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	<title>兩者都有新的更新 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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	<title>兩者都有新的更新 - FUN電</title>
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		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明詳細介紹了武器和額外技能的變化，以及抵達重生島的車輛</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Apr 2024 17:44:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[兩者都有新的更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
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					<description><![CDATA[兩者都有新的更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 4 月 9 日。補丁說明包括多人遊戲的武器調整和額外津貼更改，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">兩者都有新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 4 月 9 日。補丁說明包括多人遊戲的武器調整和額外津貼更改，在戰區方面，車輛被添加到重生島地圖中。</p>
<p dir="ltr">《現代戰爭 3》的更新包括對多人遊戲中已經流行的 SVA 545 突擊步槍的增強。這包括槍枝的最大傷害範圍增加40%，近中等傷害範圍增加17%，中等傷害範圍增加18%。</p>
<p dir="ltr">第三季的新型 MORS 狙擊步槍的其中一個配件也發生了變化。狙擊手的光子裝藥桶附件現在應該提高了對敵方操作員的穿透傷害的一致性。</p>
<p dir="ltr">兩項多人遊戲福利經過調整以獲得新的好處。如果玩家還裝備了強化靴子，忍者背心現在將為玩家提供跑步鞋的效果。壓縮載具特權已更新，當玩家用發射器殺死時立即觸發生命恢復。</p>
<p dir="ltr">生成點也針對運輸地圖進行了調整。開發者表示，增加了額外的重生點，以提高團隊死亡競賽、統治和硬點模式中優質重生的機率。</p>
<p dir="ltr">《戰區》方面的更新相當小，但它確實在《戰區》的重生島地圖上添加了地面車輛。它還包括一些錯誤修復。這包括修復先前阻止戰術和致命裝備自動拾取的問題。對於排名遊戲：捲土重來，此更新解決了先前導致單次保護無法發揮作用的問題，以及導致在競爭模式下產生過多無人機塔的另一個問題。</p>
<p dir="ltr">這兩款遊戲還解決了一些全域問題，其中包括先前導致延遲遙測小部件不斷顯示 N/A 的問題以及玩家查看武器附件時可能發生的崩潰。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/04/call-of-duty-mwiii-warzone-season-3-patch-notes">戰區</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/04/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-3-patch-notes">現代戰爭3</a> 下面可以找到，由動視公司分享。</p>
<p>在其他《決勝時刻》新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-dutys-new-80-king-kong-glove-is-causing-upset/1100-6522511/">價值 80 美元的金剛手套令人不安</a> 價格高且缺乏獨特功能。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>穩定</h3>
<p>解決了查看武器附件時可能發生的崩潰問題。</p>
<h3>客製化</h3>
<p>解決了商店中快速裝備武器飾物的各種問題。更正了第 3 季聲望徽章的顯示名稱。</p>
<h3>設定</h3>
<p>解決了導致延遲遙測小工具不斷顯示 N/A 的問題。</p>
<h3>MW3 多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復軍械庫解鎖挑戰現在將在完成後顯示飛濺。操作員將不再在大廳中裝備兩個防暴盾牌。刪除某些轉換套件現在可以正確反映在槍匠中。每週挑戰倒數計時器將不再顯示無效隨著季中更新的臨近，修正了FJX 荷魯斯在槍械鋪中的位置。武器精通完成後的名片和徽章獎勵現在可以在行動後報告中正確顯示。移除槍械鋪中的武器貼紙將不再導致放置指示器消失。修改了多個附件的優點/缺點標籤，以更好地反映其真實屬性。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>改進了當任何連殺記錄處於活動狀態且在附近時產生位置的優先順序降低。</p>
<h3>進展</h3>
<p>FJX Horus 的開膛手輕型槍托將不再顯示為鎖定且沒有解鎖要求。改進了「你的標誌是什麼？」的一擊擊殺追蹤功能？ MORS 的迷彩。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>發貨添加了額外的生成點，以提高團隊死亡競賽、統治和硬點模式中優質生成選擇的機率。坦克敵人的銘牌不再透過隧道的牆壁可見。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>SVA 545 最大傷害範圍從 31.8m 增加到 44.5m (+40%)。近中等傷害範圍從 44.5m 增加到 51.8m (+17%)。中等傷害範圍從 51.8m 增加到 61m (+18%) 。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>帶有整合雷射的 FJX Horus 光學附件不再與 ECS Requieter Suppressor Muzzle 相容。</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>TAQ Evolvere 刪除了重複的 ZEHMN35 補償消焰器槍口附件。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>MORS 颶風 9 可變光學元件刪除了裝備這種不相容附件的能力。光子充電桶提高了敵方幹員穿透傷害的一致性。</p>
