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	<title>《寂靜嶺 - FUN電</title>
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	<description>電玩、手遊、電競、區塊鏈、3C硬體等最新資訊一把抓-For Game!</description>
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		<title>《寂靜嶺 2》補丁提高了 Steam Deck 效能，修復了 PS5 崩潰問題</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Oct 2024 16:03:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《寂靜嶺 2》迎來了發布後的首個重大更新。它包括跨 PC 和 PS5 的技術改進和錯誤修復。 在 PS5 上，...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《寂靜嶺 2》迎來了發布後的首個重大更新。它包括跨 PC 和 PS5 的技術改進和錯誤修復。</p>
<p>在 PS5 上，該補丁修復了一系列「罕見」崩潰，包括串流媒體和 AI 模式下的崩潰。它還修復了打開和關閉遊戲內運動模糊的問題。</p>
<p>對於 PC 而言，此次更新最顯著的是改進了 Steam Deck 的最佳化。使用 DLSS 的玩家現在可以啟用幀生成和 Nvidia Reflex。該補丁增加了對 AMD FSR 3.1.1 的支援。以及使用 FSR 3.1 時啟用 AMD Fluid Motion Frames 的能力。用於超級採樣。圖形設定現在應該保存在本地。</p>
<p>大多數遊戲修復都是跨版本共享的。例如，詹姆斯在瞄準時切換武器的動畫得到了改進。有關“新遊戲+”的資訊以錯誤的語言顯示的問題也已修復。</p>
<p>如果您已經通關了《寂靜嶺 2》，您可能需要閱讀如何獲得 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/silent-hill-2-remake-endings-how-to-unlock-all-endings-including-new-ones/2900-5831/">重製版的新結局</a>。如果《寂靜嶺2》還沒有滿足你對恐怖的渴望， <a href="https://www.gamespot.com/gallery/october-is-thankfully-stacked-with-new-horror-games/2900-5825/">十月仍然有大量的發布</a>。</p>
<p>您可以在下面和上找到完整的補丁說明 <a href="https://www.konami.com/games/silenthill/2r/news/eu/en/update_104">官方網站</a>。補丁說明包括一些 Boss 和地點名稱，所以如果你想避免哪怕一絲劇透，請保持清晰。</p>
<h2>《寂靜嶺 2》補丁說明</h2>
<h3>PlayStation®5</h3>
<h4>技術的</h4>
<p>修復了人工智慧中的一些罕見崩潰。的問題。</p>
<h4>遊戲玩法</h4>
<p>修正了 UI「高」預設翻譯未正確翻譯和顯示的問題。文醫院的窺視孔錯誤一側進行交互會將詹姆斯傳送到另一側的問題。陽台。其位置。灌木叢接近勞拉進入布魯克海文醫院時的地圖。大樓的燈泡不斷亮起且不受破壞。人體模型在擠壓穿越時攻擊詹姆斯時被卡住的問題。 。解鎖NewGame+ 的訊息時出現的問題，該訊息未出現在玩家選擇的語言中。</p>
<h3>蒸氣®</h3>
<h4>技術的</h4>
<p>減少了使用最新版本NVIDIA DLSS 時的視覺故障。 FSR 3.1.1 的支援。了與天空圖產生相關的卡頓問題。 新增了啟用選項/停用 HZB 剔除以修復某些 AMD/Intel GPU 上的卡頓問題。</p>
<h4>遊戲玩法</h4>
<p>修正了 UI「高」預設翻譯未正確翻譯和顯示的問題。文醫院的窺視孔錯誤一側進行交互會將詹姆斯傳送到另一側的問題。陽台。其位置。灌木叢接近勞拉進入布魯克海文醫院時的地圖。大樓的燈泡不斷亮起且不受破壞。人體模型在擠壓穿越時攻擊詹姆斯時被卡住的問題。 。解鎖NewGame+ 的訊息時出現的問題，該訊息未出現在玩家選擇的語言中。</p>
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		<title>《寂靜嶺 2》藝術總監伊藤正宏差點拒絕回歸重拍</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Aug 2024 12:04:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
