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	<title>一個新的補丁 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>塞爾達傳說：王國之淚補丁修復了“閉門造車”任務問題</title>
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		<pubDate>Fri, 19 May 2023 12:46:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[塞爾達傳說：王國之淚]]></category>
		<category><![CDATA[已經著陸，修復了主線任務中的進度問題。版本]]></category>
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					<description><![CDATA[一個新的補丁 塞爾達傳說：王國之淚 已經著陸，修復了主線任務中的進度問題。 版本 1.1.1 現已發布，它解決...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個新的補丁<a href="https://www.gamespot.com/games/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom/"> 塞爾達傳說：王國之淚</a> 已經著陸，修復了主線任務中的進度問題。</p>
<p>版本 1.1.1 現已發布，它解決了“閉門造車”任務。具體來說，玩家報告無法完成此任務，即使他們已經滿足了所有條件。遇到這些問題的任何人現在都應該能夠在應用新更新的情況下完成任務。</p>
<p>除此之外，該補丁還解決了王國之淚中的“幾個問題”，旨在改善整體體驗。具體問題沒有提到。你可以在下面看到完整的補丁說明， <a href="https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/61936/~/how-to-update-the-legend-of-zelda%3A-tears-of-the-kingdom">正如任天堂在其網站上分享的那樣。</a></p>
<p>這是繼 5 月 11 日發布預發布補丁後，《王國之淚》的首次發布後更新，該補丁增加了對馬匹命名的進一步語言支持並提供了一系列修復。</p>
<p>《王國之淚》於 5 月 12 日推出，在 GameSpot 的評分為 10/10 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-review/1900-6418063/">王國之淚評論</a> 和銷售 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-sold-over-10-million-copies-in-first-three-days/1100-6514264/">首三天售出 1000 萬份</a> 成為有史以來銷量最快的塞爾達遊戲。在其他新聞中，王國之淚的導演終於， <a href="https://www.gamespot.com/articles/which-version-of-zeldas-link-smells-the-worst-tears-of-the-kingdom-director-weighs-in/1100-6514280/">確認哪個版本的 Link 聞起來最難聞。 </a></p>
<h3><a href="https://www.gamespot.com/">版本。 1.1.1（2023 年 5 月 18 日發布）</a></h3>
<h6>一般更新</h6>
<p>修復了玩家有時無法完成主線任務“The Closed Door”的問題，即使他們滿足了推進任務的條件。如果您已經遇到此問題，您將能夠通過下載此更新數據來清除任務。已經解決了幾個問題以改善遊戲體驗。</p>
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		<title>Elden Ring 在新更新中獲得光線追踪，但需要付出代價</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Mar 2023 13:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[PC、PS5]]></category>
		<category><![CDATA[一個新的補丁]]></category>
		<category><![CDATA[埃爾登之戒]]></category>
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					<description><![CDATA[一個新的補丁 埃爾登之戒 為 PC、PS5 和 Xbox Series X&#124;S 上的遊戲添加了光線追踪支持，但...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個新的補丁 <a href="https://www.gamespot.com/games/elden-ring/">埃爾登之戒</a> 為 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上的遊戲添加了光線追踪支持，但有一個很大的收穫。根據 Bandai Namco 的說法，啟用光線追踪會對幀速率和分辨率產生影響，從而影響遊戲的整體性能。這並不罕見，因為光線追踪是一項相當耗費資源的功能。 “請注意，在開啟光線追踪的情況下，性能——例如幀速率和分辨率——可能會受到影響，”Bandai Namco 的補丁說明中寫道。</p>
