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	<title>中重新成為人們關注的焦點，因為 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《命運 2》的最佳超級英雄在第 21 季獲得重大升級</title>
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		<pubDate>Thu, 04 May 2023 12:33:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[能力在命運 2 中重新成為人們關注的焦點，因為 Bungie 計劃微調遊戲第 21 季的守護者力量。每個子類都...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>能力在命運 2 中重新成為人們關注的焦點，因為 Bungie 計劃微調遊戲第 21 季的守護者力量。每個子類都將得到調整，Supers 是主要關注點。 Bungie 之前曾談到 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-gets-more-accessibility-improvements-in-season-of-the-deep/1100-6513418/">提高漫遊 Supers 的有效性</a> 特別是在下個賽季，開發者的目標是讓他們與其他 Supers 相比，處於更公平的競爭環境中。</p>
<p>“我們努力提高這種生存能力的方法之一是通過抗損傷性，” <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/s21_abilities_tuning">Bungie解釋</a>. “除了 Supers 對其他玩家的傷害抵抗值外，所有 Supers 對 PvE 戰鬥員都有額外的內在傷害抵抗力，我們正在增加這一點。有了這個變化，我們的目標是 Supers——特別是近戰 Supers——是更容易與高難度內容中的目標交戰。”</p>
<p>當漫遊 Super 處於活動狀態時，玩家將受益於 PvE 中 20% 的傷害抵抗力增加，並且將在所有三個守護者子類中實施更細微的變化。對於獵人，黃金槍、電弧法杖和幽靈之刃將獲得巨大的提升，這將增加它們的傷害，更好地消除敵人的增益，並為準確的攻擊帶來更致命的回報。</p>
<h4>金槍（射手和死射）</h4>
<p>PvE 傷害提高 20%。</p>
<h4>電弧法杖</h4>
<p>PvE 傷害提高 20%。</p>
<h4>光譜刀片</h4>
<p>PvE 傷害提高 35%。重擊現在會削弱命中的目標。修復了以最大攻擊速度攻擊時導致某些右手 Spectral Blades 攻擊無法連接的問題。</p>
<h4>風起雲湧</h4>
<p>對玩家的直接衝擊傷害從 200 增加到 300。對玩家的延遲閃電傷害從 300 增加到 500。對玩家的揮之不去的閃電傷害從 40 增加到 60。現在對光輝之井和黎明。</p>
<p>根據 Bungie 的說法，泰坦目前在高級 PvE 內容上有點不足，解決這個問題的方法是增加這個喜歡打拳的子類可以造成的傷害。如果您扮演這些守護者，期望在 Arc、Solar 和 Stasis 漫遊 Supers 中獲得更多力量。</p>
<h4>浩劫之拳</h4>
<p>輕攻擊成本從 8.5% 降低到 6%。重攻擊成本從 18% 降低到 12%。重攻擊 PvE 傷害增加 33%。重攻擊現在使猛擊區域中心附近的目標致盲。</p>
<h4>冰川地震</h4>
<p>在超級狀態下顫抖打擊的推力速度提高了 10%。輕攻擊傷害提高了 20%。</p>
<h4>哨兵之盾</h4>
<p>PvE 傷害提高 20%。</p>
<h4>太陽之鎚</h4>
<p>PvE 傷害提高 10%。</p>
<h4>燃燒之槌</h4>
<p>增加 10% 的 PvE 傷害。現在裝備 Sol Invictus 時會在施法時產生一個太陽黑子，與 Sol 之鎚的行為相匹配。重型攻擊旋風現在會隨著時間的推移施加焦灼。</p>
<p>至於術士，Bungie 說他們的幾個超級選項目前在高級內容中感覺低於標準。在第 21 季中，風暴召喚者和虛空行者超級英雄將受到特別關注，而其他漫遊超級英雄將感受到一些生活質量修復。</p>
<h4>新星扭曲</h4>
<p>PvE 傷害提高 15%。充滿電的攻擊現在會使敵人在擊中時變得不穩定。</p>
<h4>新星炸彈</h4>