<h3>津貼</h3>
<p>忍者背心（背心） 裝備強化靴子時，玩家現在獲得跑步運動鞋的效果。使用發射器擊殺壓縮載體（背心）現在將立即觸發生命恢復。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>EMD 手榴彈（戰術）將追蹤器移除鍵綁定更改為在鍵盤輸入設備上互動。當多個操作可用於追蹤器移除鍵綁定時，改進了優先順序。追蹤器移除時間現在與HUD進度條對齊。分散地雷（戰術）敵人眩暈效果現在可以正確應用於硬編碼模式。C4（致命）爆炸只有在粘在表面 500 毫秒後才會發生。</p>
<p>注意：該機制預計會在第 3 季更新中出現，但在發佈時並未如預期運作。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>裝備 Guardian-SC 後懸掛的 Guardian-SC 壁架將不再導致玩家無法發射武器。遠程砲塔嘗試在游泳時部署將不再導致玩家無法發射武器。</p>
<h2>戰區</h2>
<h2>遊戲玩法</h2>
<h4>» 重生島 |復興 «</h4>
<p>車輛重生島已啟用地面車輛。</p>
<h2>武器</h2>
<h4>衝鋒槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>FJX荷魯斯</h3>
<p>具有整合式雷射的光學附件不再與 ECS 鎮靜器抑制槍口相容。</p>
<h4>輕機槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>塔克·埃沃爾維爾</h3>
<p>刪除了重複的 ZEHMN35 補償消焰器槍口附件。</p>
<h4>狙擊步槍</h4>
<p>武器調整</p>
<h3>莫爾斯</h3>
<p>颶風 9 可變光學元件刪除了裝備此不相容附件的能力。</p>
<h2>BUG修復</h2>
<p>修正了阻止戰術和致命裝備自動拾取的問題。修正了玩家在拾取Gaurdian-SC Killstreak後懸掛的壁架上無法射擊武器的問題。修正了小地圖邊框上的紅色輪廓無法在以下情況下顯示的問題：修正了在排名遊戲：捲土重來中導致一擊保護無法發揮作用的問題。修復了導致排名遊戲：捲土重來中產生過多無人機塔的問題。修復了導致玩家無法解鎖裝備的問題排名獎勵菜單內的排名概覽中的項目。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4285086-mwiii-s3-announcement-cc-010.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明包括 SMG 削弱和移除夜視古拉格</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Mar 2024 16:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[兩者都有新的更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
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					<description><![CDATA[兩者都有新的更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 3 月 19 日。補丁說明包括對戰鎚 40,000 LTM 的...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">兩者都有新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 3 月 19 日。補丁說明包括對戰鎚 40,000 LTM 的更改、刪除古拉格戰區夜視變體、衝鋒槍平衡等。</p>
<p dir="ltr">對於《現代戰爭 3》，更新對第 2 季《重裝上陣》的限時進行了更改 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cods-new-warhammer-mode-is-better-than-you-might-expect-even-for-non-40k-fans/1100-6521885/">以戰鎚 40,000 為主題的 Juggermosh 模式</a>。主宰不再對眩暈手榴彈、閃光手榴彈或衝擊棒免疫，更新還解決了允許玩家在該模式下裝備自訂負載的漏洞。</p>
<p dir="ltr">對多人遊戲中的新靈魂渲染近戰武器進行了一個小改動，因此玩家在投擲裝備或切換到靈魂渲染後將不再遇到延遲。</p>
<p dir="ltr">補丁說明修復了殭屍模式中的一個問題，即玩家在從玩家卡查看其收容等級時可能會遇到錯誤訊息。此更新還包括該模式的各種崩潰和穩定性修復。</p>
<p dir="ltr">在戰區方面，更新禁用了古拉格的夜視變體，而古拉格裝載中的雷射附件也已被刪除和替換。</p>
<p dir="ltr">《戰區》中最受歡迎的兩把衝鋒槍被削弱了。 RAM-9 的近中傷害從 27 減少到 24，中傷害從 24 減少到 22，而 HRM-9 的最大傷害範圍從 12.95 公尺減少到 11.30 公尺。</p>
<p dir="ltr">此外，靈魂渲染器獲得了與多人遊戲相同的更新，玩家在投擲裝備或切換到靈魂渲染器後不再遇到延遲。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-mwiii-warzone-season-2-patch-notes.html">戰區</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-2-patch-notes.html">現代戰爭3</a> 下面可以找到，由動視公司分享。</p>
<p dir="ltr">在《決勝時刻》的其他新聞中，《Warzone Mobile》將於 3 月 21 日推出，其中有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-warzone-mobile-launch-event-details-free-ghost-operator-skin-and-more/1100-6521920/">行動：零日慶祝活動</a> 可以賺取化妝品獎勵。</p>
<h2>MW3</h2>
<h3>全球的</h3>
<h3>客製化</h3>
<p>提高了宙斯盾帝國防暴盾牌藍圖玻璃的可視性。解決了戰鬥姐妹操作員皮膚手上的圖形損壞問題。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復在快速遊戲過濾器選單中，地圖小工具現在將僅顯示所選模式中可用的地圖。操作員解鎖挑戰現在將正確顯示要求。從自訂選單中刪除了鎖定且無法獲得的《現代戰爭II》名片。完成每週一次挑戰將不再顯示空的飛濺通知。在私人比賽中，HUD 將不再在鐵皮人行動的護送階段消失。</p>