<p>對於 PC 玩家，您可以在下面找到推薦的要求，以便在您的系統上運行 Elden Ring 的光線追踪：</p>
<p>Elden Ring 光線追踪最低設置</p>
<p>操作系統：Windows 10 處理器：Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 3600XTM 內存：16 GB RAM 顯卡：Nvidia GeForce RTX 3060 Ti，8 GB 或 AMD Radeon RX 6700 XT，12 GB 推薦的圖形設置：低質量 1080p，低光線追踪啟用</p>
<p>Elden Ring 光線追踪推薦設置</p>
<p>操作系統：Windows 11 處理器：Intel Core i7-10700K 或 AMD Ryzen 7 3800XTM 內存：16 GB RAM 顯卡：Nvidia GeForce RTX 3070 Ti，8 GB 或 AMD Radeon RX 6900 XT，16 GB 推薦的圖形設置：1080p 高品質高光線追踪啟用</p>
<p><a href="https://en.bandainamcoent.eu/elden-ring/news/elden-ring-patch-notes-version-109?utm_source=SM_Official&amp;utm_medium=official_post&amp;utm_campaign=EldenRing_PatchNotes_109">更新中的其他變化</a>也可在 Xbox One 和 PS4 上使用，其中包括大量 PvP 平衡調整、對遊戲世界的一般調整以及戰爭灰燼更新。 PvP 將看到許多攻擊的威力降低，包括雙手跳躍攻擊、使用某些武器原型的重跑攻擊，以及 Founding Rain of Stars 法術已被調低。利爪和鮮血領主的狂喜符咒的效果也有所降低，但吸血拳的技能威力有所增加。</p>
<p>如果您正在探索 Elden Ring 的領域，請期待對某些武器的屬性縮放進行一些更改，對連枷的工作方式進行調整，並增加爪類武器的傷害。在其他 Elden Ring 新聞中，遊戲的一周年紀念有一些驚人的統計數據。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-players-have-died-more-than-9-billion-times/1100-6512498/">玩家已死亡數十億次</a>，其中 69% 的死亡來自敵人和 NPC。好的。</p>
<p>第一個DLC， <a href="https://www.gamespot.com/articles/elden-ring-first-dlc-is-shadow-of-the-erdtree/1100-6511887/">樹影</a>，最近由 From Software 宣布，但還沒有發布日期。</p>
<h3>Elden Ring – 補丁說明版本 1.09</h3>
<p>已為 PlayStation 5、Xbox Series X 和 PC 版本添加光線追踪支持。可以在設置菜單中激活光線追踪：PS5 / Xbox Series X|S：遊戲選項 > 光線追踪 PC：圖形 > 光線追踪質量</p>
<p>請注意，在開啟光線追踪的情況下，性能（例如幀速率和分辨率）可能會受到影響。</p>
<h4>PvP 獨有的平衡調整</h4>
<p>本節調整不影響單人或合作遊玩。</p>
<p>無可逃避的狂暴咒語威力和抓取角度增加。吸血拳技能威力、射程和抓取角度增加。降低雙手跳躍攻擊的威力。降低拳頭和利爪武器的重型和重型奔跑攻擊的威力類型。降低創始星雨法術的力量。降低Terra Magica法術的法術增強效果。降低一定距離內擊中對手時黃金技能波浪的傷害和平衡傷害。降低決心和皇家騎士的決心技能。降低了水母盾的傳染性憤怒技能的效果。降低了利爪護符的效果。降低了血之領主的狂喜護符的效果。降低了白色面具頭部提供的攻擊力增益armor.Decreased jump attack damage buff granted by the Raptor&#8217;s Black Feathers armor.Decreased the damage buff granted by 魔法裹屍布ing 碎裂之淚、覆焰碎裂之淚、閃電籠罩碎裂之淚、和聖籠碎裂之淚 when activated with the Flask of Wondrous Physick.</p>
<h4>一般平衡調整</h4>
<p>在斗獸場中重生時增加了一個無敵窗口。增加了以下屬性的縮放比例當向武器注入某些戰爭灰燼時：魔法/火焰/火焰藝術/閃電/神聖增加了以下武器類型的屬性縮放：巨劍/大斧/ Hammer / Flail / Great Hammer / Colossal Weapon 增加了以下武器類型的某些攻擊的速度、範圍和恢復時間：Great Hammer / Great Axe / Great Sword / Curved Greatsword 連枷武器變化：增加了一些攻擊的速度。減少了攻擊恢復時間。使用雙手攻擊時增加平衡。增加以下武器類型的攻擊速度和減少攻擊恢復時間：直劍/曲劍/武士刀/雙刃劍/斧頭/錘子/戟增加以下武器的第一次攻擊速度類型：直劍/彎劍/鞭增加了以下武器類型的守衛計數器的速度：直劍/大劍d /巨劍/大彎劍/武士刀/雙刃劍/斧頭/大斧頭/連枷/大錘子/長矛/大矛/戟減少了鞭子武器的攻擊恢復時間。增加了爪類武器的傷害。增加了神聖傷害和信仰縮放到大俱樂部。在格擋神聖傷害時增加傷害否定，在格擋來自其他親和力的傷害時減少傷害否定。提高雙刃護身符的有效性。略微減少輕型設備重量的滾動距離。減少某些攻擊的命中框大小以下武器類型：刺劍/重刺劍/長矛/大矛/戟</p>
