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	<title>一位前 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《古惑狼》藝術家表示第五款遊戲取消</title>
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					<description><![CDATA[一位前 Toys for Bob 概念藝術家表示，工作室曾一度開發《古惑狼 5》，但後來與另一款名為《龍計畫》...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>一位前 Toys for Bob 概念藝術家表示，工作室曾一度開發《古惑狼 5》，但後來與另一款名為《龍計畫》的遊戲一起被取消。</p>
<p>前高級概念藝術家 Nicholas Kole 在 Twitter 上分享說，他正在參與 Project Dragon，這是一個 <a href="https://x.com/FromHappyRock/status/1812505793520160918">生存與製作多人角色扮演遊戲</a>。 A <a href="https://x.com/FromHappyRock/status/1812003288193335509?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1812003288193335509%7Ctwgr%5E9b4df51dd365f5367abe718027a788cf039d7766%7Ctwcon%5Es1_&amp;ref_url=https://www.videogameschronicle.com/news/crash-bandicoot-artist-claims-a-fifth-game-was-cancelled/">推特用戶</a> 問是否與斯派羅有關。科爾回答說：“這不是《小龍斯派羅》，但總有一天人們會聽到從未有過的《古惑狼 5》，這會讓人心碎。”他還澄清說，兩款遊戲完全無關，並被兩個不同的工作室取消。</p>
<p>雖然尚不清楚哪個工作室正在製作《古惑狼 5》，但有幾個工作室 <a href="https://x.com/orb_3d/status/1812603407808753865">鳳凰實驗室開發人員</a> 出來說龍計劃是他們的。鳳凰實驗室被解僱 <a href="https://www.gamespot.com/articles/dauntless-developer-is-the-latest-studio-to-suffer-significant-layoffs/1100-6513740/">9% 的員工</a> 五月回來。</p>
<p>Toys for Bob 是《古惑狼 4：是時候了》的開發商 <a href="https://www.gamedeveloper.com/business/crash-4-it-s-about-time-has-sold-over-5-million-copies">據工作室設計師稱，銷售量已超過 500 萬份</a>。工作室成為 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crash-bandicoot-4-studio-toys-for-bob-goes-independent-from-microsoft/1100-6521496/">獨立於微軟並與之分離</a> 早在二月份，它隨後宣布其下一個項目是在 <a href="https://www.gamespot.com/articles/crash-bandicoot-4-studio-toys-for-bob-goes-independent-from-microsoft/1100-6521496/">與微軟合作</a>。</p>
<p>《古惑狼》原本是 PlayStation 獨佔系列，但後來歸動視公司所有。隨著微軟與動視暴雪的合併，《古惑狼》現已成為微軟的 IP。然而，考慮到 Xbox 的主動性 <a href="https://www.gamespot.com/articles/xbox-confirms-four-first-party-games-are-coming-to-playstation-and-nintendo-switch/1100-6521128/">其他平台有更多第一方遊戲</a>，任何未來的古惑狼遊戲仍然可以在 PlayStation 上發布。</p>
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		<title>據前開發人員透露，為何 Rockstar 的 GTA 後續特工被取消</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Nov 2023 16:33:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>一位前 Rockstar 開發人員透露了該傳奇工作室一些被取消項目的細節。其中包括曾經被定為 PS3 獨佔的秘密特工主題動作遊戲《Agent》，以及以蘇格蘭小島為背景的未命名殭屍生存遊戲。</p>
<p>詳細資訊來自前技術總監 Obbe Vermeji，他最近開始更新部落格（來自 <a href="https://www.rockpapershotgun.com/rockstar-once-planned-a-zombie-island-survival-game-using-gta-vice-city-code-but-it-was-too-depressing">石頭紙霰彈槍</a>）關於他在 Rockstar North 的經歷。 Vermeji 於 1995 年加入該工作室，當時該工作室名為 DMA Design，並於 2009 年《GTA IV》發售後不久離開。</p>
<p>《特務》早在 2007 年就被宣佈為 PlayStation 平台獨佔 IP。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/rockstar-details-agent/1100-6211142/">更多細節於 2009 年公佈</a>，但遊戲卻悄悄消失了。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/take-twos-agent-may-finally-be-dead/1100-6463424/">它可能在2018年正式死亡</a> 當商標到期時。這款遊戲顯然將是基於關卡的，地點包括瑞士滑雪勝地、開羅、法國地中海城市，甚至還有最終的太空站關卡。所以更像是《太空城》而不是《皇家賭場》。在 Rockstar 決定專注於 GTA IV 之前，Vermeji 在該遊戲上工作了「一年多」。</p>
<p>Verjmeji 寫道：「遊戲的進展沒有我們希望的那麼好。最終整個公司都必須支持 GTA IV，這是不可避免的。據前開發人員透露，為什麼 Rockstar 的 GTA 後續代理被取消。我們試圖「我們削減了遊戲的規模，試圖在[Rockstar New York]不可避免的電話到來之前完成大部分工作。我們削減了整個關卡（我認為是開羅），甚至可能是太空部分。”可惜的是，工作室沒能及時完成。 Verjmeji 聲稱該遊戲已移交給另一個內部工作室。</p>
<p>這款殭屍遊戲是在《罪惡都市》之後出現的，旨在建立在該遊戲的程式碼庫之上。 Vermeji 寫道：「[2002 年]《罪惡都市》之後，North 內部有一種感覺，如果能做點別的事情就好了。一些不是GTA 的東西。一些藝術家想要製作一款殭屍生存遊戲。程式設計師喜歡幻想。藝術家喜歡殭屍。不知道為什麼。”</p>
<p>這是一款在風吹雨打、霧氣瀰漫的島嶼上進行的開放世界遊戲，玩家必須對抗持續的殭屍攻擊，並為各種車輛加油才能四處走動。然而，開發只持續了一個月，維梅吉寫道，「這個想法看起來令人沮喪，很快就失去了動力。甚至連最初提出這個想法的人也失去了信心。我們放棄了這個想法，繼續開發《聖安地列斯》。 ”</p>
<p>自從發布這些細節以來，維梅吉 <a href="https://insiderockstarnorth.blogspot.com/2023/11/sorry-you-missed-it.html">關閉部落格</a>。 Vermeji 聲稱他收到了一封來自 Rockstar North 的簡短電子郵件。他總結道：「這個部落格對我來說還不夠重要，不足以激怒我在愛丁堡的前同事，所以我正在結束它。我可能只會留下幾篇帶有軼事​​的文章，這些軼事不會影響除了我之外的任何人。我希望 Rockstar 能夠公開談論三部曲本身的開發，但看起來這不會很快發生。也許一兩年後我會再試一次。”</p>
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