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	<title>光環：無限 - FUN電</title>
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		<title>《光環：無限》終於讓經典武器再次發揮作用</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Apr 2024 19:20:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[光環：無限 最終，該系列的經典武器之一將在下一次免費更新中恢復昔日的輝煌，從而使等離子手槍在充滿電的情況下再次...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/halo-infinite/">光環：無限</a> 最終，該系列的經典武器之一將在下一次免費更新中恢復昔日的輝煌，從而使等離子手槍在充滿電的情況下再次禁用車輛。</p>
<p dir="ltr">當《最後一戰：無限》的多人遊戲於 2021 年 11 月推出時，玩家們沮喪地發現等離子手槍的 EMP 效果被剝奪了。相反，開發商 343 Industries 將等離子手槍的原始功能賦予了遊戲中的新型電力武器：幹擾器和衝擊步槍。這使得等離子手槍除了正常的消耗護盾的衝鋒射擊之外沒有太多用處，這讓老派光環粉絲感到非常悲傷。</p>
<p dir="ltr">這可能需要兩年半的時間，但等離子手槍將在 4 月 30 日《光環：無限》的放逐榮譽更新中再次發揮作用。</p>
<p dir="ltr">Halo 高級社區經理 John Junyszek 在會議期間表示：“我對團隊能夠實施這一計劃感到非常高興。” <a href="https://www.youtube.com/watch?v=855373FStY8">直播揭曉</a> 新的更新。 「自從等離子手槍推出以來，這是最常見的反饋點之一。我們希望確保它感覺更有效、更受喜愛，並且具有大量實用性。”</p>
<p dir="ltr">除了等離子手槍最強大能力的回歸外，放逐榮譽更新還將引入一個以放逐為主題的新的免費 20 層行動，以及兩個新的鍛造調色板，供玩家用來構建自定義地圖。最後但並非最不重要的一點是，它將引入一種獲得化妝品的新方式，稱為“交​​換”，玩家可以使用從比賽中獲得的積分來購買之前發布的定制物品。</p>
<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-is-moving-away-from-seasons-doubling-down-on-free-operations-instead/1100-6520471/">《最後一戰：無限》不再有完整季</a> 在以洪水為主題的第 5 季結束時，我們轉向了持續 4-6 週的免費行動。這些行動包括先前活動的新版本，例如雅彭寧和網路對決，以及引入新的可自訂裝甲核心，例如光環戰爭中斯巴達人穿著的雷神錘 Mark IV 裝甲。</p>
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		<title>《光環：無限》正在擺脫季節制，轉而加大自由行動的力度</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Jan 2024 20:05:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[光環：無限 看起來將不再是遊戲之前已知的季節，而是傾向於每 4-6 週進行一次免費行動。 在直播中，開發商 3...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.gamespot.com/games/halo-infinite/">光環：無限</a> 看起來將不再是遊戲之前已知的季節，而是傾向於每 4-6 週進行一次免費行動。</p>
<p dir="ltr">在直播中，開發商 343 Industries 深入探討了這款免費射擊遊戲的玩家在未來幾週和幾個月內的預期。答案是大量的操作，以及 1 月 30 日的免費更新。該更新將添加一個新的 <a href="https://www.gamespot.com/games/halo-wars/">光環戰爭</a>-主題操作，以及新的自訂選項和新地圖。 《最後一戰：無限》社群總監 Brian Jarrard 在直播中表示，營運是團隊「真正關注的」內容，也是遊戲未來發展的「重要組成部分」。</p>
<p dir="ltr">操作首次引入於 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/halo-infinite-season-5-battle-pass-rewards-are-spooky-and-fun/2900-4906/">光環：無限第 5 季</a>，在許多方面與季節相似，主要區別在於它們的所有獎勵都可以在有限的時間內免費獲得。 《最後一戰：無限》賽季通常持續 4-6 個月，而免費行動僅持續幾週。與賽季一樣，玩家可以購買高級版本來永久訪問每個行動。行動結束後，那些可能在限時行動中錯過獲得獎勵的玩家將可以在遊戲商店中購買。</p>
<p dir="ltr">對於火之靈行動，購買該行動的高級版本將解鎖突擊步槍的皮膚，將其轉變為突擊步槍 <a href="https://www.gamespot.com/games/halo-combat-evolved/">光環：戰鬥進化</a>。 《火之靈》之後的未來營運將包括《Cyber​​ Showdown 3》和《The Yappening 2》，每款遊戲都會提供新的化妝品供玩家賺取。</p>
