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	<title>《裝甲核心 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>獲得《裝甲核心 6》預購獎勵和折扣的最後機會</title>
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					<description><![CDATA[《裝甲核心 6：盧比孔河之火》將於明天 8 月 25 日登陸 PlayStation、Xbox 和 PC。 F...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《裝甲核心 6：盧比孔河之火》將於明天 8 月 25 日登陸 PlayStation、Xbox 和 PC。 From Software 深受喜愛的特許經營機甲系列中期待已久的新作品在我們的評分中獲得了 8/10 的評價 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/armored-core-6-fires-of-rubicon-review-mechlike/1900-6418109/">裝甲核心6評測</a>。如果您還沒有訂購副本，那麼您就沒有時間獲得預購獎金，甚至折扣（如果您在 Xbox 或 PC 上玩遊戲）。這倆 <a href="https://www.tkqlhce.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/armored-core-vi-fires-of-rubicon">標準</a> 和 <a href="https://www.kqzyfj.com/click-100770772-13797872?sid=subid_value&amp;url=https://www.fanatical.com/en/game/armored-core-vi-fires-of-rubicon-deluxe-edition">豪華版</a> （Steam 鑰匙）在 Fanatical 上有 12% 的折扣。與此同時，Antonline 上的 Xbox Series X|S 和 Xbox One 數字版甚至更便宜。你可以 <a href="https://www.jdoqocy.com/click-100770772-15324736?sid=subid_value&amp;url=https://www.antonline.com/Microsoft/Computers/Software_Products/Gaming_Software/1486519">只需 45 美元即可獲得鑰匙</a>。</p>
<p><a href="https://www.antonline.com/Microsoft/Computers/Software_Products/Gaming_Software/1486519">Xbox（數字）45 美元</a><a href="https://www.fanatical.com/en/game/armored-core-vi-fires-of-rubicon">電腦版 52 美元</a></p>
<p>《裝甲核心 6》實際上於今天（8 月 24 日）太平洋時間下午 3 點/東部時間下午 6 點在 PC 上解鎖。 PlayStation 和 Xbox 的數字版將於當地時間午夜開始發售。</p>
<p>或者，您可以 <a href="https://www.amazon.com/Armored-Core-VI-Fires-Rubicon-PlayStation/dp/B0BX4KZ5PJ?tag=gamespot-preorders-20">選擇實體版</a>。我們在下面概述了您需要了解的有關《裝甲核心 6》預購的所有信息。</p>
<h2>裝甲核心 6 預購特典</h2>
<p>裝甲核心6預購特典</p>
<p>預訂 Armored Core 6 將為您提供以下內容：</p>
<p>Melander C3 G13 特別定制“Tenderfoot”Melander C3 零件套裝（提前解鎖）徽章（提前解鎖）專屬 AC 貼花</p>
<p>披露：GameSpot 和 Fanatical 均歸 Fandom 所有。</p>
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		<title>《裝甲核心 6：盧比孔河之火》評論綜述</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Aug 2023 18:05:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《裝甲核心]]></category>
		<category><![CDATA[6：盧比肯之火》是傳奇機甲系列]]></category>
		<category><![CDATA[年來的第一款遊戲。自]]></category>
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					<description><![CDATA[《裝甲核心 6：盧比肯之火》是傳奇機甲系列 10 年來的第一款遊戲。自 2013 年判決日以來，開發商 Fro...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《裝甲核心 6：盧比肯之火》是傳奇機甲系列 10 年來的第一款遊戲。自 2013 年判決日以來，開發商 From Software 已達到了主流成功和評論界讚譽的非凡高度。這位傳奇開發商重返機甲行動的公平性如何？</p>