<h4>戰爭灰燼調整</h4>
<p>吸血拳</p>
<p>增加目標抓取範圍。</p>
<p>信仰的湧動</p>
<p>提高彈丸生成速度。</p>
<p>噴火</p>
<p>增加了技能的防禦速度和格擋量。調整了火球的角度。</p>
<p>火舌</p>
<p>增加了技能的防禦速度和格擋量。</p>
<p>偉大的神諭泡沫</p>
<p>提高彈丸生成速度並減少恢復時間。</p>
<p>毒蛇咬傷</p>
<p>減少使用技能後可以滾動的時間。</p>
<p>米洛斯的尖叫</p>
<p>增加近距離平衡傷害。</p>
<p>長矛儀式</p>
<p>提高彈丸生成速度。</p>
<p>詛血斬</p>
<p>提高彈丸生成速度並減少恢復時間。</p>
<p>黃金破壞者</p>
<p>減少了恢復時間。</p>
<p>我命令你，跪下！</p>
<p>增加攻擊生成速度。</p>
<p>喚星者的吶喊</p>
<p>增加了後續攻擊的速度。</p>
<p>紡車</p>
<p>增加攻擊生成速度。在使用該技能時添加了滾動和重攻擊取消時間。</p>
<h4>Bug修復</h4>
<p>修正了一個錯誤，當給 Antspur Ra​​pier 一個冷親和力時，Scarlet rot 狀態積累沒有正確反映。修復了一個 Bug，當給 Rotten Greataxe 一個 Blood 親和力時，Scarlet rot 狀態積累沒有正確反映。修正了一個錯誤，其中一些攻擊游擊隊、死亡儀式長矛和盧塞恩的物理攻擊縮放比例出乎意料。修復了夜行者戰刃不會增加騎馬攻擊傷害的錯誤。修復了決鬥者巨斧和腐爛巨斧不會增加蓄力攻擊傷害的錯誤.修復了咆哮勳章護身符效果不會增加某些咒語威力的錯誤。修復了在黃金誓約效果下降低某些技能威力的錯誤。修復了導致決心和皇家騎士的決心效果的錯誤從左手武器施放的技能將添加到用右手武器施放的其他技能中。修復了一個降低右手武器暴擊威力的錯誤apons 同時在左手武器上激活決心或皇家騎士的決心。修復了狀態累積被無意添加到某些武器技能的錯誤修復了左手武器的力量和特殊效果可以添加到的錯誤使用右手武器施放技能。修復了當玩家在斗獸場死亡時導致裝備的犧牲樹枝被消耗的錯誤。修復了在斗獸場重生時的相機定位。修復了玩家可以獲得功勞的錯誤由於死亡狀態效果而死亡時在斗獸場中殺死，而不是造成該狀態效果的玩家。提高了鬥獸場匹配的穩定性。修復了入侵者使用幻影血手指時與等級校正相關的錯誤。修復了一個可以在多人遊戲中導致與某些位置的其他玩家斷開連接。提高了在線多人遊戲的穩定性。[PS4]修復了在召喚的 NPC 上使用 Finger Severer 時發生的錯誤離線，這可能會導致遊戲崩潰。修復了與某些敵人沒有按預期呈現或行為有關的錯誤。一些性能改進和其他錯誤修復。</p></p>
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		<title>命運 2：Lightfall 更新修復了隱形守護者錯誤，減少了守護者等級的嘉獎</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Mar 2023 18:43:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[一個新的補丁]]></category>
		<category><![CDATA[命運2]]></category>
		<category><![CDATA[已經上線並解決了自]]></category>
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					<description><![CDATA[一個新的補丁 命運2 已經上線並解決了自 Lightfall 擴展開始以來出現的許多問題。本次更新的重大變化之...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一個新的補丁 <a href="https://www.gamespot.com/games/destiny-2/">命運2</a> 已經上線並解決了自 Lightfall 擴展開始以來出現的許多問題。本次更新的重大變化之一是對守護者等級系統的調整，因為 Bungie 根據其 <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/article/destiny-2-hotfix-7-0-0-5">補丁說明</a>.</p>
<p>這 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2s-super-high-commendations-score-requirement-for-guardian-ranks-has-been-lowered/1100-6512338/">需要的表揚點數</a> 曾被《命運2》社區批評過高，Bungie此前曾提到將降低所有守護者等級的目標完成要求。玩家不能再在任務活動失敗後向其他人提供嘉獎，所以如果你帶著火力隊重生到 Wellspring 並用自己造成的火箭發射器攻擊消滅你的小隊，你將無法獲得任何嘉獎更長。</p>