<h3>模式</h3>
<p>Juggermosh 主宰不再對以下戰術裝備免疫：眩暈手榴彈、閃光手榴彈或震動棒。解決了允許玩家裝備自訂裝備的漏洞。進入水中將不再導致玩家的武器失去功能。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>» 近戰 «</p>
<p>靈魂渲染玩家在投擲裝備或切換到靈魂渲染後將不再遇到延遲。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h2>使用者介面/使用者體驗</h2>
<p>解決了玩家在從玩家卡查看收容等級時可能遇到錯誤訊息的問題。</p>
<h2>穩定</h2>
<p>新增了各種崩潰和穩定性修復。</p>
<h2>戰區</h2>
<h3>武器</h3>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>RAM-9近中傷害從 27 減少到 24。中傷害從 24 減少到 22。HRM-9 最大傷害範圍從 12.95 減少到 11.30 公尺。</p>
<p>» 近戰 «</p>
<p>靈魂渲染器玩家在投擲裝備或切換到靈魂渲染器後將不再遇到延遲。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>古拉格夜視古拉格已停用。雷射附件已在古拉格裝載中移除並取代。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了使用車輛進行最終淘汰後導致最終淘汰鏡頭慢動作效果持續存在的問題。修復了財富城堡上的一個問題，該問題允許無人駕駛車輛保持附著在研究船上並消除與其接觸的玩家。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4275644-mwiii-s2r-announcement-0162.jpg" medium="image"></media:content>
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		<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明包括錯誤修復和配件削弱</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/29711?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw3-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e9%258c%25af%25e8%25aa%25a4%25e4%25bf%25ae%25e5%25be%25a9%25e5%2592%258c%25e9%2585%258d%25e4%25bb%25b6%25e5%2589%258a%25e5%25bc%25b1</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 Mar 2024 16:26:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[兩者都有新的更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
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					<description><![CDATA[兩者都有新的更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 3 月 13 日。這個小更新包括生活品質的改變、錯誤修復以及對...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">兩者都有新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 3 月 13 日。這個小更新包括生活品質的改變、錯誤修復以及對第 2 季最強大附件的一些削弱。這是您需要了解的一切。</p>
<p dir="ltr">對於《現代戰爭 3》，Skidrow 地圖現在為 Hardpoint 提供了額外的生成點，開發者稱添加這些點是為了降低不利的生成翻轉的可能性。</p>
<p dir="ltr">第 2 季《重裝上陣》的全新 SOA Subverter 戰鬥步槍的無價迷彩挑戰現在應該可以正確跟踪，並且該槍的鍍金掌握挑戰現在顯示正確的要求。</p>
<p dir="ltr">對特定武器配件進行了一些更改，其中包括對 Haymaker 霰彈槍的 JAK Maglift Kit 轉換套件的削弱。此變更使最小臀部火力擴散增加 40%，最大臀部火力擴散增加 41%，戰術姿態擴散增加 40%。</p>
<p dir="ltr">曾經強大的長弓狙擊步槍 JAK Tyrant 762 Kit 轉換套件也被削弱了。此次更新取消了附件 30% 的腰部火力擴散優勢，並增加了 21% 的瞄準時間。</p>
<p dir="ltr">此外，新的 JAK 無玻璃光學售後零件現在被限制在多人排名遊戲模式中使用。</p>
<p dir="ltr">對於殭屍，更新糾正瞭如果玩家尚未完成第 1 季黑暗以太裂谷，則阻止長老印記在第 2 季黑暗以太裂谷中掉落的問題。它還解決了當玩家從黑暗以太裂縫中放逐時會將收容等級降低一級的問題。</p>
<p dir="ltr">《戰區》更新削弱了集束地雷連殺。現在需要集束地雷中的兩顆地雷才能擊倒一名全甲玩家，而沒有裝甲的玩家只會被集束地雷中的一枚地雷擊倒。 </p>
<p dir="ltr">《戰區》也有與多人遊戲類似的武器調整，削弱了乾草機的 JAK Maglift 套件，以及長弓狙擊步槍的 JAK Tyrant 762 套件。</p>
<p dir="ltr">小錯誤修復包括修正了在移動平台上時導致地堡破壞者連殺記錄從錯誤位置發射的問題，以及修復了財富城堡上允許玩家在地圖下利用的碰撞問題。</p>
<p>完整的補丁說明 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-mwiii-warzone-season-2-patch-notes.html">戰區</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-2-patch-notes.html">現代戰爭3</a> 下面可以找到，由動視公司分享。 </p>