<p dir="ltr">《光環無限》1 月30 日的更新將添加免費的Mark IV 裝甲核心（如《光環戰爭》中斯巴達人所佩戴的）、在任何裝甲核心上使用遊戲中的各種肩墊的能力以及新的對稱競技場地圖。此次更新還將增加三款新頭盔，靈感來自派拉蒙的一些斯巴達戰士 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-season-2-trailer-wages-war-against-the-covenant/1100-6520265/">Halo 電視連續劇第二季將於 2 月 8 日開播</a>。新的鍛造選項也即將推出，例如供玩家在自訂地圖建立中使用的新聖約物件和建築物。正如直播期間所調侃的那樣，未來的更新將添加新的外星動物群和洪水主題的物體，以供在 Forge 中使用。</p>
<p dir="ltr">343 Industries 沒有明確表示永遠不會有新的光環無限賽季，但遊戲以洪水為主題的第 5 賽季於 2023 年 10 月拉開帷幕，並將以火靈行動的到來結束，但沒有宣布新賽季。 《最後一戰：無限》第 4 季從 2023 年 5 月持續到第 5 季 10 月開始。正是在第 4 季中，343 宣布不再將故事元素附加到《光環：無限》的各季中，並且 <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-infinite-loses-story-cutscenes-for-season-4-343-focusing-on-gameplay-features/1100-6515330/">未來的季節將不包括故事動畫</a> 如第1-3季。</p>
<p dir="ltr">在《光環》的其他新聞中，343 最近添加了該系列的合作 PvE 模式的一個版本， <a href="https://www.gamespot.com/articles/halo-infinites-king-of-the-hill-twist-on-firefight-co-op-arrives-on-december-5/1100-6519691/">《光環：無限》免費更新中的交火</a>，同時一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rumored-halo-battle-royale-project-seemingly-canceled/1100-6520335/">傳聞《最後一戰：大逃殺》由《最後一戰：無限》支持工作室certain Affinity製作</a> 據報道，經過多年的開發已被取消。</p>
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		<title>《最後一戰：無限》的《山丘之王》火力合作遊戲將於 12 月 5 日推出</title>
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		<pubDate>Mon, 04 Dec 2023 20:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[交火即將來臨 光環：無限 作為 12 月 5 日更新的一部分，以《Firefight: King of the...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>交火即將來臨 <a href="https://www.gamespot.com/games/halo-infinite/">光環：無限</a> 作為 12 月 5 日更新的一部分，以《Firefight: King of the Hill》的形式進行。交火是一種 PvE 生存模式，玩家必須與一波又一波的敵人作戰，這種模式曾出現在之前的光環遊戲中，但直到現在才出現在光環無限中。</p>
<p dir="ltr">在一篇部落格文章中 <a href="https://www.halowaypoint.com/news/firefight-king-of-the-hill-preview">光環航點</a>技術設計師康納·肯納利 (Connor Kennelly) 詳細介紹了新的槍戰：山丘之王模式的運作方式以及它與經典槍戰的不同之處。該模式將有配對，並允許最多四名玩家進行合作。顧名思義，您需要佔領一座山丘，而戰役中的敵人也試圖佔領這座山丘。佔領山丘並擊敗首領波即可贏得一輪。</p>
<p>透過配對進行的比賽將分為五輪，玩家需要獲得三分才能獲勝，這意味著至少贏得三輪。如果敵人佔領了山頭或整個隊伍都被消滅了，那麼這一輪就輸了。在重生方面，《槍林彈雨：山丘之王》取消了共享生命池，取而代之的是漫長的重生計時器，您可以選擇復活隊友，但後果自負。傳統的生命池可作為自訂遊戲中的選項。</p>
<p dir="ltr">在回合之間，在新位置出現新山之前，您將有機會補充彈藥並獲得新武器。 Kennelly 表示，儘管遊戲模式沒有計時器，但比賽將需要 15 到 20 分鐘才能完成。</p>
<p dir="ltr">頭骨也會回歸，如果玩家贏得回合並且沒有人死亡，則在回合結束時會添加一個新的「半隨機」頭骨。這將開始一個連勝，並且在沒有死亡的情況下贏得每一輪都會添加新的頭骨，但如果有人死亡，最近的頭骨將被禁用。它是「半隨機」的原因是遊戲會添加更容易的頭骨，例如霧，它會停用你的雷達，然後再添加更強烈的頭骨。</p>
<p dir="ltr">交火：山丘之王發佈時共有九張地圖，其中五張地圖已在《光環：無限》中，三張社區製作的地圖，以及作為 12 月更新一部分發布的新地圖《清算之屋》。 Firefight: King of the Hill地圖的完整清單如下：</p>
<p>House of ReckoningBehemothDeadlock發射場Live FireOasisExiled（作者：Epetr0、SandoChokUN）Kusini Bay（作者：Mr Kwatz）Vallaheim（作者：HaiseOz）</p>
<p dir="ltr">交火：山丘之王作為光環無限 12 月更新的一部分於 12 月 5 日發布。12 月更新還為 Forge 添加了新的修理場設備和大量新功能。</p>
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