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	<title>先前宣布，《自殺小隊》的發布後內容和其他可玩角色將免費，哈克特表示，這減輕了玩家「物有所值」的負擔，並允許他們收聽任何他們感興趣的內容，只要他們喜歡玩。Hackett - FUN電</title>
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		<title>《自殺突擊隊：殺死正義聯盟》將講述 DC 故事，「你可能從未想過」會出現在遊戲中</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Jan 2024 14:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[和 雖然《自殺突擊隊》是一款可以重複玩的現場遊戲，但哈克特表示，他並不認為它會成為這類遊戲那樣的無限跑步機。 ...]]></description>
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<p dir="ltr">雖然《自殺突擊隊》是一款可以重複玩的現場遊戲，但哈克特表示，他並不認為它會成為這類遊戲那樣的無限跑步機。 Rocksteady 先前宣布，《自殺小隊》的發布後內容和其他可玩角色將免費，哈克特表示，這減輕了玩家「物有所值」的負擔，並允許他們收聽任何他們感興趣的內容，只要他們喜歡玩。</p>
<p dir="ltr">Hackett 表示，Rocksteady 一直致力於讓遊戲具有可擴展性和可重玩性，適合想要這種體驗的玩家，但這並不是他希望遊戲提供的唯一體驗。</p>
<p dir="ltr">「我希望人們，在遊戲結束很久之後，我希望他們看到，『哦，哇，這個新角色和這個新地方有更新。太酷了。我想去看看，』並且也許會再次出去一段時間，然後再回來。我認為這很有趣，」他說。 「這不需要成為第二份工作就可以引人注目。來參觀並看看新事物。&#8230;&#8230;我認為有些人會想成為世界排行榜的領導者，你知道。有些人會想成為，&#8217;我已經弄清楚了 Deadshot 的每一項優化，我確切地知道我在做什麼，我正在製作 YouTube 指南，我正在競爭。這對某些人來說很有趣，但我不認為所有玩家都需要那麼投入遊戲才能從回歸中獲得樂趣。”</p>
<p dir="ltr">哈克特將《自殺突擊隊》要講述的故事比喻為漫畫的展開方式。他說，《自殺突擊隊》的盒裝故事類似漫畫中的危機事件。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/a/uploads/original/1581/15811374/4243206-suicidesquadflash.jpg"><img decoding="async" alt="No Caption Provided" src="https://www.gamespot.com/a/uploads/scale_super/1581/15811374/4243206-suicidesquadflash.jpg"></a></p>
<p dir="ltr">「一百年來，漫畫書一直非常擅長講述獨立的故事，這些故事會引出其他故事，進而引出一個整體敘事，」他說。 「所以我們有一個很好的模式可以繼續下去，這是我們這裡的中心漫畫書事件。但這並不像漫畫中的危機事件之後，然後所有漫畫都停止了。這不像，『然後不再有《自殺突擊隊》漫畫了。他們繼續前進，我想我們希望這裡有一個類似的結構。”</p>
<p dir="ltr">根據哈克特的說法，提供太多有關《自殺突擊隊》終局結構的資訊會破壞故事最終的發展方向。但他也表示，Rocksteady 知道了解現場遊戲的長期結構對玩家來說很重要，工作室打算在遊戲發布前分享更多資訊。</p>
<p dir="ltr">《自殺突擊隊：殺死正義聯盟》將於 2 月 2 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。</p>
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