		<category><![CDATA[《寂靜嶺]]></category>
		<category><![CDATA[2》藝術總監]]></category>
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					<description><![CDATA[《寂靜嶺 2》藝術總監 Masahiro Ito 透露，他幾乎拒絕了科樂美即將推出的《寂靜嶺 2》重製版的工作...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《寂靜嶺 2》藝術總監 Masahiro Ito 透露，他幾乎拒絕了科樂美即將推出的《寂靜嶺 2》重製版的工作邀約。考慮到伊藤在《寂靜嶺 2》及其標誌性怪物（例如金字塔頭）的創作中所扮演的關鍵角色，當他在最近的一次分享中分享這一消息時，著實令人驚訝。 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-preview-significantly-better-than-the-trailers-youve-seen/1100-6525893/">《寂靜嶺 2》預覽活動</a>。據伊藤說，他最初覺得「沒有必要」重拍。</p>
<p>「早在 2019 年底或 2020 年，[《寂靜嶺 2》作曲家 Akira] 山岡先生透過當時的 Twitter 聯繫了我，問我是否願意在《寂靜嶺 2》重製版中合作我覺得沒有必要做這樣的事情，所以我最初的計劃是拒絕這個想法。</p>
<p>至於伊藤最終決定回歸的原因，這位藝術總監表示，他意識到即使他拒絕加入，科樂美也可以繼續推進這個計畫。伊藤隨後得出的結論是，他最好“合作”，因為這是保留原版遊戲精神的最佳方式。</p>
<p>「我覺得與其讓這個項目在沒有我的情況下繼續進行，不如合作並儘我最大努力確保《寂靜嶺 2》的核心內容以盡可能最好的方式得到保留。”</p>
<p>伊藤做到這一點的方法之一是確保《寂靜嶺 2》重製版中不添加「絕對全新」的怪物。相反，他專注於對那些由於時間或技術限製而未能達到他 25 年前設想的生物進行改進。</p>
<p>除了與 Ito 討論重製版之外，GameSpot 還有機會在《寂靜嶺 2》重製版的東京預覽中試玩了大約三個小時。儘管即將推出的心理恐怖遊戲的預告片可能有點平淡無奇， <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-preview-significantly-better-than-the-trailers-youve-seen/1100-6525893/">比賽的開放時間給我們留下了深刻的印象</a>。我們也採訪到了《寂靜嶺 2》及其即將重製版的作曲家山岡晃，他向我們講述了更多關於 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-will-have-a-brand-new-reworked-soundtrack-according-to-konami/1100-6525895/">遊戲的全新配樂</a>。 《寂靜嶺 2》重製版名為《寂靜嶺 2》，預定 10 月 8 日在 PC 和 PlayStation 5 上發布。</p>
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		<title>科樂美稱《寂靜嶺 2 重製版》將擁有「全新、重製」的原聲音樂</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Aug 2024 11:53:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[《寂靜嶺 2》作曲家山岡彰宣布，翻拍版的配樂將帶來「全新的、重新設計的」體驗。山岡在一次採訪中向 GameSp...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>《寂靜嶺 2》作曲家山岡彰宣布，翻拍版的配樂將帶來「全新的、重新設計的」體驗。山岡在一次採訪中向 GameSpot 和多家媒體透露了這一消息 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-preview-significantly-better-than-the-trailers-youve-seen/1100-6525893/">即將推出的心理恐怖遊戲的最近預覽活動</a>。這位長期作曲家接著說，雖然他知道原聲帶是“摯愛的”，但他最終希望確保所有玩家都能獲得“新鮮的體驗”。</p>
<p>「我重新製作了所有曲目。你可以聽到原始曲目的一些片段和片段，但所有曲目都是從頭開始重新製作的。我知道原聲帶非常受歡迎，但最終我創作了超過九個小時的音樂，我仍然想知道我們究竟如何將所有這些融入配樂中。</p>
