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	<title>即使他們這樣做了，你的技能點也感覺更適合其他地方。 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>RoboCop：Rogue City 捕捉電影的氛圍並從 RPG 啟發的遊戲玩法中獲益</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p><p dir="ltr">即使他們這樣做了，你的技能點也感覺更適合其他地方。 Rogue City 具有支線任務、審訊和其他受 RPG 啟發的選擇驅動時刻，花費點數來提高您在這些領域使用的技能可為您提供更多有趣的選擇。我喜歡解鎖本能地知道對話中哪些回應最能吸引共同利益的能力，這在對話中給了我一些方向，而且解鎖更高效的掃描技術可以更容易地找到必要的證據來處理某些案件。遊戲的 RPG 方面似乎有更多的細微差別和挑戰，RoboCop 可能會導致某些交互失敗，最終不會有理想的結果，並且必須找到解決手頭問題的替代方案。我很好奇遊戲的這一面會如何擴展並進一步發展到故事中。雖然感覺缺乏槍戰，但 RPG 元素似乎有可能以有趣的方式影響遊戲玩法和敘事。</p>
<p dir="ltr">Rogue City 的故事即使在熟悉的情況下也是一段美好的時光。看到機械戰警用致命的武力與毒販作鬥爭，與他的人性作鬥爭並記住他的過去，並援助一個犯罪頻發的城市，這對特許經營權來說並不是什麼新鮮事，而且僵硬得令人毛骨悚然的面部模型引發了一些奇怪的對話。但配音很好，融入了 80 年代的動作片陣營，這使得第一部電影深受粉絲喜愛。熟悉的角色的聲音和行為都符合您的預期，而一些新面孔暗示這款遊戲可能會朝著我們之前在 RoboCop 故事中從未見過的引人入勝的方向發展。它是否足以讓遊戲度過看似平淡無奇的戰鬥還有待觀察。</p>
<p dir="ltr">Rogue City 對我來說是個奇怪的地方。我喜歡它的外觀和聲音，捕捉了原版電影的氛圍。然而，我對遊戲玩法印像不深，尤其是在主角如此強大的情況下，戰鬥感覺多麼無關緊要，從來沒有任何令人愉快的挑戰。我確實認為這款遊戲受角色扮演遊戲啟發的一面有一定的前景，尤其是如果這些元素被用來講述機械戰警神話的全新故事。但在我們拿到完整版遊戲之前，我們只能拭目以待。 RoboCop：Rogue City 計劃於 2023 年 9 月推出 Xbox Series X|S、PS5 和 PC。</p>
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