<p>在其他《決勝時刻》新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-and-warzone-trailer-shows-off-new-skins-for-warhammer-40000/1100-6521770/">戰鎚 40,000 聯動事件</a> 從今天開始，商店將增加新的戰鎚捆綁包，並包括可賺取的活動獎勵。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>客製化</h3>
<p>為 Lament BlackCell 藍圖的槍口添加了缺少的視覺效果。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復改進了在名片菜單中滾動時的性能。跟踪的聲望挑戰將不再從名片菜單中消失。離線模式下的季節性內容現在將與在線模式下的可用內容相匹配。在槍匠中保存自訂模組將不再刪除某些迷彩。</p>
<h3>進展</h3>
<p>SOA Subverter 的鍍金掌握挑戰現在顯示正確的要求。SOA Subverter 的無價迷彩挑戰現在已正確追蹤。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>Skidrow 在 Hardpoint 中，增加了額外的生成點以降低不利翻轉的可能性。</p>
<p>生成選擇的眾多因素之一是避免生成陷阱。當玩家重生後不久死亡時，該重生點的優先順序會暫時降低。如果沒有足夠的安全產生點，則更有可能發生生成翻轉。</p>
<p>透過增加額外的生成點，系統可以提供更多安全選項，從而減少產生翻轉的機會。</p>
<h3>模式</h3>
<p>私人比賽將最大玩家和機器人數量從 12 人增加到 24 人。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>Holger 556 Ascent Lord Stock 修訂了附件描述，以更好地反映其真實統計數據。這種重型槍托提供了更好的精度和後座力控制。FR 5.56 FR Sprinter 和 Recon 槍托墊槍託在優點清單中將衝刺速度替換為戰術衝刺速度，以與真實統計數據保持一致。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>Rival-9 Trebuchet Brake Muzzle 以正確的名稱和描述替換了重複的 JAK BFB。這種大通風煞車旨在減輕垂直後座力，對爆裂武器特別有效。</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>Haymaker JAK Maglift套件將最小腰射範圍從3.5度/秒增加到4.9度/秒（+ 40％）。將最大腰射範圍從4.4度/秒增加到6.2度/秒（+ 41％）。戰術姿態範圍從3度增加/s 至 4.2deg/s (+40%)。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>長弓 JAK Tyrant 762 套件刪除了 30% 腰射擴散優勢。瞄準瞄準時間從 390 毫秒增加到 470 毫秒 (+21%)。</p>
<h3>MWIII 排名賽</h3>
<p>內容限制 配件限制 光學元件 JAK 無玻璃光學元件</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>解決瞭如果玩家未完成第1 季黑暗以太裂谷，則阻止長老印記在新第2 季黑暗以太裂谷中掉落的問題。解決了從黑暗以太裂谷放逐時會將收容等級降低一級的問題.解決瞭如果玩家離開比賽，阻止遏制級別回退一級的問題。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>新增了各種崩潰和穩定性修復。</p>
<h3>戰區</h3>
<h4>武器</h4>
<p>武器調整</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>Holger 556Ascent Lord Stock 修訂了附件描述，以更好地反映其真實統計數據。這種重型槍托提供了更好的準確性和後座力控制。FR 5.56FR Sprinter 和 Recon 槍托墊槍託在優點清單中將衝刺速度替換為戰術衝刺速度，以與真實統計數據保持一致。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>Rival-9Trebuchet Brake Muzzle用正確的名稱和描述替換了重複的 JAK BFB。這種大通風煞車旨在減輕垂直後座力，對爆裂武器特別有效。</p>
<p>» 霰彈槍 «</p>
<p>HaymakerJAK Maglift 套件將最小腰火擴散從3.5 度/秒增加到4.9 度/秒。將最大腰火擴散從4.4 度/秒增加到6.2 度/秒。戰術姿態擴散從3 度/秒增加到4.2 度/秒。 s。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>LongbowJAK Tyrant 762 套件移除了 30% 腰射擴散優勢。瞄準瞄準時間從 390 毫秒增加到 470 毫秒。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>集群地雷現在需要集群地雷中的兩顆地雷才能擊倒一名全甲玩家。沒有板塊的玩家將被集群地雷中的一顆地雷擊倒。黑色站點將黑色站點鑰匙的掉落率從1% 提高到5% %。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了導致地堡破壞者在移動平台上從錯誤位置開火的問題。修復了財富城堡上的碰撞問題，允許玩家在地圖下利用。修復了導致蓋革計數器無法恢復的碰撞問題。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4272517-mwiii-s2r-announcement-0062.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">29711</post-id>	</item>
		<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW3 補丁說明詳細說明了生活品質變化和武器平衡</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/27834?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw3-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e8%25a9%25b3%25e7%25b4%25b0%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e4%25ba%2586%25e7%2594%259f%25e6%25b4%25bb%25e5%2593%2581%25e8%25b3%25aa%25e8%25ae%258a%25e5%258c%2596%25e5%2592%258c%25e6%25ad%25a6%25e5%2599%25a8%25e5%25b9%25b3</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Feb 2024 17:34:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[兩者都有新的更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