<p>儘管這一消息可能會讓廣受好評的原聲帶的粉絲們感到失望，但請放心，根據我們花在《寂靜嶺2》重製版上的時間以及山岡給出的一些額外評論，原聲帶似乎仍然非常熟悉。作曲家解釋說，他在創作新配樂時參考並採樣了原始樂譜中的曲目。在我們三個小時的上手預覽中，我們注意到遊戲的音樂非常適合新的體驗，並保留了許多原作的主題和風格。</p>
<p>隨後在活動期間，山岡詳細介紹了即將推出的原聲帶及其製作過程。據作曲家稱，這個項目需要大量的“自我諮詢”，因為他試圖將現在的自己與近 25 年前錄製原聲帶時的自己調和起來。山岡說，他試圖反思自己的「精神狀態」以及他如何「對待生活」。然後他笑著告訴記者，當時他“財務不穩定”，必須採取“極端措施”才能發揮自己的創造力。他講述了過去由於沒有足夠的錢買貝斯吉他，他不得不調低吉他音來錄製貝斯曲目。</p>
<p>「我必須非常有創造力，因為我有熱情去做一些偉大的事情。但現在，不幸的是，我不能清楚地記得我的那一部分，」山岡說。 “我無法複製25年前的情況。但我仍然想為現有粉絲和新人帶來新鮮的東西。”</p>
<p>除了與 Yamaoka 聊天之外，GameSpot 還有機會在《寂靜嶺 2》重製版的東京預覽中試玩了大約三個小時。儘管迄今為止即將推出的心理恐怖遊戲的預告片可能有點平淡無奇， <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-2-remake-preview-significantly-better-than-the-trailers-youve-seen/1100-6525893/">比賽的開放時間給我們留下了深刻的印象</a>。我們也採訪了《寂靜嶺 2》及其即將重製版的藝術總監 Masahiro Ito，他透露自己幾乎拒絕了重製版的工作邀約。 《寂靜嶺 2》重製版（簡稱《寂靜嶺 2》）預定於 10 月 8 日在 PC 和 PlayStation 5 上發布。</p>
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		<title>《寂靜嶺 2》新遊戲片段首映，非常恐怖</title>
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		<dc:creator><![CDATA[gamespot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 31 Jan 2024 22:26:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[遊戲新聞]]></category>
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		<category><![CDATA[Team]]></category>
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					<description><![CDATA[《寂靜嶺 2》無疑是目前最受期待的恐怖遊戲之一，Bloober Team 和 Konami 在重製版中為粉絲們...]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">《寂靜嶺 2》無疑是目前最受期待的恐怖遊戲之一，Bloober Team 和 Konami 在重製版中為粉絲們提供了他們想要的東西 <a href="https://www.gamespot.com/gallery/sony-playstation-state-of-play-ps5-games-announcements-recap-january-2024/2900-5063/">PlayStation 最新遊戲狀態</a> 推介會。</p>
<p dir="ltr">新預告片展示了一些真正令人毛骨悚然的環境和敵人。但不幸的是，Konami 尚未準備好宣布 PS5 遊戲的發布日期。在下面的預告片中查看新的遊戲畫面。</p>
<p dir="ltr">State of Play 廣播也提供了第一人稱遊戲《寂靜嶺：短訊息》的新視角，並透露遊戲 <a href="https://www.gamespot.com/articles/silent-hill-the-short-message-takes-the-series-to-first-person-out-now/1100-6520758/">今天作為免費遊戲推出。</a></p>
<p dir="ltr">《寂靜嶺 2》是 2001 年經典生存恐怖遊戲的全面重製版，採用現代視覺效果，並由原版遊戲的作曲家山岡晃和美術師伊藤正宏參與其中。對於這樣一款深受喜愛的遊戲進行重製處理，人們的期望肯定會很高。發售後將在 PS5 上提供。</p>
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