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	<title>兩名前任天堂員工分享了他們的想法，為什麼他們認為任天堂不太可能發布流行的吉祥物格鬥遊戲 - FUN電</title>
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		<title>為什麼這些前任任天堂員工認為 Super Smash Bros. Melee HD 永遠不會發生</title>
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					<description><![CDATA[兩名前任天堂員工分享了他們的想法，為什麼他們認為任天堂不太可能發布流行的吉祥物格鬥遊戲 Super Smash...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>兩名前任天堂員工分享了他們的想法，為什麼他們認為任天堂不太可能發布流行的吉祥物格鬥遊戲 Super Smash Bros. Melee 的高清版本。 Krysta Yang 和 Kit Ellis 在任天堂工作多年後於 2022 年離開了任天堂，後來他們建立了一個播客，討論各種視頻遊戲行業話題。</p>
<p>在他們的最新一集中，Ellis 說假設的近戰高清“很有意義”，但也表示“這永遠不會發生”。楊補充說，“這絕對 100% 永遠不會發生。”</p>
<p>楊接著說，Melee 被她認為任天堂不願靠近的“負面事物”所包圍，比如黑市模擬和“任天堂不喜歡的所有其他東西”。</p>
<p>Ellis 說，任天堂不會追求製作 Melee HD 的原因之一是“社區會非常討厭它。如果你改變這個遊戲的哪怕是一個微小的細節，[社區會說]，&#8217;哦，這個遊戲不是可行。</p>
<p>埃利斯說，它必須是“像素完美”才能吸引粉絲。 “你做不到。”</p>
<p>“你無法滿足社區的熱情，”楊補充道。</p>
<p>埃利斯接著說，他認為任天堂沒有動力製作 Melee HD，同意楊的觀點，這會給公司帶來麻煩。楊說，她在任天堂製作任天堂明星大亂鬥系列時留下了“殘餘創傷”。 “處理那件事真是一場噩夢，”她說。</p>
<p>此外，Ellis 和 Yang 質疑任天堂明星大亂鬥的設計師 Masahiro Sakurai 是否準備好迎接開發 Melee HD 以及隨之而來的一切的挑戰。 “他的攻擊性、完美、熱情，再加上混戰社區……這就像是你可能進入的最有害的關係。我認為，為了他的健康，他不會成功，”楊說。</p>
<p>Ellis 和 Yang 還同意櫻井將試圖否決任何讓另一家工作室製作 Melee HD 的舉動。</p>
<p>據官方消息，櫻井 <a href="https://www.gamespot.com/articles/smash-bros-ultimate-sakurai-stepping-away-from-series-not-sure-whats-next/1100-6497628/">在 Smash Bros. Ultimate 的 DLC 活動結束後離開了 Smash Bros. 系列</a>.他現在經營著一個 YouTube 頻道，並且 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=EbkshNLpMwo">發布關於貓的視頻</a>.</p>
<p>最新的 Smash Bros. 遊戲 Ultimate 已售出 <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/software/index.html">超過 3000 萬份</a> 並且是 Switch 上最暢銷的遊戲之一。</p></p>
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