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	<title>《最後生還者》和《最後生還者第二部》的聯合編劇兼聯合導演尼爾·德魯克曼最近表示，他可能會看到自己轉變為更加“低調、壓力較小”的人，因為他不知道他身上還有多少場大型比賽。在一個 - FUN電</title>
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		<title>尼爾·德魯克曼沒有更多的大型遊戲可製作，渴望「低調」的生活</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Feb 2024 23:23:00 +0000</pubDate>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>《最後生還者》和《最後生還者第二部》的聯合編劇兼聯合導演尼爾·德魯克曼最近表示，他可能會看到自己轉變為更加“低調、壓力較小”的人，因為他不知道他身上還有多少場大型比賽。</p>
<p dir="ltr">在一個 <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jBesgXilHbk">饒舌歌手 Logic 訪談</a>，德魯克曼被問到他預計在遊戲產業工作多久。德魯克曼回答說：“我想我不會永遠以這種規模做這件事。”</p>
<p dir="ltr">“這實在是太多了，需要你付出很多努力。管理全球這麼多人和多個工作室的壓力非常大。”德魯克曼說。 「所以，你在談論你如何進入人生的這個新階段，你的孩子是第一位的，而我也處於類似的境地，我的孩子是第一位的。我知道這一點，尤其是我女兒現在13，我覺得生活正在把她從我身邊拉走。我知道時間是有限的，所以它對我來說非常寶貴，當他們確實想和我共度時光時，我不想浪費時間，那就是數字一。”</p>
<p dir="ltr">在採訪中，德魯克曼進一步解釋說，他已經到了人生的一個階段，他會問自己，『這裡的結局是什麼？什麼時候該打電話？」同時，他可以看到自己正在從事較小的項目，但這些項目仍然可以讓他發揮創意。</p>
<p dir="ltr">德魯克曼說：“所以，我可以看到自己過渡到更低調、壓力更小的事情，但這仍然讓我有這個創意的出口。” “但你知道，我已經開始思考我身上還有多少這樣的遊戲，但其實並沒有那麼多。”</p>
<p dir="ltr">隨著採訪的繼續，德魯克曼表示，隨著《神秘海域 2》的成功，一切都開始改變。</p>
<p dir="ltr">「《神秘海域2》是我製作過的所有遊戲中最有趣的，因為很多人都喜歡《神秘海域1》，但它並沒有取得如此巨大的成功。它再次取得了足夠的成功，我們讓索尼感到高興。我們賺了足夠的錢。但透過《神秘海域2》，我們感覺我們擁有了一些非常特別的東西，就像我們都知道的那樣，我們知道我們正在雷達下飛行，沒有人會想到我們將要交付的東西。”</p>
<p>德魯克曼繼續說道，「只有這種友情，沒有壓力，在《神秘海域2》之後，一切都變得令人難以置信的壓力，因為現在你不再在雷達下飛行，現在每個人都期待著一些事情發生。”偉大的。”</p>
<p dir="ltr">「你必須思考，『我們如何讓它變得偉大，我們如何以一種不會讓人覺得我們只是在重複自己的方式來做這件事？’所以你總是必須讓它變得偉大和新穎，這真的非常非常難。”</p>
<p>德魯克曼最近調侃說 <a href="https://www.gamespot.com/articles/the-last-of-us-3-sounds-more-likely-than-ever/1100-6520812/">《最後生還者 3》的可能性比以往任何時候都大</a>。但截至目前，官方尚未宣布任何消息。</p>
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