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					<description><![CDATA[兩者都有新的更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 2 月 13 日。這個小更新包括生活品質的改變、錯誤修復和一些...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">兩者都有新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 2 月 13 日。這個小更新包括生活品質的改變、錯誤修復和一些武器平衡。這是您需要了解的一切。</p>
<p dir="ltr">對於《戰區》，更新新增了一個新標籤，該標籤會在主選單上選擇模式時顯示，並指示預計的比賽持續時間。它還對裝載裝甲和彈藥進行了更改。裝甲和彈藥現在在背包未滿時顯示“收起”提示，在背包滿時顯示“交換”提示。</p>
<p dir="ltr">第二季收穫豐富 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-warzone-and-mw3-season-2-patch-notes-detail-major-health-changes-and-weapon-balancing/1100-6520879/">發射時的武器平衡變化</a>，不過本週的更新為 Striker 9 衝鋒槍增加了一個增益。 Striker 9 現在增加了子彈速度，射擊時腰部火力擴散減少，槍後座力減少。</p>
<p dir="ltr">長弓狙擊步槍也對其 JAK Tyrant 762 轉換套件進行了更改，以提供更好的移動速度。它包括將下瞄準時間從 470 毫秒減少到 390 毫秒，並將下瞄準移動速度從 2.5 m/s 增加到 2.8 m/s。它還增加了 30% 臀部火力蔓延減少的好處。</p>
<p dir="ltr">對於《MW3》，補丁說明揭示了穩定性更新，解決了離線遊戲期間選擇武器或操作員時發生的崩潰問題。它還解決了導致玩家意外被踢回選單的幾個問題。</p>
<p dir="ltr">多人遊戲也收到類似的武器平衡變化，包括 Striker 9 衝鋒槍的增益。該武器進行了多項改動，包括增加子彈速度、最大傷害和最大傷害範圍。此外，開發商表示，這把槍的調整顯著調整了後座力模式，從而增強了射擊時的控制力。</p>
<p dir="ltr">雖然武器統計數據在多人遊戲和戰區中通常有所不同，但長弓收到了與大逃殺完全相同的變化，對其 JAK Tyrant 762 轉換套件進行了調整，以提供更好的移動速度。這包括減少向下瞄準時間、增加向下瞄準移動速度以及減少臀部火力蔓延的好處。</p>
<p dir="ltr">這次更新修復了刺客背心的額外能力，解決了無法裝備致命裝備的問題。</p>
<p dir="ltr">對於 MW3 的排名賽，Sub Base Hardpoint 已暫時從地圖池中移除。它還禁止所有狙擊步槍用於競技比賽。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明可以在下面找到 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-mwiii-warzone-season-2-patch-notes.html">現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2024/02/call-of-duty-mwiii-warzone-season-2-patch-notes.html">戰區</a>，由動視暴雪分享。</p>
<p>第 2 季目前有 <a href="https://www.gamespot.com/articles/cod-modern-warfare-3-and-warzone-season-2-release-date-and-details/1100-6520550/">殭屍主題活動</a> 行屍走肉，但玩家不應該期待任何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-mw3-zombies-players-shouldnt-expect-any-new-perks-or-enemy-types/1100-6520890/">MW3 殭屍模式中將出現新的敵人類型或福利</a>。</p>
</p>
<h2>戰區</h2>
<h3>一般的</h3>
<p>預計比賽時間在主選單上選擇模式時新增了一個新標籤，指示預計比賽持續時間。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>防具和彈藥收納生活品質當背包未滿時，防具和彈藥會顯示「收納」提示。當背包已滿時，防具和彈藥會顯示「交換」提示。玩家可以使用「按住收納」功能來無論收起提示是否可見，都可以隨時交換物品。Tac-Map 上的加油站生活品質玩家只有在開車時才會在 Tac-Map 上看到加油站。</p>
<h3>武器</h3>
<p>武器調整</p>
<p>» 衝鋒槍 «</p>
<p>前鋒 9 射擊時腰火擴散減少 6%。槍後座力從 35 度/秒減少到 54.93 度/秒。水平後座力從 9.70 度/秒增加到 16.17 度/秒。垂直後座力增加到 50.93 度/秒，從40.65 deg/s 提高。子彈速度從540m/s 提高到560m/s。</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>TAQ Evolvere將移動速度從 4.4m/s 提高到 5.1m/s。將射速從 706rpm 降低到 500rpm。將目標退縮從 0.5n 提高到 0.8n。556 腰帶（彈匣）提高移動速度16%。增加了40% 腰火擴散減少效益。向下瞄準時間效益增加了15%。向下瞄準移動速度效益增加了17%。在857rpm 時增加了射速效益。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>長弓 JAK Tyrant 762 套件 將瞄準時間從 470 毫秒減少到 390 毫秒。將瞄準移動速度從 2.5 m/s 增加到 2.8 m/s。增加了 30% 腰火擴散減少效果。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>WSP Stinger 將槍後座力從 31.05 度/秒增加到 57.96 度/秒。將水平後座力從 28.39 度/秒減少到 18.64 度/秒。垂直後座力從 33.65 度/秒增加到 35.2 度/秒。</p>