<p>到目前為止的評論都是積極的，提到了各種各樣的定制選項、需要你重新考慮策略的極其困難的戰鬥，以及快節奏的動作和動作。遊戲的分支故事情節確實受到了一些批評，一些評論家稱其陳詞濫調或令人困惑。遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/armored-core-6-fires-of-rubicon-review-mechlike/1900-6418109/">裝甲核心6：盧比孔河之火評論</a> 給它8/10。評論家理查德·韋克林(Richard Wakeling) 表示：“這是一款針對頑固分子的遊戲，但也代表了該系列迄今為止最平易近人的遊戲——From Software 以勝利的方式回歸了自己的根源。 ”</p>
<p>在我們的姐妹網站上 <a href="https://www.metacritic.com/game/playstation-5/armored-core-vi-fires-of-rubicon">元評論家</a>目前，《裝甲核心 6》PS5 版本的得分為 88 分，這是根據 47 條評論得出的總分。根據 26 條評論，它在 PC 上的排名為 87。在 Xbox Series X|S 上，根據 7 條評論，它的得分為 78 分，稍稍落後。</p>
<p>查看以下更多評論：</p>
<p>遊戲：Armored Core 6: Fires of Rubicon平台：PC、Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4開發商：From Software發布日期：2023年8月25日價格：60美元</p>
<h3 dir="ltr">遊戲點 &#8211; 8/10</h3>
<p>“《裝甲核心VI》代表了這個長期運行的系列的一個新的開始。它仍然忠於From Software 的最初願景，但整個體驗已經過改進，以迎接那些在工作室最新作品中嶄露頭角的觀眾。它的故事是令人失望，並且由於其不平衡的方法可能會出現一些早期成長的痛苦，但是一旦你開始在傳入的攻擊之間編織完全定制的機甲，同時釋放火箭火力，劍揮擊和攻擊，這些缺點很快就會消失在你的腦海中。等離子彈。” ——理查德·韋克林 [<a href="https://www.gamespot.com/reviews/armored-core-6-fires-of-rubicon-review-mechlike/1900-6418109/">全面審查</a>]</p>
<h3>破壞體 &#8211; 9/10</h3>
<p>“我有點懷疑From Software 能否找到一種方法讓《裝甲核心》在長時間中斷後再次變得有意義，但他們想通了。該系列的火花仍然非常活躍，沒有放棄其靈魂並使其成為其他東西” ——克里斯·卡特 [<a href="https://www.destructoid.com/reviews/review-armored-core-6-fires-of-rubicon/">全面審查</a>]</p>
<h3>逆 &#8211; 10/10</h3>
<p>“《裝甲核心IV：盧比孔河之火》感覺就像你被扔進了一部激烈的機甲動漫的中心。這是我幾十年玩電子遊戲以來見過的最直觀的戰鬥體驗之一。這是一種無與倫比的體驗在感覺和響應能力方面，通過深入而引人入勝的定制和恰如其分的神秘故事來充實，每一步都會吸引你更深入地了解它的世界和傳說。” ——海耶斯·馬德森 [<a href="https://www.inverse.com/gaming/armored-core-vi-review-ps5">全面審查</a>]</p>
<h3>IGN &#8211; 8/10</h3>
<p>“它的外觀和感覺確實是現代機甲動作遊戲的一部分，具有華麗的圖形、永不動搖的堅如磐石的60fps 幀速率，以及直觀的控制方案，大大減少了我們在之前的《裝甲核心》中必須處理的學習曲線遊戲。同時，其平淡的任務簡報和一些設計元素讓人感覺有點老套。但《裝甲核心6》在最重要的地方取得了直接的成功：特別是高度可定制的、激烈的和瘋狂的機甲戰鬥。” ——米切爾·薩爾茨曼 [<a href="https://www.ign.com/articles/armored-core-6-fires-of-rubicon-review">全面審查</a>]</p>
<h3>歐洲玩家 &#8211; 10/10</h3>
<p>“與 From Software 的庫存中那種多層、曲折的系統和故事情節迷宮相比，它幾乎感覺準系統。雖然我沒想到會出現質量效應/龍騰世紀或輻射/上古捲軸的情況，但我我本來以為會有更多一點類魂的影響，但我的一小部分人對此感到失望。讀者，我的那一部分是愚蠢和錯誤的。AC6 不需要類魂的影響，因為AC6 毫無疑問是輕而易舉的我玩過的最好的機甲遊戲。” ——凱琳·埃利斯 [<a href="https://www.eurogamer.net/armored-core-6-fires-of-rubicon-review">全面審查</a>]</p>
<h3>VG247 &#8211; 6/10</h3>
<p>“《裝甲核心6》是軟重啟的精髓。它的任務是吸引新玩家進入一個利基市場，有時過於具有挑戰性的系列，而不改變太多讓粉絲喜歡它的東西。結果是一種混合的體驗，雖然它有一些光輝燦爛的時刻，但感覺有點鬆散，從未發揮出它的優勢。” ——喬什·布羅德韋爾 [<a href="https://www.vg247.com/armored-core-6-review">全面審查]</a></p>
<h3>多邊形 &#8211; 未刻痕</h3>
