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	<title>今年秋天推出，對於許多玩家來說，這將標誌著一個曾經看似不可能的項目的到來。等待 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>Beyond Alan Wake 2：現在所有遊戲補救措施都在發揮作用</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Jun 2023 20:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[艾倫韋克 2 今年秋天推出，對於許多玩家來說，這將標誌著一個曾經看似不可能的項目的到來。等待 13 年的續集即...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr"><a href="https://www.gamespot.com/games/alan-wake-ii/">艾倫韋克 2</a> 今年秋天推出，對於許多玩家來說，這將標誌著一個曾經看似不可能的項目的到來。等待 13 年的續集即將上映，這本身就令人興奮，但 Remedy 的第一款生存恐怖遊戲只是 Remedy 即將推出的更大規模遊戲的一部分。過去，該團隊在遊戲之間需要很長時間，在 1996 年至 2012 年間總共只發布了 6 款遊戲，但 Remedy 從那時起加快了步伐，自 2016 年以來推出了 4 款主機遊戲，第五款將於今年秋季發布。</p>
<p dir="ltr">此外，除了今年的《心靈殺手 2》之外，該團隊還有創紀錄數量的開發中項目，所有這些都是有意識地努力讓更多遊戲更快的一部分。我們決定將他們全部收集起來，看看到目前為止我們可以從他們那裡收集到什麼信息，特別是因為大概他們中的許多人或可能全部都在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-alan-wake-2-fits-into-the-remedy-connected-universe/1100-6514866/">Remedy 互聯宇宙</a>，所以艾倫韋克 2 的事件可能會波及這些未來的故事情節。以下是 Remedy 迄今為止宣布的所有工作，包括一個特別部分，該部分建立在與一個項目相關的一些理論之上。</p>
<h2 dir="ltr">馬克思佩恩 1 &#038; 2 翻拍</h2>
<p dir="ltr">在 2001 年的《馬克思佩恩》和 2003 年的《馬克思佩恩 2：馬克思佩恩的隕落》合作之後的幾十年裡，Rockstar 和 Remedy 似乎一直保持著密切的關係。現在，在從頭開始構建視頻遊戲的時代，Remedy 再次獲得了 Max Payne 王國的鑰匙。 Remedy 表示，這些遊戲將作為一個單一的標題發布，因此玩家可以一次購買就可以訪問兩個故事。</p>
<p dir="ltr">對於那些可能錯過它的人來說，《馬克思佩恩》是一系列以紐約市為背景的第三人稱射擊遊戲，深受新黑色、冷酷犯罪小說的啟發。 Max Payne 的角色將繼續成為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-is-in-the-alan-wake-2-trailer-sort-of/1100-6514594/">法律上不同的宇宙主角</a> 艾倫韋克的小說，亞歷克斯凱西。獨立於 Remedy，Rockstar 後來於 2012 年創作並發行了佩恩的絕唱《馬克思佩恩 3》。</p>
<p dir="ltr">根據 Rockstar 的說法，實際上是 Remedy 主動尋求重製的任務。 “當我們在 Remedy 的老朋友找到我們要重製原版馬克思佩恩遊戲時，我們感到非常興奮，”Rockstar Games 的創始人山姆豪瑟說。 “我們是 Remedy 團隊多年來創作的作品的忠實粉絲，我們迫不及待地想玩這些新版本。”</p>
<p dir="ltr">重製版將基於 Remedy 專有的 Northlight 引擎構建，該引擎與《量子破碎》、《控制》和《心靈殺手 2》使用的引擎相同。尚未確定發布日期，但該團隊表示重製版的目標是 PS5、Xbox Series X| S，和電腦。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">不，不是真的。但我們喜歡玩得開心，不是嗎？</p>
<h2 dir="ltr">對照 2</h2>
<p dir="ltr">許多網點的 2019 年度最佳遊戲獲得者正在獲得直接續集，這將是 Remedy 自今年的 Alan Wake 2 以來的第一部直接續集。（希望 Control 的粉絲們不會等下一部 13 年。） Control 2 將由 505 Games 發布，就像原版一樣，重要的是 Remedy 據說仍是 IP 的所有者——這對於工作室繼續構建其相互關聯的故事世界至關重要。</p>