<p>PvE 傷害提高了 20%。</p>
<h4>風暴恍惚</h4>
<p>PvE 傷害提高 25%。攻擊時的傷害斜坡現在發生得更快（超過 3 秒，從 5 秒下調）。登陸爆炸和搜尋器現在可以震懾目標。</p>
<h4>混沌致遠</h4>
<p>PvE 傷害提高 25%。對單個目標的持續傷害現在會在目標位置造成震撼的雷擊。對玩家的傷害抵抗力從 40% 增加到 50%。最大掃射速度從 3.5m/s 增加到 4.5m/ s.調整超級相機以避免玩家在掃射時身體擋住目標的視線。</p>
<h4>凜冬之怒</h4>
<p>PvE 傷害提高 10%。</p>
<h4>拂曉</h4>
<p>調整了超級攝像頭，讓玩家可以向下看得更遠，並避免 VFX 在快速移動時擋住目標的視線。</p>
<p>對於《命運 2》的黑暗子類 Stasis 和 Strand，Bungie 有多個目標。對於停滯，開發人員正在重新審視第 14 季和第 15 季所做的更改，這些更改增加了該子類的力量。特定的停滯能力和方面正在獲得更多增益，並且已經在進行一些調整。</p>
<h4>獵人</h4>
<p>凋零之刃</p>
<p>增加 20% 彈跳對玩家的彈丸跟踪搜索範圍。增加 12.5% 的最大跟踪強度。</p>
<h4>泰坦</h4>
<p>戰栗打擊</p>
<p>飛行中的最大推力增加 16%。飛行中重力的最大向下影響降低 18%。</p>
<p>風暴的嚎叫</p>
<p>凍結錐體與玩家的寬度增加了 31%。</p>
<h4>術士</h4>
<p>冰霜脈衝</p>
<p>現在在激活 1.2 秒後提供 2 米的額外近戰弓步射程。</p>
<p>命運 2 的最新子類 Strand 處於更流暢的狀態，並且將看到對基礎冷卻時間的一些調整和整個能力板上的目標改進。這些包括減少冷卻時間和增加 PvE 傷害，正如 Bungie 之前透露的那樣， <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-strand-changes-include-reducing-grapple-cooldown/1100-6513679/">改進的抓斗</a> 這將看到冷卻時間計時器顯著減少。</p>
<h4>獵人</h4>
<p>螺紋釘</p>
<p>在開始返回玩家之前增加射彈飛行距離 30%。增加對 PvE 戰鬥人員的傷害約 55%。飛鏢返回玩家時略微降低速度以使其更容易捕捉。增加能量增益以捕捉根據擊中的敵人數量來飛鏢。現在可以穿透 Cabal Phalanx 護盾。如果敵方目標在擒抱近戰範圍內，則不再優先於擒抱近戰進行接球動作。</p>
<p>泰坦</p>
<p>狂暴之刃</p>
<p>根據玩家存儲的近戰蓄力數減少冷卻時間。蓄力為 0 時，冷卻時間減少 15%。充能 2 次時，冷卻時間減少 30%。</p>
<h4>術士</h4>
<p>奧術針</p>
<p>根據玩家存儲的近戰蓄力數減少冷卻時間。蓄力為 0 時，冷卻時間減少 15%。 2 次充能時，冷卻時間減少 30%。根據彈丸的飛行時間增加彈丸速度。初始速度從 30 增加到 40 米/秒。最終速度從 60 增加到 70 米/秒。增加彈丸跟踪強度約 10%。</p>
<h4>抓鉤</h4>
<p>將基礎冷卻時間從 105 秒減少到 82 秒。將擒抱激活之間的最短時間從 2.5 秒減少到 0.2 秒。</p>
<h4>生成線程</h4>
<p>減少一些隨時間損壞的機制提供的能量產生。Trace Rifles 提供的能量產生減少 36%。</p>
<p>在《命運 2》的其他新聞中， <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-guardian-games-2023-guide-medallions-armor-new-scout-rifle-and-exotic/1100-6513782/">守護者遊戲</a> 已經正式開始，這場讓泰坦、獵人和術士相互對抗的活動可讓您大賺一筆。贏得那些吹噓的權利——以及一些巨大的戰利品——需要磨出一些資源，如果你想輕鬆地做到這一點，你可以查看 GameSpot 的指南 <a href="https://www.gamespot.com/articles/how-to-easily-farm-platinum-medallions-in-destiny-2-guardian-games-2023/1100-6513809/">如何輕鬆獲得 Guardian Games 白金獎章</a>.</p></p>
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