<p>“重新啟動的《裝甲核心》並不是一款龐大的冒險遊戲 <a href="https://www.polygon.com/reviews/22947204/elden-ring-review-from-software">埃爾登之戒</a> 或者 <a href="https://www.polygon.com/2015/3/27/8209199/bloodborne-review-PS4-playstation-4-exclusive">血源詛咒</a>，我玩這些遊戲的經驗也不能讓我成為一名有能力的機甲飛行員。相反，《裝甲核心 6》是對經典遊戲系列的重新思考，融入了工作室十年的成長、戰鬥和關卡設計方面的專業知識以及 FromSoftware 粉絲的更高期望。裝甲核心 6 是一種更快、更精緻的裝甲核心體驗，以巧妙的方式簡化了機甲系列。”——Michael McWhertor [<a href="https://www.polygon.com/reviews/23842706/armored-core-6-review-fromsoftware">全面審查</a>]</p>
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		<title>如果您打算啟用車庫獨有的光線追踪功能，《裝甲核心 6》對 PC 的要求很高</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 14 Aug 2023 17:50:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[From]]></category>
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					<description><![CDATA[《裝甲核心 6：盧比孔之火》即將推出，遊戲中出現了一些精美的機甲動作，您將需要一些強大的硬件來運行 From ...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《裝甲核心 6：盧比孔之火》即將推出，遊戲中出現了一些精美的機甲動作，您將需要一些強大的硬件來運行 From Software 的最新遊戲。作為十多年來的首款 Armored Core 遊戲，Armored Core 6 在其最低設置下需要相當新的 GPU 和大量 RAM，但令人驚訝的是，在推薦設置下運行遊戲的要求並沒有那麼高。</p>
<p>在開始探索 Rubicon 之前，您至少需要 60GB 的存儲空間、至少 12GB 的 RAM 和 20 系列 Nvidia GPU。這裡需要注意的一件事是，這些規格包括光線追踪，但該照明功能僅在車庫區域可用。據官方稱，遊戲的其餘部分將不會在關卡支持光線追踪的情況下啟動 <a href="https://twitter.com/armoredcore/status/1691102397823959040">規格表</a>。</p>
<h2>裝甲核心 6 最低 PC 要求：</h2>
<p>Windows 10英特爾酷睿 i7-4790K |英特爾酷睿 i5-8400 或 AMD 銳龍 7 1800X | AMD Ryzen 5 260012GB RAMNvidia GeForce RTX 2060，6GB，或 AMD Radeon RX 6600，8 GBDirectX：版本 1260GB 存儲</p>
<h2>裝甲核心 6 推薦的 PC 要求：</h2>
<p>Windows 10 或 11英特爾酷睿 i7-7700 |英特爾酷睿 i5-10400 或 AMD 銳龍 7 2700X | AMD Ryzen 5 360012GB RAMNvidia GeForce GTX 2070，8GB，或 AMD Radeon RX 6650 XT，8GB，或 Intel Arc A770，16GBDirectX：版本 1260GB 存儲</p>
<p>如果您不打算啟用光線追踪，則最低要求會大幅下降：</p>
<h2>不帶光線追踪的 Armored Core 6 最低 PC 要求：</h2>
<p>Intel Core i5-8600K 或 AMD Ryzen 3 3300X12GB RAM Nvidia GeForce GTX 960, 4GB，或 AMD Radeon RX480, 4GB，或 Intel Arc A380, 6GB DirectX 1260GB 存儲</p>
<p>《裝甲核心6》將於8 月25 日推出，適用於PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和Xbox One，要深入了解幾個遊戲系統的工作原理，您可以閱讀該遊戲如何平衡《靈魂》般的遊戲玩法和 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-mech-customization-is-designed-to-make-you-feel-like-an-intergalactic-mercenary/1100-6516118/">涉及機甲組裝</a>， 如何 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-has-inherited-the-aggressive-combat-of-sekiro/1100-6516119/">《裝甲核心 6》繼承了《隻狼》的一些標誌性動作</a>，你可以查看一些 <a href="https://www.gamespot.com/articles/new-armored-core-6-gameplay-shows-off-action-packed-gameplay/1100-6516271/">動感十足的遊戲玩法</a>。</p>
