4-new-trailer-revealed/1100-6524085/">暗黑破壞神 4 首個擴充包「仇恨容器」的發布日期</a>，這將引入一個新職業，靈魂之子，以及一個可供探索的新區域。您可以閱讀下面的更新 1.4.3 的完整補丁說明。</p>
<h2 dir="ltr">遊戲更新</h2>
<p dir="ltr">開發者註：我們非常感謝大家自第 4 季推出以來的興奮，並對遊戲的狀態感到非常滿意。此補丁中的變更旨在緩衝效能不如其對應項的類別和建置。我們也稍微降低了坑的難度，以確保大多數建造都能夠達到第 60 層以獲得最後一層的精工材料。</p>
<h2 dir="ltr">平衡更新</h2>
<h4 dir="ltr">一般的</h4>
<p dir="ltr">治療藥水</p>
<p>小型治療藥水初始治療效果增加 50%。</p>
<p dir="ltr">傳奇方面</p>
<p>防護屏障冷卻時間從 30 秒減少至 20 秒。</p>
<p dir="ltr">神話獨特物品</p>
<p>安達利爾的面容毒新星現在在敵人身上而不是玩家身上生成。增加到5。</p>
<p dir="ltr">模範</p>
<p>每個 Paragon Board 對非主要統計數據的統計要求從 90 減少到 60。</p>
<p dir="ltr">開發者說明：職業的主要屬性是增加所有技能傷害的屬性。例如，巫師的主要屬性是智力，因此此變更會影響他們的稀有典範節點，這些節點具有敏捷和意志力的閾值獎勵。您每完成一個額外的Paragon Board，啟動任何稀有節點的統計需求就會增加。其中一些需要非主要統計數據的節點比預期更難激活。此變更使啟動這些節點變得更容易，尤其是在後來的 Paragon 板上。</p>
<h4 dir="ltr">野蠻人</h4>
<p dir="ltr">技能</p>
<p>旋風傷害增加15%。的劇變傷害增加13%。增加到 5戰鬥鞭笞流血傷害加成從10%[x] 增加到15%[x]。增加到6 秒。</p>
<p dir="ltr">被動</p>
<p>壓力點 先前 – 幸運命中：你的核心技能有高達 10% 的幾率使敵人脆弱 2 秒。額外的荊棘流血傷害從10% 增加到15%。</p>
<p dir="ltr">關鍵被動技能</p>
<p>每個獨特武器傷害來源的行走軍械庫傷害從 10%[x] 增加到 12%[x]。</p>
<p dir="ltr">傳奇方面</p>
<p>淬火打擊方面啟動此效果的武器交換次數從6 次減少到5 次。 緩和麵向- 幸運命中：當撕裂對至少一名流血敵人造成直接傷害時，你有高達45-60% 的幾率獲得20 點生氣。你的最大怒氣增加5-20。 %。</p>
<p dir="ltr">獨特的物品</p>
<p>高爾的毀滅之握旋風爆炸傷害從基礎傷害的 25-35% 增加到 40-50%。</p>
<h4 dir="ltr">德魯伊</h4>
<p dir="ltr">精神恩賜</p>
<p>雄鹿之賜最大精神從20增加到40。減傷。 ] 到15%[+]。</p>
<p dir="ltr">技能</p>
<p>狂犬病中毒傷害增加 25%。被粉碎壓制的敵​​人會被眩暈 3 秒。</p>
<p dir="ltr">被動</p>
<p>自然之怒 觸發相反類別免費技能的幾率從 30% 增加到 35%。 9%[x]到5/10/15%[x]。增加/18%[x] 至8/16/24%[x]。的強化量從所有來源獲得5/10/15%[+] 的傷害，並在強化時獲得3/6/9% 的傷害減免。 18%[+] 的額外治療所有來源。生命增加。</p>
<p dir="ltr">傳奇方面</p>
<p>踐踏大地山體滑坡傷害從正常傷害的 50-80%[x] 增加到 70-100%[x]。狼人同伴的傷害從85-115%[x] 增加到100-130%[x]。</p>
<p dir="ltr">模範</p>
<p>收縮卷鬚傳奇節點傷害從 120% 增加到 150%。壓制後的主宰雕文傷害加成從 12%[x] 增加到 15%[x]。</p>
<h4 dir="ltr">死靈法師</h4>
<p dir="ltr">亡靈之書</p>
<p>散兵犧牲升級暴擊率加成從5%[+] 增加到10%[+]。升級暗影傷害從15 增加%[x]到20%[x]。 [x]增加到20% [x].白骨法師犧牲升級超強傷害從25%[x]增加到30%[x]。 %[+]。 。</p>
<p dir="ltr">模範</p>
<p>血生鮮血傳奇節點最大傷害從15%[x] 增加到30%[x]。 x] 增加] 提高到20%[x]。到18%[x]。</p>
<p dir="ltr">傳奇方面</p>
<p>犧牲方面犧牲加值從10-25%[x] 增加到35-50%[x]。屏障，持續時間10 秒。</p>