<p>影響《命運 2》的其他重大問題之一是導致守護者因遊戲中未正確渲染而變得不可見的問題，這讓一些玩家在 PvP 中獲得意想不到的優勢。這個錯誤導致 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-lightfall-first-iron-banner-delayed-due-to-invisible-player-glitch/1100-6512229/">推遲到本賽季的鐵旗</a>, 現在已經修復，正好趕上本週奧西里斯試煉多人遊戲活動的回歸。</p>
<p>對於新的 Strand 子類，這裡也進行了一些更改。升騰之線碎片的內部冷卻時間已從兩秒增加到四秒，而織巢者的靈動祈求方面的引爆現在應該對勢不可擋的冠軍產生影響。</p>
<p>對於武器，Bungie 對一些槍支進行了一些調整。審判官和 Mindbender 的野心霰彈槍的 Lightfall 版本有不正確的彈匣津貼，因此這些問題已得到解決，使用 Exotic Synthoceps 手套的泰坦在揮舞戰刃時不會造成相同水平的額外傷害。 </p>
<p>Radiant 效果不會增加 Strand 武器傷害的問題也已解決。</p>
<p>此更新緊隨最近上線的單獨修復程序之後發布，該修復程序調整了遊戲的其他方面。第一個這樣的修復會降低你生成一個 <a href="https://www.gamespot.com/articles/destiny-2-update-makes-you-less-likely-to-get-an-empty-terminal-overload/1100-6512392/">空終端過載事件</a>，第二個修復調整了 Duality 地牢，使 <a href="https://www.gamespot.com/articles/bungie-adjusts-destiny-2-dungeon-exploit-making-farming-artifice-armor-less-easy/1100-6512360/">種植 Artifice 盔甲不太容易</a>.對於 Bungie 的本週補丁說明，您可以在下方找到它們。</p>
<h3>命運 2 修補程序 7.0.0.5</h3>
<h4>季節性活動</h4>
<p>對 The Variable Exotic 任務中的 Data Collection boss 遭遇戰進行的動畫更改可能會導致光敏播放器出現問題。</p>
<h4>玩家旅程</h4>
<p>單人遊戲時傳奇和大師失落區域中異國盔甲的掉落率增加。修復了阻止“Vex 入侵對策”每週賞金在休息時重置的問題。修復了替代角色的玩家無法推進英雄大廳的問題早期與雕像互動後的介紹任務。任何遇到此問題的玩家現在都可以正常進行。</p>
<h4>用戶界面/用戶體驗</h4>
<p>對完成特定戰場後返回軌道選項的觸發方式進行了調整。以前的實施允許在從表彰屏幕返回軌道時錯誤地跳過任務結束動畫。</p>
<h3>玩法與投資</h3>
<h4>盔甲</h4>
<p>修復了一些 Artifact 模組無法正確觸發反屏障功能的問題。獵人：修復了裝備 Gyrfalcon 的 Hauberk Exotic 胸甲無法獲得 Volatile Rounds 的問題，從而阻止了 Void 武器的反屏障功能。Armor Scavenger Mod：已修復Jotunn 會無意中增加彈藥的問題，特別是在 PvP 中，玩家的胸甲上裝有 Solar Scavenger 模組。烤麵包機。向下。</p>
<h4>武器</h4>
<p>修復了 Winterbite Exotic Glaive 對目標造成的傷害超過預期的問題。Titans：Exotic Synthoceps 手套賦予的 Glaive 近戰傷害加成對戰鬥員和敵方守衛者都減少了。修復了審判官的 Lightfall 版本和 Mindbender 的野心霰彈槍有不正確的雜誌津貼。修復了 Grand Overture 的致盲效果適用於其他濺射傷害來源的問題。</p>
<h4>能力</h4>
<p>Strand：將上升之線碎片的內部冷卻時間從兩秒增加到四秒。Strand：修復了一個問題，即在玩家抓住拋出的 Tangle 後，Berserker 的 Into the Fray Aspect 將無法在進一步的 Tangle 爆炸時激活。Strand ：修復了 Broodweaver 的 Mindspun Invocation Aspect 的暫停引爆沒有正確擊暈不可阻擋的冠軍的問題。Solar：修復了 Radiant 效果沒有增加 Strand 武器傷害的問題。Strand：修復了世代之線碎片的問題當裝備了 Shackle 或 Threadling Grenade 時，Silkstrike Super 停用後將停止運行。</p>
<h4>力量與進步</h4>
<p>守護者等級：為了更貼近守護者等級的目標，我們降低了完成所有守護者等級目標所需的嘉獎分數。守護者等級：8 級目標需要 3 級或更高難度。修復了只有 tier- 4 或更高適用於等級進步。表彰：玩家不能再在任務活動失敗後向其他人提供表彰。</p>
<h4>一般的</h4>
<p>修復了守護者及其武器未正確渲染的問題，有效地使他們在遊戲中顯示為“隱形”。Twitch 禮物子賞金獎勵現在正確顯示在 Cryptarch 中。</p>
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