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		<item>
		<title>裝甲核心6繼承了《隻狼》的“侵略性戰鬥”</title>
		<link>https://www.fun-game.online/archives/15118?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=%25e8%25a3%259d%25e7%2594%25b2%25e6%25a0%25b8%25e5%25bf%25836%25e7%25b9%25bc%25e6%2589%25bf%25e4%25ba%2586%25e3%2580%258a%25e9%259a%25bb%25e7%258b%25bc%25e3%2580%258b%25e7%259a%2584%25e4%25be%25b5%25e7%2595%25a5%25e6%2580%25a7%25e6%2588%25b0%25e9%25ac%25a5</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2023 16:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[其他]]></category>
		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《裝甲核心]]></category>
		<category><![CDATA[6：盧比孔之火》的開發由遊戲總監]]></category>
		<category><![CDATA[Masaru]]></category>
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					<description><![CDATA[《裝甲核心 6：盧比孔之火》的開發由遊戲總監 Masaru Yamamura 領導，他之前曾擔任 From S...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《裝甲核心 6：盧比孔之火》的開發由遊戲總監 Masaru Yamamura 領導，他之前曾擔任 From Software 庫中臭名昭著的侵略性動作角色扮演遊戲《隻狼：暗影兩次》的主要戰鬥設計師。與《黑暗之魂》、《血源》或《Elden Ring》等遊戲相比，《裝甲核心 6》會繼承該遊戲的任何技術 DNA嗎？根據山村的說法，雖然 From Software 類似《靈魂》的一些元素出現在新的《裝甲核心》中，但《隻狼》中的“高度動態和侵略性的戰鬥”在續集中依然存在，企業和私營軍事公司在全面的機械化戰爭中相互戰鬥。</p>
<p>“你可能會看到一些間接比較的元素，不僅是與《隻狼》，還有之前的遊戲，這些元素是進入戰鬥，必須觀察你的敵人，觀察他們的模式並做出相應的反應，”山村告訴 GameSpot。 “運用你的聰明才智來克服這些具有挑戰性的情況。特別是，間接從《隻狼》中繼承的一個元素是這種更具動態性和侵略性的戰鬥環境。所以這也是我們這次希望將其融入到《裝甲核心》中的東西。”</p>
<p>對於《裝甲核心 6》，山村表示，遊戲的開發最初是由 From Software 創意總監 Hidetaka Miyazaki 和工作室的核心團隊牽頭的，一旦遊戲的初始方向、世界構建和背景確定下來，他就被交給了項目的控制權。裝配再次在遊戲中扮演著關鍵角色——特別是如果你想擁抱僱傭兵的生活方式——在這款遊戲中，山村已經有了一個最喜歡的構建。</p>
<p>“我喜歡反向關節的腿，這樣我就可以在戰場上靈活地跳躍。在武器方面，我喜歡雙持、雙扳機系統。所以雙機槍、雙迷你槍之類的絕對是我最喜歡的遊戲風格。只是有很多子彈，”山村說。</p>
<p>《裝甲核心 6》將於 8 月 12 日面向 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One 推出，有關更多詳細信息，您可以閱讀 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-multiplayer-is-designed-to-complement-the-single-player-experience/1100-6516120/">裝甲核心 6 多人遊戲如何</a> 作品和僱傭兵的吸引力 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-mech-customization-is-designed-to-make-you-feel-like-an-intergalactic-mercenary/1100-6516118/">裝甲核心6的機甲定制</a>。</p>
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		<item>
		<title>新的《裝甲核心 6》遊戲玩法展示了動感十足的遊戲玩法</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 Jul 2023 15:31:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[6：盧比孔之火》的新遊戲玩法已上線，展示了]]></category>
