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	<title>《水之道》首映近一年後，《阿凡達：潘朵拉邊境》將觀眾帶回詹姆斯卡麥隆創造的奇怪的外星世界，但這一次是在電子遊戲中。育碧和開發商 - FUN電</title>
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		<title>阿凡達評論綜述：潘朵拉的前沿</title>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《水之道》首映近一年後，《阿凡達：潘朵拉邊境》將觀眾帶回詹姆斯卡麥隆創造的奇怪的外星世界，但這一次是在電子遊戲中。育碧和開發商 Massive 是這款開放世界遊戲的幕後製作者，這意味著評論家們也提到了它與《孤島驚魂》的相似之處。</p>
<p dir="ltr">在 GameSpot 姊妹網站上 <a href="https://www.metacritic.com/game/avatar-frontiers-of-pandora/">元評論家</a>，《阿凡達：潘朵拉邊境》的元得分為 74，屬於混合或平均範圍。截至發佈時，已考慮了 52 條評論。</p>
<p dir="ltr">現在，《阿凡達：潘朵拉邊境》和《孤島驚魂》之間的一大區別是，這款遊戲讓玩家扮演 10 英尺高的藍色納美人的角色。遊戲點的 <a href="https://www.gamespot.com/reviews/avatar-frontiers-of-pandora-review-the-good-blue-man-group/1900-6418162/">阿凡達：潘朵拉邊境評論</a> 指出這如何成為該遊戲的優勢：“這個世界不僅令人驚嘆，而且讓人在其中奔跑，你的跑酷般的能力可以讓你把森林、山脈和敵人基地變成跳躍​​的遊樂場。”</p>
<p dir="ltr">聽起來你不一定要是電影迷才能享受開放世界遊戲。但是，如果你喜歡這兩部科幻電影， <a href="https://www.gamespot.com/articles/avatar-frontiers-of-pandora-game-has-clues-about-avatar-3/1100-6519516/">《阿凡達：潘朵拉邊境》有關於《阿凡達 3》的線索</a>，其中包括三個未曾出現在銀幕上的納美族部落——至少目前還沒有。</p>
<p dir="ltr">《阿凡達：潘朵拉邊境》將於本週四（12 月 7 日）在 PC、PS5 和 Xbox Series X|S 上發布。</p>
<p>遊戲：《阿凡達：潘朵拉邊境》平台：PC、PS5 和 Xbox Series X|S 開發人員：Massive Entertainment 發行日期：12 月 7 日價格：70 美元</p>
<p dir="ltr">
<p dir="ltr">查看以下遊戲的更多評論：</p>
<h3 dir="ltr">遊戲點 &#8211; 8/10</h3>
<p>「最重要的是，我從來沒有覺得自己像一個開放世界的垃圾人，在前往下一個地圖標記的路上傾倒垃圾。相反，《阿凡達：潘多拉邊境》讓我感覺自己正在一個值得探索的地方冒險，而且我渴望回去。” ——菲爾‧霍恩肖 [<a href="https://www.gamespot.com/reviews/avatar-frontiers-of-pandora-review-the-good-blue-man-group/1900-6418162/">全面審查</a>]</p>
<h3 dir="ltr">破壞體 &#8211; 9/10</h3>
<p>「如果你在看完《阿凡達》後希望真的存在一個像潘多拉這樣的世界，那麼你就來吧。這就是那個世界。看到潘多拉是一回事，但能夠攀爬其巨大的樹梢，在伊克蘭上翱翔在漂浮的山脈之上，騎在恐馬背上穿越廣闊的平原確實很特別。這是迄今為止最好的《阿凡達》版本。” ——史蒂文·米爾斯 [<a href="https://www.destructoid.com/reviews/review-avatar-frontiers-of-pandora/">全面審查</a>]</p>
<h3>VGC &#8211; 4/5</h3>
<p>「《阿凡達：潘朵拉邊境》是一款優秀的遊戲，在兩個不同的世代中都有一隻巨大的藍腳。雖然從外觀上看，它很出色，但從遊戲玩法的角度來看，它很少提供任何新東西，並且仍然依賴備受嘲笑的地圖清理混亂。 ” ——喬丹·米德勒 [<a href="https://www.videogameschronicle.com/review/avatar-frontiers-of-pandora/">全面審查</a>]</p>
<h3>遊戲雷達 &#8211; 3.5/5</h3>
<p>「說實話，考慮到它集合了一些陳舊的機制，我對自己如此喜歡它感到驚訝。部分原因是一切都運作良好，當你探索和完成任務時，摩擦最小。只有一個簡單的方法享受在長滿青苔的樹幹上滑行、手持弓追逐獵物的樂趣；或者在攻擊前標記敵人時從一個灌木叢飛奔到另一個灌木叢。” ——萊昂‧赫爾利 [<a href="https://www.gamesradar.com/avatar-frontiers-of-pandora-review/">全面審查</a>]</p>
<h3>RockPaperShotgun &#8211; 無痕</h3>
<p>「老實說，我很高興我不必再玩《阿凡達：潘多拉邊境》。它用令人驚嘆的地圖和圍繞樹木的可愛跑酷來吸引你，也許還有一點射擊，一點搶劫。但是隨著事情的進展，育碧演算法開始發揮作用，興奮感就會趨於穩定。” ——艾德‧索恩 [<a href="https://www.rockpapershotgun.com/avatar-frontiers-of-pandora-review">全面審查</a>]</p>
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