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	<title>《決勝時刻》老手大衛‧馮德哈爾 - FUN電</title>
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		<title>前 CoD：黑色行動 Boss 宣布「超出我的舒適區」的新遊戲</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>《決勝時刻》老手大衛‧馮德哈爾 (David Vonderhaar) <a href="https://www.gamespot.com/articles/call-of-duty-just-lost-one-of-its-most-veteran-developers/1100-6517004/">在動視公司工作了近二十年後，於 2023 年離開</a>，宣布了他的下一個項目。</p>
<p>他正在領導一家名為 BulletFarm 的新遠端優先工作室，該工作室正在開發一款所謂的“以原始宇宙為背景的雄心勃勃的新 AAA 遊戲”，專注於合作遊戲。中國遊戲巨頭網易遊戲從財務角度支持該工作室。</p>
<p>Vonderhaar 是 Treyarch 的工作室設計總監，也是該公司的領導團隊成員。他的《決勝時刻》遺產可以追溯到 <a href="https://www.gamespot.com/games/call-of-duty-2-big-red-one/">使命召喚 2：大紅一號</a>，最近因《黑色行動》系列和動視公司《戰區》前身《停電》的領先開發而聞名。</p>
<p>在 BulletFarm，Vonderhaar 負責領導一個使用虛幻引擎 5 構建“更親密、更相關的體驗”的團隊。另一位前《使命召喚》開發者 Chris Cowell 追隨 Vonderhaar 加入 BulletFarm，並擔任該工作室的創意總監。</p>
<p>「成立這個新工作室讓我有機會走出自己的舒適區，嘗試製作一些全新的、不同的東西。這與我曾經製作過的遊戲有所不同，但卻展示了我對富有的熱情。角色、精確的機制、更親密的故事講述以及大量的動作，」馮德哈爾說。</p>
<p>BulletFarm 的職業頁面上列出了許多空缺職位， <a href="https://www.bulletfarm.com/">其中大部分起薪為六位數。</a> 然而，遊戲還處於早期階段，目前還沒有平台或發布日期的消息。</p></p>
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