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					<description><![CDATA[《裝甲核心 6：盧比孔之火》的新遊戲玩法已上線，展示了 From Software 即將推出的機甲突擊遊戲的多...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《裝甲核心 6：盧比孔之火》的新遊戲玩法已上線，展示了 From Software 即將推出的機甲突擊遊戲的多個遊戲元素。與該系列之前的作品一樣，《裝甲核心 6》專注於高速第三人稱動作，同時駕駛敏捷的機甲對抗全副武裝的部隊。</p>
<p>《裝甲核心 6》的故事發生在“星際旅行司空見慣的未來”，你將扮演一名獨立僱傭兵，受命潛入盧比肯 3 號行星，尋找一種名為“珊瑚”的神秘物質。</p>
<p>視頻中強調的遊戲功能之一是交錯效果，它可以讓你暫時擊暈強悍的敵人並對他們造成額外傷害。 Traversal 還利用了《裝甲核心 6》中每個階段更加垂直的設計，為了四處走動，你可以將你的機甲裝載到一個方便放置的彈射器中，然後發射到空中，而無需先消耗你的助推器。</p>
<p>還可以更仔細地了解機甲定制，因為您將能夠在裝甲核心上裝備內部、外部和武器部件。正如萬代南夢宮指出的那樣，找到適合你的遊戲風格的部件的適當平衡對於成功至關重要 &#8211; 特別是當你的任務之一涉及對抗配備強大激光防禦系統的城市大小的移動武器平台時。</p>
<p><a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-fires-of-rubicon-gets-its-first-gameplay-trailer-out-this-august/1100-6513639/">裝甲核心 6 將於 8 月 25 日發布</a> 適用於 PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S 和 Xbox One。欲了解更多詳情，您可以查看 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-fires-of-rubicon-multiplayer-release-date-and-everything-we-know/1100-6514146/">我們所知道的關於裝甲核心 6 的一切</a> 迄今為止。</p>
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		<title>裝甲核心 6：魯比肯之火將於今年 8 月推出首款遊戲預告片</title>
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		<pubDate>Thu, 27 Apr 2023 14:16:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《裝甲核心 6：魯比肯之火》已收到首款遊戲預告片，From Software 最終鎖定了 8 月 25 日的發...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《裝甲核心 6：魯比肯之火》已收到首款遊戲預告片，From Software 最終鎖定了 8 月 25 日的發布日期。</p>
<p dir="ltr">自從去年在 The Game Awards 上亮相以來，我們就知道 Armored Core 6 將於今年發布，而現在距離發布日期只有不到四個月的時間了。 From Software 還讓我們了解了這款遊戲在 3 分鐘長的精簡遊戲預告片中的實際運行情況。我們能看到的一切顯然都在引擎中，而且看起來非常令人印象深刻，有巨大的機械 Boss 可以對抗——讓我們體驗 From Software 擁有的東西 <a href="https://www.gamespot.com/articles/armored-core-6-will-include-from-softwares-signature-giant-boss-battles/1100-6509944/">先前承諾</a>.</p>
<p dir="ltr">預告片中展示了許多不同的機甲構造，讓我們大致了解了我們可以期待的定制類型。其中一些有額外的腿，另一些有連續的履帶，如坦克，還有不同的武器，如激光劍。</p>
<p dir="ltr">在 <a href="https://blog.playstation.com/2023/04/27/armored-core-vi-fires-of-rubicon-launches-august-25--new-gameplay-details/">PlayStation 博客</a>，遊戲總監 Masaru Yamamura 更詳細地介紹了這款遊戲，談到了 Rubicon 本身的世界。 “這是一個錯綜複雜的多層次世界，充滿了由其前居民建造的巨型結構和巨大的地下設施。這些結構覆蓋了行星表面，在大災難之後遭受極度寒冷和污染，玩家將在他們前進的過程中探索這些不同的環境，”Yamamura 分享道。</p>
<p dir="ltr">還分享了有關戰鬥功能的一些細節，例如 Assault Boost，它允許您立即在遠程槍戰和近距離近戰之間切換，還有 Stagger 系統，如果裝甲核心在短時間內連續受到太多攻擊，它會在短時間內變得脆弱。</p>
<p dir="ltr">Armored Core 6 將於 8 月 25 日發售，並將在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上發售。</p>
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