<p>» 附件 «</p>
<p>無庫存移除腰火十字準線搖擺。</p>
<h3>戰區排名遊戲：復興</h3>
<p>Bug修復</p>
<p>修正了其他玩家殺死目標時獲得的助攻不會出現在 SR 細分中的問題。修正了顯示某些 SR 挑戰授予的 SR 金額不正確的問題。提醒：玩家每個賽季可以完成一次以下挑戰。首次擊殺或助攻：+100 SR10 擊殺或助攻：+100 SR25 擊殺或助攻：+100 SR50 擊殺或助攻：+100 SR100 擊殺或助攻：+100 SRReach 前8 小隊：+100 SRReach 前5小隊：+100 SRReach前 3 名小隊：+100 SR 贏得一場比賽：+200 SR 修復了 SR 挑戰完成後無法顯示遊戲內通知的問題。</p>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了導致地理和建築物出現在它們不屬於的世界區域的問題。修復了冠軍任務勝利序列的問題，導致其顯示比預期更多的團隊。修復了導致玩家無意中保持免疫的問題根除合約期間的氣體傷害。修復了與扎庫爾跑酷旗幟相關的問題。修復了阻止眩暈手榴彈影響殭屍的問題。修復了通過結合輻照和快速修復津貼的效果，允許玩家無限期地在氣體中保持活力的問題.修復了允許玩家在與背包互動時複製物品的問題。</p>
<h3>MW3 全球</h3>
<h3>穩定性和性能</h3>
<p>解決了離線遊戲期間選擇武器或幹員時發生的崩潰問題。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>錯誤修復解決了導致玩家意外踢回選單的各種問題。查看聲望名片過濾鎖定的操作員挑戰從快速設定中刪除選項預覽武器完成者獎勵將不再導致選單無法操作。解決了控制器輸入的啟動軍械庫解鎖提示無法運行的問題。替換了Imago RAM-9衝鋒槍的佔位符名稱迷彩。替換了部落狩獵活動菜單中的佔位符獎勵圖像。</p>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>錯誤修復 現在，通過電梯滲透地圖後，Akimbo 武器將正確顯示。解決了在 BP50（突擊步槍）上配備梳狀附件時阻止混合光學器件切換的問題。</p>
<h3>進展</h3>
<p>第一周第一個挑戰獲得的XP 從1,000 增加到2,500。在活動期間使用特色操作員皮膚的每場比賽獎勵XP 從1,000 增加到2,500。刪除了RAM-7（突擊步槍）鍛造迷彩的瞄準瞄準要求挑戰。使用 RAM-7 滑行時殺死 10 名操作員。</p>
<h3>地圖</h3>
<p>鐵皮人行動（戰爭）玩家現在可以在南瞭望台區域的戰術插入處重生。</p>
<h3>模式</h3>
<p>部落點在即時殺戮加電激活時死亡將不再導致其停用。殭屍現在將優先考慮幹員而不是連殺和現場升級。眩暈手榴彈現在將暫時擊暈殭屍。團隊槍支遊戲中執行終結動作現在將從中扣除分數敵方隊伍。近戰殺戮和挫折現在可以在行動後報告記分板上正確跟踪。私人比賽調整遊戲規則以與 <a href="https://callofdutyleague.com/en-us/competitive-settings">競技設定 v1.1 規則集</a> 當選擇 CDL 遊戲模式。動態地圖元素（全域）下一個區域顯示時間（硬點）</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>Striker 9 將敵人銘牌顯示的距離從 33m 增加到 38.1m (+15%)。射擊時腰火擴散減少 6%。槍後座力從 54.93deg/s 減少到 35deg/s (-36%)。水平後座力增加9.70deg/s 至16.17deg/s (+67%)。垂直後座力從40.65deg/s 增加至50.93deg/s (+25%)。增加了滑動時向下瞄準的能力。子彈速度從540m/ 增加秒至560m/s (+4%)。最大傷害從29 增加至32 (+10%)。近中傷害從25 增加至28 (+12%)。最小傷害從20 減少至18 (-10%) ).最大傷害範圍從10.7m增加到14m(+31%)。中度傷害範圍從22.9m減少到20.3m(-11%)。近中度傷害範圍從35.6m減少到27.9m(-21% ) 。</p>
<p>Striker 9 的後座力模式經過重大調整，從而增強了射擊時的控制能力。</p>
<p>» 輕機槍 «</p>
<p>TAQ Evolvere 移動速度從 4.4m/s 提高到 5.1m/s (+16%)。射速從 706rpm 降低到 500rpm (-29%)。最大傷害從 34 增加到 40 (+18%)。最大傷害增加傷害範圍從35.6m 增加到40.6m (+14%)。中等傷害範圍從40.6m 增加到53.3m (+31%)。頭部傷害倍數從1.2x 增加到1.4 (+17%)。增加頸部、上半身軀幹、上臂和下臂傷害倍數從 1x 增加到 1.2x (+20%)。目標退縮從 0.5n 增加到 0.8n (+60%)。556 腰帶（彈匣）移動速度增益提高 16%增加了40% 腰射散佈減少效益。向下瞄準時間效益增加了15%。向下瞄準移動速度效益增加了17%。在857rpm 時增加了射速效益。最大傷害從34 降低到30 (-12% )中度傷害從 30 減少到 24 (-20%)。頭部、頸部和上半身傷害倍數從 1.1 倍增加到 1.2 倍 (+9%)。</p>
<p>我們進行這些更改的主要目標是更好地區分 TAQ Evolvere 的兩種彈藥類型。 7.62 是一個緩慢但準確的遠端競爭對手。相反，5.56 偏向攻擊性，專為跑轟遊戲風格而設計。</p>
<p>7.62 獎勵準確性，並增加目標退縮，使其能夠更好地與狙擊步槍進行遠距離競爭。</p>
<p>5.56 的射速明顯更快，更容易操作，並且與位置傷害倍數一致。</p>
<p>» 狙擊步槍 «</p>
<p>長弓JAK Tyrant 762 套件向下瞄準時間從470 毫秒減少到390 毫秒(-17%)。向下瞄準移動速度從2.5m/s 增加到2.8m/s (+12%)。增加了30% 腰火擴散減少效果。</p>
<p>» 手槍 «</p>
<p>WSP Stinger 將槍後座力從31.05deg/s 增加到57.96deg/s (+87%)。將水平後座力從28.39deg/s 減少到18.64deg/s (-34%)。將垂直後座力從33.65deg/s增加到35.2deg/s (+5%)。最大傷害從24 增加到29 (+21%)。近中等傷害從23 增加到24 (+4%)。中等傷害從18 增加到20 (+11% ) .最小傷害從 15 增加到 18 (+20%)。</p>
<p>透過這些變化，WSP Stinger 減少了後座力，也更容易控制，與其增加的傷害完美搭配。</p>
<p>» 附件 «</p>
