<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Xbox - FUN電</title>
	<atom:link href="https://www.fun-game.online/archives/tag/%e4%bd%9c%e7%82%ba%e8%81%af%e9%82%a6%e8%b2%bf%e6%98%93%e5%a7%94%e5%93%a1%e6%9c%83%e5%92%8c%e5%be%ae%e8%bb%9f%e4%b9%8b%e9%96%93%e6%ad%a3%e5%9c%a8%e9%80%b2%e8%a1%8c%e7%9a%84%e5%af%a9%e5%88%a4%e7%9a%84/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的</link>
	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Jun 2023 01:17:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>zh-TW</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	

<image>
	<url>https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/2023/01/cropped-512-1-32x32.png</url>
	<title>作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Xbox - FUN電</title>
	<link>https://www.fun-game.online/archives/tag/作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
<site xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">215325712</site>	<item>
		<title>貝塞斯達高管對微軟願意在 PlayStation 上保留《使命召喚》感到“困惑”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/13132?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25b2%259d%25e5%25a1%259e%25e6%2596%25af%25e9%2581%2594%25e9%25ab%2598%25e7%25ae%25a1%25e5%25b0%258d%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e9%25a1%2598%25e6%2584%258f%25e5%259c%25a8-playstation-%25e4%25b8%258a%25e4%25bf%259d%25e7%2595%2599%25e3%2580%258a%25e4%25bd%25bf%25e5%2591%25bd%25e5%258f%25ac%25e5%2596%259a</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jun 2023 01:17:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Pete]]></category>
		<category><![CDATA[作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[全球營銷和傳播高級副總裁皮特·海因斯]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/13132</guid>

					<description><![CDATA[作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Bethesda 全球營銷和傳播高級副總裁皮特·海因斯 (...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Bethesda 全球營銷和傳播高級副總裁皮特·海因斯 (Pete Hines) 發送的一封內部電子郵件浮出水面，他表達了對 Xbox 不一致的獨占政策的不滿。根據該文件，該電子郵件於 2022 年 2 月發送給他在貝塞斯達的三名同事——圖德·霍華德 (Tood Howard)、傑米·萊德 (Jamie Leder) 和托德·沃恩 (Todd Vaughn)。</p>
<p><a href="https://twitter.com/stephentotilo/status/1673470891433271297?s=46&amp;t=VClK2mskUB7UBYImaM_JWA">首先由 Axios 記者 Stephen Totilo 通過 Twitter 分享</a>在這封電子郵件的開頭，海因斯表示，微軟代表表示該公司“致力於索尼”並“將在 2022 年在 PlayStation 上提供它們（《使命召喚》和其他流行的動視遊戲）”，這讓他感到“困惑”。然後他問道：“下面的內容是不是與我們剛剛被要求（告訴）對我們自己的頭銜所做的相反？有什麼區別？”</p>
<p>在分享了上述 Xbox 博客文章的摘錄後，海因斯補充道：</p>
<p>“Xbox 有沒有人考慮過給我們提個醒？托德幾週後就會去 DICE，你認為記者不可能找到他並向他追問為什麼下面的內容適合 COD 或任何動視暴雪遊戲，但不適用於 TES6 [上古捲軸 6] 或 Starfield？”</p>
<p>除了海因斯對貝塞斯達被“告知”如何處理其作品表示不滿外，這封電子郵件還包含了另一個令人信服的信息：如果海因斯所說屬實，《上古​​捲軸 6》將成為 Xbox 和 PC 獨占遊戲。雖然並不特別令人驚訝，但這似乎確實與微軟遊戲首席執行官菲爾斯賓塞上週的證詞相悖，他在證詞中表示 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-elder-scrolls-6-doesnt-have-confirmed-platforms-yet-is-5-plus-years-away/1100-6515460/">該公司尚未決定《上古捲軸 6》是否會在 PlayStation 上發售</a>。</p>
<p>除了海因斯的電子郵件之外，在整個審判過程中還披露了有關微軟業務和戰略的其他幾條信息。這包括 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsofts-strategy-to-spend-sony-out-of-business-revealed-in-2019-internal-email/1100-6515501/">2019 年的一項“讓索尼破產”的提案，</a> <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-was-planned-for-ps5-prior-to-microsofts-zenimax-acquisition-ftc-says/1100-6515427/">Xbox 表示 Starfield 計劃在微軟收購 ZeniMax 之前登陸 PS5</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-xbox-has-lost-the-console-wars-as-part-of-ftc-arguments/1100-6515418/">微軟聲稱“輸掉了主機大戰”。</a> 此外，內部文件可能還透露 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-docs-indicate-bungie-is-is-working-on-a-new-ip-called-matter/1100-6515502/">《命運 2》開發商 Bungie 的下一個 IP：Matter。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4157955-3789389-apps.52108.14093887761450425.e0f5ad09-d8f5-4103-a8d8-8f25cc480b21.jfif_.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13132</post-id>	</item>
		<item>
		<title>2019 年內部電子郵件透露微軟“讓索尼破產”的戰略</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/13128?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=2019-%25e5%25b9%25b4%25e5%2585%25a7%25e9%2583%25a8%25e9%259b%25bb%25e5%25ad%2590%25e9%2583%25b5%25e4%25bb%25b6%25e9%2580%258f%25e9%259c%25b2%25e5%25be%25ae%25e8%25bb%259f%25e8%25ae%2593%25e7%25b4%25a2%25e5%25b0%25bc%25e7%25a0%25b4%25e7%2594%25a2%25e7%259a%2584%25e6%2588%25b0%25e7%2595%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jun 2023 22:47:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[Matt]]></category>
		<category><![CDATA[作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲工作室負責人馬特·布蒂]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.fun-game.online/archives/13128</guid>