<p dir="ltr">據推測，控制 2 將再次主演傑西法登，聯邦控制局代理局長和熟練的超功利主義者 &#8211; 基本上可以將世界上最奇怪的財產用作武器的人。控製完全發生在 The Oldest House 不斷變化的範圍內，這是一座神話般的、受野獸派啟發的建築，讓 Remedy 在關卡設計方面以前所未有的方式發揮其創造力。目前尚不清楚續集是否也將完全設置在這個空間中。一方面，新鮮的環境可能會令人興奮。另一方面，太古屋的變幻莫測已經允許瞭如此多的變化。</p>
<p dir="ltr">在宣佈時，Remedy 補充說，Control 2 將受益於比第一款遊戲更大的預算——這可能是工作室獲得 20 多個年度遊戲獎項時獲得的津貼。有趣的是，Control 2 只針對“PC 和遊戲機”發布，缺乏這些其他項目提到的特殊性。這可能表示 Control 2 距離發射最遠。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">是的，一點沒錯。</p>
<p>Jesse Faden 會回歸，甚至可能用不了 13 年。</p>
<h2 dir="ltr">禿鷹（暫定名）</h2>
<p dir="ltr">Remedy 以其單人故事驅動遊戲而聞名，但它正在通過一個代號為 Condor 的項目嘗試一些新的東西，該項目已被正式透露為 Control 的多人遊戲衍生產品。四人 PvE 體驗將由 505 Games 發布，就像其他 Control 遊戲過去和將來一樣。與其他即將推出的項目一樣，它是在適用於 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 的 Northlight Engine 上構建的。</p>
<p dir="ltr">與任何現代多人遊戲一樣，Condor 計劃的一部分似乎是讓玩家繼續投資並返回到一個可能包含實時服務元素的項目，正如下面引自 505 Games 母公司的建議（與我們的重點補充）。 “我們很高興繼續並進一步擴大與 Remedy 的合作。Control 銷量超過 200 萬份，收入超過 7000 萬歐元，是一款非常成功的遊戲，”Digital Bros Group 的聯合首席執行官 Rami 和 Raffi Galante 說。 “作為一款多人遊戲，從長遠來看，Condor 有潛力吸引遊戲社區，為 505 Games 的產品收入流貢獻的時間比傳統遊戲更長。”</p>
<p dir="ltr">儘管對許多人來說，故事是《控制》的亮點，但許多玩家和評論家也讚揚了創造性的戰鬥，它賦予了玩家超自然的能力和一把可以在不同情況下用於不同目的的變形槍。這個基礎似乎至少可以很好地轉化為一個想法的核心，而且我個人很想看到 Remedy 的多人遊戲體驗，因為它幾乎肯定還會包含額外的敘事線索。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">確實是。</p>
<h2 dir="ltr">先鋒（暫定名）</h2>
<p dir="ltr">在所有已宣布的 Remedy 遊戲中，最難解析的是 Vanguard，它似乎不是遊戲的工作名稱，但實際上是“來自世界各地的經驗豐富的開發人員組成的緊密而快速的團隊”的代號，新聞稿如是說，開始為 Remedy 開發一款新的實時服務遊戲。與 Condor 不同，Vanguard 似乎正在開發新 IP。奇怪的是，它是此列表中唯一未使用 Remedy 內部引擎製作的遊戲。</p>
<p dir="ltr">然而，這可能是這些項目中最有趣的，因為我相信 Remedy 已經在控制“AWE”DLC 中為它取笑了這個故事，該 DLC 主要集中在 Alan Wake 上，但也包含一些不適合的線索Wake 傳奇，但似乎仍然以自己的方式聯繫在一起。感謝各種 Remedy 相關留言板上的人們，尤其是 <a href="https://twitter.com/SGalehaut">蓋勒豪特爵士</a> 幫助我解碼其中的一些內容，因為它可能令人眼花繚亂。</p>
<p dir="ltr">在整個“AWE”DLC 中，發現的任何與 Wake 無關的文件通常與 Bless、Blessed 或 Blessed Organization 這些詞相關聯。馬上，Bless 這個名字聽起來就像 Remedy 一貫喜歡的雙關語或主題相關的名字，比如 Alan Wake、Paul Serene、Beth Wilder 等等。但更有趣的是這個受祝福的組織似乎是什麼。如果您將 DLC 中留下的不同點聯繫起來，您會發現 FBC 認為該組織是某種超功利主義恐怖組織。基本上，Blessed Organization 中的人們似乎能夠創造 Power Objects（因此“祝福”他們），這在像他們這樣的壞人手中，對於正常世界來說可能是災難性的。</p>