<h4 dir="ltr">流氓</h4>
<p dir="ltr">技能</p>
<p>扭轉之刃初始傷害增加 20%。</p>
<p dir="ltr">被動</p>
<p>暴露幸運命中不再需要對觸發造成直接傷害，現在也適用於持續傷害效果。每秒恢復4/8/12% 最大生命值。</p>
<p dir="ltr">模範</p>
<p>多功能雕文非基本和非核心技能傷害從15%[x] 增加到25%[x]。 6 秒。 %[x]。</p>
<p dir="ltr">傳奇方面</p>
<p>刀鋒舞者的外觀傷害從30-60%[x] 增加到50-80%[x]。增加200%。</p>
<p dir="ltr">開發者說明：這只會改變使用暗影步時手榴彈的掉落位置，而不會改變閃避。</p>
<p>騙子的守護手榴彈傷害增加50%。免費獲得黑暗裹屍布陰影。傷害從25-35% 增加[x] 提高到 30-40%[x]。</p>
<p dir="ltr">獨特的物品</p>
<p>黑暗之眼先前 &#8211; 死亡陷阱造成的傷害提高 50-70%[x]。除非它擊中玩家的Boss，否則死亡陷阱將繼續重新武裝自己，直到殺死敵人。圖章手榴彈傷害增加50%。</p>
<h4 dir="ltr">巫師</h4>
<p dir="ltr">技能</p>
<p>冰甲屏障數量從基礎生命的30%增加到最大生命的25%。</p>
<p dir="ltr">被動</p>
<p>強力守護最大抗性從1/2/3%增加到2/4/6%。 /4 /6%[x].對齊元素持續時間從2秒增加到3秒。增加到4秒。到0.5/ 1/1.5%。 4/8/ 12%[x]。的燃燒額外傷害從2%[x] 到4%[x]。 [x]。</p>
<p dir="ltr">傳奇方面</p>
<p>專注方面傷害減少從 10-20% 增加到 15-25%。 40%。近身敵人戰鬥時增加三倍破碎星象隕石傷害從20-35%[x] 增加到30-45%[x]。增加到5。</p>
<p dir="ltr">獨特的物品</p>
<p>火痕餘燼傷害增加約35%。 %[x] 增加到50- 70%[x]。</p>
<h2 dir="ltr">結束遊戲</h2>
<p>坑中的生命值和傷害水準已降低。當玩家接近 60 級時，調整最為顯著，因此更多玩家可以充分參與大師製作。</p>
<p dir="ltr">開發者說明：我們正在調整坑位，以便更多玩家能夠享受更流暢的遊戲結局體驗。</p>
<p>所有受折磨的 Boss 的生命值都降低了 30%。這包括來自莉莉絲痛苦迴響的血沸騰。</p>
<h2 dir="ltr">BUG修復</h2>
<p>修正了當聖箭長生不老藥被死靈法師的小兵等寵物觸發時，其傷害會無意間升高的問題。</p>
<p dir="ltr">開發者說明：聖箭藥劑現在會造成一定百分比的武器傷害，而不是一定百分比的敵人生命值。這項變化的目的是降低其對抗更高層坑中最難對付的敵人的效率，但對於整個遊戲的玩家來說仍然非常有價值。我們在進行此更改的同時也降低了坑中敵人的生命值，因此深入坑中的玩家不會受到嚴重影響。</p>
<p>修復了用支石墓鑄造巨石會導致其根本無法鑄造的問題。巨石現在的限制為 10 個，但每個巨石的傷害會增加 10%。這也將爆炸半徑增加了 25%。</p>
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		<title>《天命 2》的最終形態引入了飛行的恐懼敵人</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2024 17:01:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[日發布的擴充包《最終形態》將引進一個名為「恐懼」的新敵人派系。如果你認為《光落》中的折磨者很煩人，那麼他們的兄弟姊妹肯定繼承了這個特徵。正如期間所展示的]]></category>
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					<description><![CDATA[命運2的 即將於 6 月 4 日發布的擴充包《最終形態》將引進一個名為「恐懼」的新敵人派系。如果你認為《光落》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2的</a> 即將於 6 月 4 日發布的擴充包《最終形態》將引進一個名為「恐懼」的新敵人派系。如果你認為《光落》中的折磨者很煩人，那麼他們的兄弟姊妹肯定繼承了這個特徵。</p>
<p>正如期間所展示的 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jyIm-_Na8mI">《天命 2：最終型態》開發者遊戲預覽</a>，恐懼涵蓋了見證者軍隊的大部分，首先是與折磨者的戲弄。雖然資料片中可能會有更多的敵人，但預告片的重點是格林和果殼，以及編織者和服務員。</p>