					<description><![CDATA[作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Xbox 遊戲工作室負責人馬特·布蒂 (Matt Boot...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>作為聯邦貿易委員會和微軟之間正在進行的審判的一部分，Xbox 遊戲工作室負責人馬特·布蒂 (Matt Booty) 鼓勵微軟首席財務官蒂姆·斯圖爾特 (Tim Stuart) “讓索尼破產”的內部電子郵件已被公開。這封電子郵件於 2019 年 12 月發送，解釋了微軟積極的收購計劃， <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-considered-buying-sega-niantic-and-bungie-to-bolster-game-pass-and-mobile-business/1100-6515498/">這幾乎導致該公司收購了 Sega、Niantic 和 Bungie</a>。</p>
<p>在電子郵件中，首先分享的是 <a href="https://www.theverge.com/2023/6/26/23774547/microsoft-sony-xbox-internal-emails-ftc-out-of-business">邊緣</a>”，布蒂寫道，“我們（微軟）處於一個非常獨特的位置，可以讓索尼破產。如果我們認為視頻遊戲內容在 10 年內很重要，我們可能會回顧並說，“完全值得” 2020 年損失 20 億美元或 30 億美元，以避免騰訊、谷歌、亞馬遜甚至索尼成為遊戲界的迪士尼並擁有大部分有價值內容的情況。”</p>
<p>Booty 接著解釋了由於迪士尼的競爭性持股，一家公司“實際上不可能”推出新的流媒體服務，然後對視頻流媒體服務和遊戲行業的未來進行了比較：</p>
<p>“在遊戲領域，谷歌還需要三到四年的時間才能建立並運行工作室。亞馬遜沒有表現出執行遊戲內容的能力。內容是我們擁有的唯一護城河，就運行於其上的目錄而言“目前的設備和創造新設備的能力。索尼確實是唯一可以與 Game Pass 競爭的玩家，我們擁有兩年的 1000 萬訂閱者領先優勢。”</p>
<p>自發送電子郵件以來的幾年裡，索尼和微軟都通過大型工作室收購擴大了自己的產品組合。 2021 年，索尼收購了 Returnal 開發商 Housemarque，並收購了重製開發商 Bluepoint Games，隨後又收購了 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-acquired-by-sony-for-3-6-billion/1100-6500122/">《命運》開發商 Bungie，2022 年。</a> 與此同時，微軟收購了 Bethesda、Arkane 和 Tango Gameworks 母工作室 ZeniMax Media，並啟動了收購動視暴雪的流程，動視暴雪負責 <a href="https://www.gamespot.com/articles/ftc-to-seek-injunction-halting-microsoft-activision-deal-and-the-xbox-company-is-happy-about-it/1100-6515127/">該公司正在進行針對聯邦貿易委員會的審判</a>。</p>
<p>除了 Booty 的電子郵件之外，在整個審判過程中還披露了其他幾條有關微軟業務和戰略的信息，例如 <a href="https://www.gamespot.com/articles/starfield-was-planned-for-ps5-prior-to-microsofts-zenimax-acquisition-ftc-says/1100-6515427/">Xbox 解釋 Starfield 計劃在微軟收購 ZeniMax 之前登陸 PS5</a>， 和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/microsoft-says-xbox-has-lost-the-console-wars-as-part-of-ftc-arguments/1100-6515418/">微軟聲稱“輸掉了主機大戰”。</a></p>
]]></content:encoded>
					
		
		
		<media:content url="https://www.fun-game.online/wp-content/uploads/4157947-download.jpg" medium="image"></media:content>
            <post-id xmlns="com-wordpress:feed-additions:1">13128</post-id>	</item>
	</channel>
</rss>