<p dir="ltr">我們從這些相同的文件中知道，一個符號——兩個重疊的圓圈——被認為是他們的名片。這個符號是海景汽車旅館門上的六個符號之一，我在別處強調過的是 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-seven-lingering-mysteries-the-sequel-might-answer/1100-6514712/">可能是跨越所有 Remedy 連接世界的交通樞紐</a>.在 Control 遊戲文件中，這個重疊圓圈的符號與 Vanguard 這個詞相關聯， <a href="https://www.reddit.com/r/controlgame/comments/f7if7e/oceanview_motel_door_symbol_names/">根據 2020 年 Control subreddit 上的帖子</a>——這條走廊上的其他門都明確地與艾倫韋克和控制 2 聯繫在一起，因為它的價值。如果每扇門代表一個不同的 RCU 項目，我相信他們確實如此，那麼這個 Blessed Organization 情節可能會與 Remedy 正在開發的這款多人遊戲相關聯。這也將把它與 RCU 聯繫起來，因為聯邦控制局正在調查這個組織，就像調查 Wake 的失踪一樣。這與 Control 直接相關，因為它不是 Control 多人遊戲的衍生產品，而是第二款不同的多人遊戲。 las，文件代號表明這正是它的含義。</p>
<p dir="ltr">目前還不清楚為什麼這款遊戲沒有在 Northlight 上製作，而該團隊的另一款多人遊戲卻在 Northlight 上製作，但它似乎與 RCU 密切相關。期待 Blessed Organization 以主要方式融入未來的 Remedy 遊戲。</p>
<h3 dir="ltr">它在 Remedy Connected Universe 中嗎？</h3>
<p dir="ltr">看起來確實如此。</p>
<p dir="ltr">這是目前宣布的所有 Remedy 遊戲。總的來說，它包括一對翻拍、一部直接續集、一部多人遊戲衍生作品，以及一個看似新的 IP，但似乎仍與 Remedy Connected Universe 緊密相關。今年秋天在《心靈殺手 2》中深入研究這些文件。毫無疑問，Remedy 會隱藏很多與這些遊戲相關的秘密。</p>
<p dir="ltr">艾倫逃離黑暗之地的鬥爭將於 10 月 17 日重新開始。到目前為止，我們已經廣泛報導了這款遊戲，所以不要錯過我們的 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/alan-wake-2-11-clues-you-may-have-missed-in-the-may-2023-trailer/2900-4756/">深入了解最近的預告片</a>, 我們看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2-seven-lingering-mysteries-the-sequel-might-answer/1100-6514712/">續集可能解開的七個謎團</a>，我們對恐怖續集如何融入 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-alan-wake-2-fits-into-the-remedy-connected-universe/1100-6514866/">Remedy 互聯宇宙</a>，以及我們提到的 <a href="https://www.gamespot.com/articles/max-payne-is-in-the-alan-wake-2-trailer-sort-of/1100-6514594/">Max Payne 在遊戲中，有點</a>.更多 Remedy 採訪，您還可以閱讀創意總監 Sam Lake 所說的內容 <a href="https://www.gamespot.com/articles/sam-lake-on-alan-wake-2-there-was-never-a-time-when-i-felt-like-it-would-not-happen/1100-6514610/">終於開始製作《心靈殺手 2》了</a> 和他的方法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/alan-wake-2s-sam-lake-on-resolving-mysteries-the-tension-goes-away-when-you-have-one-definite-answer/1100-6514711/">解謎</a> 在他的寫作中。</p>
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