<p>無庫存 移除了腰火十字準線搖擺。</p>
<h3>津貼</h3>
<p>刺客背心解決了致命裝備無法被裝備的問題。</p>
<h3>連殺</h3>
<p>Wheelson-HS 殭屍現在可以在部落點模式下被碾壓並殺死。</p>
<h3>MWIII 排名賽</h3>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>地圖與模式 CDL Hardpoint Sub Base Hardpoint 已暫時從排名遊戲地圖池中刪除。內容限制 武器限制 狙擊步槍 全部</p>
<h3>殭屍</h3>
<h3>遊戲玩法</h3>
<p>Perk-A-Colas PHD Flopper 解決了 PHD Flopper 無法保護玩家免受各種傷害源的問題</p>
<h3>連殺</h3>
<p>哨兵砲塔 將玩家一次性可放置的活躍哨兵砲塔數量調整為三個，以提高伺服器穩定性。</p>
<h3>穩定</h3>
<p>新增了各種崩潰和穩定性修復。</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4258674-mwiii-s2-announcement-0152.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">27834</post-id>	</item>
		<item>
		<title>CoD: Warzone 和 MW3 Season 1 Reloaded 補丁說明包括售後零件的重大變化</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/26213?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=cod-warzone-%25e5%2592%258c-mw3-season-1-reloaded-%25e8%25a3%259c%25e4%25b8%2581%25e8%25aa%25aa%25e6%2598%258e%25e5%258c%2585%25e6%258b%25ac%25e5%2594%25ae%25e5%25be%258c%25e9%259b%25b6%25e4%25bb%25b6%25e7%259a%2584%25e9%2587%258d%25e5%25a4%25a7%25e8%25ae%258a%25e5%258c%2596</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Jan 2024 18:32:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[使命召喚現代戰爭3]]></category>
		<category><![CDATA[兩者都有新的更新]]></category>
		<category><![CDATA[戰區]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/26213</guid>

					<description><![CDATA[兩者都有新的更新 使命召喚現代戰爭3 和 戰區 1 月 23 日。更新對售後零件進行了更改，為玩家提供了購買捆...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">兩者都有新的更新 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-modern-warfare-iii/">使命召喚現代戰爭3</a> 和 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-warzone/">戰區</a> 1 月 23 日。更新對售後零件進行了更改，為玩家提供了購買捆綁包的新方式，並調整了限時 Supe&#8217;d Up 多人遊戲模式。這是您需要了解的一切。</p>
<p dir="ltr">對於多人遊戲，第 1 季《重裝上陣》的新 Supe&#8217;d Up LTM 進行了重大更改，允許玩家一生中多次獲得臨時 V 能力。此次更新也調整了比賽記分板上顯示的欄位。現在將顯示：殺死、確認、否認。</p>
<p dir="ltr">《現代戰爭 3》的一些新售後零件得到了平衡。開發者解釋說，進行此更新是因為售後零件的部分目標是擁有轉換套件，為玩家提供熟悉武器的「有趣和意想不到的體驗」。</p>
<p dir="ltr">這包括改進 Holger 556 突擊步槍和 DM56 射手步槍的 JAK Signal Burst 售後零件的後座力控制，使槍支更易於使用，而響尾蛇戰鬥步槍的 JAK Thunder LMG 套件現在比達到最大射速所需的子彈。</p>
<p dir="ltr">開發人員表示：“展望未來，我們改進了平衡售後零件的方法，以確保它們強大、值得努力，而且最重要的是，有趣！”</p>
<p dir="ltr">對於殭屍，更新為每張地圖中的軍閥首領添加了隨機性。第 1 季《重裝上陣》的新 Dokkaebi boss 將與之前的軍閥 boss 隨機出現。玩家可以在地圖開始時檢查他們的戰術地圖，看看哪個 Boss 可用。此更新還可以防止 Dokkaebi 被某些武器一擊殺死。</p>
<p dir="ltr">《戰區》補丁說明包括幾個主要錯誤修復，其中一個問題導致選擇裝載時特權包裝備不正確，一個問題會導致玩家在嘗試打開裝載下降的自訂裝載選單時遇到錯誤，另一個問題是阻止冠軍任務追蹤器不顯示進度。</p>
<p dir="ltr">此外，這個新的更新為玩家提供了一種新的方式來購買遊戲內商店中未提供的《決勝時刻》操作員皮膚和藍圖。這些捆綁包現在可以直接透過遊戲的軍械庫購買。但是，此更改不包括限時、即將推出或折扣的商品。</p>
<p dir="ltr">完整的補丁說明可以是 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/12/call-of-duty-modern-warfare-iii-season-1-patch-notes.html">下面找到了 MW3</a> 和 <a href="https://www.callofduty.com/patchnotes/2023/12/call-of-duty-mwiii-warzone-season-1-patch-notes.html">戰區</a>，由動視公司分享。在其他新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-dutys-latest-dlc-operator-is-a-rubber-ducky/1100-6520508/">《決勝時刻》最新 DLC 操作員是一隻橡皮鴨</a>。</p>
<h3>全球的</h3>
<h3>客製化</h3>
<p>商店中未提供的幹員皮膚和藍圖現在可以直接透過軍械庫購買。注意：這不包括限時、即將推出或折扣的商品。</p>