<p>冷酷者（Grim），Bungie 俗稱“槍蝠”，是一種會飛的小鬼，擁有武器。根據開發團隊介紹，這是《天命》中第一個擁有真正翅膀的敵人角色。除了其標誌性的槍之外，冷酷者還可以發出尖叫聲，抑制你的能力並減慢你的速度。預計格林姆會成群結隊，而且也會非常煩人。</p>
<p>屍殼是一種猛烈類型的敵人，每隻手上都拿著一把刀片。它會毫不猶豫地以雜技般的動作向你發動衝鋒。不過要小心，如果你沒有用最後一擊擊中屍殼的弱點，一個較小的敵人就會從它的胸口出來，變成一條飛蟲來尋找你。娛樂時間。</p>
<p>最後，編織者和侍者分別是受見證者力量影響的海濱和停滯子孫。正如您可能已經猜到的那樣，敵人會將您拉向他們，也可能將您凍結在原地。如果有多個，您可能會花一些時間像彈珠一樣來回彈跳。</p></p>
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		<title>Starfield Story 預告片為您提供任務簡報</title>
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		<pubDate>Sun, 11 Jun 2023 17:52:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Starfield 即將於 9 月發布，微軟正在通過自己的 Starfield Direct 演示詳細展示它。...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Starfield 即將於 9 月發布，微軟正在通過自己的 Starfield Direct 演示詳細展示它。不過，首先，它在 Xbox Showcase 期間用新的故事預告片取笑了遊戲。</p>
<p>新的預告片包括關於加入名為 Constellation 的精英探險隊的敘述，更詳細地觀察了內部區域和人類角色。他們談到了他們的使命對人類的未來很重要，以及與空間符文和其他結構互動的鏡頭。</p>
<p>雖然預告片的主要目的是讓你快速了解故事，但它也以全新的視角呈現了遊戲玩法。預告片包括與敵人的槍戰、一些太空戰鬥和探索的快速鏡頭，以及在荒涼的行星景觀中漫遊。</p>
<p dir="ltr">突破：星空的新 <a href="https://twitter.com/hashtag/XboxShowcase?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#XboxShowcase</a> 預告片挑逗故事、遊戲玩法等！在這裡先看看。 <a href="https://t.co/nkpxXejAkO">pic.twitter.com/nkpxXejAkO</a></p>
<p>  — GameSpot (@GameSpot) <a href="https://twitter.com/GameSpot/status/1667952909781467136?ref_src=twsrc%5Etfw">2023 年 6 月 11 日</a></p>
<p>微軟將 Starfield 作為其今年展示的核心，將其拆分為獨立的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-direct-start-times-how-to-watch-live-and-what-to-expect/1100-6514802/">Starfield 直接介紹</a> 來自主 Xbox 展示櫃。貝塞斯達的遊戲有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-delayed-release-date-officially-set-for-september/1100-6512148/">之前被推遲</a>.雖然微軟的 Phil Spencer 說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/there-is-no-world-where-starfield-is-so-good-people-sell-their-ps5-and-move-to-xbox-phil-spencer-says/1100-6513821/">沒有一款遊戲會轉化</a> PS5 玩家變成 Xbox 玩家，這無疑是微軟秋季發布的最突出的大動作。</p>
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