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	<title>今年夏天晚些時候，育碧和 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《星際大戰：亡命之徒》角色進程打破了育碧的開放世界模式</title>
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					<description><![CDATA[今年夏天晚些時候，育碧和 Massive Entertainment 將讓玩家扮演 Kay Vess 的角色 ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今年夏天晚些時候，育碧和 Massive Entertainment 將讓玩家扮演 Kay Vess 的角色 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-gameplay-characters-and-everything-we-know/1100-6515795/">星際大戰亡命之徒</a>，一款以星際大戰宇宙為背景的開放世界遊戲。傳統上，育碧的開放世界遊戲（包括《刺客教條》系列）允許主角透過經驗值來增強技能。然而，《星際大戰亡命之徒》正在改變這個模式，讓玩家透過派她執行特殊任務來提升凱的技能。</p>
<p>透過 <a href="https://www.ign.com/articles/star-wars-outlaws-wants-to-be-your-dream-open-galaxy-ign-first">IGN</a>《星際大戰亡命之徒》聯合導演馬蒂亞斯·卡爾森解釋說，遊戲中遍布專家，他們可以為凱提供新的能力和升級，以換取凱完成任務和使命。他也表示，專家本身就是完全自覺的人物。</p>
<p>“他們都是十足的人物，”卡爾森說。 「所以他們分散在世界各地，你不知道他們到底是誰，他們到底能為你提供什麼，以及如何從一開始就接觸到他們。所以這裡也有這個發現之旅。一旦當你到達他們身邊時，就會有一個角色可以與之互動，並有一場冒險可以繼續，因為他們不會立即只是說，“哦，給你。”然後它們本質上為你打開了一點區域進程，這些東西的本質也是非常有形的。</p>
<p>在 2024 年夏季遊戲節期間，GameSpot 的 Jordan Ramee 分享了他完成遊戲後的想法 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-feels-mediocre-with-a-protagonist-whos-way-too-strong/1100-6524416/">星際大戰亡命之徒的親身預覽</a>。拉米寫道，“凱感覺太強大了”，這使得遊戲“簡單得可笑”。根據卡爾森的言論，Massive Entertainment 可能會調整演示，以便儘早讓凱獲得大部分技能。但在我們拿到最終的作品之前我們無法確定。</p>
<p>《星際大戰亡命之徒》將於 8 月 30 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 上發布。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/star-wars-outlaws-preorder-guide/1100-6522523/">我們的預訂指南在這裡</a>。</p>
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