<h3>多人遊戲</h3>
<h3>UIX</h3>
<p>解決了導致行動後報告中多次出現迷彩挑戰的問題。選擇 Carrack .300 11K 光學附件將不再意外地將玩家踢回選單。修改了多個附件描述以更好地反映其真實效果。 XTEN ERX-10 Mini OpticTac 840C StockCDG T-25 光筒修訂了滿載挑戰描述，以闡明附件要求。</p>
<h3>進展</h3>
<p>TAQ Evolvere 的破損訊號迷彩現在可以完成。觸電事件挑戰現在將按預期追蹤進度。</p>
<h3>模式</h3>
<p>Supe’d Up（限時模式）Temp V 能力現在可以在一生中獲得多次。調整了比賽中記分板上顯示的列。 KillsConfirmsDenies私人比賽調整了幾項遊戲規則以進一步符合 <a href="https://callofdutyleague.com/en-us/competitive-settings">競技設定 v1.0</a> 選擇 CDL 遊戲模式時的規則集。</p>
<h3>武器和配件</h3>
<p>今天的更新針對售後零件進行了許多平衡調整。在以下部分中，您將找到我們設計團隊的見解，旨在解釋某些變更背後的意圖。</p>
<p>「我們設計團隊的一個目標是創建轉換套件，為玩家提供熟悉武器的有趣和意想不到的體驗。這個目標的一部分是保持平衡，使轉換套件增強武器的功能而不掩蓋其原始作用。根據您的回饋以及對最近發布的售後零件的回顧，我們已經實施了重大變化供您今天體驗。展望未來，我們改進了平衡售後零件的方法，以確保它們強大、值得努力，而且最重要的是，有趣！ 」</p>
<p>“ 突擊步槍 ”</p>
<p>Holger 556 JAK 訊號連發槍踢控制增益提高 10%。後座力控制增益提高 10%。點射延遲從 120 毫秒減少到 90 毫秒 (-25%)。</p>
<p>儘管 JAK 訊號爆發具有致命的 1 次爆發殺傷潛力，但其後坐力往往限制了其在最常見交戰範圍內的有效性。此外，其爆發延遲導致難以進行後續爆發以確認擊殺。今天的更改針對了這些弱點，使該售後零件成為更有利的選擇。</p>
<p>» 戰鬥步槍 «</p>
<p>Sidewinder JAK Thunder LMG 套件達到最大射速所需的子彈從 25 減少到 15 (-40%)。</p>
<p>JAK Thunder LMG 套件致力於槍戰並讓射速加速到致命的轉速。今天的更改使該武器能夠更快地發揮其最大潛在傷害。放開！配備 JAK BFB 或鋼坯制動附件，並隨心所欲地進行預點火，以獲得最大效果。</p>
<p>“ 衝鋒槍 ”</p>
<p>AMR9 最大傷害範圍從 16.5m 減少到 14m (-15%)。近中等傷害範圍從 22.9m 減少到 20.3m (-11%)。中等傷害範圍從 38.1m 減少到 35.6m (-7%)。爆紅頭傷害倍數從1.2 倍增加到1.3 倍(+8%)。下軀幹傷害倍數從1.1 倍減少到1 倍(-9%)。下臂傷害倍數從1.1 倍減少到1 倍(-9%)。手部傷害倍數從1.1x 減少至1x (-9%)。大腿傷害倍數從0.9x 增加至1x (+11%)。小腿傷害倍數從0.9x 增加至1x (+11%)。增加腳部傷害倍數從0.9x 增加到1x (+11%)。射速從789rpm 增加到833rpm (+6%)。JAK Ettin 雙管套件徹底修改發射機制，每次射擊同時發射兩顆子彈。增加了位置傷害倍數。頭部：1x頸部：0.9x上軀幹：0.9x下軀幹：0.9x上臂：0.9x下臂：0.8x手：0.8x上腿：0.8x下腿：0.8x腳：0.8x瞄準範圍減少75% 。腰火擴散懲罰減少 50%。</p>
<p>在第 6 週發布後，JAK Ettin 雙筒套件並未按設計發揮作用。透過本次更新，該轉換套件經過重新設計，能夠真正同時發射兩發子彈（不再是兩發連發），顯著提高了其擊殺時間。此外，我們還顯著減少了該轉換套件的瞄準範圍和後座力，從而可以更好地控制 Ettin 的中近距離交戰。</p>
<p>需要裝載建議嗎？這是我們最喜歡的之一…</p>
<p>AMR9（衝鋒槍）：JAK Ettin 雙管轉換套件、Cronen Intlas MSP-12 光學瞄準鏡、Wolfhound 卡賓槍槍托、Sakin ZX 後握把、100 發彈鼓。</p>
<p>Rival-9 JAK 獵人頭卡賓槍轉換最大傷害從30 降至26 (-13%)。中等傷害從29 降至24 (-17%)。最小傷害從25 降至22 (-12%)。爆頭傷害倍數增加從1.3x 增加到2x (+54%)。頸部傷害倍數從1.1x 增加到1.5x (+36%)。上軀幹傷害倍數從1.1x 增加到1.5x (+36%)。連發射擊延遲從80 毫秒至 66 毫秒（-18%）。衝刺開火懲罰減少 10%。瞄準瞄準時間懲罰減少 7%。腰部散佈懲罰減少 20%。</p>
<p>正如它的名字一樣，JAK Headhunter 卡賓槍轉換在準確地將子彈擊中頭部和上半身時最具殺傷力。今天的改變增加了其殺傷力並減少了連發射擊延遲，以提高其遠距離決鬥的能力。我們希望這個售後部分更像一把敏捷的中程突擊步槍，而不是衝鋒槍；我們預期它在近距離的表現可能會優於基礎版 Rival-9。裝備傷害範圍、子彈速度和後座力控製附件以突出其優勢。</p>
<p>» 神射手步槍 «</p>
<p>DM56 JAK 訊號連發 槍踢控制增益提高 10%。後座力控制增益提高 10%。點射延遲從 120 毫秒減少到 90 毫秒 (-25%)。</p>
<h3>裝置</h3>
<p>突破者無人機（致命）現在將在 5m 內撞擊時發生爆炸，且偵測半徑減少。</p>
<p>此前，突破者無人機在與飛行最初 5 公尺範圍內的玩家發生碰撞時無法爆炸。現在，它可以在此範圍內以較小的探測半徑引爆，解決無人機「穿過」敵人的報告。 5 公尺以外的功能保持不變。</p>
<h3>殭屍</h3>
<h2>軍閥</h2>
<p>軍閥隨機化</p>
<p>Dokkaebi 為期一周的聚光燈已經結束，現在每場比賽開始時都會隨機選擇一名軍閥。玩家可以透過 Tac 地圖查看哪個軍閥處於活動狀態。相應地計劃！玩家還可以在任務激活時消滅任何軍閥來推進第 4 幕任務“攻占城堡”。</p>
<p>軍閥：多卡比</p>
<p>玩家將不再能夠使用多種武器一擊消滅Dokkaebi。</p>
<h2>戰區</h2>
<h3>BUG修復</h3>
<p>修正了一個問題，該問題會導致玩家在嘗試打開裝載掉落的自訂裝載選單時遇到錯誤。修正了冠軍任務追蹤器小部件上的文字對齊問題。修正了導致ping 現金存款時出現錯誤圖示的問題氣球在掠奪中。修復了導致冠軍任務追蹤器無法顯示新代幣進度的問題。修復了阻止Bouncebackalicious 每日挑戰跟踪自我復活的問題。修復了導致Perk 包在選擇獎勵時無法正確裝備的問題。裝載。修復了導致冠軍任務第三個元素在不摧毀攻擊直升機的情況下產生的問題。修復了導致冠軍任務保險箱未在地圖上標記的問題。</p>
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